基础 笔记ipv6 ipv

Entity Framework 基础

http://www.entityframeworktutorial.net/what-is-entityframework.aspx 一、什么是Entity Framework 微软官方提供的ORM工具,ORM让开发人员节省数据库访问的代码时间,将更多的时间放到业务逻辑层代码上。EF提供变更跟踪、 ......
Framework 基础 Entity

第六章.数据结构与算法基础(重点)

上午下午都会考,且难度最高 重点:线性表、树与二叉树、排序与查找、算法基础及常见算法 第一节.数组与稀疏矩阵 数组 主要考察一维二维数组存储地址的计算 一维数组存储地址计算:a+i*len;i为索引号,len是每个位置所占的内存大小 二维数组存储地址计算(分为按行优先和按列优先):如五行五列的二维数 ......
数据结构 算法 重点 结构 基础

2023-05-24 量学基础 庄家习性

1. N字回踩 2. 跳空回马单枪 1. N字回踩 案例一:王20230524收评14 002865 2. 跳空回马单枪 案例一:王20230524收评15 300670 ......
庄家 习性 基础 2023 05

C#学习笔记 -- 结构

1、什么是结构 结构是开发者定义的数据类型, 与类非常相似, 他们有数据成员和函数成员, 虽然与类很相似, 但是有区别 类是引用类型, 而结构是值类型 结构是隐式密封的, 他们不能派生出其他类 struct StructName { Member } 例子 struct Point1101 { pu ......
结构 笔记

06-Vue组件化基础

## 01. 组件化思想 当我们面对一个复杂问题的时候,常见的、高效的做法就是对复杂问题进行拆分, 将复杂问题拆分成一个个小的、简单的问题, 逐一解决小问题,再将处理好的小问题整合到一起, 如此解决复杂问题。 ![image-20230525000514877](https://img2023.cn ......
组件 基础 Vue 06

网络编程基础

OSI七层模型 应用层:Http协议、电子文件传输、文件服务器等 表示层:解决我们不同系统之间语法的通讯 会话层:建立与应用程序之间的通讯 传输层:提供了端口号和接口协议TPC/UDP 网络层:为数据包选择路由 路由器、交换机 定义了ip地址,可以根据ip地址找到对应的服务器 数据链路层:传输有地址 ......
网络编程 基础 网络

关于汽车电子NVM的笔记

### 一、什么是NVM NVM是英文“Non-Volatile Memory”的缩写,中文翻译为“非易失性存储器”。它是指一种能够在断电情况下依旧保留数据的存储器件。NVM用于存储一些不需要频繁更改的数据,例如汽车电子控制单元(ECU)中的程序代码、校准数据、配置参数以及历史故障码等。 ### 二 ......
汽车电子 笔记 汽车 电子 NVM

es笔记六之聚合操作之指标聚合

> 本文首发于公众号:Hunter后端 > 原文链接:[es笔记六之聚合操作之指标聚合](https://mp.weixin.qq.com/s/UyiZ2bzFxi7zCGmL1Xf3CQ) 聚合操作,在 es 中的聚合可以分为大概四种聚合: * bucketing(桶聚合) * mertic(指标 ......
指标 笔记

「学习笔记」略谈点分治

> 点分治适合处理大规模的树上路径信息问题。 ## 引入 > 给定一棵 $n$ 个点树和一个整数 $k$,求树上两点间的距离小于等于 $k$ 的点对有多少。 对于这个题,如果我们进行 $O_{n^3}$ 搜索,那只要 $n$ 一大,铁定超时。 所以,我们要用一个更优秀的解法,这就是我们的点分治。 ~ ......
笔记

*【学习笔记】(9) 分块

# 分块思想 引用一下 oi-wiki 的话: > 分块的基本思想是:通过对原数据的适当划分,并在划分后的每一个块上预处理部分信息,从而较一般的暴力算法取得更优的时间复杂度。 # 数列/序列分块 ## 引入 ### [#6280. 数列分块入门 4](https://loj.ac/p/6280) > ......
笔记

代码生成器-可根据自己项目生成基础代码

``` C# public class CodeService { public string Build(BuildInputDto input) { var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); var resourceName = assemb ......
代码 生成器 基础 项目

【学习笔记】(15) Kruskal 重构树

前置知识:kruskal 求最小生成树,倍增。 ## 1. 算法简介 以下所有讨论基于 最小生成树。 在 Kruskal 求最小生成树的过程:将所有边按照边权排序,若当前边 $(u,v)$ 两端不连通,则往生成树边集 $E$ 中加入 $(u,v)$ 并连接 $u,v$。使用并查集维护连通性。 如果能 ......
Kruskal 笔记 15

GitlabCI学习笔记之三:GitLabRunner pipeline语法之tags allow_faillure when retry timeout parallel

1.tags 用于从允许运行该项目的所有Runner列表中选择特定的Runner,在Runner注册期间,您可以指定Runner的标签。 tags可让您使用指定了标签的runner来运行作业,此runner具有ruby和postgres标签。 示例 给定带有osx标签的OS X Runner和带有w ......

MySQL学习基础篇Day9

6. 事务 6.1 事务简介 事务 是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系 统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。 就比如: 张三给李四转账1000块钱,张三银行账户的钱减少1000,而李四银行账户的钱要增加 1000。 这一组操作 ......
基础 MySQL Day9 Day

网络安全基础

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网络安全 基础 网络

我的软考复习笔记【中级软件设计师】

[TOC] # 内聚与耦合 我们常说,为系统划分模块时,要做到高内聚、低耦合。 ## 内聚 定义: 度量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。 内聚类别(内聚性由低到高排列) 偶然内聚:指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。 (类似于把一推不相关的代码都组合在一个类里) 逻辑内聚:指模块内执行 ......
设计师 笔记 软件

【CPP0049】以Point类及平面基类Plane类为基础设计圆类Circle并实现相关文件操作

基于Point类及平面基类Plane类,设计圆类Circle,并为Point类和Circle重载实现<<和>>运算符,main(void)函数实现Point对象和Circle对象的文件读写操作。@ Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐 ......
平面 文件 基础 Circle Point

五月读书笔记二《人件集》

继续阅读《人件集》后,体会到软件开发团队如果想要在项目中获得最大限度的成功,取决于团队中的成员能否形成技术性一致意见。 但为什么这点如此重要呢?是不是团队成员只要在诸如目录表格的布局上达成一致,或者建立一个很好的错误汇报机制就行了呢? 技术性一致意见指的并不是与同事打成一片就可以了,当然,这也不是说 ......
笔记

LaTeX 的学习笔记

摘自我的[洛谷博客](https://www.luogu.com.cn/blog/SunnyYuan/latex-di-xue-xi) 该文章被打开的次数(包括洛谷平台): ![](https://www.free-website-hit-counter.com/c.php?d=9&id=15077 ......
笔记 LaTeX

Linux学习笔记

Linux目录结构 bin -> usr/bin 用于存放二进制命令 boot 内核及引导系统程序所在的目录 dev 所有设备文件的目录(如磁盘、光驱等) etc 配置文件默认路径、服务启动命令存放目录 home 用户家目录,root用户为/root lib -> usr/lib 32位库文件存放目 ......
笔记 Linux

Unity工具开发教程笔记(1/4)

[toc] 源视频教程地址为[Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pZ45O2hg_30) ### 什么是Unity工具开发程序员 工具开发程序员目标客户是项目组里其他成员,它们创造出unity原本没有的功能,优化项目的流程。并且你只需要会C#就能搞定这 ......
笔记 工具 教程 Unity

《软件需求模式》读书笔记1

书中简单的将需求定义为:需求就是定义系统需要做什么而不是怎么做。 需求也是有一些原则的, 1)定义问题而不是解决方案, 2)定义系统而不是项目, 3)区分正式和非正式部分, 4)避免重复,在几种需求流程中,我们了解到每种需求流程都有自身的优点和缺点,传统需求流程比较规规矩矩,这样可以使项目需求分析有 ......
需求 模式 笔记 软件

06人月神话阅读笔记

第11章 未雨绸缪不变只是愿望,变化才是永恒。——SWIFT。 普遍的做法是,选择一种方法,试试看;如果失败了,没关系,再试试别的。不管怎么样,重要的是先去尝试。——富兰克林 D. 罗斯福。 11.1 化学工程师很早就认识到,在实验室可以进行的反应过程,并不能在工厂中一步实现。一个被称为“实验性工厂 ......
神话 笔记

002 Python 学习笔记

# 通过:f"内容{变量}" 的格式,实现快速格式化,如下示例 print(" 字符串快速格式化 ") name ="sunwugang" age=18 print(f"my name is {name},age is {age}") print("my name is {},age is {}". ......
笔记 Python 002

04人月神话阅读笔记

第7章 为什么巴比伦塔会失败?7.1 巴比伦塔项目的失败是因为缺乏交流,以及交流的结果——组织。他们无法相互交谈,从而无法合作。当合作无法进行时,工作陷入了停顿。 7.2 因为左手不知道右手在做什么,所以进度灾难、功能的不合理和系统缺陷纷纷出现。随着工作的进行,许多小组慢慢地修改自己程序的功能、规模 ......
神话 笔记

05人月神话阅读笔记

第9章 削足适履9.1 程序有多大?除了运行时间以外,它所占据的空间也是主要开销。 当系统设计者认为对用户而言,常驻程序内存的形式比加法器、磁盘等更加有用时,他会将硬件实现中的一部分移到内存上。相反的,其他的做法是非常不负责任的。 由于规模是软件系统产品用户成本中如此大的一个组成部分,开发人员必须设 ......
神话 笔记

xml基础

# 一.XML基础 ## 1.XML简介 - XML是指可扩展标记语言(Extensible Markup Language),它是一种**标记语言**,很类似HTML。它被设计的初衷是为了替换html,但没有替换成功,所以就退居幕后,常用作配置文件。 - XML标签没有被预定义,需要用户自行定义标 ......
基础 xml

01人月神话阅读笔记

第1章 焦油坑1.1 编程系统产品(Programming Systems Product)开发的工作量是供个人使用的、独立开发的构件程序的九倍。 我估计软件构件产品化引起了3倍工作量,将软件构件整合成完整系统所需要的设计、集成和测试又强加了3倍的工作量,这些高成本的构件在根本上是相互独立的。 1. ......
神话 笔记

02人月神话阅读笔记

第3章 外科手术队伍3.1 同样有两年经验而且在受到同样的培训的情况下,优秀的专业程序员的工作效率是较差程序员的十倍。(Sackman、Erikson和Grand) 需要协作沟通的人员的数量影响着开发成本,因为成本的主要组成部分是相互的沟通和交流,以及更正沟通不当所引起的不良结果(系统调试)。这一点 ......
神话 笔记

03人月神话阅读笔记

第5章 画蛇添足5.1 尽早交流和持续沟通能使结构师有较好的成本意识,以及使开发人员获得对设计的信心,并且不会混淆各自的责任分工。 面对估算过高的难题,结构师有两个选择:削减设计或者建议成本更低的实现方法——挑战估算的结果。后者是固有的主观感性反应。此时,结构师是在向开发人员的做事方式提出挑战。想要 ......
神话 笔记