室内设计 障碍 效率 需求

6.维度设计

维度的基本概念 维度建模中,将度量称为"事实",将环境描述为"维度",维度是用于分析事实所需要的多样环境。 例如:在分析交易过程中,可以通过买家、卖家、商品和时间等维度描述交易发生的环境。 维度属性是查询约束条件、分组和报表标签生成的基本来源,是数据易用性的关键。 例如: 在查询请求中,获取某类目的 ......
维度

【课程】算法设计与分析——第八周 题解笔记

第八周 算法题解笔记 1极值点 题目描述 给定一个单峰函数f(x)和它的定义域,求它的极值点 该单峰函数f(x)保证定义域内有且只有一个极值点,且为极大值点 题解 本题感觉和dp关系不大,主要思路是三分法,和二分法非常类似,但没有二分法常用,主要用途是用来求单峰函数的极值 对于任意一个上凸函数,选取 ......
题解 算法 课程 笔记

团队作业3--需求改进&系统设计

团队作业3--需求改进&系统设计 这个作业属于哪个课程 21级计科软件工程 这个作业要求是什么 作业要求 这个作业的目标 修改完善需求规格说明书、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 一、需求&原型改进: 1.针对问题提出修改方案 在课上与老师交流之后,发现我们之前的需求设计书还是有些许问题, ......
团队 需求 系统 amp

如何准备2024年的系统设计面试?

1 前言 如果你正在准备软件工程师或软件开发人员的面试,那么你可能知道由于其开放性质和广泛性,准备系统设计是多么困难,但同时你也不能忽略它。在软件工程界,如果你正在申请高级工程师/主管/架构师或更高级别的角色,系统设计是最受追捧的技能,也是整个过程中最重要的环节之一。如果你搞砸了这个,其他的都不重要 ......
系统 2024

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程-计科21级12班-计算机学院-广东工业大学 这个作业要求在哪里 团队项目3-计科21级12班 这个作业的目标 项目需求改进&完善系统设计 1.成员信息 姓名 学号 身份 博客园主页 李梦承 3121004702 队长 yeaihe 刘师华 322100476 ......
团队 需求 系统 amp

需求工程咨询和实施服务

经纬恒润多年来在汽车电子产品开发与量产、工程服务、研发流程体系建设方面积累了大量的实际研发经验,并为国内外主流OEM和核心供应商提供了相应的量产产品和研发服务,覆盖车身和舒适域、智能驾驶、智能网联、智能座舱、底盘控制、新能源及动力系统等全功能域,因此对汽车电子产品的需求开发和管理有深入的理解,可以针... ......
工程咨询 需求 工程

爆款元服务!教你如何设计高使用率卡片

元服务的概念相信大家已经在HDC 2023上有了很详细的了解,更轻便的开发方式,让开发者跃跃欲试。目前也已经有很多开发者开发出了一些爆款元服务,那么如何让你的元服务拥有更高的传播范围、更高的用户使用率和更多的用户触点呢?设计一张好的卡片是你的不二之选。 那么如何设计一张好的卡片呢? 在搞清楚这个问题 ......
使用率 卡片

架构设计:数据中台如何落地

随着数据驱动业务的发展,数据中台作为一种新兴的架构设计模式,逐渐受到企业的关注和采用。数据中台旨在构建统一的数据基础设施和数据服务,为企业内部各业务部门提供高效的数据支持和数据交换能力。在实际落地数据中台项目时,良好的架构设计是至关重要的。本文将探讨数据中台的架构设计要素和一些最佳实践。 1、架构设 ......
架构 数据

团队作业3--需求改进&系统设计

1. 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业的要求在哪里 团队项目 这个作业的目标 需求改进&系统设计 2、需求&原型改进: (1)针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 以下将对项目Java版即时聊天程序 进行详细的需求规格分析及说明 (2)修改完善上周提交 ......
团队 需求 系统 amp

定时器设计与蜂鸣器驱动

设计一个定时器,能够支持以下功能: 1、该定时器的定时时间参数可以通过该模块的一个端口输入,通过调节端口上输入数据的值,就能修改其定时时间。 2、设置一个计数模式控制信号,当该信号为1时,设置为循环定时模式,当该信号为0时,设置为单次定时模式。 3、设置一个计数启动信号,在循环定时模式下,该信号为高 ......
蜂鸣器 定时器

国外著名交易策略:R-Breaker模型设计原理(转载)

R-Breaker是一种短线日内交易策略,它结合了趋势和反转两种交易方式。 交易系统的基本原理如下: 1.根据前一个交易日的收盘价、最高价和最低价数据通过一定方式计算出六个价位,从大到小依次为:突破买入价、观察卖出价、反转卖出价、反转买入价、观察买入价、突破卖出价。 以此来形成当前交易日盘中交易的触 ......
R-Breaker 模型 原理 策略 Breaker

定时器设计与蜂鸣器驱动

本节设计一个定时器,能够支持以下功能: 1、该定时器的定时时间参数可以通过该模块的一个端口输入,通过调节端口上输入数据的值,就能修改其定时时间。 2、设置一个计数模式控制信号,当该信号为1时,设置为循环定时模式,当该信号为0时,设置为单次定时模式。 3、设置一个计数启动信号,在循环定时模式下,该信号 ......
蜂鸣器 定时器

《人机交互:以用户为中心的设计和评估》阅读笔记一

人机交互学(humen-computer interaction,HCI)是一门关于设计和评估以计算机为基础的系统而使这些系统能够最容易地为人类所使用的学科。以用户为中心的设计和评估的最基本思想就是将用户时时刻刻摆在所有过程的首位。在产品生命周期的最初阶段,产品的策略应当以满足用户的需求为基本动机和 ......
人机 笔记 用户

2023-2024-1 20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记10

20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记10 任务详情 自学教材第12章,提交学习笔记 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 “我在学习XXX知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题” ......
课程学习 20211306 密码 课程 笔记

阅读笔记二:《软件需求分析》

软件需求分析的概念:软件需求分析是软件开发过程中的关键步骤。它涉及识别和定义系统或应用程序的功能、性能和约束,以确保开发团队和利益相关者都理解项目的范围和目标。需求分析帮助消除歧义,降低风险,提高项目交付的质量。 需求获取:需求的获取是需求分析的起点。这涉及与各种利益相关者互动,以了解他们的需求、期 ......
需求 笔记 软件

设计模式实验12实验13

外观模式 package test12; public class Memory { public void check(){ System.out.println("内存自检"); } } package test12; public class HardDisk { public void re ......
设计模式 模式

团队作业3——需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3——需求改进&系统设计 这个作业的目标 团队项目:针对需求分析进行改进,通过系统设计满足需求,细化项目任务分配并确定测试计划 团队成员 学号 博客园主页 GitHub 徐宗韬(组长) 3121004802 yuLLin yulinnn 冯 ......
团队 需求 系统 amp

软件设计模式学习每日总结-第二天

回顾第一天:昨天学习的设计模式中的uml类图,还记得类与类的关系有关联(聚合、组合),依赖,继承,实现,其中依赖的耦合度最小,而继承的耦合度最大,而软件设计追求的就是高内聚,低耦合。 还学习各种软件设计原则。 第二天 创建型模式:将创建和使用分离,使用者不需要关注创建的细节。 简单工厂模式: 工厂方 ......
设计模式 模式 软件

《需求分析与系统设计》阅读笔记4

应用程序依赖与数据库的不仅仅是数据,还有数据库提供的解决并发冲突、保证数据的安全访问、保证数据一致性、事务错误恢复等功能。实体类表示应用程序中持久数据库对象,但实体类不是数据库中的持久类。必须谨慎设计业务对象和持久数据库之间的关系。 规则和描述性引用完整性约束允许在数据库中定义简单的业务规则,触发器 ......
需求 笔记 系统

Unity-工厂设计模式

Unity-工厂设计模式 原文出处:工厂方法设计模式 (refactoringguru.cn) 简介 ​ 工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。 工厂(方法)模式 问题引入 ​ 假设你正在开发一款物流管理应用。 最初版本只能处理卡车运输 ......
设计模式 工厂 模式 Unity

前端学习-JavaScript学习-JavaScript高级程序设计-第2章笔记

在HTML中使用JavaScript元素 <script>元素 元素属性 MDN <script>:脚本元素 属性 使用状态 描述 charset 可选、少用 字符集 defer 可选、少用 表示脚本可以延迟至文档完全被解析后实行,部分浏览器不支持 language 废弃 编写代码使用的语言 src ......
JavaScript 前端 程序设计 笔记 程序

系统权限设计

一、简介 【关键字】:RBAC模型、角色继承RBAC、带约束RBAC、用户组、组织、职位 从业务分类上来讲权限可以分为数据查看权限,数据修改权限等,对应到系统设计中有页面权限、菜单权限、按钮权限等。菜单也分一级菜单、二级菜单甚至三级菜单,我们在设计的时候最好把权限设计成树形结构,这样在申请权限的时候 ......
权限 系统

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 计科二班 这个作业要求在哪里 《需求规格说明书》 这个作业的目标 编写需求规格说明书 1.需求&原型改进 1.1选题及需求进行修改 问题1:这个项目适合哪些公司使用? 修改:项目系统的使用对象进行集中,适合土建项目的公司进行使用(可用对人员名称进行改动) 问题2:这个项目具体解 ......
团队 需求 系统 amp

学习随笔(设计模式:装饰模式)

内容 今天学习了新的设计模式,装饰模式。装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。 收获 1.当我们在设计软件时,考虑使用基类和派生类的时候,就可以考虑是否可以使用装饰模式,因为装饰模式比生成子类更加灵活 2.当我们对一个已有的类添加额外的功能时,开放 ......
模式 设计模式 随笔

词法分析程序的设计与实现

设计原理 词法分析是编译过程的第一阶段。它的任务就是对输入的字符串形式的源程序按顺序进行扫描,根据源程序的词法规则识别具有独立意义的单词(符号),并输出与其等价的Token序列。 有限自动机是描述程序设计语言单词构成的工具,而状态转换图是有限自动机的比较直观的描述方法。我们使用确定的有限状态自动机, ......
词法 程序

设计思路-消费MQ

消费端收到消息 持久化到redis或者数据库,状态为待处理。然后ack确认 再处理通过线程池异步消费消息,提高吞吐量 1.如redis 先通过zset放入redis 消费成功删除redis 未删除的等redis过期的补偿队列进行补偿 ......
思路

软件设计实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式 软件

软件设计Tutorial 6_原型模式

[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码(用C++完成); #include <iostream> #include <cstri ......
原型 Tutorial 模式 软件

软件设计Tutorial 13_享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 package Xiang; public class ......
Tutorial 模式 软件 13

11月1日《软件需求模式》阅读笔记一

软件需求这门课课程要求精读一门关于软件需求方面的书,我选择了《软件需求模式》这本书,从这本书来了解一下软件需求的一些流程以及需要软件工作人员做好那些事情。 首先从这本书的前言中,我知道了这本书先是要教会我们关于需求的概念,让我们知道什么是需求,然后就是教我们各种关于需求的模式,这本书中有30多个需求 ......
需求 模式 笔记 软件