开发者 模式p20 pro
状态模式
一、定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,从而使对象看起来似乎修改了它的类。 二、UML类图 Context:上下文环境,定义客户程序需要的接口,并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的 ConcreteState对象来处理; State:抽象状态,定义特定状态对应行 ......
【一步步开发AI运动小程序】十一、人体关键点跳跃追踪
> 随着人工智能技术的不断发展,阿里体育等IT大厂,推出的“乐动力”、“天天跳绳”AI运动APP,让**云上运动会、线上运动会、健身打卡、AI体育指导**等概念空前火热。那么,能否将这些在APP成功应用的场景搬上小程序,分享这些概念的红利呢?本系列文章就带您一步一步从零开始开发一个AI运动小程序,本 ......
2023最新IntellJ IDEA诺依SpringCloud开发部署文档(保姆级别)
[TOC] # 若依RuoYi v3.6.2部署文档 ## 一、环境构建 | 软件名称 | 版本 | 相关文章推荐 | | | | | | Git | 13.5.0 | [https://www.cnblogs.com/liuyangfirst/p/15996063.html](https://ww ......
KeyShot Pro 11 mac好用的3D动画渲染工具
KeyShot Pro是一个全新的3D动画渲染工具,它采用了先进的实时渲染技术,允许用户将虚拟对象和场景快速、流畅地制作为真实、生动的3D模型。KeyShot Pro将传统的动画渲染技术提升到了新的高度,采用实时渲染技术,用户可以在几分钟内就能够制作出一部高质量电影级别的动画,用户还可以使用 Key ......
CentOS 救援模式进入方法
恢复内容开始 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 机器重启后无法进入系统,试着用CentOS的救援模式修复一下 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、什么是救援模式?救援模式,是一种在紧急情况下使用的系统救援方式,可以对系统中因意外丢失或被意外删除的系统文件进行修复找回 二、 ......
每个软件开发人员都应该知道的50个ChatGPT提示
在本文中,我们将探讨一些专为软件开发人员量身定制的很棒的 ChatGPT-4 提示。这些提示可以协助完成代码生成、代码完成、错误检测、代码审查、API 文档生成等任务。 (更多优质教程:java567.com,搜"人工智能") 代码生成 [language]为[class/module/compon ......
写给go开发者的gRPC教程-通信安全
使用 TLS 安全传输数据 什么是 SSL/TLS SSL 包含记录层(Record Layer)和传输层[1],记录层协议确定传输层数据的封装格式。传输层安全协议使用X.509[2]认证,之后利用非对称加密演算来对通信方做身份认证,之后交换对称密匙作为会话密匙(Session key[3])。这个 ......
驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩
在前面的文章`《驱动开发:内核解析PE结构导出表》`中我们封装了两个函数`KernelMapFile()`函数可用来读取内核文件,`GetAddressFromFunction()`函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将以此为基础实现对特定`SSDT`函数的`Hook`挂钩操作,与`《驱... ......
开源超全Lotus Domino Xpages 开发资料,Domino最新资料,lotus资料,xpages资料,Domino开源信息下载
十年Domino资料,不断累积,精彩展示,从维护到开发,从CS到BS再变xpage,都是一步步过来,让Domino后台数据在在多个平台绽放 把这些开发技术文档分享出来,希望通过这个资料,为大家学习开发大大减少时间。期待大家能快速上手开发业务,只要会些开发就会泛微平台的开发,例子全有,只需要耐心花点时 ......
设计模式之不一样的责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。在这个模式中,请求沿着一个处理链依次传递,直到有一个对象能够处理它为止。 本文将详细介绍责任链模式的概述、应用场景以及代码示例,来帮助读者更 ......
Python|通过FastAPI开发一个快速的WebAPI项目
## 前言 Python 如此受欢迎的众多原因之一是 Python 有大量成熟和稳定的库可供选择: - 网页开发有:[Django](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.djangoproject.com%2F) 和 [Flask](htt ......
软件开发的一些思考2
看了一些软件设计方面的资料,大致印象是似乎都在强调灵活的设计,减少耦合,目的在于以后有变动时可以减少改动,这样也在一定程度上减少了出错的可能性。 现在觉得今后的需求变动难以预料,但是设计时,防止将来可能出现的bug(而不是将来可能的需求变动),似乎更为重要。 当然,将来可能出现的bug,需求的变动也 ......
设计模式概览
1 结构型设计模式 适配模式 1 接口适配模式 2对象适配模式 桥接模式 1 两个维度变化 抽象和现实分开 装饰器模式 1 对现有功能的补充 2 不通组合 代理模式 组合模式 门面模式 提取一类操作,方便调用 享元模式 节省内存空间 2 行为型设计模式 模板模式 命令模式 调用者和接收者解耦 观察者 ......
vscode插件开发----获得资源管理器当前选中的文件或者目录
没有直接的API可以获取, 不过可以根据鼠标右键上下文菜单项获取对应的uri. `package.json`中的设置如下: ```json "menus": { "explorer/context": [ { "command": "codeStat.countCurFile" } ] } ``` ......
vscode插件开发----获得当前打开文档对应的工作区根目录
代码如下: ```typescript export function activate(context:any) { // 注册一个命令 let disposable = vscode.commands.registerCommand('codeStat.countCurFile', functi ......
git多分支开发时遇到的问题
### git config配置 `git config --global --list` 查看git配置信息,主要包括邮箱email和姓名name ``` PS C:\Users\qiyh> git config --global --list core.editor="D:\Microsoft ......
Rust Web 全栈开发之发布
# Rust Web 全栈开发之发布 ## 发布 ### 第一种方法: WebAssembly不可以 ```bash cargo build --workspace ``` ### 第二种方法:分别对3个项目进行构建 #### 构建 webservice ```bash ws on main v ......
从零开始的北向应用开发生活
# 0. Tutorial 放两个教程在这里: [实验手册](https://developer.harmonyos.com/cn/documentation/codelabs/?catalogVersion=V3) [视频 + 文档教程](https://developer.harmonyos.c ......
C++程序开发技巧
## 引言 > 类(class)的使用分为两种——基于对象(object Based)和面向对象(object oriented) > > 基于对象是指,程序设计中单一的类,和其他类没有任何关系 > > 单一的类又分为:不带指针的类(class without pointer members)和带指 ......
如何开发视频上传和播放功能时,既省钱又体验好?
前言: 现如今,大部分带内容的网站或应用都有视频区了,不说是大厂平台,就连个人开发者也相继在自己网站或小程序上迭代出视频板块。那既然有了视频模块,除个性化推荐,智能审核等这种费钱又耗时的功能外(个人开发者暂缓)。最基本的视频上传,视频播放自然必不可少吧。 既然要强调省钱,我当前不会对接点播服务了。毕 ......
模板设计模式
# 模板设计模式 - 定义 1、模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 2、简单说,模板方法模式,定义一个操作中的算 ......
vscode插件开发----如何向输出通道中输出信息
插件有时候需要输出一些信息, 那么如何在输出通道中显示呢? 使用如下代码即可: ```typescript var outputChannel:vscode.OutputChannel; // 输出通道 /** * 输出信息到控制台上,输出通道为MyCoder * @param message 输出 ......
vscode插件开发----获得当前打开的文件名
采用下面代码即可: ```typescript import vscode = require('vscode'); // 激活函数,是首先要调用的 export function activate(context:any) { // 注册一个命令 let disposable = vscode.c ......
WPF入门教程系列二十七 ——DataGrid使用示例MVVM模式(4)
在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。 MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和... ......
Rust Web 全栈开发之编写 WebAssembly 应用
# Rust Web 全栈开发之编写 WebAssembly 应用 MDN Web Docs: 官网: ## 项目结构 和 功能 **Web App 教师注册 WebService WebAssembly App 课程管理** ## 什么是 WebAssembly - WebAssembly 是一种 ......
vscode插件开发----在编辑栏上增加菜单项
在package.json做如下配置: ```json "contributes": { "commands": [ { "command": "codeStat.countCurFile", "title": "统计当前文件" } ], "menus": { "editor/title": [ { ......
3.两种模式与交换机和队列的属性
# 5.两种模式 ## 5.1.Confirm介绍 消息的confirm确认机制,是指生产者投递消息后,到达了消息服务器Broker里面的exchange交换机,则会给生产者一个应答,生产者接收到应答,用来确定这条消息是否正常的发送到Broker的exchange中,这也是消息可靠性投递的重要保障 ......