函数 实例codesys
operator bool 函数
title: "operator bool 函数" date: 2023-08-14T16:05:25+08:00 tags: ["C++"] categories: [] draft: false # 参考文档 [user-defined conversion function - cpprefe ......
利用钩子函数增强HTTP请求处理
From: 原创 测试玩家勇哥 测试玩家勇哥 2023-06-16 19:24 发表于广东 在自动化接口测试中,我们经常需要发送HTTP请求来模拟用户的操作并验证接口的正确性。够灵活处理请求参数、添加认证信息以及处理依赖参数。这正是钩子函数的用武之地。 下面勇哥将以一个实际的示例场景为例,详细介绍如 ......
Go 语言递归函数
递归,就是在运行的过程中调用自己。 阶乘 package main import "fmt" func Factorial(x int) (result int) { if x == 0 { result = 1 } else { result = x * Factorial(x - 1) } re ......
Hive SQL 的 ntile 分组切片函数
Hive SQL 的 ntile 函数用于将分组数据按照顺序切分成n组,并返回当前切片值。如果切片不均匀,默认增加第一个切片的分布。它把有序的数据集合「平均分配」到指定的数量(n)个桶中, 将桶号分配给每一行。如果不能平均分配,则优先分配较小编号的桶,并且各个桶中能放的行数最多相差 1。 语法 Hi ......
经典面试题函数柯里化: add(1)(2)(3) = 6
```js function currying() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); const inner = function () { args.push(...arguments); return inner; }; ......
glDebugMessageCallback函数是什么?
图形编程想要调试并不是一件容易的事,有的时候渲染出全黑的结果基本上只能凭经验来查错,特别是对于着色器,断点日志都是无效的,因此想办法掌握一些调试方法还是有必要的,不然找错误的源头可能真的会非常困难 参考:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/1 ......
(继续)完善PS端YOLO网络前向计算函数
# 继续完善PS端YOLO网络前向计算函数 ## 目标 - 在PS端实现YOLO网络的前向计算 - 对不同的卷积层进行配置和优化 - 比较PS端和Python端的计算结果 ## 前提 - PS端使用卷积计算模块,可以同时处理8个通道的数据 - PS端使用量化模块,可以对数据进行量化和反量化,以减少内 ......
vue函数式组件
<template>改为<template functional> 即可 然后模板里使用到父组件参数的话,需在变量前面加上 props,如 <div>{{count}}</div> 改为 <div>{{props.count}}</div> 如果组件比较简单,只是展示数据的话,可以使用函数式组件,函 ......
vuex辅助函数使用
一:mapState的使用 此函数返回一个对象,生成计算属性 - 当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。mapState可以声明多个 需要在组件中引入: 需要在组件中引入:import { mapState } from 'vuex' ...mapState({ ......
有趣的ReadFile函数第4个参数
最近使用ReadFile对文件进行异步读取时发现微软对于此接口的第4个参数有特别备注win7上此参数不能为空: [out, optional] lpNumberOfBytesRead 指向使用同步 hFile 参数时接收读取的字节数的变量的指针。 ReadFile 将此值设置为零,然后再执行任何工作 ......
VTK 实例20:用vtkImageViewer2显示三维医学图像mhd的某个切面
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
VTK 实例19:用vtkImageCanvasSource2D创建图像
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
VTK 实例15:图像数据测量
1 // First include the required header files for the VTK classes we are using. 2 #include "vtkAutoInit.h" 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 4 VT ......
VTK 实例18:柱体的交互
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
VTK 实例13:读取JPG图像并显示
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkJPEGReader.h>//JPG读取类 6 #i ......
VTK 实例16:手动创建vtkPolyData数据集
1 // This example shows how to manually create vtkPolyData. 2 #include "vtkAutoInit.h" 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkIn ......
VTK 实例17:手动创建vtkImageData数据集
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include "vtkRenderer.h" 6 #include "vt ......
VTK 实例14:读取DCM医学图像并显示
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkDICOMImageReader.h>//DCM医学 ......
VTK 实例7:相机控制
未加入相机控制时演员位置: 加入相机控制时演员位置(视角为x轴负方向): 1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #i ......
VTK 实例9:坐标系统1
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h>//源数据 5 #includ ......
VTK 实例10:坐标系统2
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h>//源数据 5 #includ ......
VTK 实例11:读取BMP图像并显示
窗宽(Window Width):表示所显示信号强度值的范围(CT图像上所包含的CT值范围) 窗位(Window Level):又称窗水平。窗位是指窗宽上下限的平均数(窗位的高低影响图像的亮度) 例如:窗宽为300H,当窗位是0H时,其CT值范围为-150H~0H~+150H;如窗位是+40H时,则 ......
VTK 实例12:读取PNG图像并显示
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkPNGReader.h>//PNG读取类 6 #in ......
VTK 实例8:command与observe设计模式(当交互使相机变化时打印出当前相机的坐标,当发生拾取演员事件时,演员设置为红色)
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h> 5 #include <vt ......
6.0 Python 使用函数装饰器
装饰器可以使函数执行前和执行后分别执行其他的附加功能,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为`"装饰器"(Decorator)`,装饰器的功能非常强大,装饰器一般接受一个函数对象作为参数,以对其进行增强,相当于C++中的构造函数,与析构函数。装饰器本质上是一个python函数,它可以让其他函数... ......
VTK 实例3:椎体的交互
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
VTK 实例2:显示椎体及旋转
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
VTK 实例5:设置椎体颜色属性
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
VTK 实例1:显示一个空白VTK窗口
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkRenderWindow.h>//包含头文件(类) ......