像素 个数 对象unity

深入面向对象 - 2

10. 深入面向对象 - 2 隐藏数据 引入 class Cat(object): def __init__(self, new_name, new_age): self.name = new_name self.age = new_age def print_info(self): print(" ......
对象

进阶面向对象 - 3

11. 进阶面向对象 - 3 super方法 引入 上一节课程我们知道,如果父类中的方法在派生的子类中不能满足其需求的话,可以在子类中通过重写解决这个问题 但是很多情况下,父类中的方法并不是全部一点都不能用,即子类的需求往往是在父类方法实现的功能基础上提出了更多的需求而已,此时如果我们在子类中重写此 ......
对象

面向对象七大原则

1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 2 单一职责原则 3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ,LSP) 4 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) 5 接口隔离原则(Interface S ......
七大 对象 原则

unity [数学] 四元数和Vector3相乘的意义

参考: https://answers.unity.com/questions/186252/multiply-quaternion-by-vector.html 总结:Quaternion * Vector3 表示在世界坐标系下,Vector3的任意旋转; In the quaternion wo ......
意义 Vector3 数学 Vector unity

关于数组 对象 筛选 组成新的数组

let arrA = ['url', 'name'] let arrB = [{ 'url': 1 }, { 'name': 1 }, { 'ege': 1 }] let arrC = []; arrB.forEach(item => { const keys = Object.keys(item) ......
数组 对象

代码随想录Day16-Leetcode104. 二叉树的最大深度,111.二叉树的最小深度 ,222.完全二叉树的节点个数

104. 二叉树的最大深度 首先是层序遍历 /** * Definition for a binary tree node. * function TreeNode(val, left, right) { * this.val = (val undefined ? 0 : val) * this.l ......
深度 随想录 节点 随想 个数

对象型数组做精准+模糊匹配

前言 通常情况后端返回的数组如果是英文的都是按照abcd这种方式进行排序,此时一般我们自己写或者组件自带的排序算法都是模糊排序,即输入B,会出现B***, **B**,之类,但是如果产品或测试提出前面需要精准排序,之后再模糊排序,就显得有点棘手。 按序排序+并把符合规则的放到前面 const arr ......
数组 对象

unity中Dictionary用法

作用 在unity中序列化显示,每个key只能对应一个值,对应关系线性 实例化 Dictionary<key,value>字典名Dic; 可嵌套 Dictionaty<key1,Dictionary<key2,value>Dic>Dict1; 常见方法 添加:Dic.Add(key,value) 删 ......
Dictionary unity

在 node.js 中扩展 TypeScript 全局对象

nodejs16后,删除了global,要自定义全局属性,需要这样配置 declare global { // eslint-disable-next-line no-var var ENV: 'qa' | 'rel'; namespace NodeJS { interface ProcessEnv ......
全局 TypeScript 对象 node js

第十一篇 文档对象模型 - DOM

DOM 即文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口 它给文档提供了一种结构化的表示方法,可以改变文档的内容和呈现方式 DOM 把网页和脚本以及其他的编程语言联系起来 DOM 属于浏览器的,而非JavaScript语言规范里规定的核心内 ......
模型 对象 文档 DOM

第十篇 浏览器对象模型 - BOM

BOM (Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供独立于内容的、可以与浏览器窗口互动的对象结构 BOM 由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的 window 对象是 BOM 的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象 document 也是 BOM 的子对象,wi ......
模型 浏览器 对象 BOM

java object多大 java对象内存模型 数组有多长(二)

int i; int com.demo.ClassIntrospector$ObjectA.i:1216com.demo.ClassIntrospector$ObjectA object internals: OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE 0 4 (objec ......
数组 java 模型 对象 内存

BitMap对象当前正在其他地方使用?加锁也没用?

最近在工作中遇到一个问题,就是我有多个线程会调用bitmap对象,运行的时候报错,对象当前正在其他地方使用。第一反应肯定是加锁啊,于是我就在每个用到bitmap的地方都加了锁,但是运行之后依然报这个错 测试代码如下 using System; using System.Drawing; using ......
对象 正在 地方 BitMap

es6中如何向一个对象追加元素和值

对象操作没有push方法 let obj = {name:'张三',age:20}; obj = Object.assign(obj,{job:'工程师'}) console.log(obj);//{ name: '张三', age: 20, job: '工程师' } console.log({.. ......
元素 对象 es6 es

js如何将对象的置空

即如何释放对象的空间,如何销毁对象 在JavaScript中,我们不能显式地销毁一个对象。当对象不再被引用时,垃圾回收机制会自动清除该对象以释放内存空间。 也就是说,当一个对象没有任何变量或属性引用它时,它就会成为不可访问的,随后被标记为垃圾,最终由垃圾回收机制回收。 删除其中某属性,非销毁 在某些 ......
对象

Unity 中的存档系统(本地存档)

思想 在游戏过程中,玩家的背包、登录、人物系统都与数据息息相关,无论是一开始就设定好的默认数据,还是可以动态存取的数据,都需要开发人员去管理。 游戏开发过程中,策划一般通过Excel表格配置一些内容来对游戏的一些行为经行数据的设定。表格有config默认数据,程序只需要读取即可;还可能建立model ......
系统 Unity

面向对象

面向对象 本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据! 三大特征:封装、继承、多态 类 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类食物整体描述/定义,但是不能代表某一个具体的事物. 类是对象的模板 方法 public class Student { //属性 String name; //默认 ......
对象

Day15-面向对象特性

一、 封装 1、 直接调用 2、 私有化 二、继承 1、单继承 2、多继承 print(Son.__mro__) # 通过mro方法可以程序执行或者继承顺序的情况 三、方法的重写 子类的方法 覆盖 父类的方法,也称为 重写。 实际的开发中,遵循开放封闭原则。我们并不会完全的重写父类的方法,而是希望同 ......
特性 对象 Day 15

Python面向对象-高级用法

1.魔法函数 python中常见的内置类型 什么是魔法函数? python的魔法函数总被双下划线包围,它们可以给你的类增加特殊的方法。如果你的对象实现了这些方法中的一个,那么这个方法就会在特殊情况下被调用,你可以定义想要 的行为,而这一切都是自动发生的。 魔法函数一览 魔法函数举例 1.1.__ge ......
对象 Python

面向对象第二次作业

package cha1; import java.util.Scanner;public class test1 { public static void main(String[] args) { // 输入年份月份,输出该月的天数 Scanner input=new Scanner(Syste ......
对象

面向对象小复习

什么是对象? 数据和功能的结合体 什么是类? 多个对象的结合体 类与对象之间的关系是: 对象是核心,类是为省代码 类名加括号>>>:创建对象 封装:把数据和功能封装起来 隐藏:把数据和功能隐藏起来,不让用户直接调用二是提供接口来访问 伪装:类里面的方法伪装成数据 python魔法方法 __init_ ......
对象

Qt源码阅读(三) 对象树管理

对象树管理 个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正 :) @ 设置父对象的作用 众所周知,Qt中,有为对象设置父对象的方法——setParent。 而设置父对象的作用主要有,在父对象析构的时候,会自动去析构其子对象。如果是一个窗口对象,如果其父对象设置了样式表(Style Sheet),子对 ......
源码 对象

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

2D小游戏--猜对应卡牌(unity) 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设置 点击Edit/Project Se ......
小游戏 unity

unity 射线特性测试

上面方块分别添加 绿色 BoxCollider2D Rigidbody2D 黑色 BoxCollider Rigidbody 黄色 Rigidbody2D 蓝色 无 红色 BoxCollider2D 然后我们通过以下代码设置一条2d射线用来测试 private LineRenderer line; ......
射线 特性 unity

Unity中基于EPPLUS的Excel转换以及Json数据读取

摘要: 主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。 示例: 表格示例: 编辑模式下: 生成Json: 生成Class: 运行时数据读取: 代码 Json数据读取器以及泛型基类 ......
数据 EPPLUS Unity Excel Json

运用unity做一个实现简单AR功能的手机APP

首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu ......
功能 手机 unity APP

Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown

(写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input. ......
OnTriggerStay GetKeyDown 函数 Unity Input

[Request对象] 笔记

Servlet 的继承体系 Tomcat需要解析请求数据,封装为request对象,并且创建request对象传递到service方法中 使用request对象,查阅JavaEE API文档的HttpServletRequest接口 request 获取请求数据 请求行 // 获取请求方式 Stri ......
对象 Request 笔记

对象不支持windows 属性和方法/JQuery专栏之十—窗口控件window的应用及其函数构造

https://blog.csdn.net/qq_42618969/article/details/89145927 问题: 前端报错“对象不支持windows 属性和方法”, 解决: $('#win').window({ })这句话报错,查了下,涉及到EasyUI 中窗体的使用,需要引用easyu ......
控件 函数 属性 对象 windows

一维数组(数组对象)转二维数组方式

// 将对象数组转换为二维数组 let data=[{a:1,b:2,c:3},{a:1,b:2,c:3},{a:1,b:2,c:3}] const result = data.map(item => Object.values(item)); // 遍历result数组 let arrList = ......
数组 对象 方式