大小canvas unity ui

ui转py文件

ui文件转py文件并且使用 简单做一个笔记,以后忘了回来看看 转换 在QT Designer中创建完ui文件后,回到pycharm中,右键点击ui文件,选择pyuic 完成后获得了和ui文件同名的py文件 使用这个py文件 两种不同的方法 def test(): app = QtWidgets.QA ......
文件

怎么判断一个项目的规模大小

综合考虑以下几点: 1 功能需求: 大规模项目通常具有复杂的功能需求,涉及多个模块和子系统的开发和集成。中规模项目可能涉及一些核心功能和模块的开发,而小规模项目通常只涉及简单的功能需求。 2 数据量: 数据量是评估项目规模的重要指标之一。大规模项目通常涉及海量的数据处理和存储,可能需要设计复杂的数据 ......
大小 规模 项目

写出一个程序,接受一个由字母、数字和空格组成的字符串,和一个字符,然后输出输入字符串中该字符的出现次数。(不区分大小写字母)

描述 写出一个程序,接受一个由字母、数字和空格组成的字符串,和一个字符,然后输出输入字符串中该字符的出现次数。(不区分大小写字母) 数据范围: 1 \le n \le 1000 \1≤n≤1000 输入描述: 第一行输入一个由字母、数字和空格组成的字符串,第二行输入一个字符(保证该字符不为空格)。 ......
字符 字符串 字母 空格 次数

Elasticsearch分片大小设定和集群容量规划

本文以 Elasticsearch 7.9.2 为准。 分片大小 日志类:单个分片不超过 50G 搜索类:单个分片不超过 20G 先估算总数据量,再根据分片大小,确定分片数。 容量规划 容量规划时要考虑的因素: 机器的软硬件配置 单个文档的尺寸,文档总数,索引大小,分片个数,副本个数 文档写入方式( ......
集群 Elasticsearch 容量 大小

袋鼠云数栈UI5.0设计实战|B端表单这样设计,不仅美观还提效

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:大喜 相关文章:袋鼠云出品!数栈UI 5.0全新体验升级,设计背后的故事 前言 表单是B端产品中最常见的组件之一,主要⽤于数据收集、校验和提交。比如登陆流程的 ......
袋鼠 表单 实战 UI5 UI

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

如何使用 Golang 比较版本号大小?

如何使用 Golang 比较版本号大小? 原创 路多辛 路多辛 2024-01-09 21:00 发表于上海 听全文 在日常开发中,比较版本号大小的情况是经常遇到的。因为版本号通常是字符串形式的,所以在 Go 语言中,比较版本号大小通常需要将字符格式的版本号串解析为可比较的数值,然后进行比较。版本号 ......
大小 版本 Golang

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

Element Ui 的表单验证

一、简介 二、过程 三、问题 一、简介 element ui基于 Vue 3,面向设计师和开发者的组件库,很好用 本文介绍有关表单验证的相关的内容。 参考至: 去看看 二、过程 1.使用 1.1 在form 里面加上rule <el-form ref="loginForm" :model="logi ......
表单 Element Ui

Esxi缩小硬盘大小的办法

​进虚拟机,把要缩减硬盘的那个系统,磁盘管理,收缩卷收缩了。然后关机。 本例:调整800G到350G。 Esxi打开ssh,进去。 cd /vmfs/volumes// datastorename,完全靠猜,ls -lrt看下大小,捡大点的cd进去看看是哪个。 本例:/vmfs/volumes/64 ......
大小 硬盘 办法 Esxi

C# 直接获取文件夹占用空间大小

/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="path"></param> /// <returns></returns> public static double GetDirectorySize(string path) { double r ......
文件夹 大小 文件 空间

2024.1.9 大小端

对于数字0x6063,我们可以将其分解为两个字节:0x60和0x63。如果我们使用小端模式来表示这个数字,那么低位字节(0x63)应该存储在内存的低地址处,而高位字节(0x60)应该存储在内存的高地址处。 因此,按照小端模式,数字0x6063在内存中的表示应该为:63 60 以字节为排列最小模块 ......
大小 2024

七天.NET 8操作SQLite入门到实战 - 第七天BootstrapBlazor UI组件库引入(1)

前言 由于第七天Blazor前端页面编写和接口对接的内容比较的多,所以这一章节将会分为三篇文章来进行讲解,大家可以认为分为早、中、晚来进行阶段性学习,从而提高学习效率😁。 七天.NET 8 操作 SQLite 入门到实战详细教程 第一天 SQLite 简介 第二天 在 Windows 上配置 SQ ......
BootstrapBlazor 实战 组件 SQLite NET

JS时间比较大小

1 时间比较 var curTime = new Date(); //把字符串格式转化为日期类 var starttime = new Date(Date.parse(begintime)); var endtime = new Date(Date.pares(endtime)); //进行比较 r ......
大小 时间

记录用<input type="file">取代<video><canvas>

之前搞了H5里调用摄像头拍照上传图片的功能,使用<video><canvas>标签,然后 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)来打开摄像头,再用canvas.draw制作图片。参加上上篇文档。 但是这个功能需要HTTPs。要花钱买SSL,我 ......
quot lt gt canvas input

unity+PICO VR开发总结

一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 2.将config.txt放入设备根目录 这样就能在pico上自启动了。 二。 pico ......
unity PICO

「实用分享」如何用Telerik UI组件创建可扩展的企业级WPF应用?

Telerik UI for WPF拥有超过100个控件来创建美观、高性能的桌面应用程序,同时还能快速构建企业级办公WPF应用程序。UI for WPF支持MVVM、触摸等,创建的应用程序可靠且结构良好,非常容易维护,其直观的API将无缝地集成Visual Studio工具箱中。 WPF通常用于具有 ......
组件 Telerik 企业 WPF

文件批量拷贝的脚本(尤其适用于大小写敏感向不敏感的磁盘拷贝时发生冲突的情形)

在Linux系统下,NTFS可以支持文件名大小写区分;但在MaxOS的exFAT格式中,则无法区分大小写。 当从NTFS向exFAT拷贝文件时,当同一个目录下而在文件名相同但大小写不同的两个及以上文件时,向exFAT写入会中断,使得文件拷贝操作无法完成。 因此,特别编写了下面这个脚本,用来解决这个问 ......
拷贝 磁盘 脚本 情形 大小

UI自动化测试神器:RunnerGo

UI自动化测试已经成为现代软件开发过程中不可或缺的一部分。它能够提供诸多优势,包括提高测试效率、减少人力成本、提升软件质量等。同时,可视化工具为UI自动化测试带来了更多便利和灵活性。然而,可视化工具也存在一些潜在的劣势。本文将探讨UI自动化测试的必要性以及可视化工具的优势和劣势。 一、UI自动化测试 ......
神器 RunnerGo

UI基础 - UICollectionView 03:瀑布流

■ 简言 1. 实现瀑布流的方式有很多种,但是比较简单的是通过 UICollectionView 实现。瀑布流最重要的是布局:就是要选取最短的那一列来布局 2. 我们知道 UICollectionView 的相关的设置都是由 UICollectionViewLayoutAttributes 来完成的 ......
UICollectionView 瀑布 基础

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

FAQ003 RichTextBox大小如何随着窗口大小自动调整

要使 RichTextBox 控件的大小随着窗口大小自动调整,你可以使用 WinForms 的 Anchor 属性或者使用 WPF 的布局容器来实现。 方法一:使用 WinForms 的 Anchor 属性 将 RichTextBox 控件的 Anchor 属性设置为左、上、右、下(即全部边缘)。 ......
大小 RichTextBox FAQ 003

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

Vue ui 创建项目报错: ERROR Failed to get response from https://registry.npmjs.org/vue-cli-version-marker

虽然不影响项目的创建,但看着不舒服 按【Ctrl + C】退出 vue ui 输入命令强制清除npm缓存:npm cache clean --force ......

Unity 跳过启动动画

using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
动画 Unity

Android——子线程刷新UI界面

xml配置文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_par ......
线程 界面 Android

Unity灯光烘焙问题

问题: 跳转场景,灯光变暗。 ......
灯光 问题 Unity
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