实例 对象unity clone

浅谈PHP框架中类成员方法的类类型形参是怎么利用ReflectionClass反射类自动实例化的(应该是全网首发)

说明 1. 或许是全网首发,我翻过很多文章,从未有一个博主讲过这个东西,很多博主只讲了IOC、DI和反射机制的常见用法,因类类型形参反射的巧妙用法有相当高的难度和学习盲区,所以从未有人讲过类类型的形参它怎么就被自动实例化的。 2. 在Laravel框架,或者是其它框架中,类的成员方法中形参的类型定义 ......
全网 ReflectionClass 框架 实例 成员

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

Util应用框架基础(二) - 对象到对象映射(AutoMapper)

本节介绍Util应用框架相似对象之间的转换方法. 文章分为多个小节,如果对设计原理不感兴趣,只需阅读基础用法部分即可. 概述 现代化分层架构,普遍采用了构造块DTO(数据传输对象). DTO是一种参数对象,当Web API接收到请求,请求参数被装载到DTO对象中. 我们需要把 DTO 对象转换成实体 ......
对象 AutoMapper 框架 基础 Util

[Vue]组件实例对象可以访问到Vue原型上的属性、方法

1. 一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.__proto__ Vue.prototype 2. 为什么要有这个关系:让组件实例对象vc可以访问到Vue原型上的属性、方法 <body> <div id="root"></div> </body> <script> let ......
原型 组件 Vue 实例 属性

实现一个极简的二进制数组对象池

..NET利用ArrayPoolPool和MemoryPool提供了针对Array/Memory的对象池功能。最近在一个项目中需要使用到针对字节数组的对象池,由于这些池化的字节数组相当庞大,我希望将它们分配到POH上以降低GC的压力。由于ArrayPoolPool没法提供支持,所以我提供了一个简单的... ......
二进制 数组 对象

JavaScript String对象及方法总结

String 对象创建方法: new String() var txt1 = new String("string"); var txt2 = "string"; String 对象属性 1、constructor :返回对 String 对象属性创建的函数 返回值:函数的引用,不是函数名: 字符串 ......
JavaScript 对象 方法 String

Spring,IOC创建对象的方式,无参有参

创建一个spring模块,创建有无参构造的User实体类 方式一、无参构造创建对象 (默认的) 我们知道:创建对象是调用了实体类中的构造方法的 Spring这边通过配置文件也是默认调用了无参构造 二、有参构造创建对象用法 1、通过下标赋值 index=“0” 因为User中就一个name属性,0就是 ......
对象 方式 Spring IOC

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

Unity-Android 权限相关问题

生成AndroidManifest File -> buildSetting->playerSetting->Android->publishing Settings 权限添加位置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:and ......
Unity-Android 权限 Android 问题 Unity

Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面托管与非托管Component的区别与性能分析,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 托管与非托管的区别在于是不是基于自动垃圾回收的。托管是由垃圾回收器来负责自动回收,非托管需要我们手动来做相关内存管理,不被垃圾回收系统来处理。 U ......
性能分析 Component 性能 Unity DOTS

【视频】风险价值VaR原理与Python蒙特卡罗Monte Carlo模拟计算投资组合实例|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=22862 最近我们被客户要求撰写关于风险价值的研究报告,包括一些图形和统计输出。 风险价值 (VaR) 是一种统计数据,用于量化公司、投资组合在特定时间范围内可能发生的财务损失程度 什么是风险价值(VaR)? 该指标最常被投资银行和商业银行用来确定 ......
实例 原理 风险 价值 代码

javascript 数组对象根据id去重的几种方法

例如:想去除重复id为1的项 arr = [{ id: 1, name: '张三', age: 20 },{ id: 1, name: '张三', age: 20 },{ id: 2, name: '李四', age: 20 },{ id: 3, name: '马五', age: 20 },]; 方 ......
数组 javascript 对象 方法

Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全

写在最前 很多小伙伴想进阶Unity主程,进阶Unity架构师,不知道要学哪些知识,今天给大家分享一下比较完整的知识体系,Unity学习路线,介绍一些有干货的博主与教程,给大家做参考。 不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在游戏开发行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面 ......
干货 学习资料 路线 资料 Unity

ElementUI Checkbox 多选框 返回对象

checkBox和checkGroup通过v-model绑定的数据只能是number/string/Array 如何回调返回对象呢? 已知能返回label字符串,我们可以把label=对象id + ',' + 对象名称拼接, 然后返回,或者label=json字符串 再传出 每次选中操作后会回调返回 ......
ElementUI Checkbox 对象

五、Java面向对象:多态

一、多态介绍 概述:顾名思义就是事物在某种时刻的多种状态 前提;1、要有继承关系 2、要有方法的重写 3、要有父类的引用指向子类对象 访问成员的特点: 访问成员变量:编译看左,运行看左 访问成员方法:编译看左,运行看右 访问静态成员方法:编译看左,运行看左 多态的弊端:无法访问子类特有的成员方法(可 ......
对象 Java

C++类&对象

C++类&对象 C++在C语言的基础上增加了面向对象编程,C++支持面向对象程序设计。类是C++的核心特性,通常被称为用户定义的类型。 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 C++类定义 定义一个类,本质上是定义一 ......
对象 amp

java new(创建)对象时结尾带上{}和不带的区别

定义一个对象 public class Person { public void say(){ System.out.println("hello"); } } 熟悉(正常)的创建对象方式 Person p1 = new Person(); 不熟悉的创建方式 Person p2 = new Pers ......
对象 java new

Java——面向对象(static关键字开始)

一、static 可以修饰成员变量和成员方法 关键字特点: 随着类的加载而加载; 优先于对象存在; 被类的所有对象共享; 可以通过类名直接调用; 注意事项: 在静态方法中是没有this关键字的 静态的方法只能访问静态的成员变量和成员方法 静态的成员,是属于类本身的东西,是优先于对象而存在的 静态的内 ......
关键字 对象 关键 static Java

对象存储基础

例子 比如douyin视频app 上传视频--存储视频--转码--存储视频--通过推荐服务投放 \抽帧--存储图片--↗ 需要一个海量、易用、便宜的存储系统来解决这个问题。 为什么是对象存储 分布式存储: 分布式文件系统NAS/HDFS(受到NameNode的限制,Posix接口复杂,非云原生,数据 ......
对象 基础

Unity学习笔记--基础

Unity3D引擎学习的一些基础知识。包括3D数学知识,MonoBehavior中的延迟函数、协程,以及协程的底层实现。Resources资源的动态加载、异步加载,最后学习范围检测和射线检测两大常用功能要点。 ......
基础 笔记 Unity

C#实现文件上传与下载功能实例

最近学习了 C#实现文件上传与下载,现在分享给大家。 1、C#文件上传 创建MyUpload.htm页面,用于测试 <form name="form1" method="post" action="UploadFile.aspx" id="form1" enctype="multipart/form ......
实例 功能 文件

五、Java面向对象:继承

一、概述 继承的概述:将多个类相同的部分使用同一个类括起来,其他类与这个类产生继承关系,这样其他类就包含了这个类的成员 关键字:extends 描述:class A extends B(){ } A:子类,派生类 B:父类,超类,基类 特点: java中类与类之间只能单继承,不能多继承; 类和类之间 ......
对象 Java

js 判断数组对象中是否含有重复的值

// 判断对象数组是否有相同属性 相同:true \ 不相同:false hasFun(array) { return array.some((item, index) => { return ( array.findIndex((v, i) => { return ( i !== index && ......
数组 对象 js

五、Java面向对象:封装

一、成员变量与局部变量的区别 1. 作用域(Scope):成员变量的作用域是整个类,在类的任何地方都可以访问。而局部变量的作用域通常限于定义它的代码块内部,只能在该代码块内使用。 2. 生命周期(Lifetime):成员变量的生命周期与对象的生命周期相同,当对象创建时被初始化,直到对象被销毁。而局部 ......
对象 Java

git不能正常clone代码

报错: fatal: unable to access 'https://github.com/ruanwenjun/JAVAWeb-Project.git/': Recv failure: Connection was aborted 解决办法: 1.在git中执行 git config --gl ......
代码 clone git

五、Java面向对象概述

一、概述 1、什么是面向对象? 面向过程:代表语言 C语言 实现功能的每一步都需要我们参与实现,在此之前写的所有程序都是面向过程的思想 面向对象:代表语言,java python 我们从参与者变成了指挥者 2、这两个思想的举例: 喝水: 面向过程思想解释: 拿起水杯 -- 自己走到饮水机面前 -- ......
对象 Java

vue2 单页面应用兼容 ie & 对象不支持"append"属性或方法

在平时如果用到vue2 但是打开ie测试的时候发现代码没起到预期的效果(作用)的话。就要用到polyfill和browser来对你的vue代码转成es5语法啦。 具体用法是: 先下载polyfill和browser的js文件 然后 引入polyfill和browser的js文件 1 <script ......
quot 属性 对象 页面 方法

c# 实现文件上传下载功能的实例代码

实现文件上传和下载功能是很常见的需求,在C#中实现这样的功能并不困难。 上传文件 实现过程 选择一个合适的 form 布局,使得用户可以方便地选择文件,并设计好交互流程。 在后台代码中,需要通过 HttpPostedFileBase 类型接收表单上传的文件。可以通过以下代码来实现文件上传的操作: [ ......
上传下载 实例 代码 功能 文件

面向对象(OOP)08~17

面向对象(OOP)08~17 1.封装 ​ "高内聚、低耦合",内部细节自己完成;仅暴露少量方法给外部使用。 ​ 属性私有,get/set // private : 私有 public class Student { // 属性私有 private String name; // 名字 privat ......
对象 OOP 08 17