优点 文档span lt

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

abc097d<并查集,排列>

题目 D - Equals 给出\(1\sim n\)的排列p,给出\(m\)种对换\((p_i, p_j)\),在这\(m\)种对换中任选操作,对原排列对换任意多次。求能够实现的\(p_i = i\)的最大个数为多少? 思路 将m中对换中能够相互关联的位置归为一组,这组位置之间可通过对换操作实现任 ......
abc 097 lt gt

abc096d<素数筛,整除>

题目 D - Five, Five Everywhere 寻找n个素数,使得这n个素数中任意5个数之和都是合数。 思路 如果一个数除5余1,那么5个这样的数之和一定能被5整除; 筛出范围内所有满足上述条件,且为素数的数即可。 总结 如何想到除五余一这一点呢? 首先应思考如何构造合数,想到如果是5个数 ......
素数 abc 096 lt gt

[cpp]: 以模板作为模板参数 -- <template>

[cpp]: 以模板作为模板参数 -- <template> 一、template 说明 1、模板参数:以‘模板’作为模板的参数。 2、示例 1 // template<class T1, class T2> class W:模板参数W 2 // W<T1, T2>: W有两个参数【T1, T2】 ......
模板 template 参数 cpp lt

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

[cpp]: Standard Input/Output -- <iostream>

[cpp]: Standard Input/Output -- <iostream> 一、基本说明 1、IO library 2、library(part): <iosfwd> 3、library(part): <ios> 4、library: <isotream> 二、参考文档 1、 input/ ......
Standard iostream Output Input cpp

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

abc095d<思维>

题目 Static Sushi 一个圆桌上摆着n个食物,吃掉每个食物得到一定能量,沿着圆桌任意顺时针逆时针走,每走一米消耗1点能量,求能够得到的最大能量。 思路 一共4种走法: 顺时针走到某位置离开; 逆时针走到某位置离开; 顺时针走,而后走回原点,在逆时针走到某位置,离开; 逆时针走,而后走回原点 ......
思维 abc 095 lt gt

abc094d<组合数>

题目 Binomial Coefficients \(n\)个数中选择两个数作为组合数\(C(m,r)\)的\(m\)和\(r\),使得组合数的值最大。 思路 首先选择最大的数作为\(m\); 其次,对于确定的\(m\),要使得组合数最大,使得\(r\)接近\(\left \lceil \frac{ ......
abc 094 lt gt

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

[cpp]: concept --<template>

[cpp]: concept --<template> 一、说明 1、concept 定义一个“C”,“C”是一组“模板参数T”的限制条件。“C”:只有满足限制条件“C”模板的参数T,才能通过编译。 2、代码示例 1 // 定义概念“C1” 2 3 template<class T> 4 conce ......
template concept cpp lt gt

C#中的List<T>和Dictionary<TKey, TValue>的底层原理

List<T>和Dictionary<TKey, TValue>本质上上是顺序表,用数组来存储数据,在添加和删除数据时,如果需要调整数组长度,则需要进行数组拷贝。 也可以理解成就是对数组的一种扩展,从而使开发者更方便的调用添加、删除、插入等操作。 所以,优化的思路是,对于大概知道元素的数量时,在实例 ......
底层 Dictionary 原理 TValue List

抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
前端 页面 文档 系统

如何写好技术文档 - 排版格式和规范(一)

本文参考谷歌开发文档风格指南、Vue官方文档、React官方文档、掘金小册和阮一峰《中文技术文档的写作规范》,其中排版格式,主要参照Vue、React官网,写作规范部分主要参考阮一峰老师的《中文技术文档的写作规范》。 编写技术文档除了排版格式和规范,思路和风格也极为重要,目前一些亲和、幽默的写作风格 ......
技术文档 文档 格式 技术

abc314e<构造,思维>

题目 D - Grid Components 在不超过100×100的方格中染黑白色,使得白色联通块个数为a,黑色连通块个数为b。 思路 固定使用100×100的格子,首先将上半部分全涂白,下半部分全涂黑;此时黑白两色的连通块的个数均为1; 而后在白色区域,在不破坏白色区域白色块联通性的前提下,离散 ......
思维 abc 314 lt gt

include <linux/ipv6.h> include <netinet/in.h>

redefinition of `struct in6_addr' 的解决办法 # make[ 0%] Built target GENHDR[ 0%] Building C object lib/CMakeFiles/websockets.dir/plat/unix/unix-sockets.c. ......
include netinet linux gt lt

liunx命令word文档和excel表格转换成pdf

1、 Anolis OS-8.x和centos7.x系统安装libreoffice #直接使用yum安装 yum install -y libreoffice #验证 libreoffice --version LibreOffice 7.1.8.1 10(Build:1) #后台启动libreof ......
表格 命令 文档 liunx excel

P9576 「TAOI-2」Ciallo~(∠・ω< )⌒★

题意 求字符串 \(s\) 删去每个区间后字符串 \(t\) 出现的次数之和。 Sol 不难注意到答案分为两类: 删去区间后,一个前缀和一个后缀刚好拼成 \(t\)。 存在于前缀之中,本身就与 \(t\) 匹配,以及存在于后缀之中,与 \(t\) 匹配的串。 第二类明显是 \(trivial\) 的 ......
Ciallo P9576 9576 TAOI lt

[cpp]: <fstream> - read_from_file

[cpp]: <fstream> - read_from_file 一、介绍 1、介绍:从文件【big.cpp】读取内容,然后将【读取内容】输出到【屏幕】。 2、主程序源文件:iotest.cpp 3、被读取的文件:big.cpp 二、源代码 1、主程序源代码:iotest.cpp 1 /* fil ......
read_from_file fstream from file read

MySQL InnoDB ReplicaSet安装文档

MySQL副本集介绍 MySQL InnoDB ReplicaSet(也叫MySQL副本集,有些地方也翻译成MySQL复制集)是在 MySQL 8.0.19 版本(2020-01-13 Released)之后开始支持的,MySQL副本集中拥有一个primary节点,一个或多个secondary节点, ......
ReplicaSet 文档 InnoDB MySQL

vuepress借助jenkins和svn实现文档自动化更新部署

前言 有个需求,需要将放在SVN的用vuepress写的文档进行自动化更新和部署,每次有人在本地将写好的md文件更新到svn时候,由jenkins实现自动打包来实现自动更新的功能。 docker安装jenkins 首先创建目录,将jenkins_home挂载到外部 mkdir /home/jenki ......
vuepress jenkins 文档 svn
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