坦克

坦克大战基础版

基本介绍 这个项目学习的是韩顺平老师的坦克大战,课程地址为https://www.bilibili.com/video/BV1fh411y7R8?spm_id_from=333.999.0.0 项目结构 用到的技术 java面向对象编程 多线程 文件i/o操作 数据库 必备知识 绘图 坐标体系 绘图 ......
坦克 大战 基础

毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......

UE4创建坦克和简易履带

在虚幻商城中下载免费的坦克资源 下载完毕后创建载具蓝图,作为坦克蓝图的父类 将坦克蓝图的父类设置为新建的蓝图 在坦克总类中设置弹簧臂和摄像机组件,为每个坦克设置摄像机 使用载具模板的事件实现视角控制 接下来是动起来,创建车轮类 出现车轮陷入地面修改车轮半径,在车轮蓝图中 打开坦克蓝图,将网格体设置为 ......
履带 坦克 简易 UE4 UE

不让坦克越界(在移动时设置边界)

自己的坦克也要修改 ......
边界 坦克

让敌人坦克自由移动

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坦克 敌人

使用坦克PWA访问助手为自己的局域网应用快速配置免费域名

这篇教程描述如何使用坦克PWA访问助手。这篇文章简称坦克PWA访问助手为PWA助手。PWA结合了DNS服务器技术和HTTP服务器技术实现,因此它需要系统的53端口和80端口。 ......
免费域名 坦克 局域网 局域 助手

坦克射中人爆炸

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坦克

敌人坦克子弹设置

首先创建Vector在敌人坦克类加入shots 将刚刚加入创建的Vector放入 给敌人坦克加入字体并且立刻启动才能实现 上方代码需要用for循环遍历Vector、并画出子弹和取出子弹,最后绘制加上不然就移除 ......
坦克 子弹 敌人

坦克子弹制作(重置子弹)

Shot 子弹属性 设置子弹的射出那一刻的方向 接口 Runnable 使用它的方法 在MyPane画布中画出子弹 需要用run方法实现,才能成功画出 最后在实现线程里加入 Thread 并放入mp,就成功了 ......
子弹 坦克

C#WinForm开发坦克大战

1 using System.Drawing; 2 using System.Threading; 3 using System.Windows.Forms; 4 5 /// <summary> 6 /// 窗体 7 /// </summary> 8 namespace _03_WinForm 9 ......
坦克 大战 WinForm

坦克大战项目实践(Java)

一、设计简介 该项目是设计一个坦克大战小游戏,该游戏算不上精美,但是有始有终。有明确的游戏开始、单人模式、双人模式、游戏暂停和游戏失败等事件。设计内容包含图片双缓存技术,解决游戏屏幕闪动问题;还包含了击毁坦克的爆炸特效与子弹消失;还包含了碰撞检测,包括墙体和边界的。 二、相关工作 由于该游戏设计是实 ......
坦克 大战 项目 Java

完善坦克,加入敌人坦克

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坦克 敌人

让坦克动起来 3

要用方法必须实现set和get的方法 ......
坦克

坦克的含义

起这个名字的意思是,不要害怕: 一方面,在技术上,不要害怕有太难的东西,例如通信原理、天线工程,或者电磁兼容性理论。要像坦克一样,无论任何困难险阻,都能趟平,不会后退; 另一方面,在研发过程中,不要害怕出错而隐瞒错误,隐瞒错误之后被发现,代价会更大。 ......
坦克 含义

画坦克

大概结构图 接 ......
坦克
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