whiledemo struct 03

Kotlin学习 03 Stream 简化版的操作

Stream 操作 Java 和 Kotlin 的对比 先写一个数据类 /** * @Description : 数据类 * @Date :2023/5/25 * @Author :Liu Siyuan * @Project : kotlinLearning * @Version 1.0.0 */ ......
Kotlin Stream 03

在 openEuler 22.03 上安装 KubeSphere 实战教程

> 作者:老 Z,中电信数智科技有限公司山东分公司运维架构师,云原生爱好者,目前专注于云原生运维,云原生领域技术栈涉及 Kubernetes、KubeSphere、DevOps、OpenStack、Ansible 等。 ## 前言 ### 导图 ![KubeSphere-openEuler-mind ......
KubeSphere 实战 openEuler 教程 22.03

《Kali渗透基础》03. 被动信息收集

域名信息收集(nslookup、dig)、DNS 区域传输、域名爆破(fierce、dnsenum、dnsrecon)、域名注册信息(whois)、搜索引擎(Shodan、Google)、相关工具(theHarvester、Maltego、Recon-NG)、其他途径(社工字典、Metadata、E... ......
基础 信息 Kali 03

03、SECS-I 协议介绍

## 03、SECS-I 协议介绍 > 上一篇我们学习了 SECS-II 协议,对 SECS-II 协议有了初略的了解,现在我们再来一起学习 SECS-I 协议。 > > 文章的内容基本上来自参考资料和自己看的文档,若有侵权,请联系删除,谢谢。 SECS-I属于传输协议标准,主要定义了电气规格、传输 ......
SECS-I SECS

03人月神话阅读笔记

第5章 画蛇添足5.1 尽早交流和持续沟通能使结构师有较好的成本意识,以及使开发人员获得对设计的信心,并且不会混淆各自的责任分工。 面对估算过高的难题,结构师有两个选择:削减设计或者建议成本更低的实现方法——挑战估算的结果。后者是固有的主观感性反应。此时,结构师是在向开发人员的做事方式提出挑战。想要 ......
神话 笔记

集中化日志管理平台的应用day03 暂时没用

3、项⽬搭建 3.1 项⽬概述 搭建⼀套微服务环境,实现多点⽇志采集,⽤于 web请求的访问链路跟踪,包含以下跟踪点: 请求的前台⻚⾯ 请求到达nginx的转发记录 请求的后台⽅法 请求的业务输出标记 远程的⽅法调⽤(如有涉及) 3.2 设计⽬标 3.2.1 检索维度 可以按常⽤维度做到快速检索: ......
平台 日志 day 03

【2023.03.20】P4710 「物理」平抛运动

题目传送门: >[【洛谷】P4710 [物理]平抛运动](https://www.luogu.com.cn/problem/P4710 "【洛谷】P4710 [物理]平抛运动") ## Step 1:前置芝士 您需要知道并了解以下芝士: 1. 数学: - 三角函数; 2. 物理: - 加速度公式; ......
物理 P4710 2023 4710 03

《梦断代码》读书笔记03

我过去是怎么做的: 对我来说,科技带来了很多好处,如便利的社交媒体、快速的信息交流和新兴的技术创新等等。因此,我一直认为,科技公司为人类带来了很多的利益和希望,并且可以继续推动社会的进步与创新发展。 这样做为什么不好: 但在阅读《梦断代码》后,我开始看到了科技行业存在的难题和负面影响。科技公司对个人 ......
代码 笔记

03构建之法阅读笔记

《构建之法》一书中提到了敏捷开发这一现代软件开发方法,该方法强调迭代、增量和以人为中心的开发方式。作者指出,敏捷开发可以让团队更加灵活和高效地开发软件,同时减少开发成本和提高软件质量。本书中介绍了敏捷开发的核心原则和实践,包括用户故事、迭代开发、测试驱动开发等。作者强调,敏捷开发需要团队成员之间的高 ......
笔记

代码随想录算法训练营第13天 | ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 - 第5章 栈与队列part03

第五章 栈与队列part03 今日内容: ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 详细布置 239. 滑动窗口最大值 (一刷至少需要理解思路) 之前讲的都是栈的应用,这次该是队列的应用了。 本题算比较有难度的,需要自己去构造单调队列,建议先看视频来理解。 题目链接/文 ......
随想录 最大值 队列 训练营 随想

代码大全阅读笔记03

在真正构建之前,需要进行一些决策,首先是要选择语言,这貌似是一个难题,而且很有争议,其实对于具体程序员来说却不是一个问题,你几乎没啥选择权,老 板让你用啥你就用啥吧,对新手来说,你会什么就找什么样的工作就是了,对于老手来说,公司要决定换一种语言开发,你就学习学习,换呗,难道你还换个工作? 如果你的职 ......
代码 笔记 大全

【重学C++】03 | 手撸C++智能指针实战教程

## 文章首发 [【重学C++】03 | 手撸C++智能指针实战教程](https://mp.weixin.qq.com/s/B85A_AFIAeOlfLzXOXydAw) ## 前言 大家好,今天是【重学C++】的第三讲,书接上回,第二讲《[02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针](htt ......
指针 实战 智能 教程

c语言程序设计知识点总结03

## c语言程序设计知识点总结03 ### 地址(Address): 计算机的内存由若干个字节内存单元构成,每个字节内存单元都有一个唯一的地址用于区分和存取单元中的数据。 形式上,地址是一个无符号整数,从0开始,依次递增,在表达和交流时,通常把地址写成十六进制数。 ### 指针(Pointer): ......
知识点 程序设计 语言 程序 知识

03、Etcd 客户端常用命令

上一讲我们安装 etcd 服务端,这一讲我们来一起学学如何使用 etcd 客户端常见的命令。文章内容来源于参考资料,如若侵权,请联系删除,谢谢。 > etcd可通过客户端命令行工具 etcdctl 对etcd进行请求操作 ```sh # 帮助命令,会列出所有的命令和选项,在记不太清命令的时候,可以使 ......
客户端 命令 常用 客户 Etcd

算法学习day27回溯part03-39、40、131

package LeetCode.backtrackpart03; import java.lang.management.LockInfo; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.LinkedLi ......
算法 part day 131 27

httprunner 4.x学习 - 03测试用例结果testcase

概括下来,一条测试用例(testcase)应该是为了测试某个特定的功能逻辑而精心设计的,并且至少包含如下几点: 明确的测试目的(achieve a particular software testing objective) 明确的输入数据(inputs) 明确的运行环境(execution con ......
httprunner testcase 结果

03-点亮LED灯

# 1.FPGA设计流程 1.设计规划 对项目需求了解,划分子功能模块,子功能模块的输入输出信号及通信关系 2.波形绘制 了解子模块的功能,画出框图,搞清楚如何通过输入信号得到输出信号,进而绘制波形图 3.代码编写 参照绘制的波形图 4.代码编译 检查代码中的语法错误 5.逻辑仿真 编写仿真代码,对 ......
LED 03

【linux基础-03】Linux命令速查手册

查看Linux系统信息 arch #显示机器的处理器架构(1) uname -m #显示机器的处理器架构(2) uname -r #显示正在使用的内核版本 dmidecode -q #显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda #罗列一个磁盘的架构特性 ......
命令 手册 基础 linux Linux

Revit二次开发实战03(事务Transaction)

Revit二次开发实战 事务必须首先要启动Start,操作完成后提交事务Commit,如果执行异常,则要执行回滚操作RollBack; 可以通过GetStatus获取事务的当前状态,根据事务状态决定程序的走向; 事务Transaction是非托管对象,必须手动释放Dispose,或者放到using代 ......
Transaction 实战 事务 Revit

人月神话 读书笔记 03

第9章 削足适履9.1 程序有多大?除了运行时间以外,它所占据的空间也是主要开销。 当系统设计者认为对用户而言,常驻程序内存的形式比加法器、磁盘等更加有用时,他会将硬件实现中的一部分移到内存上。相反的,其他的做法是非常不负责任的。 由于规模是软件系统产品用户成本中如此大的一个组成部分,开发人员必须设 ......
神话 笔记 03

人件集 人性化的软件开发阅读笔记03

《人件集 人性化的软件开发》 第三部分工作组织 第八章:团队的目标和规划 这一章主要讲述如何制定合理的团队目标和规划,以及如何实现这些目标和规划。作者提出,确定特定的、可衡量的目标,并建立一个可靠的评估机制,以便团队能够不断改进和实现更好的效果。我认为这一章非常实用,对于团队成员来说,明确的目标和规 ......
软件开发 人性 笔记 软件

03-运算符

1.运算符 1.1 算术运算符 + - * / ++ -- % -- 取余 # include <stdio.h> int main() { int a = 15,b = 8,c; c = a + b; printf("c = %d\n",c); c = a - b; printf("c = %d\ ......
运算符 03

03-CSS 的基本使用

CSS 的基本使用 学习目标 能够知道css的作用 能够知道 css 的引入三种方式 能够说出 css 选择器的种类 能够知道常用的样式属性 能够说出元素溢出的解决办法 能够说出标签隐藏设置 能够知道盒子模型中的各个属性 一、CSS的介绍 1. css 的定义 ​ css(Cascading Sty ......
CSS 03

BNE0x03Simple - 内核提权 searchsploit使用

主机发现 sudo nmap -sT --min-rate 10000 -p- xx.xx.xx.xx -oA nmapscan/ports 只有一个端口开放 sudo nmap -sT -sV -sC -O -p xx.xxx.xx.xx -oA nmapscan/detail sudo nmap ......
内核 searchsploit Simple BNE0 BNE

day03

练习用户管理系统(单表) 1.pycharm创建新的Django项目 1.settings.py修改 TEMPLATES中的 'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR, 'templates')], 2.注释 MIDDLEWARE中的 'django.middleware.csr ......
day 03

4.ansible常用模块03

ansible常用模块 user模块 : user模块可以实现linux系统账户管理 # 创建用户 [root@db04 ansible]# ansible test -m user -a "name=tuser1" # 创建用户、用户id、用户组、家目录 [root@db04 ansible]# ......
模块 常用 ansible

cpp: Struct Simple

// DuStudent.h : 此文件包含 "DuStudent" 类。策略模式 Strategy Pattern C++ 14 // 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit. #pragma once #ifndef DUSTUDENT_H ......
Struct Simple cpp

golang map key struct hash policy

The easiest and most flexible way is to use a struct as the key type, including all the data you want to be part of the key, so in your case: type Key ......
golang struct policy hash map

【2023-05-03】连岳摘抄

23:59 人们若是一心一意地做某一件事,总是会碰到偶然的机会的。 ——巴尔扎克 真正聪明的孩子,知道参加工作后的十多年平台期才是最关键的。要守拙,接受自己也有不聪明的时候;要有信心,相信自己最后是有作为的;要有责任感,也要将日常生活过好,该供房供房,该成家成家,该生崽生崽,该承受的压力一点不要逃避 ......
2023 05 03

面向开发者的ChatGPT提示工程-03. 工程迭代

迭代式提示开发 当使用 LLM 构建应用程序时,我从来没有在第一次尝试中就成功使用最终应用程序中所需的 Prompt。但这并不重要,只要您有一个好的迭代过程来不断改进您的 Prompt,那么你就能够得到一个适合任务的 Prompt。我认为在提示方面,第一次成功的几率可能会高一些,但正如上所说,第一个 ......
工程 开发者 ChatGPT 03