实例 对象unity clone

实验2 类与对象

3.实验任务3 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <cmath> 5 6 class Complex { 7 public: 8 Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag( ......
对象

[AHK2] 向对象原型添加属性和方法

ahk和js十分相似,其中一点就是可以向本地对象添加自定义方法和属性。 下面的脚本向ahk的字符串,数组添加了许多方法,添加之后在使用上就和js更加相似了。 ; This script is used to extend the methods of the ahk native object pr ......
原型 属性 对象 方法 AHK2

实验二 类和对象

task1.cpp 方式一 t.h #ifndef T_H #define T_H #include <iostream> #include <string> using namespace std; class T { public: T(int x = 0, int y = 0); T(cons ......
对象

【HFSS】2.入门实例:T型波导的场内分析和优化设计

1.概述 Part1:波导内场分析 新建HFSS工程设计 创建T型波导模型 包括创建几何模型、分配边界条件和激励 定义和添加变量 求解设置和扫频 求解频率:10GHz(一般设置为工作频率的最高频率) 扫频设置:8~10GHz,插值扫频 查看分析结果 S参数扫频结果 电场动态分析 动态演示电场分布 端 ......
实例 HFSS

实验二 类和对象

实验任务1 task1. cpp源码 t.h: 1 #ifndef T_H 2 #define T_H 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 7 using namespace std; 8 9 // 类T的声明 10 class T { 11 ......
对象

Qt文档阅读笔记-Qt插件DECLARE_INTERFACE & METADATA & INTERFACES官方解析及实例

转自:https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/86540402 官方解析Q_DECLARE_INTERFACE此宏用于把标识符与类名接口关联起来。这个标识符是唯一的,举个栗子: 1 #define BrushInterface_iid "or ......

08_面向对象编程(高级)

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114512-20231022125134085-589067283.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/21145... ......
对象 08

06_面向对象编程(基础)

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114512-20231022124754424-1613809097.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114... ......
对象 基础 06

07_面向对象编程(进阶)

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114512-20231022125027333-805027503.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/21145... ......
对象 07

实验二-类和对象_基础编程2

task1 t.hpp 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 #include <string> 4 using namespace std; 5 6 class T { 7 public: 8 T(int x = 0, int y = 0); 9 T(con ......
对象 基础

Unity2023零基础入门学习

Unity 游戏引擎是什么? 游戏引擎是一种软件框架,用于开发和创建电子游戏。它提供了一系列工具和功能,帮助开发者设计、构建和管理游戏的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、碰撞检测、人工智能等。游戏引擎可以简化游戏开发过程,提高效率,并提供跨平台的支持,使开发者能够在不同的操作系统和设 ......
基础 Unity 2023

如何测试一个空的JavaScript对象?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何测试一个空的JavaScript对象? 在AJAX请求之后,有时我的应用程序可能会返回一个空对象,例如: var a = {}; 我如何检查是否确实如此? 你可以使用带有Object.hasOwn(ECMA 2022+)测试的fo ......
JavaScript 对象

实验2 类和对象

实验任务3 Complex.hpp #pragma once #include <iostream> #include <cmath> class Complex { public: Complex(double r = 0, double i = 0) { real = r; imag = i; ......
对象

使用字符串获取类对象NSClassFromString

比如: String *className = @"AboutVC"; UIViewController *viewController = [[NSClassFromString(className) alloc] init]; 相对于: UIViewController *viewControl ......
NSClassFromString 字符串 字符 对象

【Unity3D】资源管理

1 前言 ​ Unity 中资源管理方案主要有 Resources、TextAsset、ScriptableObject 、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle、SQLite,本文将介绍其中大部分方案。 2 Resources ​ Re ......
资源管理 Unity3D Unity3 资源 Unity

试验2 类和对象——基础编程2

任务3 1.代码 complex.hpp: 1 #ifndef complex_H 2 #define complex_H 3 4 #include <iostream> 5 #include <cmath> 6 using namespace std; 7 8 class Complex 9 { ......
对象 基础

make clean命令清理在不同目录中编译的对象

gnu-makemakefile Using Makefile to clean subdirectories 是否可以从父目录执行make clean,而该父目录又递归清除所有子目录,而不必在每个子目录中都包含makefile? 例如,当前在我的Makefile中,我有类似以下内容: 123456 ......
命令 对象 目录 clean make

map遍历数组返回包含所需字段的对象

假如dataList为后台假数据,我想分别得到number和chargeTime、number和freeTime,来分别画图,就可以这么写,当然直接for循环更可以。 1 const dataList = { 2 list:[ 3 { 4 number: "0", 5 chargeTime: 2, ......
数组 字段 对象 map

Springboot-控制层入参对象,属性值全部为null,解决方案

前言: 在一般的正常操作场景中,我们接受参数是没有问题的。 在特定的场景中,我们会出现接受入参全部为null的情况(这里记录)。 在这里我们尝试使用3种方法解决。 出现的问题: Springboot中控制层 接受入参对象,属性全部显示为null。 实体类: import com.fasterxml. ......
Springboot 属性 对象 解决方案 方案

【Unity3D】UI Toolkit自定义元素

1 前言 ​ UI Toolkit 支持通过继承 VisualElement 实现自定义元素,便于通过脚本控制元素。另外,UI Toolkit 也支持将一个容器及其所有子元素作为一个模板,便于通过脚本复制模板。 ​ 如果读者对 UI Toolkit 不是太了解,可以参考以下内容。 UI Toolki ......
元素 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

【Unity3D】UI Toolkit数据动态绑定

1 前言 ​ 本文将实现 cvs 表格数据与 UI Toolkit 元素的动态绑定。 ​ 如果读者对 UI Toolkit 不是太了解,可以参考以下内容。 UI Toolkit简介 UI Toolkit容器 UI Toolkit元素 UI Toolkit样式选择器 UI Toolkit自定义元素 ​ ......
Unity3D Toolkit 动态 数据 Unity3

DM8通过触发器实现用户建表自动为其他用户授予对象权限

需求 业务用户A会周期性的创建临时表,这部分临时表又有需要被其他用户B访问的需求。 手动授权仅能将授权时存在的表进行授权,我们尝试通过触发器实现。 处理方法 -- 前提1:DDL_TV_TRIGGER = 1(默认0,静态参数,添加后需要重启数据库) -- 前提2:SP_INIT_DBMS_SCHE ......
用户 触发器 权限 对象 DM8

1、Java面向对象的特性

面向对象的知识点 构造器 构造器的使用与作用 构造器在创建对象时执行- 构造器常用于完成对象的初始化 构造器的注意事项: 如果不写构造器,java会为类生成一个无参构造器 若我们定义了有参构造器,java就不会帮我们的类生成无参构造器了,此时需要我们自己写一个无参构造器出来 static关键字 作用 ......
特性 对象 Java

python基础-面向对象2

目录1. 成员1.1 变量1.2 方法1.3 属性2. 成员修饰符3. 对象嵌套4. 特殊方法5. 练习题 1. 成员 面向对象中的所有成员如下: 变量 实例变量 类变量 方法 绑定方法 类方法 静态方法 属性 1.1 变量 实例变量,属于对象,每个对象中各自维护自己的数据 类变量,属于类,可以被所 ......
对象 基础 python

python基础-面向对象3

目录1. 继承补充1.1 mro 和 c3算法1.2 py2 和 py3继承区别2. 内置函数补充3. 异常处理3.1 异常细分3.2 自定义异常和抛出异常3.3 finally和else3.3.1 特殊的finally3.3.2 else3.3.3 traceback3.4 异常练习题4. 反射4 ......
对象 基础 python

javascript 数组对象根据id去重的几种方法

例如:想去除重复id为1的项 arr = [ { id: 1, name: '张三', age: 20 }, { id: 1, name: '张三', age: 20 }, { id: 2, name: '李四', age: 20 }, { id: 3, name: '马五', age: 20 }, ......
数组 javascript 对象 方法

Unity 最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》

Unity DOTS Baking与Baker详解 Unity DOTS Baking与Baker详解 最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking 与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS开发模式,为了让大家在”创作 ......
Baking Unity Baker DOTS

转:Shader入门教程实例-TheBookOfShaders For CocosCreator

简介 《The Book of Shaders》是一本关于片段着色器(Fragment Shader)的入门指南,由Patricio Gonzalez Vivo编写,从零开始讲述了如何通过Shader来完成图形图像的绘制。 本项目使用Cocos Creator 2.1.2实现了书中的大部分Shade ......

WPF触发器(Triggers):介绍与用法实例

引言 Windows Presentation Foundation(WPF)提供了一个丰富和灵活的图形渲染框架,触发器(Triggers)是其中一个重要的功能。触发器能够用来控制或改变UI元素的属性、样式、甚至行为。在这篇博客文章中,我们将详细介绍WPF中触发器的种类、用法,并通过一些实际例子进行 ......
触发器 实例 Triggers WPF

c#中string字符串转为json对象

string转json //字符串转json public static void strJson() { string jsonText = "{"shenzheng":"深圳","beijing":"北京","shanghai":[{"zj1":"zj11","zj2":"zj22"},"zjs ......
字符串 字符 对象 string json