开发者 模式p20 pro

查看linux所有开发端口

netstat -tuln 然后查看 服务器的开发端口,这个服务值运营商,如用的阿里云或腾讯云,看是否开发对应端口。 ......
端口 linux

Qt/C++音视频开发46-音视频同步保存到MP4

## 一、前言 用ffmpeg单独做视频保存不难,单独做音频保存也不难,难的是音视频同步保存到MP4中,重点是音视频要同步,其实这也不难,只要播放那边音视频同步后的数据,写入到文件即可。最难的是在播放过程中不断随机的切换播放进度,而且还会暂停播放、暂停录制的情况出现,这些个复杂情况的出现,可以说,测 ......
MP4 Qt 46 MP

IDEA的Mybatis 开发追踪跳转插件

MybatisX 是一款基于 IDEA 的快速开发插件,为效率而生。 安装方法:打开 IDEA,进入 File -> Settings -> Plugins -> Browse Repositories,输入 mybatisx 搜索并安装。 转自:https://baomidou.com/pages ......
插件 Mybatis IDEA

重温设计模式 --- 备忘录模式

## 引言 **备忘录模式**是一种行为型设计模式,它允许你捕获对象的内部状态,并在不暴露其实现细节的情况下将其保存在外部对象中,从而可以在以后的某个时间点将该对象恢复到先前的状态。 备忘录模式有以下几个主要角色: - **Originator(原发器)**:是需要被保存状态的对象。它可以创建一个M ......
模式 设计模式 备忘录

重温设计模式 --- 访问者模式

## 引言 **访问者模式**是一种行为型设计模式,它允许你在不修改对象结构的前提下定义作用于这些对象元素的新操作。它主要解决了在不修改已有类的前提下,对已有类中的对象进行新操作的问题。 访问者模式有以下几个主要角色: - 访问者(Visitor):访问者角色是一个抽象类或接口,其中定义了访问每个被 ......
模式 设计模式 访问者

重温设计模式 --- 解释器模式

## 引言 **解释器模式**是一种行为型设计模式,它允许你定义一个语言的文法,并且定义一个解释器来解释该语言中的句子。该模式可以用于编写编译器、计算器、查询语言等应用程序。 解释器模式中有以下三个主要角色: - **抽象表达式(Abstract Expression)**:它是所有表达式的抽象基类 ......
模式 解释器 设计模式

重温设计模式 --- 中介者模式

## 引言 **中介者模式**是一种行为型设计模式,它用于减少对象之间的直接耦合,从而更好地维护代码的可扩展性和可维护性。 在中介者模式中,一个中介者对象封装了一组对象之间的交互逻辑,这些对象通常都有相互关联,但是彼此之间并不直接交互。中介者对象负责协调对象之间的通信,将对象之间的通信逻辑封装在中介 ......
中介者 模式 设计模式 中介

重温设计模式 --- 状态模式

## 引言 **状态模式**是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。该模式将对象的行为与其状态分离,并将每种状态封装在不同的类中。这样,对象可以在运行时根据其状态选择不同的行为,而不必在代码中使用大量的条件语句来处理这些状态。 状态模式的优点是它将与特定状态相关的行为局部化并且 ......
模式 设计模式 状态

重温设计模式 --- 模板方法模式

## 引言 **模板方法模式**是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,以达到代码复用和减少重复代码的目的。 当我们使用模板方法模式时,我们可以将一些公共的算法步骤放在抽象基类中,这些步骤可以在多个子类中重复使用,从而减少了代码的重复性。同时,我们可以通过子类实现抽象 ......
模式 设计模式 模板 方法

重温设计模式 --- 命令模式

## 引言 **命令模式**是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许你将不同的请求对客户端参数化,将请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 在命令模式中,有四个主要角色: - **接收者(Receiver)**:接收者是实际执行操作的对象。它定义了如何执行与请求相关的操作。 - ......
模式 设计模式 命令

重温设计模式 --- 策略模式

## 引言 **策略模式**是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。该模式定义了一系列算法,将它们封装成独立的类,并使它们可以互相替换。这使得算法可以独立于使用它们的客户端而变化。 在策略模式中,有三个主要的角色: - **环境(Context)**:它是使用策略的对象,它维护一个对策略对 ......
模式 设计模式 策略

重温设计模式 --- 责任链模式

## 引言 **责任链模式**是一种行为型设计模式,它通过一条由多个处理器组成的链来处理请求,每个处理器都有机会处理请求,如果一个处理器不能处理该请求,它会将请求传递给下一个处理器,直到请求被处理为止。 在实际应用中,责任链模式常用于处理请求的分发、事件处理等场景,它的优点在于可以动态地添加、删除处 ......
模式 设计模式 责任

重温设计模式 --- 迭代器模式

## 引言 **迭代器模式**是一种行为型设计模式,它允许按照特定顺序遍历集合对象的元素,同时不暴露集合的内部结构。这样做可以让客户端代码不依赖于集合对象的具体实现,从而提高代码的灵活性和可重用性。 在迭代器模式中,聚合对象将其遍历的职责委托给迭代器对象,而不是在聚合对象中实现遍历。 迭代器模式的优 ......
模式 设计模式

重温设计模式 --- 享元模式

## 引言 **享元模式**是一种结构型设计模式,它允许你在消耗少量内存的情况下支持大量对象。如果你需要生成大量细粒度的类实例来表示数据,而这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,那么你可以使用享元模式来 避免大量相似类的开销。 在享元模式中,有两种状态:**内部状态**和**外部状态**。内部状态 ......
模式 设计模式

ACM模式下Python的输入输出

po主原本是通过c++进行刷题的,对于C++而言还是很方便输入和输出的 最近刷题都在用python,主要是因为python编写起来比较方便,加上想尽快刷掉leetcode上的必刷题,所以一时间不知道应该如何用python进行IO流的输入和输出 ————————————————版权声明:本文为CSDN ......
模式 Python ACM

模板模式

#### 模板模式的定义 其定义如下: Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine ce ......
模板 模式

基于大模型的优质prompt开发课

prompt的构建方式 任务、生成主体、细节(可选)、输出形式(可选) 迭代、引导、工具、模型微调 优化技巧 找到更多的细节词、提升重点词敏感度,避免prompt过长 三大类、十个技巧: 迭代法 创作评估 定基础:任务+内容主体 例子:请写出一篇影评,电影名为《阿甘正传》 需求强调 顺序:将对应需求 ......
模型 prompt

FL2440开发板简介及其烧录

原文:https://blog.csdn.net/qq_44045338/article/details/109167069 FL2440开发板简介 FL2440开发板 FL2440硬件资源列表 开发板存储系统: FL2440开发板烧录 FL2440烧录流程: 烧录准备工作 烧录文件: 硬件准备: ......
简介 2440 FL

关于并行开发的一些概念整理

〇、前言 想很好的理解并行开发,需要了解的知识还是有很多的,下边就简单罗列几个概念。 一、相关概念简介 1、任务管理器中的 基准速度、插槽、内核、逻辑处理器 基准速度 就是处理器晶体管打开和关闭的速率,也就是 CPU 运作的参考速度。听起来像是速度越快越好,但是也有一定的局限性,也需要合适体量的内核 ......
概念

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

中小企业如何开发新市场

中小企业,尤其是工业品企业,唯一的出路就是“优特专”,这三个字,跟现在倡导的“专精特新”,有三个字是重合的,这是工业品企业成为细分市场领头羊的必经之路。 “优”是指比社会上的大陆货要更优质; “特”是更特别,在很多地方跟别人有差异化; “专”是在某个特定领域去深耕,这是中小型工业品企业能够生存与发展 ......
中小企业 中小 企业

spring中的设计模式

视频资料**最后三分钟**:https://www.bilibili.com/video/BV1Us4y167cN/?spm_id_from=top_right_bar_window_dynamic.content.click&vd_source=46d50b5d646b50dcb2a208d394 ......
设计模式 模式 spring

老杜 JavaWeb 讲解(九) ——模板方法设计模式、HttpServlet源码分析

## (十一)模板方法设计模式、HttpServlet源码分析 **对应视频:** > [20-HttpServlet源码分析及web欢迎页](https://www.bilibili.com/video/BV1Z3411C7NZ/?p=21&vd_source=d0ace4d790d5d2f0d4 ......

注解开发总结

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注解

注解开发实现为第三方bean注入资源

简单类型直接注入,使用Value注解 引用类型使用形参注入,只要在包下存在这个bean,容器就会自动装配注入,而且使用的是按类型装配 ......
注解 第三方 资源 bean

沙漠神殿 Pro Max

#include <iostream> #include "Windows.h" #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; int id=179,data=1; void you(int x,int y,int z){ m ......
神殿 沙漠 Pro Max

Fedora 38 搭建OpenGL开发环境

我的是GLFW+GLAD的方案, 与LearnOpenGL CN的教程所使用的方案一致。 这个教程参考了这篇文章[Linux下OpenGL环境搭建(glfw)](https://blog.csdn.net/qq_37996632/article/details/100518269) ##安装GLFW ......
环境 Fedora OpenGL 38

小程序开发这么简单,还需要App吗?

小程序容器作为微信生态系统的一部分,为开发者提供了一个稳定、高效的运行环境,让开发者可以更专注于应用程序的功能和用户体验。微信生态系统的庞大用户基础和丰富的开发者社区,为开发者和企业提供了广阔的商机和合作伙伴。通过跨端开发、小程序容器和微信生态的结合,开发者可以快速迭代、高效开发和部署应用程序,提供... ......
App

注解开发管理第三方bean

上图是吧第三方bean直接写进配置类中 不建议使用上图的书写方式,建议独自创建一个类来管理第三方bean 两种方式来管理第三方bean 推荐使用第一种导入式,第二种扫描式不容易看出,到底导入的是哪个bean,因为它是扫描的配置所在的包 第一种导入式直接使用Import注解手动导入,更方便看出导入的哪 ......
注解 第三方 bean

注解开发依赖注入

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注解