坦克
坦克大战基础版
基本介绍 这个项目学习的是韩顺平老师的坦克大战,课程地址为https://www.bilibili.com/video/BV1fh411y7R8?spm_id_from=333.999.0.0 项目结构 用到的技术 java面向对象编程 多线程 文件i/o操作 数据库 必备知识 绘图 坐标体系 绘图 ......
毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游
趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......
UE4创建坦克和简易履带
在虚幻商城中下载免费的坦克资源 下载完毕后创建载具蓝图,作为坦克蓝图的父类 将坦克蓝图的父类设置为新建的蓝图 在坦克总类中设置弹簧臂和摄像机组件,为每个坦克设置摄像机 使用载具模板的事件实现视角控制 接下来是动起来,创建车轮类 出现车轮陷入地面修改车轮半径,在车轮蓝图中 打开坦克蓝图,将网格体设置为 ......
使用坦克PWA访问助手为自己的局域网应用快速配置免费域名
这篇教程描述如何使用坦克PWA访问助手。这篇文章简称坦克PWA访问助手为PWA助手。PWA结合了DNS服务器技术和HTTP服务器技术实现,因此它需要系统的53端口和80端口。 ......
敌人坦克子弹设置
首先创建Vector在敌人坦克类加入shots 将刚刚加入创建的Vector放入 给敌人坦克加入字体并且立刻启动才能实现 上方代码需要用for循环遍历Vector、并画出子弹和取出子弹,最后绘制加上不然就移除 ......
坦克子弹制作(重置子弹)
Shot 子弹属性 设置子弹的射出那一刻的方向 接口 Runnable 使用它的方法 在MyPane画布中画出子弹 需要用run方法实现,才能成功画出 最后在实现线程里加入 Thread 并放入mp,就成功了 ......
C#WinForm开发坦克大战
1 using System.Drawing; 2 using System.Threading; 3 using System.Windows.Forms; 4 5 /// <summary> 6 /// 窗体 7 /// </summary> 8 namespace _03_WinForm 9 ......
坦克大战项目实践(Java)
一、设计简介 该项目是设计一个坦克大战小游戏,该游戏算不上精美,但是有始有终。有明确的游戏开始、单人模式、双人模式、游戏暂停和游戏失败等事件。设计内容包含图片双缓存技术,解决游戏屏幕闪动问题;还包含了击毁坦克的爆炸特效与子弹消失;还包含了碰撞检测,包括墙体和边界的。 二、相关工作 由于该游戏设计是实 ......
坦克的含义
起这个名字的意思是,不要害怕: 一方面,在技术上,不要害怕有太难的东西,例如通信原理、天线工程,或者电磁兼容性理论。要像坦克一样,无论任何困难险阻,都能趟平,不会后退; 另一方面,在研发过程中,不要害怕出错而隐瞒错误,隐瞒错误之后被发现,代价会更大。 ......