ue4 bug ue 27

记录fluuter gallery-master官方项目 遇到的两个bug

最近研究flutter web,下载了官方项目,遇到了两个bug Because gallery depends on flutter_localizations from sdk which depends on intl 0.18.0, intl 0.18.0 is required. So, ......
gallery-master 两个 fluuter gallery 项目

ue4.26 GenerateProjectFiles.bat warning:ThirParty/Intel/MetricsDiscovery/MetricsDiscoveryHelper/build/include does not exist

运行ue4.26源码的GenerateProjectFiles.bat生成工程(Setup.bat已经执行完毕),报warning: 它会导致将来编译不过。 解决方法: 把之前编译成功的ue4.26工程中的\Engine\Source\ThirdParty\Intel\MetricsDiscover ......

找bug[概率初步]

题目描述 一个软件有 \(s\) 个子系统,会产生 \(n\) 种 bug。 某人一天发现一个 bug,这个 bug 属于某种 bug,发生在某个子系统中。 求找到所有的 \(n\) 种 bug,且每个子系统都找到 bug,这样所要的天数的期望。 bug 的数量是无穷大的,所以发现一个 bug,出现 ......
概率 bug

UE5独立服务器打包流程

UE5独立服务器打包流程 打包独立服务器需要源码版UnrealEngine 开发过程中测试可以通过拷贝编辑器快捷方式,修改其目标(T),实现不打包的情况下,测试独立服务器 eg. F:\UnrealEngine-5.1\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe D ......
流程 服务器 UE5 UE

常见bug

商户结算记录报错:数据量太大报错,rpc(框架)连接超时 dubbo原因分析:查询商户的结算记录总共有三步1, 首先通过shopno和 starttime endtime 去查询主表的结算记录信息(算出总金额 手续费啥的)2,在筛选出来的结果中再通过starttime 和endtime去查询从表中的 ......
常见 bug

笨办法学Python3 习题27 记住逻辑关系

逻辑关系: and 与 or 或 not 非 != 不等于 == 等于 >= 大于等于 <= 小于等于 True 真 False 假 真值表: not 真假 not False True not True False or 真假 True or False True True or True Tru ......
习题 逻辑 Python3 办法 Python

记一次ORACLE的离奇故障,ORACLE bug导致数据库连接时断时通

故障表现: Windows server平台下 Java应用程序和plsql developer客户端都无法连接数据库 plsql developer 报错 ora-12541 sqlplus报错 ora-12560 用 lsnrctl status 查看监听 则一直显示正在连接... 处理过程: ......
ORACLE 故障 数据库 数据 bug

算法训练day27 回溯算法概述、LeetCode77

算法训练day27 回溯算法概述、LeetCode77. 回溯算法 与递归函数联系,是一种纯暴力搜索方式 解决问题(抽象为树形结构 组合问题(无序 切割问题 子集问题 排列问题(有序 棋盘问题(n皇后、解数独 回溯算法模板 void backtracking(参数) { if (终止条件) { 存放 ......
算法 LeetCode day 27 77

FastAPI学习-27 使用@app.api_route() 设置多种请求方式

对同一个访问函数设置多个http 请求方式 api_route 使用 使用methods 参数设置请求方式 from fastapi import FastAPI app = FastAPI() @app.api_route('/demo/b', methods=['get', 'post']) a ......
api_route 多种 FastAPI 方式 route

Learn Git in 30 days—— 第 27 天:通过分支在同一个远端仓库中进行版控

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 如果在公司内部只有一个共用的 Git 远端仓库,大家都有存取权限的情況下,可能会遇到一些协同作业上的问题,那就是 ......
分支 仓库 Learn days Git

UE5 blend normal map的四种方式

前言 很多情况下玩家靠近物体想看看物体的细节纹理,如果仅仅使用base normal maps不会给予玩家好的观感,此时就需要用到detail normal maps。也就是说,当玩家靠近物体的,物体的法线将更偏向于detail normal maps,更准确地说是detail normal map ......
方式 normal blend UE5 map

UE5 substrate flake normal map 亚克力

前言 本篇将运用UE5的substrate系统制作一个亚克力圆盘 效果如下 Flake Normal Map 上图中圆盘内的彩色小点是通过噪声函数flake(个人翻译为薄片) normal map生成的,该函数基于[Cellular Noise]https://www.cnblogs.com/che ......
substrate normal flake UE5 map

Java JDBC连接数据库的CURD操作(JDK1.8 + MySQL8.0.33 + mysql-connector-java-8.0.27-bin驱动)

JDBC概述 JDBC(Java Database Connectivity)是一个独立于特定数据库管理系统、通用的SQL数据库存取和操作的公共接口(一组API),定义了用来访问数据库的标准Java类库,(java.sql,javax.sql)使用这些类库可以以一种标准的方法、方便地访问数据库资源。 ......

UE5 Substrate 叠层应用

前言 本篇将展示如何运用substrate来对层进行水平和垂直的叠加 玻璃材质 目标 在大理石上刻上logo,并在其上放置一块玻璃 效果如下 大理石 大理石的实现很简单,如下: logo 为了在大理石表面刻上logo,可以用到水平的slab blend operator logo实现如下: 效果如下 ......
叠层 Substrate UE5 UE

关于Actor Component的思考--学习斯坦佛UE+C++

跟着B站的视频学习,感觉自己的头很混乱。所以浅浅总结一下创建Actor Component之后其的作用和相关操作。 Actor Component 首先Component为一个组件,源码就是一个类的声明和类的实现。所以对其的操作就是对类的操作。可以在其源码内部定义一些物体属性,比如一个角色的Comp ......
Component Actor UE

9月27日总结

在之前的文章《网络编程杂谈之TCP协议》中,我们阐述了TCP协议的基本概念,TCP作为一种可靠的、面向连接的数据传输协议,确保了数据在发送和接收之间的可靠性、顺序性和完整性,特点可以概括如下: 1、面向连接:在进行数据传输之前,TCP需要客户端和服务器之间建立一个连接,这个连接包括一系列的握手和协商 ......

[官方培训]09-UE粒子基础 肖月 Epic 笔记

UE粒子基础 我们将讨论Niagara的 基础操作和框架 Module>Emitter>System Game thread.Render thread Custom Module Sequencer,Debugger Data Sharing Attribute,Data Interface 场景 ......
粒子 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]10-UE实时渲染后期 李文磊 Epic 笔记

实时渲染后期 什么是后期 需求:快速地基于镜头对最终画面内容及形式(节奏,色调,气氛)的控制 传统后期:像素 UE后期:像素和对象 UE后期 UE后期对象:对象和像素(Buffer) 对象调节:光影,材质,特效,雾效,Sequencer 像素Buffer处理:AA,相机及镜头效果,ColorGrad ......
实时 笔记 官方 Epic 10

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记

UE材质基础 什么是材质 定义了场景中对象的表面属性 决定光源是如何与物体表面交互 反射——漫反射,镜面反射 折射 透射 本质上应用于Mesh并控制Mesh的视觉外观 固体——塑料,岩石,木板,铁块... 次表面——皮肤,树叶,玉石... 透明——玻璃,水 基于物理-PBR(Physically B ......
材质 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]08-UE动画基础 戴浩军 Epic 笔记

UE动画基础 UE动画概述 UE动画功能强大,复杂,灵活 不同类型项目对动画系统应用范围各不相同 “动画”作为一个宽泛概念,在引擎中有多种实现方式,需要灵活选择 影视CG相关常见动画种类浏览 骨骼网格体动画(动画序列,变形目标,动画曲线,Pose Asset) 物理动画(刚体,布料,破碎,实时毛发模 ......
基础 笔记 动画 官方 Epic

嵌入式软件调试与验证4自动重现和分析嵌入式软件中的Bug

4 自动重现和分析嵌入式软件中的Bug 4.1 引言 嵌入式软件的重要性逐年增加。ISO26262标准的最高安全级别要求十个9小时内无故障运行。然而,历史上的一些项目表明,即使进行了全面的测试,多年来仍有许多错误未被发现。航天飞机的控制计算机仅有50万行源代码,却经过了长达8年的测试,每行源代码耗资 ......
嵌入式 软件 Bug

每日总结9.27

今天的学习日程非常丰富多彩,早上上了统一建模语言和体育课,下午则是算法与数据结构以及离散数学的课程。这一天让我收获颇丰,不仅在学术方面有所提高,还保持了身体的健康。上午的统一建模语言课程是非常重要的一门课程,它教授了建模和设计软件系统的技能。我们学习了如何使用不同的图形符号和工具来表示各种系统组件和 ......
9.27 27

27、Type关键字

1、是什么? type是go语法里额重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typeof。搞清楚type的使用,就容易理解Go语言中的核心概念struct、interface、函数等的作用 2、怎么玩? (1) 定义结构体 // 使用type定义结构体 type Person st ......
关键字 关键 Type

9/27

天早上的英语课进行了课前展示,两位同学上台展示了国庆中秋双节的英文讲解。下午我和cccccw、yblll还有zjh进行了乒乓球简单击打运动,由于zjh此前并未接触过规范的击打训练,所以他击打的球的轨迹十分诡异,无人能接。今天我还跟yblll学会了削球,非常好用。 一、动作要点(以右手为例) 1、正手 ......
27

UE5 Substrate SSS

前言 本文将介绍如何使用UE5 的 新的材质系统——Substrate来制作次表面反射效果 关于Substrate不懂得可以看这https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17418887.html 玉 初次实现 在Substrate中,Albedo用于表示光线散射后的 ......
Substrate UE5 SSS UE

9.27日

今天早上的英语课进行了课前展示,两位同学上台展示了国庆中秋双节的英文讲解。下午我和cccccw、kxzzow还有zjh进行了乒乓球简单击打运动,由于zjh此前并未接触过规范的击打训练,所以他击打的球的轨迹十分诡异,无人能接。今天我学会了削球,非常好用。 一、动作要点(以右手为例) 1、正手远削:站位 ......
9.27 27

kernel:watchdog: BUG: soft lockup - CPU#1 stuck for 22s! [pgrep:33099] kernel:watchdog: BUG: soft lockup - CPU#3 stuck for 22s! [pidof:33116]故障处理

一、查看报错翻译 二、检查操作 一台虚拟机又kvm虚拟了5台虚拟机,并且跑了大量任务,感觉像负载过大,CPU扛不住导致,导致内核锁死。 三、解决办法 执行echo 30 > /proc/sys/kernel/watchdog_thresh,调整该值可以延长watchdog等待时间,最大为60s。 ......
watchdog kernel lockup stuck soft

2023.9.27测试

\[\text{省流:1.5h狂砍8分} \]T1 [ABC311F] Yet Another Grid Task what?? 发现一个点染了黑色后它下面会将一个三角形染成黑色,画个图发现按列考虑比较好 设 \(f_{i,j}\) 表示第 \(i\) 列最高的黑色格子为第 \(j\) 行的,\(j ......
2023 27

2023.9.27 Shui_Dream《一类 NPC 问题的多项式时间解法》

给出一个字符串 \(P\),\(P\) 是由小写英文字母构成的。求总共有多少个不同的字符串 \(Q\),使得下面两个条件同时成立: 字符串 \(Q\) 非空。 字符串连接得到 \(QQ\),必须满足 \(QQ\) 是 \(P\) 的子序列。 因为 \(n\le 100\) 很小所以可以直接枚举第二次 ......
多项式 解法 Shui_Dream 时间 问题

9.27

今天做了什么: 今天写了半天四则运算的代码然后就是写不下去了大概修修补补了半天,关于错题本记录和设置括号,设置是否有乘除法,是否有括号的功能编写成功同时对于其他的返回结构和正确率的功能有了一点思路. 今天上了三节英语课关于英语听力和英语的单词又学到不少,但是英语听力还是一如既往的比较拉,压根对不了几 ......
9.27 27