核心

Chrome扩展的核心:manifest 文件(上)

Chrome 在全球浏览器市场份额独占 6 成,无论是对普通用户还是开发者,都是电脑里的必备利器。Chrome 无论是在性能还是 UI 交互方面都非常出色,而 Chrome 扩展则为开发者提供了接口,让开发者有能力自己编写代码使自己的 Chrome 更强大,更加定制化。 ......
manifest 核心 文件 Chrome

大语言模型LLM的核心技术及应用场景案例的分析

自注意力机制、位置编码和激活函数共同提高了模型对序列数据中重要信息的关注程度。通过自注意力机制,模型可以自动学会为序列中的关键部分分配更高的权重…… ......
模型 场景 核心 案例 语言

Java核心技术卷一开发基础

第一章 Java程序设计概述 JAVA语言的关键术语:简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、体系结构中立、可移植性、解释性、高性能、多线程和动态性。 程序设计语言的成功更多地取决于其支持系统的能力,而不是语法的精巧性。 第二章 Java编程环境 类库源代码在JDK中以压缩文件lib/src.zi ......
核心 基础 技术 Java

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

软件工程的核心问题并非是编程

软件工程的重心在于问题解决和批判性思维,而非仅局限于编程。 许多人误以为软件工程就只是编程,即用编程语言编写指令,让计算机按照这些指令行事。但实际上,软件工程的内涵远超出这个,其中包含了问题解决和批判性思维的重要方面。编写代码仅仅是整个过程中的一小部分,这个过程实际上充满了精确分析、抽象推理和创新解 ......
软件工程 核心 工程 问题 软件

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

瑞萨RZ/G2L核心板Linux Log目录文件详解

为了排除系统问题,监控系统健康状况以及了解系统与应用程序的交互方式,我们需要了解各log文件的作用,以G2L中yocto文件系统为例,在系统/var/log/目录下会存放记录系统中各个部分的log文件作用如下: 1. 文件详情 下图为系统中 /var/log目录下的文件。 图1.1目录下的文件 Lo ......
核心 文件 目录 Linux G2L

核心API文档 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/core-api/index.html#memory-management 核心API文档 这是核心内核API手册的开头部分。非常感谢您进行文档的转换和编写! 核心实用程序 本节包含一般和“核心核心”文档。首先是一大堆来自do ......
核心 ChatGPT 文档 API

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例

Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Spring 核心 概念 案例 IOC

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

全球化智能组网:以中国联通云联网为核心,实现一点受理,全球敏捷交付

随着全球数字化进程的加速,网络已经成为推动经济发展、改善人民生活的重要引擎。在这个过程中,中国联通以其卓越的云联网为核心,利用SD-WAN、多云、DIA、智能终端(CPE)等多种技术手段混合组网,打造出一种全新的全球化智能组网模式,这无疑是对全球网络建设的一次革命性创新。 中国联通的全球化智能组网战 ......
全球 核心 智能

JSON utils 工具类核心方法parseObject , toString实现

1 package com.ls.utils; 2 3 import java.lang.reflect.Array; 4 import java.lang.reflect.Field; 5 import java.util.Arrays; 6 7 /** 8 * @author Lartimes ......
parseObject toString 核心 工具 方法

Quartz核心原理之架构及基本元素介绍

Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecuti... ......
架构 元素 原理 核心 Quartz

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
群体 角色 核心 动画 Unity

最新Unity DOTS教程之BlobAsset核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面BlobAsset机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 BlobAsset 概叙 DOTS提供了BlobAsset机制来把数据生成高效的二进制数据。BlobAsset的数据是不可变的。BlobAsset只支持非托管类型数据。支 ......
BlobAsset 机制 核心 教程 Unity

最新Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, ......
机制 核心 Aspect Unity DOTS

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

学Vite(一、核心知识)

前言 先说一下写这个系列文章的念头哈,起因应该是之前在那块听过一次课,里面讲的编写一个vite插件,使用marked将转换md文件转换成js代码然后在Vue组件中使用的一个案例(用md来生成组件库文档)。 代码大概是这样子的。当时的vite版本使用的是2.5.3。 import path from ......
核心 知识 Vite

AbstractApplicationContext的核心方法refresh()解析

AbstractApplicationContext的refresh()是 Spring 最核心的方法,没有之一,上帝就是用这个方法创造了 Spring 的世界。这是一个同步方法,用synchronized关键字来实现的。该方法包含以下12个方法(步骤)。 prepareRefresh() obta ......

AI 将在 5 年内赶超人类;雷军回应小米没有核心技术;苹果给 ARM 专利费曝光丨 RTE 开发者日报 Vol.97

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
专利费 小米 开发者 人类 核心

核心板选型,ARM嵌入式核心板SOM有哪些可以选?

随着信息技术的发展,嵌入式技术日渐普及,嵌入式核心板在通讯、网络、工控、医疗、电子等领域发挥着越来越重要的作用。本文小编给您介绍嵌入式核心板的有哪些选择? ARM嵌入式核心板高性能: ARM处理器在低功耗的情况下能提供出色的计算性能,适用于各种复杂的应用场景;低功耗: ARM架构具有优秀的功耗管理特 ......
核心 嵌入式 ARM SOM

高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板

高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板 - ARM技术论坛 - 电子技术论坛 - 广受欢迎的专业电子论坛! https://bbs.elecfans.com/jishu_1461523_1_1.html 翻译 搜索 复制 ......
全网 架构 模块 Cortex-A 核心

Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Baking 核心 Filter Output Prefab

C++20语言核心特性的变化

using for Enumeration Values 对比一下C++20前后的区别: enum class State { open, progress, done = 9 }; // Before C++20 void print(State s) { switch (s) { case St ......
特性 核心 语言 20

D/A转化器核心——T型电阻网络

首先,了解一下运算放大器: 其工作特点:1、放大倍数高 2、输入阻抗大 (表明:线路上几乎没有电流,功耗小;且因为电流几乎没有,所以电压信号能极好的传输,做AD转换时很适合用来传输电压信号) 3、输出阻抗小(表明:耗能小,能最大程度将能量传递给下一级) 工作原理: D/A转换公式: m为输出电阻与输 ......
转化器 电阻 核心 网络

软件测试/人工智能|一文告诉你LangChain核心模块chains原理

简介 Chain是LangChain的核心模块之一,它将每个零散的逻辑串联成一整个业务流程,相当于是所有复杂逻辑的基础,由此可见chain的重要性非比寻常。本文就来给大家介绍一下Chain模块的原理。 下面是chain的各种类型 设计思路 LangChain 能火爆的主要原因之一就是Chain 的设 ......

VMWARE虚拟机的CPU分配(VMWARE14):处理器数量、核心数量分配验证

最近搞了个12核24线程的服务器CPU,加上华南金牌的主板,配了64G的内存,有点飘。然后用VMWARE14建了好几个虚拟机,多开耍耍。然后CPU的分配成了一个问题,因此上网查了下,有两种说法: 方案1:有说虚拟机处理器设置页面的“处理器数量”指的是“核心数”,“每个处理器的内核数量”是超线程数量。 ......
数量 VMWARE 处理器 核心 CPU

三大核心成长驱动力,C海光:国产CPU领军,加速突破高端市场

1.3 “数字经济”及“东数西算”推动核心行业市场服务器国产替代 数字经济是近年来提出的全新的国家战略,随着各行业数字化转型进程的加快,所产生的数据呈现指数式爆发增长,算力已成为数字经济发展的核心因素,而数据的传输、存储与计算都与服务器息息相关。 2022 年 1 月,国务院发布的“十四五”数字经济 ......
驱动力 高端 核心 国产 三大

发烧平台完全是AMD的天下!32核心线程撕裂者者7970X评测:内容创作性价比之选

一、前言:32核心的线程撕裂者7970X 11月20日,AMD正式发布了Zen4架构的线程撕裂者处理器,成为了无可争议的最强处理器,我们快科技也同步带来了HEDT发烧平台旗舰型号,64核心128线程线程撕裂者7980X的首发评测。 除了线程撕裂者7980X之外,AMD同时还发布了32核心的线程撕裂者 ......
线程 性价比 核心 内容 天下