MAX

在 3ds max 中创建逼真的镜像材质

在本教程中,您将学习如何使用几种不同的技术在 3ds Max 中创建逼真的镜像材质。本教程面向初学者,但对于更高级的用户来说也可能很有趣。像往常一样,有几种不同的方法可以在3ds Max中执行某些操作并获得类似的结果。在本教程中,我们将介绍 3 种不同的技术来创建反射场景中其他对象的镜像。 ......
材质 镜像 3ds max ds

在 3ds Max 中使用Mental Ray渲染 wip 图像

在本教程中,您将学习如何创建通常用于显示模型的“粘土”和线框。除了看起来很酷之外,它们还可以通过使用光影让您更清楚地看到曲线和角落。关键术语包括光追踪器、天窗、心理射线最终聚集、反射、复合材料和线材。 ......
图像 Mental 3ds Max Ray

如何在 3ds Max 中使用 Mental Ray 制作逼真的草地和带有光晕的天空

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 首先,您将创建一个平面对象,然后添加一个噪点修改器。在此之上应用毛发和毛皮修饰符。 这将用于模拟逼真的草地。 我们用日光系统创造太阳和天空。为太阳添加镜头和戒指效果以及酷炫的逼真效果。 最后,我们从透视视口创建一个摄像机,用于我们的 3d ......
草地 天空 Mental 3ds Max

【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块7

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
咪头 传感器 模块 Arduino 9814

【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块6

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
咪头 传感器 模块 Arduino 9814

【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块5

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
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【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块4

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
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【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块3

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【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块2

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min-max-容斥

title: min-max 容斥 feature: false mathjax: true date: 2022-07-28 15:01:54 tags: min-max 容斥 categories: Math cover: https://pic.imgdb.cn/item/62e234aef5 ......
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3Ds max入门教程:为男性角色创建服装T 恤

如果您正在使用3D角色模型,则需要在它们身上穿衣服。自己建模将非常困难。但你不必...3ds Max 服装制造商修改器来救援。在此之上,您放置一个布料修改器并开始布料模拟。 ......
入门教程 角色 男性 服装 教程

3Ds max创建闪烁的星星效果

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 3ds Max 角色服装教程 在本 3ds Max 教程中,我们将为角色模型创建一个简单的 T 恤。我们提供了一个“human_figure.obj”文件供您导入模型。因此,本教程将重点介绍的是创建服装(T 恤)并使用修饰符使衬衫轻松包裹 ......
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3Ds max入门教程:逼真的细菌

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 最终图像 在本教程中,您将学习如何创建一个异国情调的细菌世界。主要重点将是制造使一切变得不同的材料。 步骤-1 遵循红色、绿色和橙色框参数。 步骤-2 在“渲染场景”(F10)中,转到“分配渲染器”将制作设置为“心理光线渲染器”。 步骤- ......
入门教程 细菌 教程 3Ds max

3Ds max入门教程:创建马来西亚双子塔3D模型

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 最终图像: 步骤-1 下面给出了这个双子塔的基本轮廓。 步骤-2 由于它是一栋88层的建筑,所以我一开始打算把它建到40层。为此,我使用标准的基元类型:盒子和圆柱体。 对象类型:框参数 对象类型:圆柱参数 按以下方式放置它们。 步骤-3 ......
入门教程 双子 模型 教程 3Ds

3Ds max入门教程:创建尼亚加拉大瀑布模型

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 初学者在3ds Max中为尼亚加拉大瀑布建模 这次您将学习通过几个简单的步骤在3ds max中对尼亚加拉大瀑布(从远处看起来很逼真)进行建模。所以,让我们开始吧! 最终图像: 视频预览: 步骤-1 首先,在谷歌搜索中寻找尼亚加拉的参考图像 ......
入门教程 模型 教程 3Ds max

3Ds max无需插件创建逼真的草地

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 最终图像: 步骤-1 创建一个宽度 x 高度为 100×100(我使用厘米)和 100×100 段的平面。 步骤-2 将平面转换为“编辑多边形”并选择所有顶点(Ctrl + A) 仔细查看选择。 单击“Tessellate”以获取每个选定 ......
草地 插件 3Ds max Ds

3Ds max入门教程:创建雪地

在本教程中,您将学习在 3ds Max 9 中制作雪地。在本教程中,我们将使用一些原始平面、粒子系统和纹理,看看您可以从中制作出多么有效和逼真的场景。 ......
入门教程 雪地 教程 3Ds max

3Ds max入门教程:创建埃菲尔铁塔

创建任何细节并不总是必要的,有时在场景中您需要在后台添加一些元素,这给人的印象是事件正在特定地点发生。这种方法可以节省大量的时间和精力。因此,在本教程中,您将学习为上述目的对埃菲尔铁塔进行建模。 ......
入门教程 教程 3Ds max Ds

3ds Max 建模基础教程:创建棕榈植物

在本教程中,我们将学习如何使用其花盆创建棕榈植物,首先我们将对花盆进行建模,然后设置叶子和纹理,我从谷歌搜索中找到了纹理,这是一个完美的开始,在本教程结束时,您将能够创建任何类型的基于不透明度的植物, 要开始本教程,您应该具备 3ds Max 的中级知识,并且您将需要这些纹理,或者非常欢迎您使用自己... ......
棕榈 植物 基础 教程 3ds

沙漠神殿 Pro Max

#include <iostream> #include "Windows.h" #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; int id=179,data=1; void you(int x,int y,int z){ m ......
神殿 沙漠 Pro Max

Nginx负载均衡状态值max_fails和fail_timeout

max_conns max_conns=number:用来设置代理服务器同时活动链接的最大数量,默认为0,表示不限制,使用该配置可以根据后端服务器处理请求的并发量来进行设置,防止后端服务器被压垮。 max_fails和fail_timeout max_fails=number:设置允许请求代理服务器 ......

Sqlserver 中nchar(n)、varchar(n)、nvarchar(n)和nvarchar(max)的区别

​ nchar(n): 固定大小字符串数据。 n 用于定义字符串大小(以双字节为单位),并且它必须是 1 到 4,000 之间的值。 存储大小为 n 字节的两倍。 ​编辑 varchar(n): 长度为 n 个字节的可变长度且非 Unicode 的字符数据。n 必须是一个介于 1 和 8,000 之 ......
nvarchar Sqlserver varchar nchar max

聊聊 MySQL 网络缓冲区、net_buffer_length、max_allowed_packet 那些事

聊聊 MySQL 网络缓冲区、net_buffer_length、max_allowed_packet 那些事 https://juejin.cn/post/7072223732533559303 一树一溪2022-03-07 13:221077本文由作者公众号一树一溪首发,欢迎关注。 本文是 My ......

models.CharField( _('ID'), max_length=128, null=True, blank=True)中的_('ID')

2023/7/6 15:08:30_('ID') 是一个常见的约定用法,它是 Django 框架中的翻译函数。该函数通常用于国际化(i18n)和本地化(l10n)方面的目的。 在 Django 中,为了支持多语言和国际化,开发者需要将所有的文本字符串标记为可翻译的。而 _() 函数就是用来标记这些文 ......
39 True max_length CharField models

JavaScript通过最小值与最大值区间生成随机数(默认 min 为 0,max 为 10)

function random(min = 0, max = 10) { if (min <= Number.MAX_SAFE_INTEGER && max <= Number.MAX_SAFE_INTEGER) { return Math.floor(Math.random() * (max - ......
随机数 最大值 区间 JavaScript min

求字典中的最大的值 max(age_counts,key=age_counts.get)

student_info={ 15:{'jack','rose',}, 18:{'jj'}, 35:{'a','b','c','d'}, } age_counts = {}# 定义一个字典 key=age value=name的长度 for age in student_info: count = ......
age_counts counts 字典 age max

3DS MAX插件丨直接预览工程项目预设管理 Project Manager 3.21.04

这个Project Manager(下载)是一款3DS MAX插件,用于直接预览和管理工程项目资产。它可以最大限度地简化资产访问、使用和场景创建以及材质、纹理、IES灯光、代理、动画等的流程,并帮助用户专注于创作过程的创作方面。 3DS MAX插件介绍 它的主要特点有: 1. 资产和场景预览:可以直 ......
工程项目 插件 Project Manager 项目

树莓派4B-MAX9814麦克风模块

# 树莓派4B-MAX9814麦克风模块 ## 硬件需求 1. 树莓派 2. MAX9814模块 3. 杜邦线 ## MAX9814模块 ### 电子特性 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163319/202307/3163319-202307051621 ......
树莓 麦克风 模块 4B-MAX 9814

打开3D MAX总提示——文件“VRay-VRayLight_Dome..mcr”己经在应用程序之外被修改。是否重新加载?

每次打开2020都出现类似我这个报错弹窗怎么解决呢? 解答: 3Dmax 每次打开总是跳出 .mcr已经在应用程序之外被修改 的解决方法如下: 2020版本的找到这个文件夹: C:\Users\改成你的用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 - 64bit\CH ......

【雕爷学编程】Arduino动手做(149)---MAX9814咪头传感器模块

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
咪头 传感器 模块 Arduino 9814