网络编程

网络编程面试

TCP和UDP的区别 TCP是面向连接的,传输前需要建立连接。UDP传输前不需要建立连接 TCP仅支持一对一,UDP支持点对点,一对多,多对一 TCP是面向字节流,UDP面向数据报 TCP是可靠的,UDP是不可靠的 TCP首部开销大于UDP,TCP首部开销最少20字节,UDP只需要8字节 TCP有三 ......
网络编程 网络

Go语言网络编程示例

### 1. 简单示例 - 以下是一个使用 Go 语言标准库 net 实现的简单的客户端和服务器端示例。 - 服务器端监听本地的 8080 端口,并在接收到客户端连接后,向客户端发送一条欢迎消息。 - 客户端通过 ```Dial``` 方法连接服务器,并接收服务器发送的欢迎消息。 服务器端代码: ` ......
网络编程 示例 语言 网络

Untiy 网络编程-深入了解TCP

1.从TCP到物理层 应用层: 应用层是给应用程序提供功能的。在发送{hello}的例子里面,计算机会把hello转化为二进制然后发送到传输层。 传输层: 在收到二进制数据后,传输层协议会对它进行一系列的加工,并提供数据流传送、可靠性校验,流量控制。又由于网络层的IP包大小有限制(65535),所以 ......
网络编程 Untiy 网络 TCP

Unity 网络编程-正确收发数据流

1.TCP数据流 我们知道在使用Socket网络程序时,操作系统会将数据存到发送接收缓存中。程序不能直接操作它们,只能通过socket.Receive, socket.Send等方法来间接操作。 在使用以上方法时,如果接收缓存为空,那Receive方法会阻塞。如果发送缓存满了则Send方法会阻塞。 ......
数据流 网络编程 数据 Unity 网络

网络编程 p5 UDP编程

# UDP网络通信编程 - **基本介绍** 1. 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。 2. UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。 3. ......
网络编程 网络 UDP p5

Wlanext" 允许应用程序或服务通过调用其提供的 API(应用程序编程接口)来访问和配置 WLAN 设置和功能。它为开发人员提供了一组用于扫描、连接、配置和管理 WLAN 网络的函数和数据结构

"wlanext" 是 Windows 操作系统中的一个关键组件,用于管理和实现无线局域网(WLAN)功能。它是 "WLAN Extension" 的缩写,提供了与 WLAN 相关的扩展功能和接口。 "Wlanext" 允许应用程序或服务通过调用其提供的 API(应用程序编程接口)来访问和配置 WL ......
应用程序 程序 数据结构 WLAN 函数

网络编程 p4 TCP编程

# **TCP编程** - **基本介绍** 1. 基于客户端——服务端的网络通信; 2. 底层使用的是TCP/IP协议; 3. 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接收并显示在控制台; 4. 基于Socket的TCP编程; - **示意图** ![](https://img2023.cnblogs ......
网络编程 网络 TCP p4

深入理解 Socket 编程:网络通信的基石

## 深入理解 Socket 编程:网络通信的基石 ### 引言 在现代计算机网络中,网络通信是各种应用程序之间进行数据交换和信息传输的基础。Socket 编程是实现网络通信的关键组件之一,它提供了一种方便而强大的方式,使得应用程序能够在不同计算机之间进行数据传输。本文将深入探讨 Socket 编程 ......
基石 网络通信 Socket 网络

网络编程 p3 Socket

# **Socket** - **基本介绍** 1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用以至于成为事实上的标准; 2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点; 3. 网络通信其实就是Socket间的通信; 4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Soc ......
网络编程 Socket 网络 p3

Unity 网络编程二: 异步与多路复用

1.什么是异步Socket程序 之前学习过的网络方法都是同步的方法,程序运行到Connect,Send,Receive时会被阻塞。同步的Socket方法虽然实现简单,但是在使用时会时不时卡住游戏,这是我们不想看到的。而异步程序的意思则是在游戏运行时,通过异步调用的方式,可以不卡顿游戏的同时连接网络。 ......
网络编程 Unity 网络

C++ 网络编程 asio 使用总结

概述 Asio 是一个用于网络和低级 I/O 编程的跨平台 C++ 库,它使用现代 C++ 方法为开发人员提供一致的异步模型. io_context io_context 类为异步I/O对象的用户提供了核心I/O功能,包含: asio::ip::tcp::socket asio::ip::tcp:: ......
网络编程 网络 asio

网络编程 p2 InetAddress

# **InetAddress类** **相关方法:** 1. **getLocalHost():**获取本机InetAddress对象; 2. **getByName():**根据指定主机名/域名获取IP地址对象; 3. **getHostName():**获取Inet Address对象的主机名 ......
网络编程 InetAddress 网络 p2

Linux网络编程(socket的udp通信)

UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int d ......
网络编程 socket Linux 网络 udp

网络编程 p1 网络基础

# 网络基础 ## **网络通信** 1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输; 2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备; 3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信; ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/ ......
网络基础 网络 网络编程 基础 p1

Unity 网络编程一: Echo程序

1.Echo程序是什么? Echo程序是网络编程中最基础的一种案例,分为客户端与服务端。Echo程序的流程是客户端发送一段文本信息,服务器再把这个文本进行回应。 2.实现 客户端: 使用UGUI组件搭建一个简易的窗口,1是连接按钮,2是输入文本框,3是发送文本按钮,4是显示文字 我们在再写一个Ech ......
网络编程 程序 Unity 网络 Echo

Java网络编程

## 1. ip和端口 ### ip地址 InetAddress ```java //因为没有构造方法,所以不能通过new来生成对象,但是可以通过类名来调用类的静态方法 InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("localhost"); Sy ......
网络编程 网络 Java

网络编程

# 网络编程 ## 1.概述 邮件: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2850774/202307/2850774-20230711003504256-171438500.png) - 计算机网络: 计算机网络是指将[地理](https://baike.ba ......
网络编程 网络

网络编程

# 网络编程 ## 1.概述 邮件: ![](C:\Users\22701\Pictures\笔记素材\网络编程\20210621210829596.png) - 计算机网络: 计算机网络是指将[地理](https://baike.baidu.com/item/地理)位置不同的具有独立功能的多台[计 ......
网络编程 网络

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯

1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B ......
网络通讯 手记 Unity3D 通讯 笔记

环形网络潮流计算matlab 利用matlab编程计算任意环形网络牛拉法潮

环形网络潮流计算matlab利用matlab编程计算任意环形网络牛拉法潮流计算程序,程序通用性强,通过修改参数可以得到任意节点和网络的环形网络牛拉法潮流计算。YID:8560642614794538 ......
环形 matlab 网络 潮流

Linux网络编程: socket(链路层)

# Linux网络编程: socket(链路层) ### socket是什么 在Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。其实socket接口也是一种特殊的I/O(在《深入理解计算机系统》这本书中的IO部分也有提到网络也是一种特殊的IO),它也是一种文件描述符。socket也有一个类似于 ......
链路 网络编程 socket Linux 网络

ruby 网络编程(3)

[TOC] # telnet ```bash gem install net-telnet ``` - server ```ruby #!/usr/bin/ruby #encoding:UTF-8 # my_server.rb require 'text_protocols' TextProtoco ......
网络编程 网络 ruby

ruby网络编程(2)

[TOC] # 文件读写 ## 二进制模式 - 复制文件 ```ruby #!/usr/bin/ruby #encoding:UTF-8 #!/usr/bin/ruby #encoding:UTF-8 myOldFile=File.new("testrb.txt",'r',binmode:true) ......
网络编程 网络 ruby

网络编程 进程

[toc] # 软件开发架构 * C/S架构 ``` eg:QQ c:client:客户端(用户) s:server:服务端(饭店中的工作人员) # 客户端有一个问题是:用户想使用软件就必须下载客户端使用,当用户下载的客户端足够多的时候,电脑就有可能会受到影响,在有就是客户要不断的下载,很不方便 优 ......
网络编程 进程 网络

【网络】【TCP】Socket 编程

1 前言 这节我们来看看关于Sokcet编程的一些知识和问题。 2 针对 TCP 应该如何 Socket 编程? 服务端和客户端初始化 socket,得到文件描述符; 服务端调用 bind,将 socket 绑定在指定的 IP 地址和端口; 服务端调用 listen,进行监听; 服务端调用 acce ......
Socket 网络 TCP

python网络编程 socket

基于TCP协议的套接字编程(socket编程) 什么是Socket呢?我们经常把Socket翻译为套接字,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。 套接字的分类:AF_UNIX:用在局域网中AF_INET:用 ......
网络编程 python socket 网络

网络编程

网络架构(B/S架构、C/S架构) 网络编程: 要基于网络来编写一款B/S或C/S架构的软件。 比如之前所写的ATM都是单机版本的,没有接入网络的系统,别人无法访问到。 目的:将系统编程基于网络传输的,别人想要使用,必须先将客户端下载到本地电脑上。以登录为例,用户把用户名和密码传到服务端进行用户名和 ......
网络编程 网络

网络编程

软件开发架构 网络编程:我们要基于网络来编写一款B/S或者C/S架构的软件,如之前的ATM都是没有接入网络的,是别人无法访问的。 目的:把系统基于网络传输,别人想用时就必须把客户端下载到本地电脑上,以登录为例,把用户名和密码在客户端输入,用户名和密码会传到服务端进行用户名和密码的验证,这就是基于网络 ......
网络编程 网络

Python之网络编程

### 网络编程 ```python 网络编程:就是基于网络开发一个B/S或C/S架构的软件。 # 目的: """ 以ATM为例,现在我们想把之前写的ATM系统编程基于网络传输的,别人如果想用,就必须把客户端下载到本地电脑上,以登录为例,用户把用户名和密码在客户端输入完成,然后,把用户名和密码传到服 ......
网络编程 Python 网络

python基础35 网络编程 软件开发架构和七层协议

软件开发架构 网络编程 我们要基于网络来编写一款B/S或者C/S架构的软件,比如:ATM,我们写的只是ATM的单机版本,没有接入网络系统,别人无法访问到的 目的 以ATM为例,现在我们想把之前写的ATM系统编程基于网络传输的,别人如果想用,就必须把客户端下载到本地电脑上,已登录为例,用户把用户名和密 ......