图形 引擎 汽车hmi

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果 该属性可以让你为一个元素后面区域(即背景区域)添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素 与filter的区别:filter作用于元素本身 ......

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

汽车制造业PMC组态应用最佳实践

01 案例及行业介绍 汽车制造工业是我国国民经济的重要支柱产业,汽车制造工厂一般包含冲压、焊装、涂装、总装四大车间。每辆汽车的生产过程被分解成很多加工任务下发给各个车间进行完成。车辆从冲压车间开始到总装车间结束一直进行不同类型的工序加工。 PMC即生产控制系统,能够自动采集并监视生产过程中的生产数据 ......
组态 制造业 汽车 PMC

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

汽车前驱后驱的学习

1、如果你想加速比直线快,那么后轮驱动更快。后轮驱动的后轮在起步时抓地力更好,让车跑得更快。汽车加速时,车身重心后移,车头上升,这正好降低了前轮驱动对驱动轮的抓地力,不利于汽车在短时间内达到更高的速度。 2、如果是同等马力的车,后驱一定要比前驱快。因为后驱加速时驱动轮不会打滑,前驱加速时驱动轮会打滑 ......
前驱 汽车

springboot020汽车改装方案网站(vue)

1 绪论1.1 课题背景:当今电子信息发展十分迅猛,软件行业发展的节奏也非常的快。在我们日常的生活中有很多非常智能的软件,除此之外新兴的智能软件也如雨后春笋般的出现,人们的生活方式也一点一点的被潜移默化的改变着,当今社会的这种生活方式也是一种更人性化的“懒人”模式,比如人们在出行的时候可以提前预定机 ......
汽车改装 springboot 方案 汽车 网站

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

计算机图形:明暗处理

目录多边形绘制算法恒定强度的明暗处理Gouraud明暗处理概述线性插值公式增量法线性插值Phong明暗处理概述双线性插值求法向量增量法线性插值求法向量快速Phong明暗处理小结参考 多边形绘制算法 通常用多边形近似表示物体,多边形的表面绘制一般用扫描线实现. 而将光照模型应用于表面绘制,称为明暗处理 ......
图形 计算机

带领新手小白如何在SSH终端打开图形化界面!!!

写在前面 博主最近在做一个类似于网络聊天室的东西,需要在服务器端把哪个客户机加入了、客户机之间发送的什么消息打印出来。本来以为是个挺简单的东西,没想到卡在了第一步!!!linux本身并没有自带图形化界面,需要我们进行设置。 博主使用的SSH终端是MobaXterm。 X11转发 首先需要设置X11- ......
终端 图形 界面 新手 SSH

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity

ClickHouse(18)ClickHouse集成ODBC表引擎详细解析

目录创建表用法示例资料分享参考文章 ODBC集成表引擎使得ClickHouse可以通过ODBC方式连接到外部数据库. 为了安全地实现 ODBC 连接,ClickHouse 使用了一个独立程序 clickhouse-odbc-bridge. 如果ODBC驱动程序是直接从 clickhouse-serv ......
ClickHouse 引擎 ODBC 18

火山引擎DataLeap:助你实现从数据研发1.0到数据研发3.0的跨越

近日,火山引擎开发者社区 Meetup 第 12 期暨超话数据专场在深圳举办,本次活动主题为“数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘 ”,来自 DataLeap 的产品经理黄虹带来了 DataOps 相关实践的分享,以下内容经小编整理编辑后发布。 ......
数据 火山 DataLeap 引擎 1.0

火山引擎AB测试:企业产品优化主题分享在北京举办

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,火山引擎数智平台在北京举办了“超话数据:企业产品优化分享”的活动。该活动邀请了火山引擎的产品专家及解决方案专家,三位专家结合抖音的产品优化经验和外部企业应用视角,分享在产品优化方面的技术成果、最佳实践,及 A ......
火山 引擎 主题 产品 企业

计算机图形学openGL

计算机图形学openGL计算机图形学:(Computer Graphics, 简称CG)简单得说:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或者三维图形转化为计算机显示器所能显示的二维栅格形式的科学。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D ......
图形 计算机 openGL

K8s - 容器编排引擎Kubernetes

什么是Kubernetes? 背景 Kubernetes 是开源的容器集群管理项目,诞生于2014年,由Google公司发起 前身Borg系统在Google内部应用了十几年,积累了大量来自生产环境的实践经验 试图为基于容器的应用部署和管理打造一套强大并且易用的管理平台 该项目基于Go语言实现 介绍 ......
容器 Kubernetes 引擎 K8s K8

DOCKER20231217: 容器引擎Docker

1.1 Docker简介 1.1.1 什么是Docker? 一种轻量级的操作系统虚拟化技术,基于Go语言实现的开源容器项目,诞生于2013年,最初发起者是dotCloud公司(现 Docker Inc) Docker容器化虚拟技术 vs 传统虚拟机技术 特性 容器 虚拟机 启动 秒级 分钟级 硬盘使 ......
容器 20231217 引擎 DOCKER Docker

自动巡航汽车的系统稳定性参数调整

自动巡航汽车的系统稳定性参数调整,Lyapunov稳定性公式的matlab编程。 资源文件列表 fichierspoursimulation/Copie de sys_cond.m , 93fichierspoursimulation/DEMO11.M , 1252fichierspoursimul ......
稳定性 参数 汽车 系统

在东北的冬天除了汽车打不着火以外还存在着电脑打不着的情况 —— 东北冬天的电子产品冷启动问题

在东北的冬天,零下几十度,出现早上汽车打不着火的情况很常见,但是在东北的冬天除了汽车打不着火以外其实还存在着电子产品打不着的情况——电子产品因为环境太冷而无法启动。 小的时候用电子词典,什么文曲星呀,有时候还买什么电子宠物,掌上电子游戏机一样,在东北的冬天里面把这些电子产品放在衣服的最外兜中去室外走 ......
电子产品 情况 汽车 问题 电脑

JavaScript 引擎 V8 年度回顾:新编译器、修改基础架构、改进 GC……

V8 官方博客回顾了 2023 年的重要变化:通过创新的性能优化,V8 不断突破 Web 领域的可能性界限。比如引入新的中间层编译器,对顶层编译器基础架构、运行时和垃圾回收进行多项改进,从而全面提升速度。 除了性能改进之外,V8 团队还为 JavaScript 和 WebAssembly 添加了许多 ......
编译器 JavaScript 架构 年度 引擎

3D 高斯喷溅 为什么图形永远不会相同

高斯喷溅 (Gaussian Splatting) 技术是一种翻天覆地的渲染手段,能够以 144 帧每秒的速度渲染出高质量的场景,这和传统的图形处理流程截然不同 🎨 这种将高斯数据转换成图像的过程,与训练神经网络相似,但由于不包含任何层级,其速度非常快 🌌 这种图形处理流程的革新,就像过去在 3 ......
图形 3D

将开源免费进行到底,ThreadX开源电脑端GUIBuilder图形开发工具GUIX Studio

上个月微软刚刚宣布将ThreadX RTOS全家桶贡献给Eclipse基金会,免费供大家商用,宽松的MIT授权方式,就差这个GUIX Studio没有开源了,而且Windows还经常检索不到,并且也不提供离线包。 1、软件包有点大,700MB,直接分享到百度云了: 链接:https://pan.ba ......

计算机图形学

基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线等; 基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等; 自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、光顺、修改等; 图形元素(点、线、环、面、体)的求交、分类与集合运算; 具有光照效果的真实感图形显示; 不同字体的点阵表示,矢量中、西文字体的生成及转换; 山、水 ......
图形 计算机

计算机图形:可编程着色器

目录OpenGL渲染流水线固定功能流水线可编程功能流水线顶点着色器片元着色器几何着色器曲面细分着色器OpenGL着色语言(GLSL)着色器结构OpenGL中使用着色器基本数据类型矢量矩阵结构、数组控制结构GLSL 函数与OpenGL通信定位全局变量 OpenGL渲染流水线 图形API提供对硬件操作的 ......
可编 图形 计算机

智能计算与图形图像处理Intelligent Computing and Graphics and Image Processing

智能算法 Intelligence Algorithms 图形图像处理 Graphics & Image Processing 机器视觉 machine vision 计算机视觉 computer vision 计算机视觉(computer vision),用计算机来模拟人的视觉机理获取和处理信息的 ......
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