MAX

Max_Pool模块完善

# Max_Pool模块完善 ``` 什么是最大池化层(Max Pooling Layer)? - 最大池化层是一种常用的池化层(Pooling Layer),它的作用是对输入的特征图(Feature Map)进行降维压缩,以加快运算速度,减少参数数量,防止过拟合,提高模型的尺度不变性和旋转不变性 ......
模块 Max_Pool Pool Max

max-element的min-element的基本用法

转载自 https://blog.csdn.net/qq_37978559/article/details/109782755?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522169173063816800197041324%2522% ......
element max-element min-element max min

Max Mobius Sum

[Link](https://codeforces.com/gym/104455/problem/E) 不妨记 $A = a_1,a_2,\dots,a_n$ 和 $B = a_{n+1},a_{n+2},\dots,a_{2n}$ 考虑“交换”对 $A$ 和 $B$ 的影响,会发现它们都变成了环形 ......
Mobius Max Sum

Max_QAQ 计算几何

[TOC] ## 二维计算几何基础 ### 点、向量、直线 点:$(x,y)$ . 向量:$(x,y)$ . 向量的运算($A=(a_1,a_2),\ B=(b_1,b_2)$): - 加减:$A\pm B=(a_1\pm b_1,a_2\pm b_2)$ - 数乘:$k\cdot A=(k\cdo ......
几何 Max_QAQ Max QAQ

苹果M3 Max有两种版本:14+40?还是16+40?

最近有关苹果M3系列处理器的消息突然多了起来,包括M3、M3 Pro、M3 Max,都将升级为台积电3nm工艺,但规格上比较保守,至少核心数量不会大幅增加。 此前说法称,M3 Max将配备14个CPU核心、40个GPU核心,相比于M2 Max都增加了2个。 根据最新曝料,苹果正在测试两种版本的M3 ......
苹果 版本 还是 40 Max

【HMS Core】Health Kit 血压、血糖等数据返回数据包含max,min,avg,last 数据,这些数据的含义是什么意思?

​ 【问题描述】 1. 血压、血糖等数据返回数据包含max,min,avg,last 数据,这些数据的含义是什么意思? ​ 2. 如何获取用户上传健康数据的腕表的型号 【解决方案】 1、血压原子采样统计数据类型开放的是多日统计查询接口,统计的维度是按照自然日进行统计的。 ​ 最大最小以及平均值是指这 ......
数据 血糖 血压 含义 意思

Sql去重查询数据,存在部分字段相同 max(id)  和 group by配合使用

Sql去重查询数据 原文链接:https://blog.51cto.com/u_15910936/5932613 最近在工作过程中,面试过程中, 部分求职者或者同事,对sql怎么去重查询,不是太熟练今天下午忙里偷闲, 整理了一下 其实sql基本的查询 ,还是蛮有意思, 下面是我大致整理的几种去重查询 ......
字段 部分 数据 group Sql

Codeforces Round 890 (Div. 2) supported by Constructor Institute ————C - To Become Max

关于这场div2,只能说一言难尽 C题可以二分的,赛时看到n 点击查看代码 ``` #include #define int long long using namespace std; const int N=1e6+7; int mod=1e9+7; int a[N]; int n,k; voi ......

E. Max to the Right of Min

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2842314/202308/2842314-20230805205251147-953228949.png) 点击查看代码 ``` #include using namespace std; typedef long lon ......
Right Max the Min to

3Ds Max多边形建模如何连接两个分开的点/将两个分开的点合并为一个

如图,搜“连接两个点”关键词,网上很多教程都宣称通过Connect/连接来连接两个点,但实际上多边形建模的时候行不通。 只需要打开Target Weld/目标焊接,点击一个点,再点击要连接到的点,这个点就会连接过去了。 ......
两个 多边形 3Ds Max Ds

在 3ds Max 中使用相机映射将静止图像转换为实时素材

摄像机映射是一种非常有用的技术,几乎在每个VFX镜头中都使用它。由于相机映射技术,您无需复制场景中的每一件事。您只需要将纹理投影到简单的几何体上,因此您可以对相机进行动画处理,将静止图像制作成实时图像。 ......
实时 素材 图像 相机 3ds

3ds Max如何进行合成的反射光泽通道渲染

在本教程中,我将展示如何在 3ds Max 中制作这种反光光泽,例如在笔记本电脑和手机广告中看到的。 我将向您展示如何将其渲染为单独的通道,以便您可以在多通道合成中轻松控制其强度。 ......
光泽 通道 3ds Max ds

3ds Max建模教程:模拟布料拖拽撕裂和用剑撕裂两种效果

在本教程中,我将向您展示如何使用布料修改器在 3ds Max 中撕开布料。 我将展示撕布的两种变体。首先,我将用拖拽撕布,在第二个版本中,我将用剑撕布。 ......
布料 效果 教程 3ds Max

建模教程:如何利用3ds Max 和 After Effects 实现多通道渲染和后期合成 - 第 1 部分

多通道渲染和合成可以节省大量时间 技术。它不仅节省了时间,而且使合成器能够工作 在组合物上更有效和独立。 ......
通道 Effects 部分 教程 After

建模教程:如何利用3ds Max 和 After Effects 实现多通道渲染和后期合成 - 第 2 部分

在本教程中,我向您展示了如何控制 仅使用一次传递即可在图层中实现单个对象。这就是美 RPF 文件格式。它几乎包含每个通道,如Z深度,对象ID, 材料ID,Z覆盖率等,每个通道都可以通过使用 一层。 ......
通道 Effects 部分 教程 After

pytorch-tensor属性统计(norm,max,min...)

statistics ▪ norm (范数) ▪ mean,sum (平均值,求和) ▪ prod (累乘) ▪ max, min, argmin, argmax ▪ kthvalue, topk(第k大) # norm(范式) 这里面有一范式和二范式。 一范式: $$||x||_1=\sum_k| ......
pytorch-tensor 属性 pytorch tensor norm

【题解】Max to the Right of Min - Codeforces 1849E

**出处:** Educational Codeforces Round 152 **链接:** https://codeforces.com/problemset/problem/1849/E **题目大意:** TODO(先去看原题吧) **解题思路:** PS:这里的解题思路跟标准答案不太一样 ......
题解 Codeforces 1849E Right 1849

Macbook Pro M1 max Apple Silicon MacOSX 13.4.1 安装Tensorflow

前置条件:homebrew 1.在终端输入命令行,安装mini forge. brew install miniforge 2.创建tensorflow运行环境,同时在该运行环境中安装python,截止2023年7月26日,tensorflow支持到python3.11以前的版本。 conda cr ......
Tensorflow Macbook Silicon MacOSX Apple

3ds Max图文教程: 创建致命的冠状病毒动画

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 病毒建模 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 在透视视口中创建一个半径为 50,线段为 20 的 GeoSphere。 创建地球 步骤 3 打开修改器列表并将置换修改器应用于地理 球。 置换修饰符 步骤 ......
病毒 图文 动画 教程 3ds

图文教程:使用 Photoshop、3ds Max 和 After Effects 创建被风暴摧毁的小屋

在本教程中,我将向您展示如何使用 Photoshop、3ds Max 和 After Effects 显示小屋被风暴摧毁的静止图像。 我将展示如何创建撕裂的布料、碎屑、尘土飞扬的风等的辅助动画,以增加场景的感觉。使用这些技术,您将能够将任何静止图像转换为美丽的真人场景。 ......
Photoshop 小屋 风暴 Effects 图文

3ds Max图文教程: 使用动态工具Mass FX 创建风铃动画

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 简单的场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 我将向您展示风铃背后的动态 通过简单的场景设置进行模拟。一旦你有了这个想法,你就可以应用这个 技术到复杂的风铃结构。 基本场景 步骤 3 转到“圆柱体 ......
风铃 图文 工具 动画 教程

在 3ds Max 和 After Effects 中创建逼真的蜘蛛网模型

在本教程中,我将展示如何使用内置工具和模拟技术在 3ds Max 中创建逼真的蜘蛛网。稍后,我将在After Effects中合成蜘蛛网模拟,使其看起来更有说服力。 ......
蜘蛛网 蜘蛛 模型 Effects After

使用3ds Max粒子系统创建飞天箭雨特效场景

粒子流是 3ds Max 中强大的粒子系统。你可以用粒子流做出巨大的效果。我将带来更多关于粒子流不同方面的令人兴奋的教程。 ......
粒子 特效 场景 系统 3ds

如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max

尽管跟踪实景场景最流行的管道是在专用的3D跟踪系统中工作,例如Boujou,PF Track,Syntheyes,然后将摄像机导出到3D应用程序。 然而,并不是每个人都能负担得起这些昂贵的3D跟踪系统。对于那些资源有限的用户,他们仍然可以在After Effects中跟踪场景,然后将跟踪数据导出到3... ......
摄像机 Effects 数据 After 3ds

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分

在这个由多部分组成的教程系列中,我将逐步展示如何在 3ds Max 中制作巨型机器人。我将展开并将逼真的金属纹理和照明应用于机器人模型。 然后,它将使用 3ds Max 中的骨骼系统进行装配,之后我将对其进行动画处理。然后,真人动作镜头将在Boujou中跟踪,动画之后,我将在After Effect... ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 打开 3ds Max 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 创建>系统 步骤 3 为的 侧视口中的腿,如下图所示。 画骨头 步骤 4 与顶骨 选 ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 5 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 实景镜头 步骤 3 有背景 选定的素材图层, ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

图文教程:如何在 3DS Max 中创建3D迷你卡通房屋

想要创建一个低多边形房屋来用于您的平面设计或插图项目?或者,也许您想在创建有趣和简单的东西的同时学习一些 3D 建模?好吧,您可以在本教程中做到这一点,我们将在其中完成在 3DS Max 中创建迷你卡通房屋的分步过程。 ......
卡通 图文 房屋 教程 3DS

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 转到>平面创建>标准基元并创建一个 透视视口上的地平面如下图所示。 >平面创建>标准基元 步骤 3 转到创建>标准基元>框并创建墙 地平面上的结构。 >框中 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分

在本教程的第二部分中,我将向您展示如何使用 3ds Max 中的 RayFire 将柱子逼真地拆除成数千个不同大小的块。 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力