10.10

10.10 《程序员修炼之道:从小工到专家》

《程序员修炼之道:从小工到专家》的第二章主要讲述了重复的危害和解决重复问题的关键。对于一名程序员来说,重复是不可避免的现象,但过多的重复不仅会降低代码的运行效率,也会给代码的维护带来很多麻烦。因此,解决重复问题对于提高代码质量和效率至关重要。作者对重复的危害进行了详细的阐述。重复会导致代码臃肿、冗余 ......
小工 程序员 程序 专家 10.10

10.10随笔

特殊字符 在 JavaScript 中,字符串写在单引号或双引号中。 因为这样,以下实例 JavaScript 无法解析: "We are the so-called "Vikings" from the north." 字符串 "We are the so-called " 被截断。 如何解决以上 ......
随笔 10.10 10

大二快乐日记10.10

HTML 中可以使用段落标签 <p>来将文档中的内容分割为若干个段落,语法格式如下:<p>段落中的内容。</p> 默认情况下,段落标签会对文本中的空白符进行合并,将多个连续的空白符显示为一个空格的效果,具体表现为:如果段落中出现多个连续的空格,浏览器会忽略这些空格只保留一个;如果段落中出现多个连续的 ......
日记 10.10 10

10.10

<%-- Created by IntelliJ IDEA. User: 20969 Date: 2023/10/12 Time: 21:22 To change this template use File | Settings | File Templates.--%><%@ page cont ......
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10.10日

今天学习了二叉树的性质,并进行了简单计算应用练习,马原水了,因为昨天的链接数据库还未完成,熬了个大夜最终发现Tomcat的配置环境存在问题。 二分搜索树 一、概念及其介绍 二分搜索树(英语:Binary Search Tree),也称为 二叉查找树 、二叉搜索树 、有序二叉树或排序二叉树。满足以下几 ......
10.10 10

NAKIVO Backup & Replication 10.10 - 快速高效能的备份解决方案

NAKIVO Backup & Replication 10.10 - 快速高效能的备份解决方案 "#1 Data Protection for SMBs, Enterprises and MSPs" 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/nakivo-backup-10/, ......

每日总结10.10

今天的学习经验非常丰富。上午,我参加了算法与数据结构以及马克思主义原理的课程。在算法与数据结构方面,我们探讨了一些常见的数据结构和算法,这对编程和问题解决能力非常有帮助。而在马克思主义原理方面,我深入了解了社会和政治理论,这将有助于我更好地理解社会和历史背景。下午,我继续努力学习昨天的Java测试, ......
10.10 10

10.10 b站经验增长

小蒲非常喜欢刷b站,天天都去刷,作为2017年才加入b站的萌新,白嫖了好多年,积攒了上千的硬币,以至于他现在才5级,于是他想要快速积攒经验,众所周知,每天b站会给登录用户1枚硬币,1枚硬币的经验值为10经验值,每天最多可以投5枚硬币获得经验值,也就是每一天可以通过投币最多获得50经验,他想要以最快的 ......
经验 10.10 10

10.10

今天通过jsp文件实现了前后端交互,从而在后端数据库添加数据。 AddCourse.JSP <%-- Created by IntelliJ IDEA. User: 20969 Date: 2023/10/12 Time: 21:22 To change this template use File ......
10.10 10

10.10

数据库还是没连上在500和404之间反复横条,最后发现web.xml里没写东西的问题所以没法调用servlet j解决之后以为完事了,因为输入错误信息都能报出是错的,发现输入正确的在数据库看不到,因为导包的mysql包不太对,还有导入的包放错位置了,现在解决了已经提交了 ......
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10.10随笔

→信条部分 早起晚睡2/88, +0 举止厚重13/360,,+1 穴位按摩4/30, +1 每日反省1/90, +0 →学习部分 [ √ ]单词 1872/2251 仅余14天 [ √ ]跑步 78/80km 仅余1天 →项目进度 科一已过,周四开始准备科二。 首先记录一首歌:郭源潮,不全能懂,但 ......
随笔 10.10 10

大二打卡(10.10)

今天做了什么: 数据结构,今天是稍微复习二叉树,然后学了二叉树的代码实现,以及二叉树的遍历,马原,矛盾统一,乱七八糟,感觉好多概念都很相似,但都有很奇怪的点是不同的,哲学真复杂,白话文小说,今天知道了西游记的发展变化和开篇西行起因,有意思,还跟朱棣有关系 今天遇到了什么问题: 建民老师的测试,今天把 ......
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10.10

晚上上批判性思维,学习了论证的思路,要弄清主题,找到支撑的主要理由,次要理由,论证的过程是什么,论证的结构,有无反例,证实还是证伪,你怎么认为?也学习了图尔敏模型并留了作业让我们运用模型分析文章进行实际操作。题外 :每个人身上都有每个人的可利用资源,应该开阔视野,灵活运用,多发现探索他们之间的联系, ......
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10.10总结

今天的大部分时间依然放在了备战软考上面 学习时间 4小时 今天主要学习了下午第一道题数据流图的解法。练了四道题。 其次学习了上午题的知识产权、数据库和面向对象设计的部分,刷了一百道选择题左右。 ......
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10.10

今天绝对超常发挥,运气爆表 7.50 发题 8.09 切A 三分板子 8.30 切B 二分+KMP,板子 9.20 想到了C的n3做法,跟正解非常接近,但是还差一点,大概写了写,跑路 10.00 切D 双指针+线段树 10.50 想到C的正解,开写 10.50~11.47 写完+写挂,心态爆炸,结束 ......
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10.10树的遍历

public class Main { public static void main(String[] args) { trees<Integer> t=new trees<>(1); trees<Integer> t1=new trees<>(2); trees<Integer> t2=new ......
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linux学习记录(thrift) 10.10

做一个游戏匹配系统 1、定义接口 2、server 3、cilent thrift:跨语言的服务部署框架,rpc框架,远程函数调用 任务: 实现游戏节点,匹配节点(两个服务,match_system文件,game文件,thrift文件存所有thrift接口) 游戏节点到匹配系统的有向边(实现matc ......
thrift linux 10.10 10

10.10日记

设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链 ......
日记 10.10 10

10.10算法

爬楼梯假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 示例 1: 输入:n = 2输出:2解释:有两种方法可以爬到楼顶。1. 1 阶 + 1 阶2. 2 阶示例 2: 输入:n = 3输出:3解释:有三种方法可以爬到楼顶。1. ......
算法 10.10 10

10.10 Enum类

### demo ``` enum Color { // 枚举类 RED,GREEN,BLUE // 实例化对象,这里对象可以用中文定义 } public class JavaDemo { public static void main(String args[]) { for(Color c : ......
10.10 10 Enum
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