内核 线程 进程unity3d

(五十六)C#编程基础复习——C#多线程

多线程就是多个线程同时工作的过程,我们可以将线程看作是程序的执行路径,每个线程都定义了一个独特的控制流,用来完成特定的任务。如果你的应用程序涉及到复杂且耗时的操作,那么使用多线程来执行是非常有益的。使用多线程可以节省CPU资源,同时提高应用程序的执行效率,例如现代操作系统对编程的视线就用到了多线程。 ......
线程 基础

进程与线程关系

进程和线程是操作系统中的两个基本概念,它们之间的关系可以从以下几个方面来理解: 定义与特性:进程是一个程序在计算机上的一次执行过程,它拥有自己独立的内存空间和系统资源。而线程则是进程中的一个执行任务,负责当前进程中程序的执行。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程。 关系与区别: ......
线程 进程

面试题:Hadoop的基于进程的计算和Spark基于线程方式优缺点?

Hadoop中的MR中每个map/reduce task都是一个java进程方式运行,好处在于进程之间是互相独立的,每个task独享进程资源,没 有互相干扰,监控方便,但是问题在于task之间不方便共享数据,执行效率比较低。比如多个map task读取不同数据源文件需要将数据源加 载到每个map t ......
优缺点 线程 进程 方式 Hadoop

基于Clangd索引Linux内核源代码,提供和补全

基于Clangd索引Linux内核源代码,提供和补全 适用于Neovim、Vim、VSCode等支持LSP的编辑器。 1 操作示例 1.1 操作环境 操作系统:Ubuntu 20.04 in wsl2 编辑器:VSCode LSP:Clangd 内核版本:longterm 5.15.145 1.2 ......
内核 源代码 索引 Clangd Linux

re | win11 + windbg接收不到内核调试DbgPrint解决

re | win11 + windbg接收不到内核调试DbgPrint解决 网上都是改注册表或者用工具,这不是纯脱裤子放屁吗?怎么可能不让你接收到呢? 还有个CSDN的修改注册表还抄的别人的,真可笑。 人微软都说了怎么弄了:https://learn.microsoft.com/zh-cn/wind ......
内核 DbgPrint windbg win re

SpringBoot中使用单例模式+ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习)

场景 若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108465662 设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例: https://b ......

重启 Windows 桌面进程

windows系统运行中,遇到此电脑无法打开或报错,C盘,D盘等 文件资源管理器无法打开时,感觉像是死机的现象。 而重启电脑又不方便时,可以考虑重启Windows桌面进程,来尝试解决上述系统假死现象。 1.按下Ctrl + Shift + Esc 键组合,打开任务管理器2.在任务管理器中,切换到“进 ......
进程 桌面 Windows

04_进程管理

0. 写在前面 进程与线程的关系 Linux如何存放和表示进程(tast_struct、thread_info) 如何创建进程(fork()、最终调用clone()) 如何把新的执行映像装入到地址空间(exec()族) 如何表示进程的层次关系,父进程如何收集后代信息(wait()系统调用族) 进程是 ......
进程 04

LiteIDE go 错误: 进程无法启动.

一、概述 使用LiteIDE写go代码在重启项目的时候会遇到(经常性的,感觉这个款ide有点问题) go 错误: 进程无法启动. 二、解决办法 让项目运行出错一次,然后再运行就行了。 例如:你把导入的包注释掉,运行报错。然后解除注释在运行,就正常了。ps:此方法不具有普适性。 ......
进程 错误 LiteIDE go

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

linux根据进程关键搜索字批量结束进程

linux根据进程关键搜索字批量结束进程 ps -ef|grep aaa|grep -v grep|awk '{print "kill -9 " $2}' |sh ......
进程 关键 linux

进程运行轨迹的跟踪与统计

实验过程 基于模板 process.c 编写多进程的样本程序,实现如下功能: 所有子进程都并行运行,每个子进程的实际运行时间一般不超过 30 秒。 父进程向标准输出打印所有子进程的 id,并在所有子进程都退出后才退出; 在 Linux0.11 上实现进程运行轨迹的跟踪。 基本任务是在内核中维护一个日 ......
轨迹 进程

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

线程

线程第一种定义方式: 1.继承Thread类 2.在子类中重写run()方法 3.调用start()方法启动线程(自带方法不是定义方法) public class Test { class Runner extends Thread{ @Override public void run() { In ......
线程

MQ和线程池

盘一盘这个没资格出现在面试环节的场景题。 你好呀,我是歪歪。 前两天在一个技术群里看到有人抛出一张图片,提出了这样的一个问题: 请教一下,线程池可以做到根据任务的类型,来指定特定线程执行吗? 了解了一下背景,是批量任务触发,从订单表中查询出“处理中”状态的订单,订单可能属于不同的通道,所以需要调用不 ......
线程

win api启动结束线程

static unsigned int __stdcall helper_thread_proc(void * para) { //code return 0; } static HANDLE start_helper_thread() { HANDLE hdl; hdl = (HANDLE)_be ......
线程 win api

LPC单片机是NXP半导体公司生产的,型号有LPC2131,32,34,36,38,是基于16,32位ARM7TFMIS内核

LPC单片机是NXP半导体公司生产的,型号有LPC2131,32,34,36,38,是基于16,32位ARM7TFMIS内核 LPC单片机是NXP半导体公司生产的,型号有LPC2131,32,34,36,38,是基于16,32位ARM7TFMIS内核 ......
单片机 半导体 内核 LPC ARM7TFMIS

高并发下解决线程安全问题

​ 在高并发的情境下,库存超卖成为了一个常见的问题。同时,为了提升用户体验和确保交易的公平性,实现一人一单的功能也变得至关重要。 建表 创建商品表和订单表 CREATE TABLE `goods` ( `id` int NOT NULL, `name` varchar(50) CHARACTER S ......
线程 问题

僵尸进程杀死

1、 ps xf | grep “/virtuoso ”找到Z状态的进程 2、 Z是僵尸进程,是无法单独kill掉的需要查找父进程 3、 父进程查找 cat /proc/4385/status 找到该子进程对应的父进程,将其父进程杀死% State: Z (zombie) gid: 4385 Pid ......
僵尸 进程

ubuntu 18.04.6 编译内核kernel提示 Can't find default configuration "arch/x86/configs/socfpga_deconfig"!

输入make socfpga_defconfig 的时候提示: ubuntu 18.04.6 编译内核kernel提示 Can't find default configuration "arch/x86/configs/socfpga_deconfig"! 解决办法: export ARCH=ar ......

java常用的几种线程池比较

1. 为什么使用线程池 诸如 Web 服务器、数据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务。请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如 HTTP、FTP 或 POP)、通过 JMS 队列或者可能通过轮询数据库。不管请求如何到达 ......
线程 常用 java

windows通过命令杀掉某个端口对应的程序进程

如下 在本地开发时候,经常会出现端口被占用的情况。通过命名快速找到被占用的端口,并杀掉对应的应用进程。 1 查找被占用的端口号 netstat -aon | findstr 端口号 2 根据命令一获取到pid,根据pid杀掉应用进程 taskkill /pid pid值 -t -f 例如:taskk ......
端口 进程 命令 windows 程序

Java 新技术:虚拟线程使用指南(二)

虚拟线程是在 Java 21 版本中实现的一种轻量级线程。它由 JVM 进行创建以及管理。虚拟线程和传统线程(我们称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以轻松地在一个 Java 程序中运行大量、甚至数百万个虚拟线程。 由于虚拟线程的数量众多,也就赋予了 Java 程序强大的力量。虚拟线程适合用来 ......
使用指南 线程 新技术 指南 Java

Windows中杀死占用某个端口的进程

第一步,打开cmd命令窗口,输入命令,根据端口号查找对应的进程号 netstat -ano | findstr 80 //列出进程极其占用的端口,且包含 80<details> 结果如下: 发现 8080 端口被 PID(进程号)为 9268 的进程占用。 第二步, 据进程号寻找进程名称 taskl ......
端口 进程 Windows

03_内核源码组织架构

一、Linux内核特征 Linux内核组织形式为整体式结构 进程调度方式简单而有效 支持内核线程(或称为守护进程) 支持多种平台的虚拟内存管理 虚拟文件系统 模块机制 增加系统调用 面向对象 二、Linux内核五大子系统 三、系统数据结构 在Linux内核中使用频率较高的数据结构: task_str ......
组织架构 内核 架构 源码 03

02_内核架构

宏内核与微内核 宏内核:所有内核代码都编译成一个二进制,所有的内核代码都运行在一个大内核地址空间里,内核代码可以直接访问和调用,效率高且性能好 微内核:把操作系统分成多个独立的功能模块,每个功能模块之间的访问需要通过消息来完成,因此效率没有那么高 宏内核架构优点:设计简洁和性能较好 微内核架构优点: ......
内核 架构 02

11--多线程回顾

一 线程 1.1 概念 线程 在一个进程的内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,把进程内的这些“子任务”叫做线程 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同 ......
线程 11

记一次docker执行kill进程卡住问题

背景:收到报警信息,一台运行docker的32G内存机器突然爆内存80%警告,上去观察也没发现特别占用内存的进程,只是发现有几个docker容器运行8天多,是异常卡住,正常是运行几秒就关闭的于是我就打算docker kill 容器ID,结果一直卡住,等了好久。 解决: 通过ps -ef | grep ......
进程 docker 问题 kill
共4200篇  :2/140页 首页上一页2下一页尾页