像素 个数 对象unity

取消api返回结果中data对象默认Json首字母小写

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); builder.Services.AddControllers().AddJsonOptions( options => { options.JsonSerializerOptions.Propert ......
小写 字母 对象 结果 Json

pathlib -- 面向对象的文件系统路径

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3147427/202303/3147427-20230323212249407-2123207197.png) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3147427/2... ......
路径 对象 pathlib 文件 系统

Python对象的比较、拷贝

'==' VS 'is' 等于(==)和 is 是 Python 中对象比较常用的两种方式。简单来说,'=='操作符比较对象之间的值是否相等,而'is'操作符比较的是对象的身份标识是否相等,即它们是否是同一个对象,是否指向同一个内存地址。 a = 10 b = 10 a == b True id(a ......
拷贝 对象 Python

面向对象

面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析、我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去 ......
对象

使用 stream 从 List 对象中获取某列数据

使用 stream 从 List 对象中获取某列数据 原文链接:https://blog.csdn.net/easysec/article/details/119813487 在 JDK 8 中增加了 stream 的特性,使用非常的方便。这里,介绍通过 stream 从 List 中获取某列数据。 ......
对象 数据 stream List

学习-js的标准内置对象Object

标准内置对象Object 1、Object.defineProperty() /** * Object.defineProperty() * Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者 * 修改一个对象的现有属性,并返回此对象。 * * 备注:应当直接在 ......
对象 标准 Object js

复制对象

CATISpecObiect_var CAAMyBaseClass::CopyPrtToPrt(CATISpecObiect_var iSourceToCopy,CATSpecObiect_var itarget_Prt ,CATBoolean iBool) { CATMmrlnterPartCop ......
对象

200行代码,7个对象——让你了解ASP.NET Core框架的本质

200行代码,7个对象——让你了解ASP.NET Core框架的本质 原文还有源码下载和pdf格式的ppt下载。 To install missing framework, download:https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?framework=Microso ......
框架 本质 对象 代码 Core

Oil Deposits HDU - 1241 (连通块个数)

题意:求连通块的数量。 分析:遍历每个点,dfs处理没有标记过的连通点,每次标记完成都是一个连通块处理完成。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; const int N = 110, INF = 0x ......
个数 Deposits 1241 Oil HDU

Unity Shader学习01--------Shader

Shader比较学术的百科回答就是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。 那说人话就是可以把渲染流程看作美食的制作流程,一般来说制作美食需要选食 ......
Shader Unity 01

java的流程控制——Scanner对象用法

java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入 基本语法 Scanner s=new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext() ......
流程 对象 Scanner java

27、资源对象-Service【IPVS代理模式】

1、基础知识 1.1、知识点回顾 1.2、关键点 ipvs会在每个节点上创建一个名为kube-ipvs0的虚拟接口,并将集群所有Service对象的ClusterIP和ExternalIP都配置在该接口; - 所以每增加一个ClusterIP 或者 EternalIP,就相当于为 kube-ipvs ......
对象 Service 模式 资源 IPVS

python中的类和对象

python类定义 python类的定义: 使用class关键字定义一个类,并且类名的==首字母要大写== 当创建的类型不能用简单类型表示时就需要创建类 类把需要的变量和函数组合在一起,即为“封装” python类的结构 class 类名(首字母大写): 成员变量 成员函数 实例1: class M ......
对象 python

面向对象前戏

前言 面向对象对于初学者而言是一个非常抽象的东西,直接讲解晦涩难懂,浅尝辄止! 在讲面向对象之前我们用一个简单的人狗大战来引入这个概念,让人可以更加直观的感受到什么是面向对象编程 人狗大战 就是用代码编写一个简单的小游戏,人跟狗可以互相攻击,这里我们用字典记录数据值 推导步骤1:模拟事物 """推导 ......
对象

Java Bean 注册对象

注册对象 POM.xml <dependency> <groupId>cn.hutool</groupId> <artifactId>hutool-all</artifactId> <version>5.3.6</version> </dependency> ElasticSearchConfig. ......
对象 Java Bean

Unity热更新基础

Unity热更新基础 资源的概念: ​ Assets目录下,除StreamingAssets中的东西以外,可以看到的文件,都是资源,每种资源,在Unity中,都有下个类,去映射 对应。 ​ 例如:Material,AudioClip,Animation,GameObject(预制件).... Ass ......
基础 Unity

在基于vue-next-admin的Vue3+TypeScript前端项目中,为了使用方便全局挂载的对象接口

在基于vue-next-admin 的 Vue3+TypeScript 前端项目中,可以整合自己的 .NET 后端,前端操作一些功能的时候,为了使用方便全局挂载的对象接口,以便能够快速处理一些特殊的操作,如消息提示、辅助函数、正则测试等等。本篇随笔介绍在Vue3+TypeScript 前端项目中全局... ......

C++对象生命周期

背景 在C++中,对象的生命周期是指对象存在的时间段,从对象创建到对象销毁的整个过程。正确地管理对象的生命周期是编写高效、可靠C++代码的关键之一。 对象的创建 在C++中,对象可以通过三种方式创建:静态分配、自动分配和动态分配。 静态分配 静态分配是在编译时为对象分配内存的过程。静态分配的对象在程 ......
周期 对象 生命

※※※傻瓜式UNITY毕设 - 开发笔记※※※

ABOUT CAMERAS 场景中物体挂载相机,其获取的信息可以供Target Texture使用, 此Texture又可以供需要该Texture的物体使用。 // UI里的Raw Image可以这么搞,那比如说场景中有个屏显?估计要套壳。 ※ 可应用场景: 小地图,已经实现了,用在大世界里。√ 模 ......
傻瓜 笔记 UNITY

【ylg速成教程】在Unity中制作♿说的道理和栗子头♿

前言 大家好啊,我是狗猥,今天来点大家想看的东西。 说的道理和栗子头是吉吉王国答辩文化中不可磨灭的两颗璀璨明珠,它是用视频编辑软件Vegas中的Tiny Planet效果制作的。 DJGun出过一个视频讲解了实现原理,但细节部分几乎没有。 视频是这个:DJGun教你制作栗子头和说的道理 于是我在摸鱼 ......
道理 教程 Unity ylg

Unity中,区别LookAt与LookRotation 一直不太理解的问题.....

详细的资料可以看这个大佬总结的:参考资料 我这里直接用图结合着说: 首先呢,我们的主角要看向敌人,下图是还没看向之前: 使用LookAt函数看向敌人后,Z轴看向敌人(也是正面看向敌人) 而如果LookRotation的参数直接填敌人的位置,就会出现下面这种情况: 我们可以发现,主角现在看向的根本不是 ......
LookRotation LookAt 问题 Unity

vue2之对象属性的监听

vue2之对象属性的监听的一些总结 对象属性监听的两种方法: 1.普通的watch data() { return { frontPoints: 0 } }, watch: { frontPoints(newValue, oldValue) { console.log(newValue) } } 2 ......
属性 对象 vue2 vue

使用unity构建射击小游戏

使用unity构建射击小游戏 成果图 参考例程 www.manning.com/hocking 问题汇总 1、renderer.material 方法过时 换成使用 this.GetComponent() 参考网址: https://blog.csdn.net/Czhenya/article/det ......
小游戏 unity

26、资源对象-Service【实践】

1、基础知识 1.1、命令行方法-Service创建 1.1.1、基本语法 1、查看命令:kubectl get svc 2、创建命令:kubectl create service [flags] [options] 3、作用:单独创建一个service服务参数详解: ClusterIp Creat ......
对象 Service 资源

通过鼠标拖拉获取图片原像素的两个点坐标vue

<template> <div> <img class="no-drag" ref="image" src="https://dashanbook.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/11.png" @mousedown="startSelection" @mousemove= ......
坐标 像素 鼠标 两个 图片

请求对象HttpServletRequest——获取请求参数信息

@Override protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException { System.out.println(req.getPara ......
HttpServletRequest 对象 参数 信息

利用反射将获取的数据封装成对象

public class MyServlet extends HttpServlet { @Override protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, ......
对象 数据

请求对象HttpServletRequest——获取请求头信息的方法

@Override protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException { String connection = req.getHea ......
HttpServletRequest 对象 方法 信息

请求对象HttpServletRequest——获取各种路径的方法

@Override protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException { System.out.println(req.getCont ......
HttpServletRequest 路径 对象 方法

nodejs处理嵌套对象的npm包:dot-prop

dot-prop是一个 JavaScript 库,用于处理嵌套对象的属性,它允许您通过点符号(.)访问和修改嵌套对象的属性, 而不需要使用复杂的递归函数或多个if语句来处理。 引入dot-prop库非常简单,可以通过 npm 进行安装: npm install dot-prop 使用dot-prop ......
dot-prop 对象 nodejs prop dot