Triangles

UVA11275 3D Triangles 题解

Link UVA11275 3D Triangles Question 给你三维空间中的两个三角形,请判断它们是否有公共点。 Solution 如果在三维空间中相交,那么,肯定有一个三角形的某一条边穿过了另外一个三角形 Code #include<bits/stdc++.h> using names ......
题解 Triangles 11275 UVA 3D

CF1025F Disjoint Triangles

虽然我不懂计算几何,但是两个三角形互相进入,感觉很涩啊! —— By 【】 考虑两个互不相交的三角形,寻找一个方式能够不重不漏地统计它们。 容易发现两条不交的线段 \(A_1A_2,B_1B_2\) 之间,必然存在一条直线将 \(A_1A_2,B_1B_2\) 分在直线两端,且与 \(A_1A_2, ......
Triangles Disjoint 1025F 1025 CF

不修改Read/Write Enabled,Texture.GetPixels,Mesh.triangles

### 原理:将Texture拷贝一份出来然后读取 /// <summary> /// 不通过设置Read/Write Enabled,直接克隆一份可读的Texture2D /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns>< ......
GetPixels triangles Enabled Texture Write

CF553C Love Triangles

很有意思的一个题,想了一会才发现解题的关键 首先我们注意到对于某个大小\(\ge 3\)的连通块,其实连通块内的所有边的颜色都会被已知的边唯一确定 而不同的连通块间的连边方式有两种,因此设连通块个数为\(tot\),最后的答案就是\(2^{tot-1}\) 但还要考虑判掉不合法的情况,注意到不管是\ ......
Triangles 553C Love 553 CF

P1216 [USACO1.5] [IOI1994]数字三角形 Number Triangles

P1216 [USACO1.5] [IOI1994]数字三角形 Number Triangles 一个DP题,不是贪心!!! 话不多说,上代码 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cmath> 4 #include<iomanip> ......
三角形 Triangles 数字 Number USACO1

现代计算机图形学——P5. Rasterization 1(Triangles)

P5. Rasterization 1(Triangles) —————————————————————————————————————————————————————————— 光栅化:投影的下一步,如何把物体呈现在屏幕上 ————————————————————————————————————— ......
Rasterization Triangles 图形 计算机 P5

05 Rasterization (Triangles)

1. Screen Pixel(RGB 0-255) Screen Space Viewport Transform 将屏幕进行缩放,然后将重心平移到原点,得到视口变换矩阵: 2. Triangles 最基础的多边形,任意多边形可以拆成三角形,三角形一定是平面图形,三角形内外定义清晰并可用叉积辨别( ......
Rasterization Triangles 05
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