优劣 场景 动画

2个场景实例讲解GaussDB(DWS)基表统计信息估算不准的处理方案

摘要:通过2个实例场景讲解GaussDB(DWS)运维解决方案。 本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)运维 -- 基表统计信息估算不准的常见场景及处理方案》,作者:譡里个檔。 场景1:基表过滤字段存在的隐式类型时,基表行数估算偏小 这种场景绝大部分场景DWS能够处理,但是如果隐式类型转后的 ......
实例 场景 GaussDB 方案 信息

golang实现设计模式之享元模式总结-代码、优缺点、适用场景

享元模式是一种结构型的设计模式,通过共享细粒度对象实现对象的复用,从而达到减少对象创建与销毁,减少内存消耗,其本质是本质是缓存共享对象,降低内存消耗。 享元模式的定义提出了两个要求,细粒度和共享对象。因为要求细粒度,所以不可避免地会使对象数量多且性质相近,此时我们就将这些对象的信息分为两个部分:内部 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 代码

volatile 用与不用的区别,适用哪些场景

/** * volatile 使得变量在各线程之间实时共享 * 是为了解决内存一致性问题 * * Using volatile variables reduces the risk of memory consistency errors, * because any write to a vola ......
volatile 场景 不用

2023-06-01:讲一讲Redis常见数据结构以及使用场景。

2023-06-01:讲一讲Redis常见数据结构以及使用场景。 答案2023-06-01: ### 字符串(String) **适合场景** **缓存功能** Redis 作为缓存层,MySQL 作为存储层,在大部分请求中,数据的读取通常是从 Redis 中获取。由于 Redis 具有支持高并发的 ......
数据结构 场景 常见 结构 数据

【二十四】Python中super()详解及应用场景举例(1)

### 【二十四】Python中super()详解及应用场景举例(1) #### 【1】作用 - `super`也是一个类,是的。他不是一个方法也不是一个内置的关键字。 ```python class A: pass print(type(super(A))) # ``` - 直接通过查看`supe ......
场景 Python super

spring事务失效的场景

spring事务失效的场景 1.访问权限 在AbstractFallbackTransactionAttributeSource类的computeTransactionAttribute方法中有个判断,如果目标方法不是 public,则TransactionAttribute返回 null,即不支持 ......
场景 事务 spring

JavaScript 递归 ,场景:比如后端传来的数据菜单列表不知道是多少层的

https://www.programiz.com/javascript/online-compiler/?ref=f8e51c16 使用递归 例子:数的阶乘 // program to find the factorial of a number function factorial(x) { / ......
JavaScript 场景 菜单 数据

UE4添加人物动画之前后左右移动

这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 ......
人物 动画 UE4 UE

UE4添加人物动画之状态机

这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
状态 人物 动画 UE4 UE

特殊场景测试

以下异常场景出现过线上问题, 测试需注意!! 1、条件触发场景 2、安全场景 3、并发场景 4、 其它场景 5、手机操作场景 以下异常场景出现过线上问题, 测试需注意!! 1、条件触发场景 序号 测试场景 预期结果 备注 开发者未入库的活动/商品,请求接口 不能参与抽奖/兑换 开发者未上架||已下架 ......
场景

golang实现设计模式之构建者模式总结-代码、优缺点、适用场景

构建者模式也是一种创建型的设计模式,该模式将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的对象。大白话就是,构建者模式,从输出角度看依然是创建个对象实例,但是构建者模式更关注创建的细节,或者说一个对象的创建可以拆分为多个步骤,所有的步骤完成才创建出这个对象实例,而对于之前分享的工厂 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 代码

遇到的问题之“对象不为空,字段为空,取出使用时报空指针异常【特例场景:Optional的使用】”

一、场景 二、原因 目前找到的原因是:使用Optional.of()方法对其判空后直接报错了,就没有走orElse了 Optional.of()源码 Optional.java /** * Returns an {@code Optional} with the specified present ......
特例 字段 指针 Optional 时报

vue开场动画2

<!-- 加载中动画 --> <style> .app-loading-box { position: fixed; display: flex; justify-content: space-around; align-items: center; width: 100vw; height: 10 ......
动画 vue

git工作区的核心原理和使用的三个场景

git去管理代码的三个场景1.本地已经有一个代码,需要用git管理(程序员已经把开发好的程序,发给了运维,运维要针对这个目录,进行gt初始化管理) ls /data/nginx web /data/nginx webcd git init # 就是对git初始化,生成.git目录2.本地没有代码,要 ......
工作区 场景 原理 核心 三个

肖sir_异常测试场景__整理

业务操作异常(幂等、并发、回退、取消)指基于用户使用场景设计的异常,比如重复购买、重复支付(幂等);大批量用户同时并发购买;超时未支付;支付失败客户端(前端)异常(异常中断、第三方依赖异常、权限、缓存、页面)操作过程中前后台切换,被其他应用打断;跳转支付宝失败;本地缓存被清;地理位置未授权;页面连续 ......
场景 sir

不同场景下使用gdb调试段错误的几种方法

gdb是一款强大的调试工具,可以帮助程序员定位和解决段错误等问题。根据不同场景,以下是使用gdb调试段错误的几种方法: 调试可执行程序:在命令行中输入“gdb 可执行程序名称”,然后使用“run”命令运行程序。如果程序出现段错误,gdb会停止程序并显示出错信息,可以使用“backtrace”命令查看 ......
场景 错误 方法 gdb

unity editor 显示场景box轮廓

参考: https://answers.unity.com/questions/8705/how-to-determine-bounding-box-of-scene.html 使用bonding显示场景内场景的Box #region Test private List<Bounds> _testW ......
轮廓 场景 editor unity box

golang实现设计模式之抽象工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

抽象工厂模式也是一种创建型的设计模式,其是在工厂模式的基础上实现更高程度的内聚。我们知道在工厂模式中,一种产品类就需要新建个对应的工厂类生成产品的实例,这会有什么问题呢? 虽然工厂模式解决了简单工厂模式不好扩展的问题,实现了OCP,但一种产品就需要新建一个工厂类,比如有10000种产品,是不是也是新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

vue开场动画

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="renderer" content="web ......
动画 vue

根据视频帧率,使用requestAnimationFrame播放动画

当时使用webRTC进行视频通话时,通常会设置视频流的帧率,行业内一般默认帧数为15或者30,一般每秒只需要渲染15或30次 当要需要对本地视频或者远端视频流进行特殊处理时,通常会使用requestAnimationFrame方法进行再次渲染 requestAnimationFrame,这个方法是用 ......
requestAnimationFrame 动画 视频

golang实现设计模式之工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

工厂模式也是一种创建型模式,它与简单工厂不同的是将实例的创建推迟到具体的工厂类方法中实现,每一种产品生成一个对应的工厂,从而替换掉简单工厂方法模式中那个静态工厂方法。所以在工厂模式中,不同产品就由不同的工厂生产,每次增加产品时,我们就不需要在类似在简单工厂中,在统一的工厂类方法中修改,而是通过直接新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

StampedLock:高并发场景下一种比读写锁更快的锁

摘要:在读多写少的环境中,有没有一种比ReadWriteLock更快的锁呢?有,那就是JDK1.8中新增的StampedLock! 本文分享自华为云社区《【高并发】高并发场景下一种比读写锁更快的锁》,作者: 冰 河。 什么是StampedLock? ReadWriteLock锁允许多个线程同时读取共 ......
StampedLock 更快 场景

ldconfig的作用和使用场景

ldconfig是一个动态链接库管理命令,为了让动态链接库为系统所共享,还需运行动态链接库的管理命令--ldconfig。 ldconfig 命令的用途,主要是在默认搜寻目录(/lib和/usr/lib)以及动态库配置文件/etc/ld.so.conf内所列的目录下,搜索出可共享的动态 链接库(格式 ......
ldconfig 场景 作用

golang实现设计模式之简单工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

今天分享另外一种创建型类型的设计模式-简单工厂模式,简单工厂模式简单概括:客户端请求时,通过工厂类的创建接口,传入不同的参数,进而实现返回不同类的实例,可见运用简单工厂模式,是为了获取不同类的实例。 举个例子,有个工厂,生产不同的水果罐头,有代号01的黄桃罐头,代号02的荔枝罐头,代号03的苹果罐头 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

红外光学雨量传感器的场景应用

红外光学雨量传感器的场景应用 红外光学雨量传感器是一种基于红外线技术的雨量监测设备,它可以通过检测雨滴的信号强度来确定降雨强度和降雨量。红外光学雨量传感器具有使用方便、响应速度快、精度高等优点,因此在许多领域得到了广泛的应用。 首先,红外光学雨量传感器可以用于气象领域的降雨监测和预警。气象部门可以在 ......
雨量 传感器 光学 红外 场景

es mysql 适用场景对比

# es mysql 适用场景对比 ## 问题一 ### 全文检索毫无疑问直接上es,那么除了这种场景,什么时候该选es?为啥mysql不行? #### 对枚举字段的搜索 mysql创建索引的原则是对于那些区别度高字段建立索引,区别度越高的索引,在数据量大的情况下,索引效果越好。 因为mysql建立 ......
场景 mysql es

GSAP库解决复杂动画

1. 它可以在任何框架上处理页面能够所有通过js改变的元素,不仅可以对div的css属性进行动画,还是SVG、React、Vue、WebGL,甚至和Threejs一起使用。 除了GSAP核心库外,还有很多实用的插件,比如结合ScrollTrigger插件,我们可以实现非常震撼的滚动触发效果;同时也不 ......
动画 GSAP

golang实现设计模式之单例模式总结-代码、优缺点、适用场景

在日常业务开发中,适当应用设计模式,可以实现我们的业务需求,例如全局唯一配置,这里就需要用到单例模式。 什么情况下,我们可以使用单例模式呢? 这得考虑该模式的适用场景: * 用来控制类型实例的数量的,当需要确保一个类型只有一个实例 ### 单例模式的适用场景: * 1.统计当前在线人数(网站计数器) ......
模式 设计模式 优缺点 场景 代码

枚举的常见应用场景

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场景 常见