室内设计 障碍 效率 需求

0014Java程序设计-springboot旅行景点推荐系统

## **摘** **要** 互联网的广泛运用给生活带来很多便捷。 因而,将旅游地介绍与现如今互联网紧密结合,利用Java技术搭建旅游地强烈推荐系统,完成旅游地强烈推荐信息化。 针对景点的进一步发展,景点推荐阅历丰富,能够起到许多推动作用。 旅行景点推荐系统能通过互联网得到普遍、全方位的推广,让尽可 ......

0002Java程序设计-SSM协同过滤算法的新闻推荐系统

## **摘** **要** “互联网+”的战略实施后,很多行业的信息化水平都有了很大的提升。但是目前很多行业的管理仍是通过人工管理的方式进行,需要在各个岗位投入大量的人力进行很多重复性工作,使得对人力物力造成诸多浪费,工作效率不高等情况;同时为后续的工作带来了隐患。并且现有的新闻推荐系统由于用户的 ......
程序设计 算法 程序 系统 新闻

0003Java程序设计-SSM+JSP现代家庭教育网站

## **摘 要** 本毕业设计的内容是设计并且实现一个基于java技术的现代家庭教育网站。它是在Windows下,以MYSQL为数据库开发平台,java技术和Tomcat网络信息服务作为应用服务器。现代家庭教育网站的功能已基本实现,主要包括主页、个人中心、会员管理、启蒙教育管理、教育类型管理、线上 ......
程序设计 家庭 程序 网站 0003

0011Java程序设计+jspm大学生创新创业项目管理平台

## 摘 要 随着信息技术和网络技术的飞速发展,人类已进入全新信息化时代,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,各行各业相继进入信息管理时代,大学生创新创业项目管理平台就是信息时代变革中的产物之一。 任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本 ......

0016Java程序设计-springboot幼儿园管理系统

## 摘 要 随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段提高自身的优势;对于幼儿园管理系统当然也不能排除在外,随着网络技术的不断成熟,带动了幼儿园管理系统,它彻底改变了过去传统的管理方式,不仅使服务管理难度变低了,还提升了管理的灵活性。这种个性化的平台特别注重交互协调与 ......

0001Java程序设计-SSM校园快递系统的设计与实现

## **摘 要** 21世纪之后,全球信息化逐渐加快,尤其表现在近几年来电商行业的飞速发展,人们足不出户就可以买到自己想要的商品,尤其是青年大学生,追求新颖,更加乐忠于网络购物。网络购物的增加,就导致物流快递的激增。学校作为大学生生活的主要场所,每天接受到的快递成百上千,在加上学生封闭集中式管理制 ......
程序设计 程序 校园 系统 0001

学会PCB通用布局规则,复杂设计也能轻松搞定!

在PCB的布局设计中,元器件的布局至关重要,它决定了板面的整齐美观程度和印制导线的长短与数量,对整机的可靠性有一定的影响。 一块好的电路板,除了实现原理功能之外,还要考虑EMI、EMC、ESD(静电释放)、信号完整性等电气特性,也要考虑机械结构、大功耗芯片的散热问题等。 本文对PCB的通用性布局做出 ......
布局 规则 PCB

设计模式(五)原型

##一、定义 **使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。原型模式是一种创建型模式。** ##二、描述 **包含以下三个角色:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1780813/202305/1780813-202305271 ......
设计模式 原型 模式

css使用border-image和flex布局设计一个随着文字多少自适应的标题

需求: 设计一个标题,让中间部分随着文字而撑大,同时文字渐变,两边自适应,这种情况就不能用传统的背景图片了,想到可以使用图片边框来做 解决思路: 1.需要一个大盒子和三个小盒子 2.大盒子设置display:flex; 左右两个小盒子分别设置flex-grow; 并设置背景图片 3.给中间盒子设置边 ......
border-image 布局 文字 标题 border

系统设计(架构师)指南4设计限速器

#4 设计限速器 在网络系统中,限速器用于控制客户端或服务发送流量的速率。在HTTP世界中,限速器限制在指定时间内允许发送的客户端请求数量。如果API请求数超过了限速器定义的阈值,超出调用都会被阻止。下面是几个例子: - 用户每秒最多只能写2篇文章。 - 同一IP地址每天最多只能创建10个账户。 - ......
限速 架构 指南 系统

数据库分表如何设计的?

水平分表:以字段为依据,按照一定策略(hash、range 等),将一个表中的数据拆分到多个表中。垂直分表:以字段为依据,按照字段的活跃性,将表中字段拆到不同的表(主表和扩展表)中。 水平分表的方式: 1.范围路路由:选取有序的数据列 (例如,整形、时间戳等) 作为路路由的条件,不不同分段分散到不同 ......
分表 数据库 数据

【效率提升】手把手教你如何使用免费的 Amazon Code Whisperer 提升开发效率堪比 GitHub Copilot 平替

说明 GitHub copilot 虽然很强,但是一个月10美金的费用拿来吃个小火锅他不香吗?而身为云计算博主将向你推荐一款可以平替 GitHub copilot 并且免费的支持多种编程语言的 AI 编程助手 Amazon Code Whisperer。 亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开 ......
效率 Whisperer Copilot Amazon GitHub

使用Visual Studio实现.NET的应用程序设计

# 1、首先当然是下载好Visual Studio软件啦!(2019版本) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2808014/202309/2808014-20230907184420573-421391313.png) # 2、新建一个名为StuMis的解决 ......
应用程序 程序 Visual Studio NET

系统设计(架构师)指南5设计一致哈希(HASHING)

#5 设计一致哈希(HASHING) 要实现横向扩展,就必须在服务器之间高效、均匀地分配请求/数据。一致哈希是实现这一目标的常用技术。不过,首先让我们深入了解一下这个问题。 ##5.1 重散列(rehashing)问题 如果有n台缓存服务器,平衡负载的常用方法是使用下面的散列方法: serverIn ......
架构 HASHING 指南 系统

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(4)

# 1003 Simple Set Problem ### 题意: 分别从k个集合中选一个元素组成一个数组$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$,求max$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$ - min$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$的最小值。 ## ......
钉耙 算法 联赛 大学生 大学

html+css:“圣杯布局”的设计案例

一、什么是圣杯布局 圣杯布局:左右两个盒子固定宽度, 中间盒子自适应 二、圣杯布局的设计原则: 我们现在来思考自适应这个问题,其本质就是 left 和 right 覆盖一整个大的center, 然后center使用padding把内容左右留出left和right相应的宽度。 可是,现在如何来覆盖呢? ......
布局 案例 html css

html+css:滑动门的设计案例

一、什么是滑动门布局? 其代码效果如下所示,其不管中间的文字多长,其图片都可以包含进去!! 二、如何实现滑动门布局? 首先,我们通过背景图片,通过 <a> <span> 关于我们 </span> <a> 这种来将内容包裹进去。 然后对a进行 background-img 左边,然后对span进行 b ......
案例 html css

常用天线设计方法

一、印制板天线设计 2.4G的印制版天线主要有两种结构,PIFA天线和单级天线。PIFA天线的天线馈电点和地点是连接到一起的,天线和地之间形成一个电容效应,就是信号通过天线(等效 为电感)升压到等效电容上,通过电容再把能量辐射 去。单级天线是采用1/4波长原 理,其中一个馈点是螺旋或者单杆,另外一极 ......
天线 常用 方法

行为型设计模式-访问器 Visitor

### 简介 在不改变原有类的前提下,可以新增不同的访问器,每种访问器都可自定义访问策略。 如超市购物车里什么物品都有,顾客遍历访问商品主要查看商品是否过期,包装是否完整,收银员遍历商品主要查看价格。顾客和收银员可以理解为两种Visitor,各自关注的重点就是Visitor中的visit方法实现逻辑 ......
设计模式 行为 Visitor 模式

行为型设计模式-状态 State

### 简介 跟状态机密切相关。有限状态机 FSM 包含 状态、事件、动作三个元素。 当发生一个事件时,引发老状态变成新状态,并执行一个动作。 状态和行为间一般是有限制的,如某些行为只能再某些状态下进行,某些状态只能触发某些行为。 简单的状态间转换可使用 if else。 更有条理的可以用查表法:二 ......
设计模式 状态 行为 模式 State

行为型设计模式-策略 Strategy

### 简介 一组实现了同一个策略接口的策略,可以随时指定用哪一种策略完成业务。 策略模式其实跟桥接模式很像,都是通过持有另一个对象,达到组合的效果。 ### 角色 - Context 上下文 可设置使用的 Strategy - 抽象 Strategy - 具体 Strategy ### 类图 如图 ......
设计模式 Strategy 策略 行为 模式

行为型设计模式-模板方法 Template Method

### 简介 父类抽象类定义大的处理流程,部分细节做成抽象方法,留给子类去实现。 如Java的JUnit中, setUp tearDown方法都是留给具体的测试用例来写,Servlet中service处理了一个请求的大部分工作,留下doGet和doPost给业务自定义处理。 另外callback一般 ......
设计模式 Template 模板 行为 模式

行为型设计模式-备忘录 Memento

### 简介 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态,该状态保存在对象之外,这样就可以不破坏原有对象的封装性了。 ### 角色 - Originator 原发器 即需要被保存状态的类 - 抽象 Memento 备忘录类 定义备忘录基本接口 可以看做成是快照 Snapshot - 具 ......
设计模式 备忘录 行为 Memento 模式

火山引擎 DataTester 首推A/B实验经验库,帮助企业高效优化实验设计能力

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,火山引擎 DataTester 推出了重要功能——A/B实验经验库。 基于在字节跳动已完成150万余次A/B实验的经验,DataTester 首创了A/B实验经验库功能。该功能可帮助业务人员将历史的A/B实验 ......
火山 DataTester 能力 经验 引擎

提高 Web 开发效率的10个VS Code扩展插件,你知道吗?

**前言** 一个出色的开发工具可以显著提高开发人员的开发效率,而优秀的扩展插件则能更进一步地提升工具的效率。在前端开发领域,VSCode毫无疑问是目前最受欢迎的开发工具。为了帮助前端开发人员提高工作效率,今天小编将向大家推荐10个强大的VSCode扩展插件。 **1.**[**JavaScript ......
插件 效率 Code Web

工厂设计模式

### 工厂设计模式 #### 简单(静态)工厂模式 ##### 基本介绍 - 1.简答工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单,最实用的模式。 - 2.简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装 ......
设计模式 工厂 模式

字符界面设计

【知识目标】 熟悉Java语言中的基本数据类型 熟悉Java语言中的常量和变量 熟悉Java语言中的数据类型的转换 熟悉Java语言中的运算符和表达式的使用 【能力目标】 会使用Java中的常量、变量及不同的数据类型表达数据信息 会使用Java中的表达式进行计算 能进行不同数据类型的相互转换 【素质 ......
界面设计 字符 界面

行为型设计模式-观察者(发布订阅) Observer

### 简介 也叫做发布/订阅模式,多个观察者可订阅一个主题对象,当主题状态发生变化时会通知所有已订阅的观察者,观察者可自由处理。 ### 角色 - Subject/Publisher 主题/发布者 维护已订阅的观察者 通知已订阅的观察者 - 抽象Subscribe 订阅者 定义订阅者接口 - 具体 ......

行为型设计模式-中介者 Mediator

### 简介 通过引入一个中介者,将对象之间两两交互的情景,改为每个对象都是与中介者交互,即将网状关系改成了星状关系。缺点是中介者逻辑会很臃肿。 当系统中出现多对多的情况时,应该先考虑设计是否合理,而尽量不要直接使用中介者。 ### 角色 - 抽象Mediator中介者 - 具体Mediator中介 ......

行为型设计模式-迭代器 Iterator

### 简介 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 ### 角色 - Iterator抽象迭代器 - Collection抽象集合 - ConcreteIterator具体迭代器 - ConcreteCollection具体集合 ### 类图 如图,Iter ......
设计模式 Iterator 行为 模式