unity3d通讯socket unity3

实验四 Web服务器1-socket编程

实验四 Web服务器1-socket编程 基于华为鲲鹏云服务器CentOS中(或Ubuntu),使用Linux Socket实现: time服务器的客户端服务器,提交程序运行截图 echo服务器的客户端服务器,提交程序运行截图,服务器把客户端传进来的内容加入“服务器进程pid 你的学号 姓名 ech ......
服务器 socket Web

2023-2024-1 20211327 实验四 Web服务器1-socket编程

实验四 Web服务器1-socket编程 time服务器的客户端服务器 time_server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h ......
20211327 服务器 socket 2023 2024

Web服务器-socket编程

代码 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h ......
服务器 socket Web

ubuntu 非 root用户 bind socket 80端口 失败

在 Ubuntu 或其他类似的 Linux 系统中,非 root 用户在绑定低于 1024 的端口时会失败,这是出于安全考虑的一种行为。为了允许非 root 用户绑定低端口,您可以考虑以下几种方法: 1. 使用 CAP_NET_BIND_SERVICE 能力 您可以使用 setcap 命令,为您的可 ......
端口 用户 ubuntu socket root

实验四 Web服务器1-socket编程

一、任务 基于华为鲲鹏云服务器CentOS中(或Ubuntu),使用Linux Socket实现: time服务器的客户端服务器,提交程序运行截图 echo服务器的客户端服务器,提交程序运行截图,服务器把客户端传进来的内容加入“服务器进程pid 你的学号 姓名 echo :”返回给客户端 服务器部署 ......
服务器 socket Web

Unity3D 个性化时间进度条实现详解

前言 时间进度条在游戏开发中是一个常见的UI元素,它可以用来显示游戏中某个任务或者动作的剩余时间。在Unity3D中,我们可以通过一些技术手段来实现一个个性化的时间进度条,以满足游戏开发的需求。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现个性化的时间进度条,包括技术详解和代码实现。一、技术详解 游戏时间 ......
进度 Unity3D 时间 个性 Unity3

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity

.net下优秀的MQTT框架MQTTnet使用方法,物联网通讯必备

MQTTnet 是一个高性能的MQTT类库,支持.NET Core和.NET Framework。 MQTTnet 原理: MQTTnet 是一个用于.NET的高性能MQTT类库,实现了MQTT协议的各个层级,包括连接、会话、发布/订阅、QoS(服务质量)等。其原理涉及以下关键概念: MqttCli ......
使用方法 框架 MQTTnet 通讯 方法

C++socket服务器与客户端简单通信流程

服务器和客户端简单通信的流程,做一个简单的复习: 1.服务器创建的流程 代码如下,各个重要函数已经写注释: #include <iostream> // 推荐加上宏定义 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <winsock2.h> #include <Windo ......
客户端 流程 客户 服务器 socket

实验四 Web服务器1-socket编程

实验四 Web服务器1-socket编程 基于华为鲲鹏云服务器CentOS中(或Ubuntu),使用Linux Socket实现: 1. time服务器的客户端服务器,提交程序运行截图 2. echo服务器的客户端服务器,提交程序运行截图,服务器把客户端传进来的内容加入“服务器进程pid 你的学号 ......
服务器 socket Web

实验四 Web服务器1-socket编程

实验四 Web服务器1-socket编程 ......
服务器 socket Web

实验四 Web服务器1-socket编程

time服务器 time客户端 echo服务器 echo客户端 ......
服务器 socket Web

实验四 Web服务器1-socket编程

基于华为鲲鹏云服务器CentOS中(或Ubuntu),使用Linux Socket实现: 1. time服务器的客户端服务器,提交程序运行截图 3. 服务器部署到华为云服务器,客户端用Ubuntu虚拟机。 time服务器代码(tms.c) #include <stdio.h> #include <s ......
服务器 socket Web

实验四 Web服务器1-socket编程

基于华为鲲鹏云服务器CentOS中(或Ubuntu),使用Linux Socket实现: 1. time服务器的客户端服务器,提交程序运行截图 2. echo服务器的客户端服务器,提交程序运行截图,服务器把客户端传进来的内容加入“服务器进程pid 你的学号 姓名 echo :”返回给客户端 3. 服 ......
服务器 socket Web

Unity3D如何上传一个文件到服务器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实 ......
Unity3D 服务器 文件 Unity3 Unity

LynxDB Socket

原文地址:Socket 框架 - LynxDB 数据库官网 Gitee地址:https://gitee.com/bailizhang/lynxdb GitHub地址:https://github.com/baili-zhang/lynxdb LynxDB 基于 Java NIO 封装了自己的 Soc ......
LynxDB Socket

Socket.D 网络应用协议,首版发布!

基于事件和语义消息流的网络应用协议。 有用户说,“Socket.D 之于 Socket,尤如 Vue 之于 Js、Mvc 之于 Http” ......
网络应用 Socket 网络

即时通讯技术文集(第26期):实时音视频技术合集(Part1) [共16篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第26 期。 [- 1 -] 实时语音聊天中的音频处理与编码压缩技术简述 [链接] http://www.52im.net/thread-825-1-1.html [摘要] 在视频或者音频通话过程 ......
技术 实时 文集 通讯 Part1

即时通讯源码

经过测试 刚开始搭建可以发消息 过一会服务器就崩了 有些接口不太会对接 你们有能力自己拿去修复 特此声明:本软件或源代码仅可用于学习等合法合规的用途,禁止将本软件或源代码用于任何非法用途,造成任何不良的一切后果,与本人无关,使用即认同以上原则。 环境nginx+mysql5.7+php7.3+red ......
源码 通讯

STM32中使用usart实现modbus RTU通讯

https://blog.csdn.net/lzj_linux188/article/details/103876807?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522170176581116777224489193%2522%252 ......
通讯 modbus usart STM RTU

Socket通信工具类

Socket通信工具类 TCP客户端 public class TCPClientUtil { public static final String TAG = "Control"; private Socket mSocket; private final ExecutorService mExe ......
工具 Socket

10、KVM自定义网桥实现虚拟机的内部通讯

摘自:https://blog.51cto.com/mfc001/6411430 基于自定义网桥的虚拟网络 两个宿主机: 自定义网桥virbr1 新增eth1网卡:VMnet1仅主机模式 (配好之后,两台宿主机上的虚拟机就可以通过VMnet1相互通信了) 原wth0网卡: VMnet8NAT模式和外 ......
通讯 KVM

9、配置虚拟机网卡桥接在宿主机的物理网卡--实现外部直接通讯

摘自:https://blog.51cto.com/mfc001/6411180 KVM网络管理 1、集线器hub属于一层物理层设备 问题:共享冲突域和广播域 冲突域:两个设备同时发送数据(单、组、广播)会冲突,则处于同一个冲突域,反之不在。设备越多,发生冲突的几率越大。 广播域:一个设备发广播,另 ......
网卡 宿主机 宿主 物理 通讯

ModbusTCP转Profinet网关解决多台电表连接并通讯问题

ModbusTCP转Profinet网关可以将ModbusTCP协议转换为Profinet协议,实现多台电表的连接和通讯。ModbusTCP转Profinet网关极大地简化了系统搭建和维护的工作,提高了电表连接和通讯的效率。通过ModbusTCP转Profinet网关,用户可以轻松地实现对多台电表的... ......
电表 多台 网关 ModbusTCP Profinet

Unity3D 制作MMORPG游戏需要储备哪些技术

前言 今天给大家分享一下制作一个MMORPG游戏需要学习的知识点和技术储备。MMORPG游戏又叫大型多人在线角色扮演类游戏,对技术,美术,策划的要求非常的高,制作一个成功的MMORPG不容易,今天我们从技术的角度来给大家详细的讲解制作一个MMORPG游戏需要储备的哪些技术点。 一: 客户端准备 游戏 ......
Unity3D MMORPG Unity3 Unity 技术

python网络编程--Socket通信

python网络编程(一)Socket介绍 一:Socket简介 套接字起源于20世纪70年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的Unix,即人们所说的BSD Unix。因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字"或"BSD套接字”。一开始,套接字被设计用在同 -台主机上多个应用程序之间的通讯 BSD S ......
网络编程 python Socket 网络

掌握VB.NET MX Component,轻松实现与三菱PLC的智能通讯!

为了温故而知新,本博客旨在记录我学习VB.net编程的过程,分享基础知识和实用技巧,帮助有需要的朋友轻松入门VB.net编程。无论您是想开发Windows平台上的应用程序,还是想在.NET生态系统中展现创造力和创新精神,本文都将为您提供宝贵的指导。 在工业自动化领域,与PLC(可编程逻辑控制器)之间 ......
Component 通讯 智能 NET PLC

通过.NET Core+Vue3 实现SignalR即时通讯功能

.NET Core 和 Vue3 结合使用 SignalR 可以实现强大的实时通讯功能,允许实时双向通信。在这个示例中,我们将详细说明如何创建一个简单的聊天应用程序,演示如何使用 .NET Core SignalR 后端和 Vue3 前端来实现实时通讯功能。 步骤1:准备工作 确保你已经安装了以下工 ......
SignalR 通讯 功能 Core Vue3

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

​ 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
内存 Unity3D 引擎 文件 Unity3

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

​ 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
内存 Unity3D 引擎 文件 Unity3
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