Circle

AGC020F Arcs on a Circle

一个和值域无关的算法,复杂度 \(O(4^nn^2)\),不过好像可以用子集卷积和拉格朗日插值优化至 \(O(3^nn^3)\)。 如果说原问题在整数上做,我们通常可以用生成函数来刻画容斥的式子,求个二维 \(\exp\) 状物就可以了,但是在实数域似乎不太好扩展,但实际上是可以扩展的。 原问题实际 ......
Circle 020F Arcs AGC 020

halcon-轮廓拟合圆fit_circle_contour_xld

fit_circle_contour_xld (SelectedXLD, 'algebraic', -1, 0, 0, 3, 2, Row, Column, Radius, StartPhi, EndPhi, PointOrder) *对XLD轮廓做近似圆计算--拟合圆--获得圆数据 *参数1:输入 ......

Maximum Balanced Circle

here 首先根据题意,我们不难有数字是连续的这种感悟。 而且限制是值域上的,从下标入手发现难以突破,便从值域上入手。 从小到大考虑每个数字,然后dp,可以参考这篇题解。 至于方案的输出,有两种情况。 只有自己\(i\)和\(i-1\),直接输出即可。 有自己和\(i-1\)的环,定义print输出 ......
Balanced Maximum Circle

[AGC020F] Arcs on a Circle 题解

Arcs on a Circle 首先,一个非常自然的想法是尝试断环成链。怎么断呢?我们发现,选择最长线段的起点处截断是个非常好的选择,因为不可能有一个线段完全覆盖它。这之后,一个紧接着的想法就是 DP。 假如把描述中的全部“实点”改成“整点”的话,那么这题是比较 trivial 的,可以通过随便状 ......
题解 Circle 020F Arcs AGC

win10 按键盘偶尔会出现一个光圈when pressing ctrl, randomly a white circle thing appears around my mouse curser.

when pressing ctrl, randomly a white circle thing appears around my mouse curser. Solution Two: This only applies if you have "Powertoys" installed. O ......
光圈 pressing randomly 键盘 appears

AGC013C. Ants on a Circle

原:[CF652F. Ants on a Circle](https://codeforces.com/problemset/problem/652/F) 太摆了!不能摆了!不会写题!来写博客! 首先套路的,蚂蚁相遇时我们可以看作他们的编号交换后继续往前走,可以求出最后的所有位置。同时,显然最早和最 ......
Circle Ants AGC 013 on

AGC020F Arcs on a Circle

先考虑只能放**整点**的情况,不难想到考虑 dp。 对于环上的 dp,考虑**断环成链**,即钦定一条线段的左端点为**起点**。这里我们令长度**最长**的线段的左端点为环的起点。 这样做有一个好处:我们不用考虑**一条线段把环末尾覆盖再覆盖开头的空**的情况,而当我们钦定一个长度较小的线段作为 ......
Circle 020F Arcs AGC 020

【CPP0049】以Point类及平面基类Plane类为基础设计圆类Circle并实现相关文件操作

基于Point类及平面基类Plane类,设计圆类Circle,并为Point类和Circle重载实现<<和>>运算符,main(void)函数实现Point对象和Circle对象的文件读写操作。@ Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐 ......
平面 文件 基础 Circle Point

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计圆锥类Cone

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,再以圆类Circle及立体图形类Solid为基类公有派生圆锥类Cone,main(void)函数完成对圆锥类Cone的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐标 ......
圆锥 立体 图形 基础 Circle

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计圆柱类Cylinder

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,再以圆类Circle及立体图形类Solid为基类公有派生圆柱类Cylinder,main(void)函数完成对圆柱类Cylinder的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(doub ......
圆柱 立体 Cylinder 图形 基础

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计球类Sphere

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,再以圆类Circle及立体图形类Solid为基类公有派生球类Sphere,main(void)函数完成对球类Sphere的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y ......
球类 立体 图形 基础 Circle

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计圆锥类Cone

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,再以圆类Circle及立体图形类Solid为基类公有派生圆锥类Cone,main(void)函数完成对圆锥类Cone的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐标 ......
圆锥 立体 图形 基础 Circle

pta_【CPP0027】以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计球类Sphere

#include <iostream>using namespace std;//点类Pointclass Point{private: double x; double y;public: Point(double xv=0,double yv=0);/*构造函数*/ Point(const Po ......
球类 立体 图形 基础 Circle

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计圆锥类Cone

公有派生圆锥类Cone以圆类Circle、立体图形类Solid为基类,Cone类的结构说明如下:Cone类的数据成员包括:①基圆继承自Circle类②私有数据成员:高度 height(double型)Cone类成员函数包括:①有参构造函数Cone(double, double, double,dou ......
圆锥 立体 图形 基础 Circle

以点类Point及平面图形类Plane为基础设计圆类Circle

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,main(void)函数完成对其的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐标y(double型)。 Point类成员函数包括: ①有参构造函数Point(dou ......
图形 平面 基础 Circle Point

以点类Point及平面图形类Plane为基础设计圆类Circle

class Circle : public Plane,public Point {public: Circle(double x = 0, double y = 0, double r = 0) : Point(x,y), radius(r) { cout<<"Circle Constructor ......
图形 平面 基础 Circle Point

pta__【CPP0025】以点类Point及平面图形类Plane为基础设计圆类Circle

#include <iostream>using namespace std;//点类Pointclass Point{private: double x; double y;public: Point(double xv=0,double yv=0);/*构造函数*/ Point(const Po ......
图形 平面 基础 Circle Point

[dp 记录] agc020F arcs on a circle

神题。yhx 的讲解 非常好、非常自然。 题意: 给定 $c$ 和 $n$ 段长度为 $a_i$ 的弧,每条弧的起点在圆周上均匀随机一个位置,求所有弧的并集覆盖圆周的概率。 $c \leq 50, n \leq 6$ 环上的问题并不好处理,因此寻求链是自然的。钦定一段弧的起点是一段弧的起点看着不错, ......
circle 020F arcs agc 020
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