乒乓球 小游戏 物理 效果

Scenario.com:AI生成游戏资产的平台

这个平台可以帮助你快速、高效地创建风格一致、质量高的游戏资产,包括角色、道具、车辆、武器、皮肤、建筑、概念艺术、像素艺术、草图等。 https://www.scenario.com/ 使用Scenario的步骤非常简单: 选择一组视觉元素:你可以上传自己的训练数据。 训练定制的AI模型:只需几次点击 ......
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《物理学的公理化》 回复

《物理学的公理化》 https://tieba.baidu.com/p/696334465 9 楼 cyguilin 中国数学会微信公众号上的《希尔伯特的23个数学问题》一文中说: 问题6 物理公理的数学处理(数学物理) 希尔伯特建议用数学的公理化方法推演出全部物理学.1933年,苏联数学家柯尔莫哥 ......
公理化 物理学 物理

Oracle删除列操作:逻辑删除和物理删除

概念 逻辑删除:逻辑删除并不是真正的删除,而是将表中列所对应的状态字段(status)做修改操作,实际上并未删除目标列数据或恢复这些列占用的磁盘空间。比如0是未删除,1是删除。在逻辑上数据是被删除了,但是数据本身还在数据库中,只是不进行对外提供了,逻辑删除的本质是修改操作(将is_delete的值进 ......
逻辑 物理 Oracle

父母玩游戏系列---手柄

1. 认识手柄 1.1 名称 中文名:手柄、控制器 英文名:Gamepad、Controller 1.2 手柄的作用 手柄的作用:作为对于游戏种虚拟角色、形象或物体的控制设备。 比如: 角色扮演类游戏中:控制游戏中人物的上下左右前后移动、以及动作指令。 赛车游戏中:控制车的加速减速,刹车,转向等。 ......
手柄 玩游戏 父母

直流电机双闭环调速系统,以及直流电机双闭环系统建模,采用转速外环电流内环的控制结构,稳态效果良好,动

直流电机双闭环调速系统,以及直流电机双闭环系统建模,采用转速外环电流内环的控制结构,稳态效果良好,动态响应也较好,需要可以直接联系,仿真模型加对应的报告ID:2960694396618054 ......
闭环 直流电机 电机 稳态 内环

flutter系列之:使用AnimationController来控制动画效果

简介 之前我们提到了flutter提供了比较简单好用的AnimatedContainer和SlideTransition来进行一些简单的动画效果,但是要完全实现自定义的复杂的动画效果,还是要使用AnimationController。 今天我们来尝试使用AnimationController来实现一 ......
AnimationController 效果 flutter 动画

第六章 文件及文件系统 6.3 文件的物理结构

为文件分配外存空间时所要考虑的主要问题是: 怎样才能有效地利用外存空间和如何提高对文件的访问速度。 目前,常用的外存分配方法有: 连续分配,链接分配,索引分配 一、连续分配 1.要求为每一个文件分配一组相邻接的盘块。 2.把逻辑文件中的数据顺序地存储到物理上邻接的各个数据块中,这样形成的物理文件可以 ......
文件 物理 结构 系统 6.3

局部添加加载中效果loading (vue+elementUI)

产品需求:有时候我们不想为整个页面添加loading效果。只想给局部区域添加loading效果。(这效果就不揍产品了) 在一个表格数据加载时,因为需要连接其它东西,所以后台接口返回数据需要较长时间,因此添加局部Loading效果,增加用户体验度, 最开始使用下面代码,直接放到<el-table>中, ......
局部 elementUI 效果 loading vue

虚拟机计算机网络与物理机网络心得随笔

虚拟机网络有三种模式:桥接模式、NAT模式、仅主机模式 1. 桥接模式 虚拟机与物理机使用同一个网段,手写ip地址需要在写在同一个网段(什么是一个网段?192.168.31.xxx 所有的这种都是一个网段)下面,子网掩码是为了掩盖、传递某些信息的,默认网关一个网段下面只有一个默认网关,所以往往子网掩 ......
计算机网络 随笔 物理 心得 网络

c++拼图小游戏

文件目录结构 common.h #pragma once#include<iostream>#include<graphics.h>//图形库#include<array>//定长数组#include<algorithm>//乱序算法#include<functional>//仿函数#include ......
小游戏

物理层

物理层 physical layer 1、网线/光纤/空气 2、比特bit 8bit=1Byte 1024B=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB 1024TB=1PB 3、信号 电信号:模拟信号、数字信号 信号会衰减,所以有放大器、中继器等 光信号 光纤类型:1 ......
物理层 物理

23-5-16--数组--猜帽子游戏

L1-5 猜帽子游戏 分数 15 作者 陈越 单位 浙江大学 宝宝们在一起玩一个猜帽子游戏。每人头上被扣了一顶帽子,有的是黑色的,有的是黄色的。每个人可以看到别人头上的帽子,但是看不到自己的。游戏开始后,每个人可以猜自己头上的帽子是什么颜色,或者可以弃权不猜。如果没有一个人猜错、并且至少有一个人猜对 ......
数组 帽子 23 16

vue2 + fabric.js 实现撤销、恢复效果

全部代码 <template> <div> <canvas id="canvas" width="400" height="400" style="border: 1px"></canvas> <button :disabled="!canUndo" @click="historyState(sta ......
效果 fabric vue2 vue js

游戏测试主要内容

游戏测试主要内容(本节课主要以手游为例): 功能测试、性能测试、压力测试、兼容测试、安全测试、接口测试、日志测试、弱网测试、gm工具测试、SDK测试 功能测试: 功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试; 功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计; 功能测试主要考虑功能正确性,而不考 ......
内容

【逃离塔科夫辅助】- 提高游戏水平的利器

如果您想要了解更多关于逃离塔科夫辅助的信息,可以点击以下链接:https://tarkov.scvmn.com/。逃离塔科夫辅助的出现,让很多玩家在游戏中受益匪浅。 ......
利器 水平

luogu P3345 [ZJOI2015]幻想乡战略游戏

P3345 [ZJOI2015]幻想乡战略游戏 这道题还是比较有意思的,做了一个比较长的时间,但是点分树实在是太毒瘤了,所以记录一下线段树的做法。 题面 给一棵树,有边权,每次修改一个点的点权,修改完后输出所有点到这棵树的带权重心的贡献,即$\sum dis_i\times val_i$ 题解 考虑 ......
幻想 战略 luogu P3345 3345

VM虚拟机去虚拟化 玩游戏多开 过检测 tp vmp cf dnf

VM虚拟机去虚拟化 玩游戏多开 过检测 tp vmp cf dnf win10 win7精简优化虚拟机,可以完美运行腾讯网易各种游戏,高帧不卡,过鲁大师,tp vmpse 等检测,不收费 复制文件夹 x64文件夹 到VM主程序目录文件夹覆盖X64 , 首次开机,进去用信息修改工具修改机器码重启再使用 ......
玩游戏 dnf vmp tp cf

有趣的golang编程题--猜数字游戏

问题描述 一群人坐在一起,每人猜一个 100 以内的数,谁的数字最接近大家平均数的一半就赢。本题就要求你找出其中的赢家。 输入格式: 输入在第一行给出一个正整数N(≤10e4)。随后 N 行,每行给出一个玩家的名字(由不超过8个英文字母组成的字符串)和其猜的正整数(≤ 100)。 输出格式: 在一行 ......
数字 golang

如何在 🤗 Space 上托管 Unity 游戏

你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建、托管和分享项目或应用样例的平台。虽然通常更多地是应用在机器学习样例中,不过实际上 Space 还可以用来托管 ......
129303 Space Unity

2023-05-09:石子游戏中,爱丽丝和鲍勃轮流进行自己的回合,爱丽丝先开始 。 有 n 块石子排成一排。 每个玩家的回合中,可以从行中 移除 最左边的石头或最右边的石头, 并获得与该行中剩余石头值

2023-05-09:石子游戏中,爱丽丝和鲍勃轮流进行自己的回合,爱丽丝先开始 。 有 n 块石子排成一排。 每个玩家的回合中,可以从行中 移除 最左边的石头或最右边的石头, 并获得与该行中剩余石头值之 和 相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。 鲍勃发现他总是输掉游戏(可怜的鲍勃,他总是 ......
石头 回合 石子 右边 玩家

shell脚本实现人机石头剪刀布游戏

shell脚本实现人机石头剪刀布游戏 #!/bin/bash # game=(石头 剪刀 布) num=$((RANDOM%3)) # computer=${game[$num]}#通过随机数获取计算机的出拳 #出拳的可能性保存在一个数组中,game[0],game[1],game[2]分别是 3 ......
人机 脚本 石头 shell

【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

Legends-Of-Heroes 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 Main 基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK. 此游戏为E ......

Vue路由跳转时的动画效果

1.写一个layout组件,降<router-view/>包裹在transition标签里,实现路由跳转时的动画 2.在router/index.js里面引入该组件,并放在component: layout这里,功能完成 3.transition 是vue的封装组件,具体可参考官网 https:// ......
路由 效果 动画 Vue

美观实用的环形图,提升数据表达效果

什么是环形图? 环形图是一种数据可视化的图表类型,它通常用于显示数据的比例关系和占比情况。环形图与饼图类似,都是由一个圆形或圆环和若干个扇形组成,每个扇形的面积大小表示该数据所占比例的大小。与饼图不同的是,环形图通常会在圆心处放置标签或其他信息,同时环形图还可以设置内圆和外圆,使得图表更加美观易懂。 ......
环形 效果 数据

5.8推箱子游戏测试

一 推箱子游戏 二 代码与思路 #include<iostream>using namespace std;#include<stdlib.h>#include<conio.h>#define WIDTH 8 //地图宽度#define HEIGHT 8 //地图长度//定义地图 后期会做多地图/* ......
推箱子 5.8

07、物理资产管理

一、硬件生命周期管理 硬件生命周期管理(也称子硬件资产管理(Hardware Asset Management, HAM)):负责管理用于支持企业信息系统的硬件设备的整个生命周期,包括产品的选择、测试、部署和评估。 硬件是用于支持公司信息或系统(如服务器、网络设备等)的任何物理资产,包括嵌入其中的软 ......
资产管理 物理 资产

ubuntu 查看物理设备信息

一、CPU 0、CPU信息 lscpu 1、查看有几颗物理CPU cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l 2、查看每个物理CPU中core的个数(即核数) cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores" ......
物理 ubuntu 设备 信息

godot游戏引擎的启动

启动的入口代码在:platform/windows/godot_windows.cpp WinMain()->main() int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nC ......
引擎 godot

永磁同步电机伺服控制,基于三阶自抗扰伺服控制仿真模型,效果很好。

永磁同步电机伺服控制,基于三阶自抗扰伺服控制仿真模型,效果很好。模型预测控制,滑模控制,自抗扰控制,广义预测控制,反步控制等各种控制算法任意排列组合都有。效果很好。ID:77300673006150005 ......
同步电机 电机 模型 效果

永磁同步电机异步电机模型预测控制仿真模型,有三矢量,单矢量,双矢量,效果不错

永磁同步电机异步电机模型预测控制仿真模型,有三矢量,单矢量,双矢量,效果不错算法采用定步长实现,效果很好,三矢量效果最好。同时具备延时补偿功能!单个控制周期同时输出多个矢量! ID:57120664790724043 ......
矢量 电机 模型 同步电机 效果