卷积 深度 案例 网络

树的最大深度-java实现

使用递归的方法最为简洁、高效;通过主次遍历,主要不为空,书的深度就加一,同时比较右侧树的深度,每次返回最大值; 1 public int maxDepth(TreeNode root) { 2 return root==null?0:Math.max(maxDepth(root.left)+1,ma ......
深度 java

网络流模板-最小费用最大流

最小费用最大流: ```cpp struct flow { // }{{{ using ll = long long; constexpr static int V = 5e3, E = 5e4; constexpr static int EDGE_NIL = -1; constexpr stati ......
费用 模板 网络

Unity的Undo:详解解析与实用案例

# Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。本文将详细介绍Unity Undo实现原理和使用方法,并提供多个使用例子,帮助开发者更好地理解和应用该功能。 ## 实现原理Unity Undo的 ......
案例 Unity Undo

网络(一):网络模型和协议

### TCP/IP 网络模型有哪几层? - 应用层(message消息或报文):工作在操作系统中的用户态,传输层及以下则工作在内核态 - 传输层(segment段):为应用层提供网络支持,如 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)、UDP(用户数据报协议 ......
网络 模型

Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......

Java 网络编程 —— 创建非阻塞的 HTTP 服务器

## HTTP 概述 HTTP 客户程序必须先发出一个 HTTP 请求,然后才能接收到来自 HTTP 服器的响应,浏览器就是最常见的 HTTP 客户程序。HTTP 客户程序和 HTTP 服务器分别由不同的软件开发商提供,它们都可以用任意的编程语言编写。HTTP 严格规定了 HTTP 请求和 HTTP ......
网络编程 服务器 网络 Java HTTP

Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......

Synology Drive Client 报错 "连接失败。请检查您的网络设置并再试一次。"

Synology Drive Client在连接Drive 时报错 "连接失败。请检查您的网络设置并再试一次。"但是5001端口是开着的 ![image-20230528125330110](https://cdn.jsdelivr.net/gh/Crazy-FuQing/image/image-2 ......
quot Synology Client Drive 网络

Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IActiveBuildTargetChanged 案例 Unity

String案例

package com.String; import java.util.Scanner; public class userDemo { public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) { Scanner sc=new ......
案例 String

String验证码案例

package com.String; import java.util.Random; public class SrtingDemo2 { //验证码 public static void main(String[] args) { System.out.println(createCode(4 ......
案例 String

菜品管理案例

package com.ArrayList; //菜品管理 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Demo22 manager=new Demo22(); manager.start(); } } package ......
菜品 管理案例 案例

m基于ABC人工蜂群优化的无线传感器网络路由优化算法matlab仿真,对比优化前后网络寿命,效率以及可靠性

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 无线传感器网络通常使用电池电源,因此能量有限,属于一次性使用。因此,无线传感器网络在原理和应用平台上都有自己的特点: •有限的能源和存储容量 传感器节点通常布置在无人值守的运行环境中,节点能量由电池提供,但在使用过程中 ......
蜂群 网络 路由 可靠性 传感器

评委打分/案例

package com.karl1; import java.util.Scanner; public class ArrayTest1 { public static void main(String[] args) { //评委打分 //定义动态初始化数组,储存6个评委的打分 double[] ......
评委 案例

【原创】浅谈EtherCAT主站EOE(上)-EOE网络

Ethernet over EtherCAT (EoE) 是一种通信协议,它允许通过网络连接访问从站设备的参数,以便配置和诊断从站设备。EoE 允许将常见的互联网协议(如 HTTP、FTP 等)的数据插入到 EtherCAT 协议数据中,而不影响 EtherCAT 过程数据 ,那ETherCAT主站... ......
EOE EtherCAT 网络

千乎万唤始出来,支持gpt3和gpt4支持画图,的在线gpt应用接入案例开源上线啦

了解OPEN AI 平台用户一直在说,这个接口要怎么对接,如何在体验。 由于我一直忙于接口中台开发,所以在线基于OPEN AI 接口实例例子就一直没有写。现在终于写完了。 基于纯**HTML+CSS+JS** 小白也能轻松上手部署。代码简单清晰。 这里不多做其他赘述,更多关于平台信息如下 [小白畅玩 ......
gpt 案例 gpt3 gpt4

Unity的IPostBuildPlayerScriptDLLs:深入解析与实用案例

# Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自定义哪些文件需要被复制到输出目录中。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保输出目录只 ......
IPostBuildPlayerScriptDLLs 案例 Unity

NLP自然语言处理—主题模型LDA案例:挖掘人民网留言板文本数据|附代码数据

从上图可以看出不同地区留言板的情感倾向分布,总的来说,负面情感留言数目和积极情感相差不多,负面情感留言较多,占比46%,积极情感留言占比42%,中立情感的留言占比11%。 从地区来看,活跃在各大媒体的“朝阳区群众”留言数目也是最多的,其次是海淀区,昌平区。因此,从情感分布来看大部分留言还是在反应存在 ......
自然语言 数据 模型 文本 留言板

Unity的IPreprocessBuild:深入解析与实用案例

# Unity IPreprocessBuild Unity IPreprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工作效率,减少手动操作的时间和错误率。在本文中我们将介绍Unity IPreprocessBui ......
IPreprocessBuild 案例 Unity

策略模式-StrategyPattern-使用案例

The Strategy pattern is a behavioral design pattern that allows you to define a family of algorithms, encapsulate each one as a separate class, and ma ......
StrategyPattern 策略 案例 模式

Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的`PostProcessBuild`功能。本文将详细介绍Unity中的`PostProcessBuild`方法 ......
PostProcessBuild 案例 Unity

读<Wireshark数据包分析实战-第3版>之网络设备

#集线器 集线器(Hub)是网络硬件设备,用于连接多个以太网设备,使它们可以在一个局域网(LAN)内通信。集线器接收来自连接设备的数据包,并将这些数据包广播到所有连接的设备上。集线器工作在OSI模型的第一层,即`物理层`。相较于交换机和路由器,集线器对流量处理能力较弱,容易产生冲突和拥塞。现如今,交 ......
网络设备 实战 Wireshark 数据 设备

网安--vmware三种网络模式

三、vmare三种网络模式 三种模式:桥接模式、NAT模式、仅主机模式 三种设备: 网卡、路由器(充当网关宽展接口划分vlan)、交换机(局域网中的机器接入到一个网络中) vmnet0(桥接模式)、vmnet1(仅主机模式)、vmnet8(NAT模式)让相同网络模式的主机相互连接 虚拟网卡:让主机与 ......
模式 vmware 网络

基于GoogleNet深度学习网络的人员身份识别系统Matlab仿真

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 深度学习(DL,Deep Learning)是机器学习(ML,Machine Learning)领域中一个新的研究方向,它被引入机器学习使其更接近于最初的目标——人工智能(AI,Artificial Intellige ......
学习网络 GoogleNet 深度 身份 人员

m基于FPGA的PID控制器实现,包含testbench测试程序,PID整定通过matlab使用RBF网络计算

1.算法仿真效果 vivado2019.2、matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 PID控制器产生于1915年,PID控制律的概念最早是由LYAPIMOV提出的,到目前为止,PID控制器以及改进的PID控制器在工业控制领域里最为常见。PID控制器(比例-积分-微分控制器), ......
控制器 PID testbench 程序 matlab

神经网络

训练集给出如下数据: 测试集提供其中的部分列: 要求预测以下列的数据: ['Tdewpoint', 'Visibility', 'Windspeed', 'RH_out', 'Press_mm_hg', 'RH_9', 'T_out', 'RH_4'] 使用神经网络进行预测: import pand ......
神经网络 神经 网络

gnmi 基于grpc 的网络管理接口

网络自动化是这几年对于网络管理比较重要的话题,openconfig 就是一个开放组织,gnmi 是基于grpc 提供的网络管理接口,对于需要开发网络自动化的应用是值得参考使用的 参考资料 https://github.com/openconfig/gnmihttp://www.openconfig. ......
网络管理 接口 网络 gnmi grpc

性能测试-分析网络瓶颈

机器出入口网络流量 压测机 》某服务1 》某服务2 压测机是客户端:压测机上监控 请求 send压 服务1是服务端:服务1 机器上监控 接收从压测机过来的请求 receive1;往服务2发送请求 send1 服务2是服务端:服务2机器上监控 接收从服务器过来的请求 receive2 每台机器的网络流 ......
瓶颈 性能 网络

OneKey Card 支持充值的网络和币种

目前OneKey只支持链上USDC充值,方式包括 OKTC Tron Polygon Avalanche C-Chain Optimism Arbitrum one Ethereum 可点击OneKey Card邀请链接进行注册https://card.onekey.so/?i=3I8VT3 ......
币种 OneKey 网络 Card