使用方法 方法dbm

(五十四)C#编程基础复习——C#匿名函数/匿名方法

在C#中,可以将匿名函数简单的理解为没有名称只有函数主体的函数。匿名函数提供了一种将代码块作为委托参数传递的技术,它是一个“内联”语句或表达式,可在任何需要委托类型的地方使用。匿名函数可以用来初始化命名委托或传递命名委托作为方法参数。 提示:无需在匿名函数中指定返回类型,返回值类型是从方法体内的re ......
函数 基础 方法

lazarus 3.0/fpc 3.3.1在windows交叉编译龙芯应用的方法

用fpcupdeluxe创建的龙芯交叉编译环境libc.so版本比UOS/loongxin等的版本高,导致编译后的应用不能运行的问题,按网友禁卫军提供的方法(Lazarus编译Loongarch64不能运行的情况 - 禁卫军 - 博客园 (cnblogs.com)和lazaurs自建库文件系统 - ......
lazarus windows 方法 3.0 fpc

VSCode设置使用PySide6的uic工具

我这里升级成PySide6后,VSCode还是把ui文件用PySide2来生成_ui.py文件,修改方法如下: 找到 Qt for Python 扩展,进行设置: 点击设置按钮,进入“扩展设置” 在扩展设置中,修改下面Uic的两项 Uic:Option -g python 指定生成的代码语言是Pyt ......
PySide6 工具 VSCode PySide uic

使用docker搭建deepspeed多机多卡分布式微调大模型环境

前置环境:两台可以互通的centos服务器(服务器1、服务器2),docker,NVIDIA驱动 docker创建overlay共享网络 1)选用服务器1作为manage节点进行初始化,执行docker swarm init Swarm initialized: current node (ly4d ......
分布式 deepspeed 模型 环境 docker

使用RandomAccessFile监听日志文件,并实时一行行读取出来

public static void main(String[] args) { String filePath = "E:\\codes\\work\\product-parent\\logs\\alarm_log_info.log"; try { RandomAccessFile randomA ......
RandomAccessFile 实时 一行 文件 日志

Springboot 多环境配置、${key:default_value}的作用与使用

多环境配置 方式一 创建多个配置文件 application.yml #主配置文件 application-dev.yml #开发环境的配置 application-prod.yml #生产环境的配置 application-test.yml #测试环境的配置 # application.yml s ......

Interface 【接口的使用】 可定义属性,方法,索引器和事件的签名,不可定义字段

一.接口含义: 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做"部分。通俗来讲就是接口定义了一些行为,继承接口的类应该必须拥有这些行为,按照这些行为去做…【接口定义了大方向的使用部分,比如一天的工作量,第一做什么,第二做什么,第三做什 ......
字段 Interface 索引 属性 接口

SpringBoot 使用 RequestBodyAdviceAdapter 和 ResponseBodyAdvice 对请求和响应做标识 使用RequestContextHolder新增线程变量

@ControllerAdvice public class RequestBodyAdapter extends RequestBodyAdviceAdapter { @Override public boolean supports(MethodParameter methodParameter ......

Elasticsearch7.X Scripting脚本使用详解(转)

转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1507715 0、题记 除了官方文档,其他能找到的介绍Elasticsearch脚本(Scripting)的资料少之又少。 一方面:性能问题。 官方文档性能优化中明确指出使用脚本会导致性能低; 另一方面: ......

Linux Debian12使用git将本地项目打标签、创建分支和分支合并到master再上传到码云(gitee)远程仓库

一、git创建分支并克隆指定分支到本地 gitee官网:https://gitee.com/ 登录上gitee账号,我这用test仓库作测试。新建分支名称为develop,分支起点选择master,创建即可,如下图所示: 使用git管理代码版本时,本地分支默认与远程同名分支建立追踪关系。git cl ......
分支 仓库 标签 项目 Debian

中间件 ZK分布式专题与Dubbo微服务入门 4-2 session的基本原理与create命令的使用

0 课程地址 https://coding.imooc.com/lesson/201.html#mid=12697 1 重点关注 1.1 watcher常用使用场景 集群中统一资源配置 2 课程内容 3 Coding ......
分布式 中间件 命令 原理 session

log4j使用

创建项目—>利用NuGet安装log4net 打开App.config,没有就创建一个 修改配置(App.config) <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime versi ......
log4j log4 log 4j

mysql安装:mysqld --initialize -console无反应解决方法(其一)

环境变量更改 新建MYSQL_HOME 内容是安装目录 随后在PATH中新建 还没反应就用百度的其他方法,本方法只针对之前下载老版mysql,环境变量没更新的情况。 ......
initialize console 方法 mysqld mysql

openEuler欧拉使用rc.local实现开机自启动

​设置权限 chmod 775 /etc/rc.local 普通的单条是,直接写在rc.local里 /usr/local/nacos/bin/startup.sh -m standalone 复杂点的,带nohup这种的,写个shell,然后chmod 775 例如:/root/startrock ......
openEuler local rc

开心自走棋:使用 Laf 云开发支撑数百万玩家

先介绍一下开心自走棋 开心自走棋是一款剑与魔法的烧脑自走棋游戏。以著名的魔幻世界观为蓝本,采用了轻松可爱的画面风格,精致细腻的动画和特效来还原魔兽之战。 现在市面上自走棋游戏多是 PvP 玩法为主,而开心自走棋是以 PvE 玩法为主的,让玩家享受轻快沉浸的游戏体验的同时,不失挑战性和趣味性。 大家都 ......
玩家 Laf

npm install报错的解决方法

解决方法 node版本不对,问问前端开发,node版本是什么版本,用nvm install,并切换到正常的node版本; git代码有时候会有冲突,把前端项目中的依赖包node_modules 和 package-lock.json删除,重新npm install。 ......
install 方法 npm

PDCA、A3、DMAIC、8D 有什么区别与各如何使用?(建议收藏)

管理领域中有许多经典的改进方法和工具,其中PDCA、A3、DMAIC和8D是最为广泛使用的四种方法。这些方法各有不同的特点和应用场景,可以帮助组织在不同的问题解决和改进项目中达到预期的目标。 如果您想要深入了解这四种方法的区别和使用方法,本文将为您提供全面的解释和指导,让您能够在实践中更加灵活地应用 ......
建议 DMAIC PDCA

面试题:mysql索引的原理以及使用

MySQL索引是用于加速查询的数据结构,它能够提高数据检索的速度,从而改善数据库的查询性能。索引的原理基于数据结构,如B树或B+树,用于组织和存储表中的数据记录。 首先数据是以文件的形式存放在磁盘上面的,每一行数据都有它的磁盘地址。如果没有索引的话,要从 500 万行数据里面检索一条数据,只能依次遍 ......
索引 原理 mysql

Vue3 使用Element-plus table 显示一行 需要内嵌多行数据

一、背景 业务需求 需要这种 二、实现 `` 点击查看代码 <el-table ref="singleTableRef" highlight-current-row border :data="state.personData" class="data-table" max-height="600" ......
Element-plus 一行 Element 数据 table

浅析Object.entries()方法的使用及解决使用for of或for in遍历对象的问题和普通对象与Map对象互相转换的问题

一、Object.entries() 方法的使用 1、Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性) 2、实例代码: const obj = { fo ......
对象 问题 for entries 方法

DevExpress中使用BandedGridView表格实现多行表头的处理

/// <summary> /// GridView及其RepositoryItem编辑控件的扩展类 /// </summary> public static class Grid_Extension { /// <summary> /// 设置BandedGridView的样式 /// </sum ......
表头 BandedGridView DevExpress 表格

Druid链接池的配置和使用

Druid链接池的配置和使用 1.URL参数配置1.1.实例:jdbc:mysql://192.168.1.8:3306/mytest?serverTimezone=GMT%2B8&autoReconnect=true&allowMultiQueries=true&useUnicode=true&c ......
链接 Druid

测试环境使用问题及其优化对策实践

一、前言 我们经常听到研发人员和测试人员抱怨:“测试环境怎么又不能用了!”、“测试环境现在部署的是master包!”、“测试环境数据又被人改了?”、“测试环境怎么部署的这么慢!”、“测试环境里的公共服务,你用的时候我只能等着?”、“测试环境挂了,我自动化脚本全失败了!”测试环境是是测试实施的基础,测 ......
对策 环境 问题

JDBCUtils工具类进阶版使用阿里的数据库连接池druid

JDBCUtils工具类进阶版使用阿里的数据库连接池druid druid.properties driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/emp username=root password=**** ......
JDBCUtils 数据库 工具 数据 druid

解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链

​ 前言 近年来,Rust的受欢迎程度不断上升。首先,在操作系统领域,Rust 已成为 Linux 内核官方认可的开发语言之一,Windows 也宣布将使用 Rust 来重写内核,并重写部分驱动程序。此外,国内手机厂商 Vivo 也宣布使用 Rust 开发了名为“蓝河”的操作系统。除此之外,Rust ......
前端 潜能 工具 Rust

Prism中使用DryIoc时,使用IServiceCollection注入

安装DryIoc.Microsoft.DependencyInjection.Extension public partial class App : PrismApplication { protected override Window CreateShell() { return Contai ......
IServiceCollection DryIoc Prism

C#中使用SQLiteTransaction批量插入数据至数据库

使用事务(Transaction):在插入大量数据时,可以使用事务来提高插入数据的效率。在C#中,可以使用SQLiteTransaction类来开启一个事务,然后使用SQLiteCommand类来执行批量插入操作,最后提交事务。 示例代码如下: string sql; string tmpTabel ......
数据 SQLiteTransaction 数据库

使用OpenCV实现视频去抖

使用OpenCV实现视频去抖 整体步骤: 设置输入输出视频 寻找帧之间的移动:使用opencv的特征检测器,检测前一帧的特征,并使用Lucas-Kanade光流算法在下一帧跟踪这些特征,根据两组点,将前一个坐标系映射到当前坐标系完成刚性(欧几里得)变换,最后使用数组纪录帧之间的运动。 计算帧之间的平 ......
OpenCV 视频

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity
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