3x

OpenGlobe之ShaderProgramGL3x

该类有几个成员变量: private readonly ShaderObjectGL3x _vertexShader; private readonly ShaderObjectGL3x _geometryShader; private readonly ShaderObjectGL3x _frag ......

OpenGlobe之ShaderObjectGL3x

该类只有一个私有成员变量_shaderObject private int _shaderObject; 这是用来存放地址? 初始化: _shaderObject = GL.CreateShader(shaderType); https://learn.microsoft.com/zh-cn/dot ......

开发板评测-新定义MCU TBK-RD8T3x开发板

很幸运从合肥新定义公司申请到一块TBK-RD8T3x开发板,笔者第一次做测评有点紧张,希望大家多多见谅哈,老规矩,咱们先看看这块开发板的实际外观吧(以下为实物开箱后的正反面图片)。 图1(正面): 图2(反面): 从这块开发板的外观上看,做的还是很用心的,正面还有亚克力板保护按键和灯,背面可以加铜柱 ......
TBK-RD MCU TBK 8T 3x

关于3x手机渲染问题

iOS 中利用通过 setFrame 来固定一个 view 的位置,例如下面代码: let dView = UIView() dView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 70.8) dView.backgroundColor = ......
问题 手机

Windows11提示msrd3x43.dll缺少怎么办?文件处理方法

msrd3x43.dI是win11系统必备的一个正常组件,系统中的游戏或者软件运行都需要它的支持,如果当win11系统中缺少msrd3x43.dlI文件时,可能会造成一些游戏或者软件运行不了 ,那么win11提示msrd3x43.dll缺少怎么办呢? 注:(我是在做串口调试软件运行时,提示缺少的) ......
怎么办 Windows 文件 方法 msrd3x

USART-CH32FV1x_2x_V3x--串口波特率误差分析及计算

串口通讯波特率出现误差的因素 串口通讯是一种异步通讯,收发双方需要按照约定的波特率进行通讯。当波特率出现误差时,在一些高精度要求场所可能会导致通讯出错。 那导致波特率出现误差的因素都有哪些呢,今天就来分析一下。 1.分频误差 首先,波特率是根据系统时钟分频产生的,而系统时钟和波特率可能不是整数倍的关 ......
波特率 误差 串口 USART-CH USART

IWDG-CH32FV2x_V3x--低功耗模式的看门狗处理

芯片睡眠模式下看门狗的使用: 由于独立看门狗的特殊性,一旦开启就不能再被关闭,除非发生复位。而睡眠时程序又是停止运行的,这样就无法及时喂狗,从而导致看门狗复位。那么就需要软件上做些特殊 处理 方法1:在低功耗模式下进行RTC定时唤醒CPU进行喂狗操作之后在进入低功耗睡眠模式,因为在睡眠模式下是无法进 ......
功耗 IWDG-CH 模式 FV2x_V IWDG

AFIO-CH32FV2x_V3x--重映射功能的使用以及常见问题

重映射功能 外设引脚重映射的概念,即一个外设的引脚除了具有默认的端口外,还可以通过设置重映射寄存器的方式,把这个外设的引脚映射到其它的端口。 简单的讲就是把管脚的外设功能映射到另一个管脚,但不是可以随便映射的。 部分重映射 & 完全重映射 部分重映射: 功能外设的部分引脚重新映射,还有一部分引脚是原 ......
常见问题 常见 AFIO-CH 功能 FV2x_V
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