开发者 模式p20 pro

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解 每博一文案 刹那间我真想令时光停住,好让我回顾自己,回顾失去的年华,缅怀哪个穿一身短小的连衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。让我追悔少年时代,我心灵的愚钝无知,它轻易地错过了我一生中本来 可以获得欢乐和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ......
注解 设计模式 框架 模式 Java

Vue前后端交互、生命周期、组件化开发

Vue前后端交互、生命周期、组件化开发 一、Vue用axios与后端交互 ​ 如果用jQuery与后端交互的话,我们用Ajax发请求,那么用Vue做前端,需要做前后端分离,与后端做交互。这个时候Vue也提供了独立的方法叫Axios,其实Ajax也是没问题的但是同时使用两个框架写前端项目,有点大材小用 ......
组件 周期 生命 Vue

前端程序员是怎么做物联网开发的

前端程序员是怎么做物联网开发的 上图是我历时一周做的在线的温湿度可视化项目,可以查看截至目前往前一天的温度、湿度变化趋势,并且实时更新当前温湿度 本文可能含有知识诅咒 概述和基础讲解 该项目用到的技术有: 前端:jq、less、echarts、mqtt.js 后端:eggjs、egg-emqtt 数 ......
前端 程序员 程序

一个基于 gin+ grpc + etcd 等框架开发的小栗子

一、标准的项目结构 首先我们看一个标准的项目结构是什么样子的,github 上给出的一个示例:golang-standards/project-layout 二、服务注册与发现流程 三、etcd官方示例 服务注册和发现都可参考 etcd官网 的注册和发现流程。 1、服务注册 2、取消注册 3、使用租 ......
框架 etcd grpc gin

MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(3)-系统数据集合设计

前言 前几章教程我们把ToDoList系统的基本框架搭建好了,现在我们需要根据我们的需求把ToDoList系统所需要的系统集合(相当于关系型数据库中的数据库表)。接下来我们先简单概述一下这个系统主要需要实现的功能以及实现这些功能我们需要设计那些数据库集合。 MongoDB从入门到实战的相关教程 Mo ......
MongoDB 系统 实战 ToDoList 数据

设计模式(五)----创建型模式之工厂模式

1、概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对象都 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式(六)----创建型模式之原型模式

1、概述 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 2、结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 c ......
模式 设计模式 原型

设计模式(七)----创建型模式之建造者模式

1、概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不 ......
模式 设计模式

设计模式(三)----创建型模式之单例模式(一)

一、创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 1.1 单例设计模式 单例模式(Singleton Pat ......
模式 设计模式

WPF开发经验-实现一种三轴机械手控件

一 引入 考虑实现一种三轴机器人控件。 三轴机器人用来将某种工件从一个位置运送到另一个位置。 其X轴为手臂轴,可以正向和反向运动,它处于末端,直接接触工件; 其T轴为旋转轴,可以对手臂进行旋转; 其Z轴为升降轴,可以对手臂和旋转部分进行升降。 二 RobotControl 定义出机器人的轴动作枚举, ......
机械手 控件 经验 机械 WPF

委派模式——从SLF4J说起

本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。 ......
模式 SLF4J SLF4 SLF 4J

应用部署初探:微服务的3大部署模式

在之前的文章中,我们已经充分了解了应用部署的4种常见模式(金丝雀部署、蓝绿部署、滚动部署及影子部署)。随着云原生技术逐步成熟,企业追求更为灵活和可扩展的系统,微服务架构大行其道。 微服务固然有诸多优点,但也给架构及运维工程师带来了新的挑战。在单体架构中,应用的设计、部署以及扩展都是作为一个单元进行, ......
模式

应用部署初探:3个主要阶段、4种常见模式

应用部署是一个将软件提供给用户的过程,通常包含配置环境、安装及测试等步骤。现如今,大部分企业在部署新的应用程序时,会至少自动化其中一些步骤。应用程序部署的策略会影响该应用的性能、稳定性以及运行速度,因此有时会在向所有人提供更新之前,先对一小部分用户进行测试。 软件开发和用户体验的现代标准要求开发人员 ......
阶段 常见 模式

分布式事务 | 使用DTM 的Saga 模式

DTM 首创的子事务屏障技术,使得开发者基于DTM 提供的SDK能够轻松开发出更可靠的分布式应用,彻底将开发人员从网络异常的处理中解放出来,再也不用担心空补偿、防悬挂、幂等等分布式问题。如果要进行分布式事务框架的选型,DTM 将是不二之选。 ......
分布式 事务 模式 Saga DTM

分布式事务 | 使用 dotnetcore/CAP 的本地消息表模式

本地消息表模式,其作为柔性事务的一种,核心是将一个分布式事务拆分为多个本地事务,事务之间通过事件消息衔接,事件消息和上个事务共用一个本地事务存储到本地消息表,再通过定时任务轮询本地消息表进行消息投递,下游业务订阅消息进行消费,本质上是依靠消息的重试机制达到最终一致性。 ......
分布式 dotnetcore 事务 消息 模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单 ......
模式 创建者 设计模式 篇文章

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

T02 ExtractSubject 项目开发总结

公纵号: 皮豪 博客:www.kbug.cn 邮箱:pphboy@qq.com 前言 看来已经是一种习惯,每次寒假都会开发一个项目出来。本次项目使用的是Qt GUI,语言是C++。不得不说,在业务上写C++和Java区别还是非常大,但我的技术水平非常低,不懂处理指针,所以很大程度上,用的代码也不能体 ......
项目开发 ExtractSubject 项目 T02 02

不用Blazor WebAssembly,开发在浏览器端编译和运行C#代码的网站

本文中,我将会为大家分享一个如何用.NET技术开发“在浏览器端编译和运行C#代码的工具”,核心的技术就是用C#编写不依赖于Blazor框架的WebAssembly以及Roslyn技术。 一、 为什么要开发这样的工具? 对于编程初学者来讲,开发环境的安装配置是一个令人头疼的事情,如果能让初学者不用做任 ......
WebAssembly 浏览器 不用 代码 Blazor

浅谈浏览器端 WebGIS 开发可能会用到的、提升效率的 js 库

前置说明 这篇介绍的在 Awesome GIS 基本上都有,经过我的筛选,在 npmjs.com 上也都能找到,方便融入日益强大的 npm 生态。不过这些库大部分都保留了全局库的形式,在非框架中也能使用。有一部分是浏览器 + NodeJS 双端可用的。 1. 与数据格式转换解析相关 1.1. 解析和 ......
效率 浏览器 WebGIS js

dapr入门与本地托管模式尝试

1 简介 Dapr是一个可移植的、事件驱动的运行时,它使任何开发人员能够轻松构建出弹性的、无状态和有状态的应用程序,并可运行在云平台或边缘计算中,它同时也支持多种编程语言和开发框架。Dapr支持的语言很多,包括C++/Go/Java/JavaScript/Python/Rust/.NET/PHP等。 ......
模式 dapr

(原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld

一、前言 作者注:絮絮叨叨,可跳过不看。 一直有开发跨平台软件的需求。因为我的主力是C# ,所以当MAUI出现后,我欣喜若狂的开始学习研究。但是经历了两个月左右的时间,我弃坑了,我发现MAUI不是我能玩的转的。 后续在Avalonia UI和原生语言开发之间进行了选型调研,研究发现都不适合我,虽然这 ......
HelloWorld 环境 简介 B4A B4

在Spring Boot中整合Katharsis,来快速开发JSON API的Web应用

1 简介 我们进行Web API开发的时候,经常会使用Json格式的消息体,而Json格式非常灵活,不同的人会有不同的设计风格和实现,而JSON API提供了一套标准。但它并不提供直接实现。 Katharsis是JSON API的Java实现,使用它可以快速开发出Json based的Web接口,还 ......
Katharsis Spring Boot JSON API

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

android开发技巧杂谈

android开发技巧一 android的一些常用包是发布在国外的,所以一些包,我们下载不下来,我们可以使用阿里云的镜像地址(maven { url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' })。 使用https的地址,如下(亲 ......
杂谈 android 技巧

标准&有效的项目开发流程

代码版本管理 在项目中,代码的版本管理非常重要。每个需求版本的代码开发在版本控制里都应该经过以下几个步骤。 在master分支中拉取该需求版本的两个分支,一个feature分支,一个release分支;feature分支用于接受个人分支merge过来的代码,并用于部署dev环境。feature的代码 ......
项目开发 流程 标准 项目 amp

Blazor Hybrid (Blazor混合开发)更好的读取本地图片

在 Blazor Hybrid 应用中,Razor 组件在设备上本机运行。 组件通过本地互操作通道呈现到嵌入式 Web View 控件。 组件不在浏览器中运行,并且不涉及 WebAssembly。 Razor 组件可快速加载和执行代码,组件可通过 .NET 平台完全访问设备的本机功能。 Web Vi ......
Blazor Hybrid 图片

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画

Python 内置界面开发框架 Tkinter入门篇 丙(文末有福利彩蛋,今天可是元宵节)

以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「ENG八戒」https://mp.weixin.qq.com/s/B1hH5Qzd2RkAiiUId1tLWw 本文大概 2874 个字,阅读需花 10 分钟 内容不多,但也花了一些精力 如要交流,欢迎关注我然后评论区留言 谢谢你的点 ......
彩蛋 框架 福利 界面 Tkinter

基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (26) 集成Swagger接口文档

前言 这是StarBlog系列在2023年的第一篇更新😃~ 在之前的文章里,我们已经完成了部分接口的开发,接下来需要使用 curl、Postman 这类工具对这些接口进行测试,但接口一多,每次测试都要一个个填入地址和对应参数会比较麻烦… 我们需要一种直观的方式来汇总项目里的所有接口,并且如果能直接 ......
StarBlog 接口 NetCore Swagger 文档