人物

pygame-05人物控制

### 1-实例代码 ``` import math,random import pygame from pygame import mixer # 游戏初始化 pygame.init() # 窗口设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 背 ......
人物 pygame 05

pygame-04加载人物图片与显示

### 1-实例代码 ``` import math,random import pygame from pygame import mixer # 游戏初始化 pygame.init() # 窗口设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 背 ......
人物图片 人物 pygame 图片 04

UE4添加人物动画之前后左右移动

这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 ......
人物 动画 UE4 UE

UE4添加人物动画之状态机

这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
状态 人物 动画 UE4 UE

UE4添加人物摄像机

在这一节中,我们需要添加两个组件分别是摄像机弹簧臂组件和摄像机组件。 摄像机弹簧臂组件 摄像机弹簧臂组件,可以想象成是我们的手臂和手。手拿着摄像机,当我们想移动摄像机的时候,我们移动的是我们的手臂而不是摄像机。 1) 打开VS编辑器,在PlayingCharacter.h文件添加摄像机弹簧组件和摄像 ......
摄像机 人物 UE4 UE

UE4添加人物模型

在正式使用 UE4 添加人物模型之前,我们先来解释几个概念。 什么是组件 在添加人物模型之前先介绍一个概念叫“组件”,组件是什么呢?组件的作用是为了让 Actor 实现一个功能,比如说:我们现在的角色,没有模型,我们需要一个模型那怎么办呢?那么我就要在 Character 身上挂一个“骨骼模型组件” ......
模型 人物 UE4 UE

UE4实现人物跳跃

这一节我们来实现人物的跳跃。 1) 首先我们打开 UE4 编辑器,点击项目设置,点击输入,添加 BindAction 类型的按键绑定,名字为 Jump,按键是空格键。 2) 打开 VS 编辑器,在我们的角色类 APlayingCharacter 头文件的末尾声明两个函数,分别是开始跳跃和停止跳跃: ......
人物 UE4 UE

UE4设置人物移动和人物视角

本节我们先讲解 UE4 人物移动的设置,然后再讲解 UE4 人物视角的设置。 UE4 设置人物移动 1) 打开 UE4 编辑器,点击“编辑”然后点击“项目设置”: 2) 选择“输入”: 3) 点击“AxisMappins” 的 添加按键输入,我们创建 6 个按键输入: 4) 更改按键和按键的名字,这 ......
人物 视角 UE4 UE

UE4新建人物和地图模式

在 UE4 中,每一个世界(World)有多个 Level(关卡),而每个关卡又可以设定自己的 GameMode(游戏模式),从而控制游戏的玩法。 新建 GameMode 1) 打开 UE4 编辑器,我们点击左下角的“显示/隐藏资源面板”。 2) 点击 "C++类" ,选中"GameProject" ......
模式 人物 地图 UE4 UE

使用《start图片编辑器》快速抠出人物头发

《start图片编辑器》已发布了!在微软商店下载: https://www.microsoft.com/store/productId/9NMTP62QL5L2 今天来实例展示一下《start图片编辑器》如何将一张图片轻松的快速抠出人物头发 1.首先,打开《start图片编辑器》,点击选取图片 2. ......
编辑器 人物 图片 start

根据视频内容提取关键特征 动作 物体 文本 语音 人物等

发现了一个有趣的AI应用,Embedding除了可以应用于文本向量化检索之外,也可以用于视频领域,Twelve Labs这家公司发布了一个AI工具,支持通过自然语言检索视频中的任意内容。通过从视频中提取关键特征,如动作、物体、屏幕上的文本、语音和人物,将所有这些信息转化为向量表示,使得面向海量视频内 ......
物体 语音 特征 文本 动作

生命有意义吗?如何探索生命的意义?让那个伟大的人物来告诉你

庄子的人生智慧:如何用故事和寓言探索生命的意义 今天要给大家分享的是一位古代哲人的人生智慧,他就是庄子。庄子是战国时期的思想家、文学家,他继承和发展了老子的道家思想,用富有想象力和幽默感的故事和寓言,阐述了他对于生命、自然、道德、政治等方面的独到见解。庄子的故事不仅有趣有哲理,而且对我们现代人也有很 ......
生命 意义 人物

人物专辑丨技术服务展计讯风采,助力客户显计讯担当

正所谓:平凡铸就伟大。一切令人赞叹的不凡,都来自于平凡点滴的坚守;一切砥砺前行的坚持,都来自于责任的担当。 在计讯物联高质量发展的进程中,不乏敢于担当、踏实勤恳、爱岗敬业的计讯人。他们扎根岗位,坚守职责,深耕不辍,用满腔的热情奉献自我,绽放出别样的光彩。本期,让我们一起走近他们,聆听他们的奋斗故事, ......
技术服务 风采 客户 人物 专辑

Unity2d人物移动+动画控制

混合动画 1 private Vector2 lookDir = new Vector2(0, -1); 2 private Vector2 move = new Vector2(0, 0); 3 void Update() 4 { 5 //移动 6 float horizontal = Input ......
Unity2d 人物 动画 Unity2 Unity

m基于LOC-PCA算法的人脸重建算法matlab仿真,给定人物侧脸实现正脸重建

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 提出了一种有效的图像姿态合成方法。姿势合成用于预测在给定姿势的期望姿势处具有最小误差的面部图像。在许多情况下,这是经常需要的例如动画电影的制作、法医学和3D人脸几何的生成等应用,它使用主成分分析(PCA)和线性对象类( ......
算法 人脸 LOC-PCA 人物 matlab

三维动画必备神器!人物角色自动绑定Blender插件Auto-Rig Pro+Quick Rig!

今天给大家分享的是三维人物角色动作自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro V3.67.32 + Quick Rig V1.25.17,Quick Rig 是Auto-Rig Pro 插件的扩展,需要先安装 Auto-Rig Pro(出于兼容性目的,最好使用最新版本。) Quick Ri ......
人物角色 三维动画 神器 Rig 插件

【云享·人物】开发者故事:从智慧园区、智慧金融到智能制造,我们在华为云上实现了降本增效

摘要:华为云开发者日无锡站,听开发者讲述融入华为云生态共同成长的故事。 本文分享自华为云社区《【云享·人物】开发者故事:从智慧园区、智慧金融到智能制造,我们在华为云上实现了降本增效》,作者:华为云社区精选。 在前不久举行的华为云开发者日HDC.Cloud Day无锡站活动上,不少来自各行业、高校及科 ......
智慧 开发者 园区 人物 智能

[化学微课] 约翰·道尔顿人物评价与科学精神分析

约翰·道尔顿从兴趣出发,以兼具理论思维和实践研究的科学精神总结出气体分压定律,用科学实践证明了原子论和倍比定律,加速了19世纪新元素的发现、奠定了近代有机结构理论的基础。 ......
化学 精神 人物 科学 183
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