virtualbox network模式 环境

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

设计模式之(13)--模板方法模式

今天我们来学习下模板方法设计模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父类中定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。简单地讲,就是“父类的模板方法定义不变的流程,子类重写流程中的方法”。 ......
模式 设计模式 模板 方法

写给准备跳槽的小伙伴们的设计模式——工厂方法设计模式

概述 工厂方法模式(FactoryMethod),定义一个创建产品对象的工厂接口,让工厂子类决定实例化那一个产品类。我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 23 种经典设计模式,它的缺点是增加 ......
设计模式 模式 小伙伴 小伙 工厂

看完这篇原型设计模式,还不会,请你吃瓜

概述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。 student s=new student(); student s1=new student() ......
设计模式 原型 模式

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

(原创)【B4A】一步一步入门04:编译模式、打包为APK、私钥签名

一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改 中我们将APP做成了标准的样子。 本篇文章会讲解如何将程序打包成APK文件以分发,同时讲解如何制作私钥并签名APP,以用来后续的上架应用商店。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblo ......
模式 B4A APK B4 4A

美团点评CAT部署了各种环境不下10次,遇到的坑整理

CAT是什么 我的理解是一个收集服务调用等运行情况的监控系统。 相信你能搜到这篇博客我就不多介绍了,这里有链接 传送门 本博客仅仅只帮助大家解决部署方面的问题 来自一个用户的吐槽 1.部署真他娘的困难,坑点太多了。 2.初期部署经常被难住点:源代码拉下来编译不通过 3.mysql版本要求5.7及以下 ......
环境 CAT

计网学习笔记一 Networking && Internet

参考书籍: James F. Kurose, Keith W. Ross. 计算机网络—自顶向下方法 (7th). 机械工业出版社,2018. William Stallings. 数据与计算机 通信 (8th). 电子工业出版社 **课程网站地址:**https://cs.nju.edu.cn/l ......
Networking amp Internet 笔记

好消息!微信小程序开发环境自带vConsole

背景介绍 事情是这样子的,我们在开发小程序的时候,需要在真机上把相关的日志打出来以便进行问题定位和回溯,于是在编程界就有个今天这个新闻。 好消息!广东某男子发现微信小程序开发环境自带vConsole. 同学,你看到这个新闻不震惊不兴奋打鸡血吗?你开发小程序都少装一个vConsole包呢!!! 基于D ......
好消息 vConsole 环境

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常。 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code中编写GrapeOS代码; 2.在CentOS中编译GrapeOS代码; 3.在QEMU中运行Gra ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解 每博一文案 刹那间我真想令时光停住,好让我回顾自己,回顾失去的年华,缅怀哪个穿一身短小的连衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。让我追悔少年时代,我心灵的愚钝无知,它轻易地错过了我一生中本来 可以获得欢乐和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ......
注解 设计模式 框架 模式 Java

React Native学习笔记----React Native简介与环境安装

React Native 的基础是React, 是在 web 端非常流行的开源 UI 框架。要想掌握 React Native,先了解 React 框架本身是非常有帮助的。 一、什么是React Native 1.1 React Native带来的惊喜 React Native 是一个使用JavaS ......
Native React 环境 笔记 简介

设计模式(五)----创建型模式之工厂模式

1、概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对象都 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式(六)----创建型模式之原型模式

1、概述 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 2、结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 c ......
模式 设计模式 原型

设计模式(七)----创建型模式之建造者模式

1、概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不 ......
模式 设计模式

设计模式(三)----创建型模式之单例模式(一)

一、创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 1.1 单例设计模式 单例模式(Singleton Pat ......
模式 设计模式

【Redis场景4】单机环境下秒杀问题

【Redis场景4】单机环境下秒杀问题;涉及到全局唯一ID的生成,并发问题,库存超卖问题,一人一单秒杀问题等,相关场景进行压测,不局限于文字,注重实操。 ......
单机 场景 环境 问题 Redis

委派模式——从SLF4J说起

本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。 ......
模式 SLF4J SLF4 SLF 4J

无需依赖Docker环境制作镜像

随着高版本的Kubernetes弃用Docker,企业也可以不依赖Docker环境了,但是DevOps通过Kubernetes部署的话,仍然需要制作镜像,那么在没有Docker环境的情况下如何制作呢?推荐一款谷歌的开源工具Jib,github地址,它是一个无需Docker守护进程——也无需深入掌握D ......
镜像 环境 Docker

Kubernetes环境cert-manager部署与应用

本作品由Galen Suen采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议进行许可。由原作者转载自个人站点。 概述 本文用于整理基于Kubernetes环境的cert-manager部署与应用,实现证书管理和Ingress启用TLS配置。 随着各相关组件版本的更新,笔者将在验证通过后 ......
cert-manager Kubernetes manager 环境 cert

应用部署初探:微服务的3大部署模式

在之前的文章中,我们已经充分了解了应用部署的4种常见模式(金丝雀部署、蓝绿部署、滚动部署及影子部署)。随着云原生技术逐步成熟,企业追求更为灵活和可扩展的系统,微服务架构大行其道。 微服务固然有诸多优点,但也给架构及运维工程师带来了新的挑战。在单体架构中,应用的设计、部署以及扩展都是作为一个单元进行, ......
模式

应用部署初探:3个主要阶段、4种常见模式

应用部署是一个将软件提供给用户的过程,通常包含配置环境、安装及测试等步骤。现如今,大部分企业在部署新的应用程序时,会至少自动化其中一些步骤。应用程序部署的策略会影响该应用的性能、稳定性以及运行速度,因此有时会在向所有人提供更新之前,先对一小部分用户进行测试。 软件开发和用户体验的现代标准要求开发人员 ......
阶段 常见 模式

分布式事务 | 使用DTM 的Saga 模式

DTM 首创的子事务屏障技术,使得开发者基于DTM 提供的SDK能够轻松开发出更可靠的分布式应用,彻底将开发人员从网络异常的处理中解放出来,再也不用担心空补偿、防悬挂、幂等等分布式问题。如果要进行分布式事务框架的选型,DTM 将是不二之选。 ......
分布式 事务 模式 Saga DTM

分布式事务 | 使用 dotnetcore/CAP 的本地消息表模式

本地消息表模式,其作为柔性事务的一种,核心是将一个分布式事务拆分为多个本地事务,事务之间通过事件消息衔接,事件消息和上个事务共用一个本地事务存储到本地消息表,再通过定时任务轮询本地消息表进行消息投递,下游业务订阅消息进行消费,本质上是依靠消息的重试机制达到最终一致性。 ......
分布式 dotnetcore 事务 消息 模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单 ......
模式 创建者 设计模式 篇文章

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

浅谈JS词法环境

JavaScript 词法环境 本文主要讲解JS词法环境,我们将看到什么是词法环境,词法范围如何工作,函数内部的名称如何解析,内部属性,弄清楚词法环境利于我们理解闭包。让我们开始吧... 什么是词法环境? 在理解闭包时,最大的混淆来源是术语“词汇环境”,或者只是“词汇”这个词。在计算机科学中术语“词 ......
词法 环境

dapr入门与本地托管模式尝试

1 简介 Dapr是一个可移植的、事件驱动的运行时,它使任何开发人员能够轻松构建出弹性的、无状态和有状态的应用程序,并可运行在云平台或边缘计算中,它同时也支持多种编程语言和开发框架。Dapr支持的语言很多,包括C++/Go/Java/JavaScript/Python/Rust/.NET/PHP等。 ......
模式 dapr