MAX

超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型

按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3D Studio Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。 ......
多边形 长剑 模型 图文 教程

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力

【雕爷学编程】Arduino动手做(100)---MAX30102手腕心率模块4

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
心率 手腕 模块 Arduino 30102

【雕爷学编程】Arduino动手做(100)---MAX30102手腕心率模块3

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
心率 手腕 模块 Arduino 30102

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 准备场景 步骤 1 打开 3d ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型

按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3Ds Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。 ......
多边形 长剑 模型 图文 教程

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 5部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建陨石坑 步骤 1 启动 3ds Max 和 打开本教程最后一部分中保存的文件。 启动 3ds Max 步骤 2 删除所有占位符 从头开始创建陨石坑。 删除所有占位符 步骤 3 创建具有“长度”的平面 段和宽度段各为 150。 创 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 2 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

【雕爷学编程】Arduino动手做(100)---MAX30102手腕心率模块2

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
心率 手腕 模块 Arduino 30102

MAX3485芯片软件使用总结

1. 芯片管教介绍 1.1 1号引脚为RO,通常与MCU UART控制器的RX相连接,用于接收对端数据。 1.2 2号引脚为RE,RE对RO起控制作用,RE为低电平,RO可接收数据,RE为高电平时,RO不接收数据。 1.3 3号引脚为DE,DE对 DI 起控制作用,DE为高电平,DI 可输出数据,D ......
软件使用 芯片 软件 3485 MAX

深究MAX3485收发转化时需加延时的根本原因

最近初次使用MAX3485芯片进行通讯时,遇到数据不能正常接收的情况,后来经过长时间的分析知道了是我在进行切换收发模式时,软件没有进行延时处理(也可以通过硬件延时)。 RS485_SEND_ON; //485开启发送功能 Uart1Write(Tilt_buff, send_len);//写数据 d ......
根本 原因 3485 MAX

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏8

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏7

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏6

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏5

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏4

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏3

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

【雕爷学编程】Arduino动手做(22)——8X8 LED点阵MAX7219屏2

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来 小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉。 ......
点阵 Arduino 7219 8X8 LED

例子:通过区域维度Union All的方式关联整个SQL (Max Compute语法)日分区

create table if not exists 表的名称A( type_code string comment '01为省 02为市 03为区县 04为xx部 05为aa线 06为bb所 07为cc线', type_name string comment '区域名称', type_uuid s ......
维度 语法 例子 区域 Compute

使用3DS Max 创建未来派螺栓枪模型

在本教程中,我们将在 3Ds Max 中使用不同的多边形建模技术和工具对未来派螺栓枪进行建模。您将学习如何通过添加支撑边缘等来平滑高多边形对象时避免网格错误。 ......
未来派 螺栓 模型 3DS Max

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 在SynthEyes中跟踪素材 步骤 1 打开SynthEyes软件。 打开合成之眼 步骤 2 在跟踪素材之前,您需要设置首选项。因为,你 稍后将在 3ds Max 中工作,必须根据 3ds Max 设置首选项。 转到编辑>编辑首选 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

3Ds max图文教程:高精度篮球3D建模

本教程将向您展示如何使用盒子建模技术在 3ds Max 中对高度详细的篮球进行建模。本教程适合初学者,但需要一些基础知识。如果您有零 3ds Max 建模经验,请先尝试我们的国际象棋典当建模教程。 ......
高精 高精度 篮球 图文 教程

3Ds max材质制作教程:创建金、银、铜金属材质

在本教程中,您将学习如何创建金、银和铜材料。关键术语包括反射、镜面反射、折射率、菲涅耳和衰减。本教程面向初学者和专业人士。尽管本教程基于 3D Studio Max,但相同的设置适用于许多其他 3D 产品。 ......
材质 制作教程 金属 教程 3Ds

在 3ds Max 中创建逼真的玻璃材质

在本教程中,您将学习如何创建逼真的玻璃材质并将我们的国际象棋棋子变成逼真的玻璃对象。关键术语包括反射、折射、不透明度和衰减。本教程针对初学者,但由于有几种方法可以创建玻璃,因此对其他人来说也可能很有趣。 ......
材质 玻璃 3ds Max ds

3ds max入门教程:国际象棋建模

在本教程中,您将学习如何在 3ds Max 中为国际象棋棋子建模。主要目的是向您展示一些基本的可编辑多边形编辑选项以及如何使用它们来快速创建某些内容。本教程适合绝对的初学者。 ......

在 3ds Max 中对链模型进行摆放姿势处理

在本教程中,我将向您展示如何对链条进行建模,并通过几个简单的步骤对其进行装配。这使您可以以有效的方式对链进行姿势和动画处理。本教程面向初学者,每个步骤都详细概述和显示,但确实假设了 3D Studio Max 的一些基本知识。 ......
姿势 模型 3ds Max ds

3Ds max入门教程:快捷键命令和鼠标热键大全

当您开始使用3DS MAX时,您可能会从尝试不同的工具和功能以及基础知识开始。应该包含在这些基础知识中但经常被遗漏的东西是使用热键。正如您已经知道的,或者肯定会很快发现,创建3D艺术是一项耗时的活动。有效地使用热键和鼠标可以为您节省大量时间。 ......
热键 入门教程 快捷键 命令 鼠标

3ds max高级教程:创建带有骨骼动画的机器人模型

与3D Studio Max和类似产品中的大多数任务一样,如果您知道如何操作,索具机器人很容易。根据机器人的复杂性,有些人可能会发现它比操纵人类或动物角色更容易。这是因为机器人的大多数部件在运动过程中都不会变形,除了电缆和其他柔性部件,所以你不必“蒙皮”它。构建一个很酷的机器人的主要挑战之一是创建逼... ......
骨骼 机器人 模型 机器 动画

在 3ds Max 中对二战球形炮塔进行建模

本教程介绍如何在 3ds Max 中对球形转塔进行建模。建模时,您将使用背景图片作为辅助。首先创建一个低多边形球体。然后转换为可编辑多边形并将模型切成两半。然后,您将插入,查看对齐和拉伸将成为枪管的多边形。 ......
炮塔 球形 3ds Max ds