思路

实现动态表单的一种思路

区别于传统表单前后端配合联调的开发实现方式,动态表单通过一种基于元数据管理的配置化方法来实现表单的动态生成,并能根据配置自由增改删指定字段。实现特定需求的自助化。 ......
表单 思路 动态

嵌入式linux某个硬件测试失败,解决问题思路(eg:wifi)

// 嵌入式linux某个硬件测试失败,解决问题思路(eg:wifi) 1 软件上,引脚功能设置问题,设备树问题. => 可检查设备树,关闭其他多余的引脚,单独测试这个功能2 软件上,软件启动先后顺序导致加载异常问题. => 可设置系统启动,不开启任何功能,通过多次加载卸载*.so文件,运行程序,对 ......
嵌入式 思路 硬件 问题 linux

从零开始的D3D12渲染框架 第0篇 设计思路

DirectX 12、Vulkan等下一代的渲染API在设计上相比OpenGL等上一代API有了很大的不同。下一代渲染API暴露了更多的GPU相关的细节部分,这允许程序员对GPU进行更加细致的控制,但同时也使得API本身变得更加琐碎与难用。这一系列文章用来记录我封装DirectX 12的思路与心得, ......
框架 思路 D3D12 D12 D3

vue处理响应式的思路

首先看如下js代码 let a = '张三'console.log(a) // 当前页面展示的是张三 a = '李四' 首先页面刚开始渲染的时候数据a为张三,之后将a修改为了李四以后页面不会发生改变,但是数据已经修改了,vue为了解决这一问题,采用响应式的办法。 通过对象的definePropert ......
思路 vue

算法思路复盘

1:快慢指针 (1)涉及到快慢指针的算法,基本都是满指针维护符合条件的合法数据,快指针去寻找符合条件的元素将其归并入满指针维护的区间中,所以在写该类算法时,快指针维护的元素归并入慢指针维护的区间的判别条件基本都来自于与慢指针维护区间内的元素有关。 (2)举例 删除数组中的重复元素,归并条件是,快指针 ......
算法 思路

虚拟文件系统的实现思路

虚拟文件系统的实现思路 VFS (Virtual File System) (虚拟文件系统) 这里讨论的VFS,是区别于系统中的VFS,更多的是指代自己实现的小型简易的文件系统。 像是常见的游戏封包,也可以作为一种VFS的数据结构部分。 全部情况都基于Windows平台进行讨论。 VFS 的架构概念 ......
思路 文件 系统

9.27四则运算思路

1.写一个控制操作数的函数,控制随机数范围,是否有括号,操作数,是否写入文件 可以用数组储存数值 用集合存运算符,存括号可以采用随机第一个左括号产生0到n-1之间,包左不包右,假设y,第二个的取值是第一个y+1到n 若有括号n个数,n-1个运算符,数据结构,两个栈,一个存数,一个存运算符,然后运算得 ......
四则 思路 9.27 27

一个思路:实现 golang 中的 `__file__` `__line__` 宏

作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 测试 zaplog 发现,开启 caller 的调用,会使整个服务增加 2% 的损耗。 其实文件及其行号完全可以在编译期加上去,没必要带来运行期的性能损耗。 ......
思路 golang file line

PROFINET IO设备协议栈的基本实现思路

PROFINET IO协议的难点在于其协议状态机不是一个分层的上下层关系,而是一种复杂的关系,因为各个状态机都有可能有接口调用,耦合度很高,一口气完整实现协议栈难度很大。 PROFINET IO设备通信的一般过程 对于一个PROFINET IO设备来说,其实就是一种协议转换器,将连接的输入模块的数据 ......
PROFINET 思路 设备

(十三)Unity性能优化-优化思路

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 性能优化问题的本质慢与快的问题前提稳定性:不能因优化造成稳定性变差兼容性:不能因优化导致兼容性变差性价比:优化要有度,考虑成本与复 ......
思路 性能 Unity

MQ常见问题解决思路

MQ避免消息丢失 1、Producer的消息丢失,即Producer发送了消息,但是MQ却未接收到消息: Producer初始化为 confirm 模式,消息发送后会异步回调生产者,生产者即可知道消息是否发送成功 @Component @RequiredArgsConstructor @Slf4j ......
常见问题 思路 常见 问题

《优化接口设计的思路》系列:第四篇—接口的权限控制

前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ......
接口 思路 权限

缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩等并发问题的解决思路

在微服务应用中,每个细微的问题都可能由于并发被无限放大。 在并发场景下,比较常见的有:秒杀活动中的商品超卖问题、数据冷热分离处理、缓存/数据库双写一致性问题、缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩问题等。 在Java基础中,解决并发的思路就是锁,而锁的本质就是将并发执行串行化,在微服务应用中,synchron ......
缓存 雪崩 思路 问题

打靶思路

主要流程 信息收集: ·途径: IP、端口、目录、网站开发语言、whois、邮箱、子域名等 ·思路: 首先嗅探目标主机,工具:arping、fping、nmap 已知IP:可以用工具扫描端口 工具:nmap、masscan、 已知端口:(公认端口:0-1023,注册端口:1024-49151,动态/ ......
思路

单点登录的设计与实现思路

1.定义 单点登录 (Single sign-on ,缩写为 SSO),一种对于许多相互关连,但是又是各自独立的软件系统,提供“存取控制” 的属性。 当拥有这项属性时,当用户“登录”时,就可以获取所有系统的存取权限,不用对每个单一系统都逐一登录。 2.概述 随着业务的发展,产品的功能越来越多,越来越 ......
思路

中文图形验证码 动态图形验证码 图片验证码 验证码【加逻辑思路解析】

效果: 逻辑:生成数字随机数,再改为中文表示,返给前端。人为输入阿拉伯数字。(后端缓存中存入用户信息和随机数。做校验。) 主要测试code: Random rm = new Random(); String strcode = Integer.toString(rm.nextInt(900000) ......
图形 逻辑 思路 动态 图片

设计思路-关于树节点结构设计

增加path字段存储树的路径 1.可以通过当前节点追溯到上级所有父节点 2.可以通过当前节点查询所有子节点 比如满足以下需求 参考sql 所有设备权限 1.获得节点 explain SELECT `id`, `userid`, `name`, `bgcolor`, `remotenum`, `ord ......
节点 结构设计 思路 结构

请分享一下数据分析方面的思路,如何做好数据分析?

编辑搜图 数据分析是一门非常关键和复杂的领域,它帮助组织和个人深入理解数据,并从中提取有价值的信息和洞察。下面是一个关于如何做好数据分析的详细介绍,涵盖了数据分析的整个过程。 第一部分:准备阶段 在进行数据分析之前,有几个重要的准备步骤需要完成。首先,明确你的目标和问题,确保你对数据分析的目的有清晰 ......
数据分析 数据 思路 方面

简单的项目设计思路

导言: 此篇文章写在项目开发中遇到的具体问题,内容稍微浅显简单。 希望这篇文章能让各位看官对的项目设计有一点帮助。 具体问题: 项目刚开始时根据需求开发完成后的代码:功能段落清晰、代码整洁、可维护性很强。 需要进行联动的某个功能需求修改后代码出现的问题:除非连不需要修改部分的代码也一起重写,不然将变 ......
思路 项目

数据库分库分表思路

数据库分库分表思路 一. 数据切分 关系型数据库本身比较容易成为系统瓶颈,单机存储容量、连接数、处理能力都有限。当单表的数据量达到1000W或100G以后,由于查询维度较多,即使添加从库、优化索引,做很多操作时性能仍下降严重。此时就要考虑对其进行切分了,切分的目的就在于减少数据库的负担,缩短查询时间 ......
分表 分库 思路 数据库 数据

《优化接口设计的思路》系列:第三篇—留下用户调用接口的痕迹

前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ......
接口 思路 痕迹 用户

性能测试:入门级接口压测思路

背景介绍 相信很多测试项目上,很多都是身兼多职(既要做功能、自动化、性能啥都要做);这次依据个人对压测这块的理解,分享一下压测的思路。因为个人以前对压测有很多误区,所以在此分享下避免继续入坑(不喜勿喷,如果还有理解误区求指点,我在来完善); 下面就讲下入门级的愚见:1、压力测试重点关注点是什么?2、 ......
思路 接口 性能

《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现

前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ......
接口 上下文 思路 上下 用户

restTemplate调用文件下载接口实现思路

1.确保被调用的文件下载接口无问题。 2.使用postForEntity或exchange都可以(可能需要注意下entity中的header信息,根据实际的情况确定)。 3.调用接口返回响应体,用esponseEntity.getBody(),获取到文件流byte[] 定义为byteRet。 4.用 ......

BUG思路

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思路 BUG

《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕

大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接过许多 ......
接口 思路 参数

Codeforces 1868C/1869E Travel Plan 题解 | 巧妙思路与 dp

题目链接:Travel Plan 题目大意:\(n\) 个点的完全二叉树,每个点可以分配 \(1 \sim m\) 的点权,定义路径价值为路径中最大的点权,求所有路径的价值和。 对于任意长度(这里主要指包括几个节点)的路径 \(t\),最大点权不超过 \(k\) 的方案数有 \(k^t\) 个, 因 ......
题解 Codeforces 思路 Travel 1868

3.建模的基本搭建思路

一.建模的基本搭建思路 1.确认原画(原画上含糊不清的向设计者确认清楚) 2.划分制作结构 3.搭建大型(主体入手) 4.完善细节(主体细节入手) 5.检查模型 Export -- 导出文件 Hipoly -- 高模文件 Max -- max文件 Mtool -- 八猴文件 Origina -- 原 ......
思路