Part

算法学习day41动态规划part03-343、96

package LeetCode.DPpart03; /** * 343. 整数拆分 * 给定一个正整数 n ,将其拆分为 k 个 正整数 的和( k >= 2 ),并使这些整数的乘积最大化。 * 返回 你可以获得的最大乘积 。 * 示例: * 输入: n = 2 * 输出: 1 * 解释: 2 = ......
算法 动态 part day 343

算法学习day39动态规划part02-62、63

package LeetCode.DPpart02; /** * 62. 不同路径 * 一个机器人位于一个 m x n网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 * 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。 * 问总共有多 ......
算法 动态 part day 39

算法学习day38动态规划part01-509、70、746

package LeetCode.DPpart01; /** * 509. 斐波那契数 * 斐波那契数 (通常用 F(n) 表示)形成的序列称为 斐波那契数列 。 * 该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是: * F(0) = 0,F(1) = 1 * F(n) = ......
算法 动态 part day 509

策马踏雪翩然过,携来人间万千烟火 ---May Part Two

# May Solution Set Part Two ### ARC160E Make Biconnected 被加粗专门强调的性质是每个点的度数最多为 $3$。 那么这一定是一棵二叉树。不妨对于每一个点考虑。 删去他,最多把整棵树分为三个连通块。至少要在三个连通块中连两条边。 选一个叶子做根。 ......
来人 烟火 Part May Two

算法学习day37贪心part06-738、968

package LeetCode.greedypart06; /** * 738. 单调递增的数字 * 当且仅当每个相邻位数上的数字 x 和 y 满足 x <= y时,我们称这个整数是单调递增的。 * 给定一个整数 n ,返回 小于或等于 n 的最大数字,且数字呈 单调递增 。 * 示例: * 输入 ......
算法 part day 738 968

算法学习day36贪心part05-435、763、56

package LeetCode.greedypart05; import java.util.Arrays; /** * 435. 无重叠区间 * 给定一个区间的集合intervals,其中 intervals[i] = [starti, endi]。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重 ......
算法 part day 435 763

算法学习day35贪心part04-860、406、452

package LeetCode.greedypart04; /** * 860. 柠檬水找零 * 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。 * 每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给 ......
算法 part day 860 406

算法学习day34贪心part03-1005、134、135

package LeetCode.greedypart03; /** * 1005. K 次取反后最大化的数组和 * 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组: * 选择某个下标 i并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。 * 重复这个过程恰好 k 次。可以多次选 ......
算法 1005 part day 134

算法学习day32贪心part02-122、55、45

package LeetCode.greedypart02; /** * 122. 买卖股票的最佳时机 II * 给你一个整数数组 prices ,其中prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。 * 在每一天,你可以决定是否购买和/或出售股票。 * 你在任何时候最多只能持有 一股 股票。你也 ......
算法 part day 122 32

代码随想录算法训练营第21天 | ● 530.二叉搜索树的最小绝对差 ● 501.二叉搜索树中的众数 ● 236. 二叉树的最近公共祖先 - 第6章 二叉树 part07

第六章 二叉树part07 今日内容 详细布置 530.二叉搜索树的最小绝对差 需要领悟一下二叉树遍历上双指针操作,优先掌握递归 题目链接/文章讲解: 视频讲解: 501.二叉搜索树中的众数 和 530差不多双指针思路,不过 这里涉及到一个很巧妙的代码技巧。 可以先自己做做看,然后看我的视频讲解。 ......
随想录 训练营 祖先 随想 算法

代码随想录算法训练营第20天 | ● 654.最大二叉树 ● 617.合并二叉树 ● 700.二叉搜索树中的搜索 ● 98.验证二叉搜索树 - 第6章 二叉树 part06

第六章 二叉树 part06 今日内容 ● 654.最大二叉树 ● 617.合并二叉树 ● 700.二叉搜索树中的搜索 ● 98.验证二叉搜索树 详细布置 654.最大二叉树 又是构造二叉树,昨天大家刚刚做完 中序后序确定二叉树,今天做这个 应该会容易一些, 先看视频,好好体会一下 为什么构造二叉树 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

代码随想录算法训练营第18天 | ● 513.找树左下角的值 ● 112. 路径总和 113.路径总和ii ● 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树 105.从前序与中序遍历序列构造二叉树 - 第6章 二叉树 part05

第六章 二叉树 part05 今日内容 ● 513.找树左下角的值 ● 112. 路径总和 113.路径总和ii ● 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树 105.从前序与中序遍历序列构造二叉树 详细布置 找树左下角的值 本地递归偏难,反而迭代简单属于模板题, 两种方法掌握一下 题目链接/文章讲解 ......
总和 序列 路径 随想录 训练营

代码随想录算法训练营第17天 | ● 110.平衡二叉树 ● 257. 二叉树的所有路径 ● 404.左叶子之和 - 第6章 二叉树 part04

第六章 二叉树part04 今日内容: ● 110.平衡二叉树 ● 257. 二叉树的所有路径 ● 404.左叶子之和 详细布置 迭代法,大家可以直接过,二刷有精力的时候 再去掌握迭代法。 110.平衡二叉树 (优先掌握递归) 再一次涉及到,什么是高度,什么是深度,可以巩固一下。 题目链接/文章讲解 ......
随想录 之和 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第17天 | ● 654.最大二叉树 ● 617.合并二叉树 ● 700.二叉搜索树中的搜索 ● 98.验证二叉搜索树 - 第6章 二叉树 part06

第六章 二叉树 part06 今日内容 ● 654.最大二叉树 ● 617.合并二叉树 ● 700.二叉搜索树中的搜索 ● 98.验证二叉搜索树 详细布置 654.最大二叉树 又是构造二叉树,昨天大家刚刚做完 中序后序确定二叉树,今天做这个 应该会容易一些, 先看视频,好好体会一下 为什么构造二叉树 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

代码随想录算法训练营第16天 | ● 104.二叉树的最大深度 559.n叉树的最大深度 ● 111.二叉树的最小深度 ● 222.完全二叉树的节点个数 - 第6章 二叉树 part03

第六章 二叉树part03 今日内容: ● 104.二叉树的最大深度 559.n叉树的最大深度 ● 111.二叉树的最小深度 ● 222.完全二叉树的节点个数 迭代法,大家可以直接过,二刷有精力的时候 再去掌握迭代法。 详细布置 104.二叉树的最大深度 (优先掌握递归) 什么是深度,什么是高度,如 ......
深度 随想录 训练营 节点 随想

代码随想录算法训练营第15天 | ● 层序遍历 10 ● 226.翻转二叉树 ● 101.对称二叉树 2 - 第6章 二叉树 part02

第六章 二叉树 part02 今日内容: ● 层序遍历 10 ● 226.翻转二叉树 ● 101.对称二叉树 2 详细布置 层序遍历 看完本篇可以一口气刷十道题,试一试, 层序遍历并不难,大家可以很快刷了十道题。 题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

算法学习day31贪心part01-455、53、376

package LeetCode.greedypart01; import java.util.Arrays; /** * 455. 分发饼干 * 假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。 * 对每个孩子 i,都有一个胃口值g[i],这是能让孩子们满足胃 ......
算法 part day 455 376

算法学习day30回溯part06-332、51、37

package LeetCode.backtrackpart06; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.LinkedList; import java.util.List; /** * ......
算法 part day 332 30

刷题笔记52 动态规划 part13

@[TOC](动态规划 part 01) # 动态规划 ● 300.最长递增子序列 ● 674. 最长连续递增序列 ● 718. 最长重复子数组 ## 300.最长递增子序列 [300.最长递增子序列]() 法1:动态规划 ```c++ int lengthOfLIS(vector& nums) { ......
笔记 动态 part 13

算法学习day29回溯part05-491、46、47

package LeetCode.backtrackpart05; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 491. 递增子序列 * 给你一个整数数组 nums ,找出并返回所有该数组中不同的递增子序列,递增子序列中 至少有两 ......
算法 part day 491 29

算法学习day28回溯part04-93、78、90

package LeetCode.backtrackpart04; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 93. 复原 IP 地址 * 有效 IP 地址 正好由四个整数(每个整数位于 0 到 255 之间组成,且不能含有前导 ......
算法 part day 28 04

Part2: DDPM as Example of Variational Inference

> 很多次翻看DDPM,始终不太能理解论文中提到的$\text{Variational Inference}$到底是如何在这个工作中起到作用。五一假期在家,无意间又刷到徐亦达老师早些年录制的理论视频,没想到其中也有介绍这部分的内容。老师的上课方式总是娓娓道来,把每一步都讲解得很仔细。本文记录一下个人 ......
Variational Inference Example Part2 Part

黑马AJAX part1 (未完)

1. 客户端与服务器 服务器:上网过程中,负责存放和对外提供资源的电脑。(性能很高的电脑。) 客户端: 在因特网中,负责获取和消费资源的电脑。 个人电脑中,可以通过浏览器访问服务器对外提供的各种资源。 2. URL地址 URL(UniformResourceLocator):统一资源定位符。 用于标 ......
黑马 part1 AJAX part

代码随想录算法训练营第14天 | ● 理论基础 ● 递归遍历 ● 迭代遍历 ● 统一迭代 - 第5章 栈与队列part04

第六章 二叉树part01 今日内容: ● 理论基础 ● 递归遍历 ● 迭代遍历 ● 统一迭代 详细布置 理论基础 需要了解 二叉树的种类,存储方式,遍历方式 以及二叉树的定义 文章讲解:https://programmercarl.com/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E ......
随想录 队列 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第13天 | ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 - 第5章 栈与队列part03

第五章 栈与队列part03 今日内容: ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 详细布置 239. 滑动窗口最大值 (一刷至少需要理解思路) 之前讲的都是栈的应用,这次该是队列的应用了。 本题算比较有难度的,需要自己去构造单调队列,建议先看视频来理解。 题目链接/文 ......
随想录 最大值 队列 训练营 随想

代码随想录算法训练营第10天 | ● 理论基础 ● 232.用栈实现队列 ● 225. 用队列实现栈 - 第5章 栈与队列part01

第五章 栈与队列part01 ● day 1 任务以及具体安排:训练营一期day 1 ● day 2 任务以及具体安排:day 2 第一章数组 ● day 3 任务以及具体安排:day 3 第二章 链表 ● day 4 任务以及具体安排:day 4 第二章 链表 ● day 5 周日休息 ● day ......
队列 随想录 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第11天 | ● 20. 有效的括号 ● 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 ● 150. 逆波兰表达式求值 - 第5章 栈与队列part02

第五章 栈与队列part02 今日内容: ● 20. 有效的括号 ● 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 ● 150. 逆波兰表达式求值 详细布置 20. 有效的括号 讲完了栈实现队列,队列实现栈,接下来就是栈的经典应用了。 大家先自己思考一下 有哪些不匹配的场景,在看视频 我讲的都有哪些场景 ......
随想录 括号 队列 训练营 表达式

代码随想录算法训练营第9天 | ●28. 实现 strStr() ●459.重复的子字符串 ●字符串总结 ●双指针回顾 - 第4章 字符串part02

第四章 字符串part02 今日任务 ● 28. 实现 strStr() ● 459.重复的子字符串 ● 字符串总结 ● 双指针回顾 详细布置 28. 实现 strStr() (本题可以跳过) 因为KMP算法很难,大家别奢求 一次就把kmp全理解了,大家刚学KMP一定会有各种各样的疑问,先留着,别期 ......
字符串 字符 随想录 训练营 指针

Unity 热更新学习笔记四:xLua插件 Part1-基础调用

各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity ......
插件 基础 笔记 Unity Part1

代码随想录Day7|哈希表part02

今日任务 ● 454.四数相加II ● 383. 赎金信 ● 15. 三数之和 ● 18. 四数之和 ● 总结 详细布置 454.四数相加II 建议:本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍 ......
随想录 随想 代码 Day7 part
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