左右手 动作

2200左右的DS题单

Beautiful Subarrays 一眼转换为前缀和形式, 然后字典树计数即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define endl "\n" typedef long long ll; const int N = 1e6 + 10 ......
2200

左右菜单联动

对于左右菜单联动的需求是很常见的在小程序里,主要表现为: 点击左侧的菜单栏,右侧会切换到对应的内容区域 滑动右侧的内容,左侧会自动切换到对应的菜单项 主要利用的是 scroll-view 标签,以及相关的一些 API,可参考:uniapp.dcloud.net.cn/api/ui/node… 去获取 ......
菜单

Android 之 实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用

实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用动作栏Actionbar与工具栏Toolb ......
工具栏 Actionbar 动作 Android Toolbar

跑步前热身动作

跑前热身 跑前热身是一系列锻炼练习,目的是为了跑者在心理上和身体上做好准备。他为我们的主要活动——跑步,提供了大量的动力并确保我们跑得安全。 长时间不做准备活动的6大危害 ①减少血流量和新陈代谢,身体越跑越疲劳,腿越跑越粗越跑越硬:很多业余跑者都会有这样的体验,就是腿越跑越粗,身体越来越劳累, 久而 ......
动作

数据处理动作——增删改查输入输出-map-flattern-agg-concat-merge

numpy pytorch mindspore import numpy as np def zscore(x,axis=None): xmean = x.mean(axis=axis, keepdims=True) xstd = np.std(x,axis=axis,keepdims=True) ......

☆NX2306 机电概念设计-问题:铰链副&传输面的同步动作

【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 一个没有搞出来的问题: 就是如何实现1个传输面,4个铰链副,同步运动? 只让4个铰链副旋转 OK 只让{橙色块}随之传输面移动 OK {橙色块}的 对象源/对象收集器的建立 OK 但是就是不能同步执行。 ......
概念设计 铰链 面的 概念 动作

dispaly: flex—左右两栏式

父级:display: flex left: flex: 0 0 200px(固定200px,不放大也不缩小) right: flex: 1(会随父级变化) (固定+自适应) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ......
dispaly flex

调整ZABBIX“动作”

背景 ZABBIX平台发送的报警信息内容与ZABBIX WEB“最新数据”不符(时间不是当前时间,报警详情与实际结果又差异)。 调整 “配置” --> “动作” --> “操作” 调整前 备注: {event.date}:第一次触发报警的日期 {event.time}:第一次触发报警的时间 {eve ......
动作 ZABBIX

手写类似于BetterScroll样式的左右联动菜单 uni-app+vue3+ts (使用了script setup语法糖)

注意:在模拟器用鼠标滚动是不会切换光标的,因为使用的是触摸滑动。【自定义类型贴在最后了】 script 部分如下: import { onMounted } from 'vue' import type { orderDetail } from '@/types/category' import t ......
BetterScroll 语法 样式 菜单 uni-app

自我面试(左右互搏)

1. 讲一讲对AI的理解?(什么是AI、为什么要AI、怎么做AI) AI本质上就是一个输入系统,就像玩家有input system一样,AI是NPC、怪物们的input system。不同的是,玩家的输入是简单的、直白的;AI的输入往往会很复杂、多变。所以AI不是一个简单的输入系统,更像是一个环境感 ......

利用过滤器ActionFilter给MVC控制器/动作添加操作

如题,用于控制器和action上,可做额外操作。 重载“OnActionExecuting”方法,可用于鉴权。(本例未展示) 本例仅示范用法,.net6下调试通过。 要点: 1、名称空间: using Microsoft.AspNetCore.Mvc.Filters; 2、可以通过返回“contex ......
过滤器 ActionFilter 控制器 动作 MVC

SQL FULL OUTER JOIN 关键字:左右表中所有记录的全连接解析

SQL RIGHT JOIN关键字 SQL RIGHT JOIN关键字返回右表(table2)中的所有记录以及左表(table1)中的匹配记录。如果没有匹配,则左侧的结果为0条记录。 RIGHT JOIN语法 SELECT column_name(s) FROM table1 RIGHT JOIN ......
全连 关键字 关键 OUTER FULL

vue2+element 多选框多选时不换行(el-select组件)调整为鼠标左右滑动查看

1 <el-select v-model="name" multiple placeholder="请选择" > 2 <el-option label="A" value="a"></el-option> 3 <el-option label="B" value="b"></el-option> 4 ......
组件 el-select 鼠标 element select

uniapp+vue3中使用swiper和自定义header实现左右滑动的Tabs功能

首先创建一个Tabs的Header,包含有一个下划线的指示器,在点击tabs的标题时候下划线会跟着动态的滑动 下面是完整的Tabs的代码,可以看到定义了Tabs的background颜色样式,包含tab的宽度indicatorWidth,以及下划线的颜色indicatorColor 主要的是tabL ......
功能 uniapp swiper header Tabs

2023-11-18:用go语言,如果一个正方形矩阵上下对称并且左右对称,对称的意思是互为镜像, 那么称这个正方形矩阵叫做神奇矩阵。 比如 : 1 5 5 1 6 3 3 6 6 3 3 6 1 5

2023-11-18:用go语言,如果一个正方形矩阵上下对称并且左右对称,对称的意思是互为镜像, 那么称这个正方形矩阵叫做神奇矩阵。 比如 : 1 5 5 1 6 3 3 6 6 3 3 6 1 5 5 1 这个正方形矩阵就是神奇矩阵。 给定一个大矩阵n*m,返回其中神奇矩阵的数目。 1 <= n, ......
矩阵 正方形 正方 上下 镜像

2023-11-15:用go语言,如果一个正方形矩阵上下对称并且左右对称,对称的意思是互为镜像, 那么称这个正方形矩阵叫做神奇矩阵, 比如 : 1 5 5 1 6 3 3 6 6 3 3 6 1 5

2023-11-15:用go语言,如果一个正方形矩阵上下对称并且左右对称,对称的意思是互为镜像, 那么称这个正方形矩阵叫做神奇矩阵, 比如 : 1 5 5 1 6 3 3 6 6 3 3 6 1 5 5 1 这个正方形矩阵就是神奇矩阵。 给定一个大矩阵n*m,返回其中神奇矩阵的数目。 1 <= n, ......
矩阵 正方形 正方 上下 镜像

动作活体检测能力支持自定义扫描动作,开发者接入更高效

随着人脸识别技术在金融、医疗等多个领域的加速落地,网络安全、信息泄露等问题愈为突出,用户对应用稳定性和安全性的要求也更为严格。 华为机器学习服务的动作活体检测能力,支持实时捕捉人脸,根据用户配合做动作可以判断是真实活体,还是非活体攻击(比如:翻拍图片、翻拍视频以及面具等)。 此前,动作活体检测能力通 ......
动作 活体 开发者 能力

Cocos Creator动作系统和缓动系统总结

动作系统就是可以在一定的时间内实现位移、旋转、缩放、跳动等各种动作。 需要注意的是,动作系统跟 Cocos Creator 编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作,而动画系统则相对要 ......
系统 动作 Creator Cocos

左右手坐标系以及逆时针正方向的判断

A 判断三维坐标系旋转正方向的简单方法_x y z三个轴的方向图片-CSDN博客 判断三维坐标系旋转正方向的简单方法 引言 做iOS开发,不免要接触到一些特效,其中不乏3D特效,这时候就要对iOS所使用的坐标系了解才行。若不限于iOS开发,还有MacOS开发,若不知道它们所使用坐标系的不同,初学者会 ......
坐标系 逆时针 左右手 坐标 方向

1.商品左右布局

实现商品左右布局,自动往下排列 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <style> 5 .center { 6 display:flex; 7 flex-wrap: wrap; 8 margin: auto; 9 width: 100vw; 10 border ......
布局 商品

selenium等待元素加载、selenium元素操作、执行js、切换选项卡、前进后退异常处理、登录cnblogs、抽屉半自动点赞、xpath、动作链

selenium等待元素加载 # 代码操作非常快 》有的标签还没加载 》找就找不到 》就会报错 # 设置等待:显示等待,隐士等待 bro.implicitly_wait(10) # 找某个标签,如果找不到,最多等待10s selenium元素操作 # 点击操作 click() # 写文字 send_ ......
selenium 元素 抽屉 动作 cnblogs

selenium等待元素加载,元素操作,执行js,切换选项卡,前进后退,异常处理,登录cnblogs,抽屉半自动点赞,xpath使用,动作链,自动登录12306

1 selenium等待元素加载🍧 # 程序执行速度很快 》获取标签 》标签还没加载好 》直接去拿会报错 # 显示等待:当你要找一个标签的时候,给它加单独加等待时间 # 隐士等待:只要写一行,代码中查找标签,如果标签没加载好,会自动等待 browser.implicitly_wait(10) 2 ......
元素 抽屉 selenium 动作 cnblogs

Unity 如何使用”左右互博”强化训练游戏角色的AI

现在ChatGPT非常的火,大家都使用大数据模型来生成内容,后续机器人,仿真机器人的行为控制,也将会是AI领域很火的一个方向之一,这个方向就可以和游戏高度契合,游戏通过3D角色来仿真,通过训练AI行为来控制机器人的一些动作与决策,今天我们以”足球游戏”为背景,来详细的讲解,如何基于 “左右互博”强化 ......
游戏角色 角色 Unity

68. 文本左右对齐

给定一个单词数组 words 和一个长度 maxWidth ,重新排版单词,使其成为每行恰好有 maxWidth 个字符,且左右两端对齐的文本。 你应该使用 “贪心算法” 来放置给定的单词;也就是说,尽可能多地往每行中放置单词。必要时可用空格 ' ' 填充,使得每行恰好有 maxWidth 个字符。 ......
文本 68

Unity 实现对摄像机位置移动(前后左右平移,左转右转,俯仰)的两种方案

在实现这个功能的过程中走了很多歪路,特别是借鉴的一个博主的代码会出现平移之后立即复位的问题。 最后也没确定问题出在哪,解决问题的方法是将本来用于旋转的欧拉角的乘算改成建立一个新向量进行加算并最后使用transform.Rotate指令进行旋转。 并不排除是其他地方导致的这个bug。 最后得到的两个方 ......
摄像机 位置 方案 Unity

牧师与魔鬼(动作分离版)

牧师与魔鬼(动作分离版) 目录牧师与魔鬼(动作分离版)前言设计模式原理代码结构剖析UML图动作回调函数接口(ISSActionCallback)动作基类(SSAction)简单平移动作子类(CCMoveToAction)动作管理基类(SSActionManager)裁判类(JudgeControll ......
牧师 魔鬼 动作

iOS 父视图设置阴影 并且内部的子视图左右下边设置圆角

给视图设置阴影的时候无法使用masksToBounds=YES,否则阴影也会被截取掉,将无法看到阴影效果 如上图中所示,弹窗中每个item是一个类似card的效果,内部包含选择框和下面的轮播图,给item设置阴影后发现下边的轮播图超出部分还是直角效果,这样很不好看,所有这里通过单独给轮播图设置mar ......
视图 圆角 阴影 iOS

直播系统源码,ViewPager加载大图 左右滑动

直播系统源码,ViewPager加载大图 左右滑动 ViewPager图片左右滑动 直接上代码吧: 1, private LinearLayout mLinearLayout; private ViewPager viewPager; private ImageView imageView;//显示 ......
ViewPager 源码 系统

使用hbuilder实现左右菜单联动功能

<template> <view class="cbcd"> <scroll-view scroll-y scroll-with-animation class="u-tab-view menu-scroll-view" :scroll-top="scrollTop"> <view v-for="( ......
hbuilder 菜单 功能
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