实例 对象unity clone

Unity中国全面支持OpenHarmony游戏开发,多款游戏率先完成适配

近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。 团结引擎是Unity中国融入了国内本土用户洞察和积累的经验,专为国内 ......
OpenHarmony Unity

Unity如何优化Drawcall

降低游戏的Drawcall,是渲染优化很重要的手段,接下来从以下4个方面来分析如何降低DrawCall: (1) 降低Drawcall的意义是什么?如何查看游戏的Drawcall; (2) Drawcall合批的常用的技术手段原理与优缺点; (3) 组织项目让Drawcall最小需要注意的点; 搞清 ......
Drawcall Unity

Unity性能优化之内存篇

本文和传统的内存优化不一样,不是讲如何降低内存占用,而是讲编程开发中要注意的内存问题以及一些内存技术的演变与原理。 本文很长,目录如下: (1)Application进程的内存分段; (2)OS动态内存分配与手动内存管理; (3)什么是内存碎片,避免内存碎片常用手段; (4)什么是内存泄漏,预防与追 ......
内存 性能 Unity

如何做好Unity项目性能优化

在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是 ......
性能 项目 Unity

C# 创建一个指定对象的类,传输此类对应的集合,比如:只传输name和value

当接口需要只传出某两列的数据,其他数据不需要的时候,可以自定义个一个类,只传输需要的数据 1.定义一个类 1 public class MobileHospital 2 { 3 public string name { get; set; } 4 public string value { get; ......
对象 value name

echarts案例大全(最新版),含各种案例,实例

参考:https://juejin.cn/post/7062254510311211044 大全1:http://192.144.199.210/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2 大全2:http://analysis.datains.cn/finance-admin ......
案例 最新版 实例 echarts 大全

flask中的创建响应对象【make_response函数】与【Response类】

make_response 和 Response 都用于在 Flask 中创建响应对象,但它们之间有一些区别。 make_response 函数 make_response 是 Flask 提供的一个便捷函数,用于创建响应对象。它通常用于在视图函数中设置响应的内容、状态码和头部。主要的特点包括: 可 ......

一个List对象,想把特定的值排在最前面进行处理

今天遇到一个需求,要把list中的某些特定的值排在最前面处理,所以就要对list进行排序,搜索了一下进行总结 首先对List<String> 根据特定的值进行排序 List<String> list = Arrays.asList("apple", "banana", "cherry", "date ......
对象 List

NodeJS系列(15)- TypeScript (二) | 对象类型 (Object Types)

在 “NodeJS系列(14)- TypeScript (一) | 安装 TypeScript、常用类型” 里,我们简单介绍了 TypeScript 的安装配置,讲解和演示了 TypeScript 常用类型。本文继续介绍 TypeScript 对象类型 (Object Types)。TypeScri ......
TypeScript 对象 类型 NodeJS Object

实例讲解数据库的数据去重

本文分享自华为云社区《GaussDB数据库SQL系列-数据去重》,作者: Gauss松鼠会小助手2 。 一、前言 数据去重在数据库中是比较常见的操作。复杂的业务场景、多业务线的数据来源等等,都会带来重复数据的存储。本文以GaussDB数据库为实验平台,将为大家详细讲解如何去重。 二、数据去重应用场景 ......
数据 实例 数据库

Unity的粒子总是丢材质

1)Unity的粒子总是丢材质2)C#传给C++的Byte数组如何释放3)CommandBuffer.DrawProcedural在手机上为什么不生效4)游戏加载场景碰撞,会弹出显卡报错,驱动程序超时 这是第359篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技 ......
粒子 材质 Unity

nm 方便的查看对象文件的符号表信息工具

很多时候我们需要知道对应一些以来库提供的方法,nm 就是一个方便的工具,可以方便的查看对象文件的一些符号信息 参考使用 命令 nm <objectfile> 效果 其中T 代表代码(实际上就是文本段) 说明 参考链接中有完整的输出信息说明可以参考 参考资料 https://man7.org/linu ......
符号 对象 文件 工具 信息

JavaScript string对象(属性,方法)获取图片后缀案例 输入和输出结果转换形式案例

一、创建string对象 var strOb = new String("abcefg"); var strOb = String("abcefg"); var strOb = "abcefg"; 二、属性 length (字符串长度) var str = 'hello'; console.log( ......
案例 后缀 JavaScript 属性 对象

面对小白的Unity学习笔记(一)—— 前言

说我是初学者,自从上大学开始,我已经在游戏制作领域混了6年有余。但若说我是一个经验丰富的制作人,我可能连短期培训班里出来的还不如。 不知道该怪谁,但善于推卸责任的我总喜欢把原因归咎于学校的教育,我认为教科书太过于教条,总喜欢拽一堆堆的名词,什么面对对象,什么接口,什么对修改封闭,对拓展开放,根本听不 ......
前言 笔记 Unity

.NET的各种对象在内存中如何布局[博文汇总]

在过去一段时间里,我陆陆续续写一些关于.NET对象类型布局的文章,其中包括值类型和引用类型的内存布局、字符串对象和数组的内存布局等,这里作一个简单的汇总。 ......
布局 对象 内存 NET

Unity ET服务器框架小记

前言 之前用过一段时间Mirror,它是一个服务器客户端一体的框架,通过给方法打上特定注解,来控制该方法运行在客户端还是服务器上(Unity官方已弃用的UNet设计思路一致)。这是它的优点,也是它的缺点,见仁见智吧。抛开这一点不谈,如果是客户端做主机那还好,但如果要打包为Deplicate Serv ......
小记 框架 服务器 Unity

.NET(C#) 对象的拷贝(浅拷贝和深拷贝)

本文主要介绍.NET(C#),对象的拷贝,包括浅拷贝和深拷贝,以及浅拷贝和深拷贝的实现方式,不同的实现方式之间的性能对比。 1、浅拷贝和深拷贝 浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象中引用型字段的值他将反映在原是对象中 ......
拷贝 对象 NET

java对象是什么意思,还有方法是什么,给你做个详细的比喻

在Java编程语言中,“对象”和“方法”是面向对象编程(OOP)的两个基本概念。让我用一个比喻来解释这两个概念,然后给出一个简单的例子。 对象(Object) 想象一下一个真实世界中的机器,比如一辆汽车。一辆汽车可以看作是一个“对象”。它有一些特性,如品牌、颜色、车轮数量等,这些在编程中我们称之为“ ......
对象 意思 方法 java

已知数据的Type和字符串表示的值反射获取对象

转自Convert string to object (c#)_c# string转object-CSDN博客 需求:已知数据的Type和string表示的值,据此两个条件生成真正的值,例如Type为System.Boolean,值为false Type myType = Type.GetType( ......
字符串 字符 对象 数据 Type

Amazon EC2 Hpc7g 实例现已在更多区域推出

即日起,Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) Hpc7g 实例将在亚太地区(东京)、欧洲地区(爱尔兰)和 Amazon GovCloud(美国西部)区域推出。Amazon EC2 Hpc7g 实例由 Amazon Graviton 处理器提供支持,这些处... ......
实例 区域 更多 Amazon Hpc7g

实例说明SQL语句用一张表更新另一张表

在某公司的客户访问信息记录中,有用户信息表users和访问记录表visit,在访问记录表中,会记录时间和访客,访客名和电话信息是从users表中读取。但是后来发现, 由于users表中的客户电话号码总是会有变化,所以做了一个修改:在visit表中利用users的数据记录当时的电话号码。示例数据表 更 ......
语句 实例 SQL

对象数组某个属性值相同的数据合并

在开发过程中,遇见后台传递的对象数组数据太散的时候,我们需要重构数据使用,借鉴两种方法来合并数据,总结如下: //需要处理的数据 result: [ { name: 'a', score: 80 }, { name: 'b', score: 90 }, { name: 'c', score: 60 ......
数组 属性 对象 数据

视频直播场景下对象存储的应用

本文分享自天翼云开发者社区《视频直播场景下对象存储的应用》,作者:王****宇 视频直播是当前比较火的互联网应用场景,越来越多的人通过直播进行娱乐和营销带货。国家规定,直播带货类需提供不低于3年的存档回看能力,而其他直播内容也需要提供不低于60天的视频保存能力。具体要求可参看: 《互联网直播服务管理 ......
视频直播 场景 对象 视频

JS对象文档 - FormData

前言 FormData 接口提供了一种表示表单数据的键值对 key/value 的构造方式,并且可以轻松的将数据通过XMLHttpRequest.send() 方法发送出去,本接口和此方法都相当简单直接。如果送出时的编码类型被设为 "multipart/form-data",它会使用和表单一样的格式 ......
FormData 对象 文档

面向对象概念学习

1、什么是面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据。 抽象 三大特性: 封装、继承、多态 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。 从代码运行 ......
对象 概念

Unity DOTS中ECS核心架构详解

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS中ECS的几个关键概念与结构,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 ECS中的World Unity DOTS ECS架构中所有的Entity都是被放到了World对象里面,每个Entity在World里面都有唯一的Id号。Unit ......
架构 核心 Unity DOTS ECS

(四)Python之Pycharm编写代码实例

Pycharm编写Python代码实例 因自带的IDLE进行编程相关的效率较低,故企业一般使用pycharm、sublime等IDLE较多,后期python主要以Pycharm为主 Pycharm使用简介: 第一步:打开pycharm之后,点击File-New Project...新建项目 第二步: ......
实例 Pycharm 代码 Python

Unity 如何使用”左右互博”强化训练游戏角色的AI

现在ChatGPT非常的火,大家都使用大数据模型来生成内容,后续机器人,仿真机器人的行为控制,也将会是AI领域很火的一个方向之一,这个方向就可以和游戏高度契合,游戏通过3D角色来仿真,通过训练AI行为来控制机器人的一些动作与决策,今天我们以”足球游戏”为背景,来详细的讲解,如何基于 “左右互博”强化 ......
游戏角色 角色 Unity

Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。 1 获取DOTS的在线文档 Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Unity DOTS的官方文档的下载地址: htt ......
环境 教程 Unity DOTS ECS

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 4种:泛化 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML