习题amp顺序 结构

线性表的顺序存储C++代码

​ 我学习顺序表时找不到相关的代码,以及我不清楚写一个线性表需要的知识,当我写出来可以使用的线性表我就把这些内容贴了出来。 前置知识点:结构体,常量指针,new和delete 顺序表的特点: 需要一片连续的存储空间 逻辑上相连的数据的存储位置也是相邻的。 所以如果我们想要创建一个顺序表我们需要做两件 ......
线性 顺序 代码

解密Prompt系列3. 冻结LM微调Prompt: Prefix-Tuning & Prompt-Tuning & P-Tuning

这一章我们介绍在下游任务微调中固定LM参数,只微调Prompt的相关模型。这类模型的优势很直观就是微调的参数量小,能大幅降低LLM的微调参数量,是轻量级的微调替代品 ......

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(一)

在原本的结构里面,由于默认服务引用的都是ABP原生的模块,所以结构目录里面没有包含modules目录,这里我们添加一个modules目录,用于存放我们的自定义模块。在shared里面,我们再抽一个EventData的模块,用于消息队列共用数据实体。修改后结构如下图所示: 开始搭建 由于我们没有商业版 ......
结构 ABP

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(三)

上一篇我们基础服务初步搭建完毕,接下来我们整一下认证和网关。 搭建认证服务 认证服务的话,ABP CLI生成的所有模板都包括了一个AuthServer。我们直接生成模板然后微调一下就可以直接用了。 abp new FunShow -t app --tiered 使用命令创建模板后,我们可以找到一个A ......
结构 ABP

软件教程 | Jupyter&stata之stata_kernel攻略

目录: 一、什么是stata_kernel Github:kylebarron/stata_kernel 1. stata_kernel简介 Jupyter是一个用于交互式数据科学的开源生态系统,简单来说通过stata_kernel,用户可以为jupyter工具安装一个stata内核,再通过jupy ......

函数式编程:Flutter&Dart中的组合

本文翻译自: Composition in Flutter & Dart 在 Flutter & Dart 中使用组合创建模块化应用程序。 什么是组合? 在dictionary.com 中 composition 的定义为:将部分或者元素组合成一个整体的行为。简单说,组合就像堆乐高积木,我们可以将积 ......
函数 Flutter Dart amp

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

【JavaScript】JS引擎中执行上下文如何顺序执行代码

首先我们知道JavaScript引擎包括一个调用栈和堆,调用栈是代码实际执行的地方,使用执行上下文(执行环境)来完成;堆是非结构化的内存池,存储了应用程序所需要的所有对象。 执行上下文是什么? 执行上下文包括全局执行上下文和执行上下文。 全局执行上下文:代码编译完成后进入调用栈执行首先创建全局执行上 ......
上下文 JavaScript 顺序 上下 代码

精华推荐 |【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上非常详细分析和介绍如何通过时间轮(TimingWheel)实现延时队列的原理指南

时间轮的介绍 时间轮(TimeWheel)是一种实现延迟功能(定时器)的精妙的高级算法,其算法应用范围非常广泛,在Java开发过程中常用的Dubbo、Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper 、Kafka等各种框架中,各种操作系统的定时任务crontab调度都有用到,甚至Linux内核 ......

Binary &Op是什么

前言 在并行开发时我们经常会用到Pstream::gather()函数或是全局函数reduce()或者其他,需要输入参数Binary &Op,本篇主要讨论Binary &Op是什么 template<class T, class BinaryOp> void reduce ( T& Value, c ......
Binary amp Op

计网学习笔记一 Networking && Internet

参考书籍: James F. Kurose, Keith W. Ross. 计算机网络—自顶向下方法 (7th). 机械工业出版社,2018. William Stallings. 数据与计算机 通信 (8th). 电子工业出版社 **课程网站地址:**https://cs.nju.edu.cn/l ......
Networking amp Internet 笔记

解密Prompt系列2. 冻结Prompt微调LM: T5 & PET & LM-BFF

这一章我们介绍固定prompt微调LM的相关模型,他们的特点都是针对不同的下游任务设计不同的prompt模板,在微调过程中固定模板对预训练模型进行微调。以下按时间顺序介绍,支持任意NLP任务的T5,针对文本分类的两篇PET和LM-BFF。 ......
Prompt amp LM-BFF PET BFF

用AngleSharp & LINQPad抓取分析博客园排行榜

AngleSharp简单介绍 AngleSharp 是一个 .NET 库 使您能够解析基于尖括号的超文本,如HTML、SVG、MathML、XML AngleSharp的一个重要方面是CSS也可以解析。 同时还是开源,免费的 Github: https://github.com/AngleSharp ......
AngleSharp LINQPad 排行榜 博客 amp

Prometheus&Alertmanager告警推送

前言 尽管可以通过可视化数据监控系统运行状态,但我们无法时刻关注系统运行,因此需要一些实时运行的工具能够辅助监控系统运行,当系统出现运行问题时,能够通知我们,以此确保系统稳定性,告警便是作为度量指标监控中及其重要的一环。 Prometheus告警介绍 在Prometheus中,告警模块为Alertm ......
Alertmanager Prometheus amp

【Oculus Interaction SDK】(七)使用射线进行交互(物体 & UI)

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
射线 物体 Interaction Oculus SDK

java 启动查看jar包加载顺序并设置classpath

本文为博主原创,转载请注明出处: 1.idea查看jar包加载顺序 jdk8 可以通过 -XX:+TraceClassPaths 参数进行查看jar包的加载顺序 jdk11 可以通过 -Xlog:class+path=info 参数进行查看jar包的加载顺序 idea 启动查看配置方式如下: 进行服 ......
classpath 顺序 java jar

【动画笔记】数据结构-AVL树的插入操作

本笔记主要围绕AVL树的平衡因子、纸上做题思路、失衡类型(LL/RR/LR/RL)、失衡调整方法、插入后回溯这几部分知识点展开。 ......
数据结构 结构 笔记 动画 数据

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

数据结构-详解优先队列的二叉堆(最大堆)原理、实现和应用-C和Python

一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆代指二叉堆。 优先队列的完 ......
数据结构 队列 大堆 原理 结构

标准&有效的项目开发流程

代码版本管理 在项目中,代码的版本管理非常重要。每个需求版本的代码开发在版本控制里都应该经过以下几个步骤。 在master分支中拉取该需求版本的两个分支,一个feature分支,一个release分支;feature分支用于接受个人分支merge过来的代码,并用于部署dev环境。feature的代码 ......
项目开发 流程 标准 项目 amp

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画

解密Prompt系列1. Tunning-Free Prompt:GPT2 & GPT3 & LAMA & AutoPrompt

借着ChatGPT的东风,我们来梳理下prompt范式的相关模型,你还以其他形式看到过prompt概念,例如Demonstration,Instruction,In-Context learning,few-shot learning等等~开篇我们简单介绍下Prompt范式,并以其中的冻结参数Tun... ......
Prompt amp Tunning-Free AutoPrompt GPT

Time Series Analysis (Best MSE Predictor & Best Linear Predictor)

Time Series Analysis Best MSE (Mean Square Error) Predictor 对于所有可能的预测函数 $f(X_{n})$,找到一个使 $\mathbb{E}\big[\big(X_{n} - f(X_{n})\big)^{2} \big]$ 最小的 $f$ ......
Predictor Best Analysis Series Linear

基于APIView&ModelSerializer写接口

基于APIView&ModelSerializer写接口 ​ 引言,首先路由写法还是不变、视图层的视图类写法不变,在序列化类要改变写法、慢慢的靠近序列化器组件;而且需要创建关联表,因为现实生活当中不可能仅仅建单表,会使用大量的多表关联的表数据。好吧!咱们上干货把,首先准备一下路由吧,毕竟就两条代码而 ......
ModelSerializer 接口 APIView amp

[数据结构] 二分查找 (四种写法)

#二分查找 ##二分查找 二分查找(Binary Search)也叫作折半查找,前提是查找的顺序结构是有序的,我们一般在数组上进行二分查找。 二分查找就好像猜数字大小游戏一样。假设要数字目标值属于 [1, 1000] 范围内,当我们猜的数字小于这个目标值时("Too low"),我们需要往大去猜;反 ......
数据结构 写法 结构 数据

[数据结构] 树、二叉树、森林的转换

#树 ##树的表示方法 ###双亲表示法 用一组地址连续的存储单元来存放树中的各个节点,每一个节点中有一个数据域和一个指针域,数据域用来存储树中该节点本身的值;另一个指针域用来存储该节点的双亲节点在存储结构中的位置信息。 采用双亲链表存储方式实现查找一个指定节点的双亲节点比较方便,但难以实现查找一个 ......
数据结构 森林 结构 数据

[数据结构] 二叉搜索树 (二叉排序树)

#二叉搜索树 ##二叉搜索树的基本概念 二叉搜索树( Binary Search Tree )也称二叉排序树,是一种各节点值之间存在一定次序关系的二叉树。 ##二叉搜索树的特点 一般情况下,二叉搜索树中所有节点值是不重复的。 对于二叉搜索树中的每个节点: (1)如果其左子树不为空,那么其左边的节点值 ......
数据结构 结构 数据

[数据结构]二叉树的前中后序遍历(递归+迭代实现)

#二叉树的遍历 ##主要的三种遍历方式 二叉树主要的遍历方式有前序遍历、中序遍历和后序遍历。 (1)前序遍历:根节点-->左子树-->右子树 (2)中序遍历:左子树-->根节点-->右子树 (3)后序遍历:左子树-->右子树-->根节点 其实还有一种比较基础的遍历方式是层次遍历,但是在本篇文章中不会 ......
数据结构 结构 数据