对象unity 2019

面向对象

一、面向对象基本概念 1、面向对象编程:oop 2、面向过程:根据需求将某些独立功能封装为一个又一个函数,最后完成的代码,就是顺序地调用不同函数 3、面向对象:相比较函数,面向对象就是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法,根据职责确定不同对象,在对象内部封装不同方法。 二、类 和 对象(面向 ......
对象

python面向对象进阶

面向对象进阶 类型判断 issubclass type isinstance 反射 反射的四个函数 importlib 类的其他成员 __str__ __repr__ __format__ __del__ __dict__和__slots__ __item__系列 __init__ __new__ ......
对象 python

Unity实现物件挂载到不同父节点

首先需要一个物件对象 public class KitchenObject : MonoBehaviour { public KitchenObjectHolder Holder { get; set; } public void ResetHolder() { if (Holder == null ......
物件 节点 Unity

Java面向对象--接口和多态

final 关键字 最终修饰符 可以修饰 类 方法 变量 被final修饰后不能被继承 重写 二次赋值 修饰类时 该类不可以被继承 修饰方法时 该方法不能被重写 修饰变量时, 该变量只能赋值一次, 不可以二次赋值 是常量 修饰引用变量时, 地址值不能改变 但对象中的属性值可以改变 修饰成员变量时, ......
接口 对象 Java

面向对象(基础)

四、面向对象(基础) 4.0 Java学习三条主线 Java类及类的成员:属性、方法、构造器; 代码块、内部类 面向对象的三大特征:封装、继承、多态 其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import 4.1 面向过程(PO ......
对象 基础

IDEA在new对象的时候不显示其parameter

问题现象 最近安装了一个IDEA2023.1版本,出现了new对象不显示相关构造参数 解决办法 在IDEA的设置中开启相关提示 勾选上面的几个设置,保存 效果 ......
parameter 对象 时候 IDEA new

SpringBoot中操作Redis的特殊操作-批量查询(通过key的集合批量查杜绝模糊搜索)、查询并解析对象list

场景 SpringBoot中集成Redis实现对redis中数据的解析和存储: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129853784 在上面集成Redis并存取数据的基础上,下面记录两个特殊操作。 1、查询所有以指定前 ......
SpringBoot 对象 Redis list key

Java中对象List根据某个属性去重,如果重复根据自定义规则取舍

场景 Java中从数据库中查询出某对象的list,需要根据某个属性进行去重,并且如果有重复的话 自定义取舍的保留规则。 比如从数据库中查询出上面结构的对象的list,需要根据car_Number字段去重,如果有重复则保留id字段最小的一条数据。 注: 博客: https://blog.csdn.ne ......
属性 对象 规则 Java List

VBA 对象数组排序算法分享

Function SrotObjectByProperty(objsToSort As Variant, PropertyName As String, Optional 降序 As Boolean = True) If IsEmpty(objsToSort) Then Exit Function ......
数组 算法 对象 VBA

[Response对象] 笔记

response 用来设置响应数据 响应数据结构 响应行 HTTP/1.1 200 OK 响应头 Content-Type: text/html 响应体 <h1>Hello World!</h1> 重定向(Redirect) 一种资源跳转方式 // 重定向 // 1. 设置响应状态码 respons ......
Response 对象 笔记

Java面向对象

面向对象(OOP)和面向过程 OOP: Object Oriented Programming 面向过程: procedure oriented programing 两者都是一种思想, 面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程强调的是功能行为; 面向对象则是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象 ......
对象 Java

字符串和json对象之间的转换关系——一定不要再导错包

添加依赖 <!--fastjson依赖--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.33</version> </dependency> 一定不要导错包 字 ......
字符串 字符 对象 之间 json

java两个不同类的对象相同属性赋值

一、外部工具包 Java中有很多工具包可以用来实现对象属性复制,其中比较常用的有以下几个: Apache Commons BeanUtils:提供了一组简单易用的API,可以实现对象属性的复制、获取、设置等操作。 Spring Framework BeanUtils:与Apache Commons ......
属性 同类 对象 两个 java

Unity客户端开发工程师的进阶之路

UWA技能成长系统是UWA根据学员的职业发展目标,提供技能学习的推荐路径,再将所需学习内容按难易等多维度,设计分成多个学习阶段,可以循序渐进地进行学习。 每个阶段学员完成学习任务后不但可以获得技能的提升,还将获得UWA社区相应的积分奖励(积分可兑换礼品和优惠券哦)。 进入技能成长体系,目标选择高级客 ......
客户端 工程师 客户 工程 Unity

对象集合排序(升序)

方法一:冒泡排序 public class exam04 { public static void main(String[] args) { List<ProductOffering> productOfferings = new ArrayList<>(); productOfferings.a ......
升序 对象

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d

Java BasePooledObjectFactory 对象池化技术

Java GenericObjectPool 对象池化技术--SpringBoot sftp 连接池工具类 一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。 ......
BasePooledObjectFactory 对象 技术 Java

buuctf.pwn.ciscn_2019_c_1 1

检测一下啊 发现NX保护: 堆栈不可执行 然后没有地址随机化(很重要) 载入IDA int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp) { int option; // [rsp+Ch] [rbp-4h] BYREF in ......
buuctf ciscn 2019 pwn

一个对象的内存布局是怎么样的?

「1.对象头」: 对象头又分为 「MarkWord」 和 「Class Pointer」 两部分。 「MarkWord」:包含一系列的标记位,比如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位,gc记录信息等等。 「ClassPointer」:用来指向对象对应的 Class 对象(其对应的元数据对象)的内存地址。在 ......
布局 对象 内存

一个对象的内存布局是怎么样的?

「1.对象头」: 对象头又分为 「MarkWord」 和 「Class Pointer」 两部分。 「MarkWord」:包含一系列的标记位,比如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位,gc记录信息等等。 「ClassPointer」:用来指向对象对应的 Class 对象(其对应的元数据对象)的内存地址。在 ......
布局 对象 内存

unity学习——c#初级编程

1.作为行为组件的脚本 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine;using System.Collections; public class color : MonoBehaviour ......
unity

Python设计模式:面向过程编程、面向对象编程、过程式编程方法、函数式编程方法、生态式编程方法、递归计算方法

声明:本文章借助ChatGPT(Chat Generative Pre-trained Transformer)生成。 面向过程编程(Procedural Programming): 面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,它将程序视为一系列逐步执行的指令列表。程序通过调用函数和过程来实现任务。这 ......
方法 设计模式 程式 函数 对象

匿名内部类对象

牢记:当一个方法传入一个接口类型的参数,那么这个方法在被调用的时候,必须传入一个: 实现了该接口的实现类的对象 点击查看代码 Interface Fly{ void fly(); } // 调用useFly方法. // 1. 直接写一个Fly接口的实现类. 实现类 实 = new 实现类(); // ......
对象

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

[GWCTF 2019]我有一个数据库

[GWCTF 2019]我有一个数据库 打开直接乱码,源码中也是乱码,而且还翻译不出来,但是可以在网络中刷新查看到原型 直接上扫描 打开robots.txt文件 phpinfo页面没有发现啥有用的信息 再打开phpmyadmin页面 这里显示了数据库的版本号、apache的版本号、php的版本号、p ......
数据库 数据 GWCTF 2019

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

初识面向对象 - 1

9. 初识面向对象 - 1 引入面向对象 本节将通过一个案例,先用之前我们编写的代码方式进行实现,然后分析利弊。从而引出面向对象。 需求 编写一个程序,完成1个学生的基本操作 学生有姓名、年龄 可以输出学生信息( 姓名、年龄) 使用面向过程的方式实现 # 遍历打印所有姓名-年龄 def print_ ......
对象

深入面向对象 - 2

10. 深入面向对象 - 2 隐藏数据 引入 class Cat(object): def __init__(self, new_name, new_age): self.name = new_name self.age = new_age def print_info(self): print(" ......
对象

进阶面向对象 - 3

11. 进阶面向对象 - 3 super方法 引入 上一节课程我们知道,如果父类中的方法在派生的子类中不能满足其需求的话,可以在子类中通过重写解决这个问题 但是很多情况下,父类中的方法并不是全部一点都不能用,即子类的需求往往是在父类方法实现的功能基础上提出了更多的需求而已,此时如果我们在子类中重写此 ......
对象

面向对象七大原则

1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 2 单一职责原则 3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ,LSP) 4 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) 5 接口隔离原则(Interface S ......
七大 对象 原则