Love

In Love

不断的去插入删除线段,问你有无两个线段是不相交的 个人认为很好的一道题训练multiset #include<bits/stdc++.h> using namespace std; multiset<int>sl,sr; int main(){ ios::sync_with_stdio(false) ......
Love In

HDU1823 Luck and Love 题解

Question Luck and Love 小 \(w\) 征婚,收到很多女生报名,小 \(w\) 想找到最有缘分的女生,有 \(t\) 组操作 I H A L,\(H\) 表示身高,\(A\) 表示活泼度,\(L\) 表示好感度 Q H1 H2 A1 A2 表示身高和活泼度的范围,需要在这个范围 ......
题解 1823 Luck Love HDU

CF1883D In Love

思路 如果每一次加或者删一个区间,再去暴力找有没有互不相交的区间的话,铁定 TLE。 那么,我们考虑维护有多少对互不相交的区间,那么每次加或者删一个区间,就去算这个区间对答案的贡献,然后再看答案是否为 \(0\) 即可快速判断有没有互不相交的区间。 现在考虑如何计算一个新加入或者删去的区间能让互不相 ......
1883D 1883 Love CF In

CF1523D Love-Hate 题解

抽象化题意: 一共有 \(m\) 个元素,给定 \(n\) 个集合,每个集合的元素不超过 \(15\) 个,求出一个元素个数最多的集合 \(S\) 是至少 \(\lceil \dfrac{n}{2} \rceil\) 个集合的子集。 其中$ p $ $ (1 \le n \le 2 \cdot 10 ......
题解 Love-Hate 1523D 1523 Love

[CISCN 2019 初赛]Love Math

原理 解题过程 首先进入靶场,有代码让我们审计 <?php error_reporting(0); //听说你很喜欢数学,不知道你是否爱它胜过爱flag if(!isset($_GET['c'])){ show_source(__FILE__); //如果没有传递c,则高亮显示代码 }else{ / ......
初赛 CISCN 2019 Love Math

CF553C Love Triangles

很有意思的一个题,想了一会才发现解题的关键 首先我们注意到对于某个大小\(\ge 3\)的连通块,其实连通块内的所有边的颜色都会被已知的边唯一确定 而不同的连通块间的连边方式有两种,因此设连通块个数为\(tot\),最后的答案就是\(2^{tot-1}\) 但还要考虑判掉不合法的情况,注意到不管是\ ......
Triangles 553C Love 553 CF

P9290 Luna likes Love 题解

原题:[洛谷P9310]([P9310 EGOI2021] Luna likes Love / 卢娜爱磕 cp - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)) 题目大意 给定一个长度为 \(\large 2n(n\leq 10^5)\) 的序列,序列中 \(\large 1\si ......
题解 P9290 likes 9290 Luna

BUUCTF [CISCN 2019 初赛]Love Math

``` = 80) { die("太长了不会算"); } $blacklist = [' ', '\t', '\r', '\n','\'', '"', '`', '\[', '\]']; foreach ($blacklist as $blackitem) { if (preg_match('/' ......
初赛 BUUCTF CISCN 2019 Love

[Lua][Love] "图块集与地图" 加载显示功能 TileMap

## 效果 ## 安装库 安装两个库,分别用来读xml和csv,如果有luarocks,执行下列命令 ```powershell luarocks install xml2lua luarocks install ftcsv ``` [manoelcampos/xml2lua (github.com ......
quot TileMap 功能 地图 Love

[Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏

## VSCODE调试LOVE引擎游戏 ### **安装插件** ### **配置插件** 按 `CTRL + SHIFT + P`,打开`Preferences: Open User Settings (JSON)`,为settings.json添加如下代码 ```lua "Lua.runtime ......
引擎 VSCODE Love LOVE

[Lua][Love Engine] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData

如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 ......
setFilterData 类别 fixture Engine Love

[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点

本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 - 目标摧毁所有砖块 - 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 - 小球摧毁砖块 - 小球保持在屏幕内 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ......
砖块 知识点 过程 知识 Engine

ROUND#14 love

# ROUND#14 love ## 0x01 程序开启NX和canary保护 ![image-20230810123951784](https://raw.githubusercontent.com/lmarch2/images/main/typora/202308101239901.png) v ......
ROUND love 14

2023第七场牛客多校-We Love Strings

I-We Love Strings_2023牛客暑期多校训练营7 题意 做法:根号分治+容斥原理 将字符串分为两类: len<=20直接位运算枚举出可能的所有答案,看是否存在符合的 len>20采用容斥原理,计算出所有长度为 i 的字符串中(假设为n个),1个字符串可以表示的 ( 1个元素的交集 ) ......
Strings 2023 Love We

AtCoder Beginner Contest 253 Ex We Love Forest

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc253_h "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/abc253/tasks/abc253_h "AtCoder 传送门") 没做出来。 考虑求 ......
Beginner AtCoder Contest Forest Love

real love! 篮球&音乐&相声

我觉得我配得上真正热爱,回想起来,看球也10年了,无时无刻,甚至想无时无刻看球,看新闻,这十年间很多场景新闻都在木,有时候再看集锦时总有,这场我看过直播,我知道当时是怎么回事。 前两个看了一个心理学,上瘾心理学,或者兴趣心理。就是一点点重复奖励,比如投球,投一个,进了,投第二个,进了,第三个,没进, ......
相声 amp 篮球 音乐 real

Graduation-Project,Willow-Flowers-and-Love-Letter

毕设、柳花和情书 Datetime: 2023-04-04T17:56+08:00 Categories: Fragment Tags: Diary 发现自己没法记住纯音乐,有歌词的歌比较容易记忆,音节会构成旋律,但是纯音乐不一样,听了就忘,有点为此沮丧。 但是有两首可以记得的,一首是永远同在,一首 ......
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