开发者 模式p20 pro

安卓开发-获取手机信息

在安卓App开发中,自动获取手机信息是一项常见的功能,它可以为用户提供更好的服务和更好的用户体验。下面我们来介绍一下自动获取手机信息的原理和具体的实现方法。 自动获取手机信息的原理: 在安卓系统中,有很多内置的类和方法可以获取手机的基本信息,如: Build、TelephonyManager、Wif ......
手机 信息

SpringBoot高级开发(10)SpringBoot中的拦截器【用于处理验证登录等问题】

1、介绍 拦截器(Interceptor)是一种特殊的组件,它可以在请求处理的过程中对请求和响应进行拦截和处理。拦截器可以在请求到达目标处理器之前、处理器处理请求之后以及视图渲染之前执行特定的操作。拦截器的主要目的是在不修改原有代码的情况下,实现对请求和响应的统一处理。 2、场景 权限控制:拦截器可 ......
SpringBoot 问题

迭代器模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 1. 搜集并掌握JAVA和C++中常见的数据结构和迭代器的使用方法,例如,vector, list, map和set等; Java PriorityQueue ......
模式

中介者模式

[实验任务一]:虚拟聊天室 在“虚拟聊天室”实例中增加一个新的具体聊天室类和一个新的具体会员类,要求如下: 新的具体聊天室中发送的图片大小不得超过20M。 新的具体聊天室中发送的文字长度不得超过100个字符。 新的具体会员类可以发送图片信息和文本信息。 新的具体会员类在发送文本信息时,可以在信息后加 ......
中介者 中介 模式

实现个人微信机器人的开发

简要描述: 修改好友备注 请求URL: http://域名地址/modifyRemark 请求方式: POST 请求头Headers: Content-Type:application/json Authorization:login接口返回 参数: 参数名必选类型说明 wId 是 string 登 ......
机器人 机器 个人

JetBrains PyCharm 2023.3 (macOS, Linux, Windows) - 面向专业开发者的 Python IDE

JetBrains PyCharm 2023.3 (macOS, Linux, Windows) - 面向专业开发者的 Python IDE 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/jb-pycharm-2023/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin. ......
开发者 JetBrains PyCharm Windows 2023.3

SpringBoot高级开发(9)Spring中的HttpSession

1、简述 HttpSession是javaWeb提供的,用来处理会话事务的。session数据保存在后台,当然首次开启会话(即调用req.getSession())的时候也会将该SessionID数值传给前端用作Cookie 2、作用范围 首次访问服务器开始,浏览器关闭后就结束。后端的Session ......
HttpSession SpringBoot Spring

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行,- 为了方便截图干净,实现最小化程序到托盘运行,简洁,勿扰,实现最小化程序到托盘运行, 实现托盘菜单功能,实现回显主窗体, 实现托盘开始截屏, 实现气泡信息提示,实现托盘程序提示,实现托盘退出程序, 封装完... ......
托盘 截图 ScreenCap 工具 程序

go-zero 开发入门-API服务开发示例

接口定义 定义 API 接口文件 接口文件 add.api 的内容如下: syntax = "v1" info ( title: "API 接口文件示例" desc: "演示如何编写 API 接口文件" author: "一见" date: "2023年12月07日" version: "v1" ) ......
示例 go-zero zero API go

HarmonyOS应用开发者高级认证

HarmonyOS应用开发者高级认证 考试简介 掌握鸿蒙的核心概念和端云一体化开发、数据、网络、媒体、并发、分布式、多设备协同等关键技术能力,具备独立设计和开发鸿蒙应用能力。 及格分数:80+ (满分100) 次数限制:每月3次 注意事项:禁止切屏 博文说明: 本博文的初衷是帮助大家查漏补缺, 知道 ......
开发者 HarmonyOS

PAVELINK.SOA-Converter新版本发布,助力SOA架构开发

背景 随着汽车行业的不断迭代发展,市场及消费者对汽车提出了更高的要求,智能网联、自动驾驶等新技术的应用推动整车厂对车载芯片、汽车软件等方面投入了更多的精力,SOA(面向服务的架构)逐渐成为大多整车厂顺应市场趋势和技术趋势的首选。SOA架构使服务间的通讯变得更加简单,ECU更新、软件升级等变得更加灵活 ......
SOA-Converter 架构 Converter SOA PAVELINK

go-zero开发入门之API网关开发

开发一个 API 网关,代理 https://www.cnblogs.com/aquester/p/17882070.html 中的 RPC 服务。 网关完整源代码 // file: main.go package main import ( "flag" "fmt" "github.com/zer ......
网关 go-zero zero API go

开发板设置成静态ip的方式

1开发板每次重新上电都要手动去分配ip地址才能与ubuntu通信,设置成静态ip的方式就不需要每次开发板重启后去设置一次ip地址。 2在网上找了很多帖子,照着做都没有效果,直到看到 一个帖子说 vi /etc/profile 在最后一行添加:ifconfig eth0 192.168.1.100,重 ......
静态 方式

小程序开发实战案例之三 | 小程序底部导航栏如何设置

小程序中最常见的功能就是底部导航栏了,今天就来看一下怎么设置一个好看的导航栏~这里我们使用的是支付宝官方小程序 IDE 做示范。 ......
底部 实战 案例 程序

鸿蒙原生应用开发——分布式数据对象

01、什么是分布式数据对象 在可信组网环境下,多个相互组网认证的设备将各自创建的对象加入同一个sessionId,使得加入的多个数据对象之间可以同步数据,也就是说,当某一数据对象属性发生变更时,其他数据对象会检测到这一变更,同时将自身属性更新。此时,该sessionId下的所有数据对象属性相同,这样 ......
鸿蒙 应用开发 分布式 对象 数据

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity

Pipeline模式应用

本文重点为管道模式的抽象与应用,上述示例仅为个人理解。实际应用中,此案例长于应对各种规则冗杂的业务场景,便于规则编排。 ......
Pipeline 模式

Qt/C++音视频开发58-逐帧播放/上一帧下一帧/切换播放进度/实时解码

一、前言 逐帧播放是近期增加的功能,之前也一直思考过这个功能该如何实现,对于mdk/qtav等内核组件,可以直接用该组件提供的接口实现即可,而对于ffmpeg,需要自己处理,如果有缓存的数据的话,可以通过在缓存中的数据往前移动往后移动即可。这样就要求做一个比较大的缓存队列,占用一定的内存是肯定的。为 ......
进度 实时 Qt 58

vscode插件开发,使用CustomEditor进行OFD文件预览

使用js开发,对ofd预览使用的三方库是 ofd.js ,通过将 ofd.js 继承到插件里面对点击ofd文件进行预览的效果 要实现的效果大致如下: 识别*.ofd结尾的文件 打开OfdViewer窗口,实现预览ofd文件 那么开始了,这里就不详细讲解如何创建vscode插件开发,直接看几个重要的代 ......
CustomEditor 插件 文件 vscode OFD

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现设置默认保存的图片位置

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现通过文件对话框,选择合适的文件夹,自定义默认的图片保存位置,简单易学 ......
截图 ScreenCap 位置 工具 图片

.NET使用分布式网络爬虫框架DotnetSpider快速开发爬虫功能

前言 前段时间有同学在微信群里提问,要使用.NET开发一个简单的爬虫功能但是没有做过无从下手。今天给大家推荐一个轻量、灵活、高性能、跨平台的分布式网络爬虫框架(可以帮助 .NET 工程师快速的完成爬虫的开发):DotnetSpider。 注意:为了自身安全请在国家法律允许范围内开发网络爬虫功能。 框 ......
爬虫 分布式 DotnetSpider 框架 功能

Sentinel——pull模式规则持久化

目录pull模式规则持久化定义数据源定义SPI接口文件测试 pull模式规则持久化 pull 模式的数据源(如本地文件、RDBMS 等)一般是可写入的。使用时需要在客户端注册数据源:将对应的读数据源注册至对应的 RuleManager,将写数据源注册至 transport 的 WritableDat ......
Sentinel 规则 模式 pull

GOF23--23种设计模式(二)

一.建造者模式 建造者模式也是属于建造型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 定义:将一个复杂的对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用:在用户不知道对象的构建细节的情况下,就可以创建复杂的对象 这里需要注意一下,建造者模式都都是用来创建复杂对象的,如果对象很简单,直 ......
设计模式 模式 23 GOF

HarmonyOS 开发入门(三)

HarmonyOS 开发入门(三) 日常逼逼叨 在开发入门(一)和开发入门(二)中我们描述了 HarmonyOS 开发的语言ArKTs以及Ts简单的入门级语法操作以及开发环境的搭建,接下来我们进入第三部分:HarmonyOS基础组件的开发,有任何说的不合理的地方,希望各位看官老爷批评指正🤣🤣 一 ......
HarmonyOS

5.9 Windows驱动开发:内核InlineHook挂钩技术

内核挂钩的原理是一种劫持系统函数调用的技术,用于在运行时对系统函数进行修改或者监控。其基本思想是先获取要被劫持的函数的地址,然后将该函数的前15个字节的指令保存下来,接着将自己的代理函数地址写入到原始函数上,这样当API被调用时,就会默认转向到自己的代理函数上执行,从而实现函数的劫持。 ......
内核 InlineHook Windows 技术 5.9

win11电脑WIFI上网,网口网线直连开发板的网络设置

1 win11下查看网络设置->高级网络设置,找到网络适配器的以太网一栏,记录下网卡名。 2 以管理员权限运行vmware ,点击设置->添加网络设置2,设置网络连接方式NAT。 3 运行虚拟机系统ubuntu,点击设置->网络设置,此时可以看到网络设置里有两张网卡ens33 和 ens36,其中e ......
网口 网线 电脑 网络 WIFI

设计模式-结构性设计模式

分为6种结构性设计模式,适配器模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式,享元模式,代理模式,结构性设计模式就比创建型设计模式复杂一些, 适配器设计模式:就是提供一个适配器,转接口的存在,有三个角色,目标类,适配器类,适配者类,有两种实现方式,类结构型和对象结构性,貌似这是唯一一个可以使用类结构性 ......
设计模式 模式 结构性 结构

关键字 开发-10 封装引用自定义函数变量

前言 前面在yaml文件中引用内置函数以及自定义函数和变量时,都是在每个关键字后面进行单独得渲染,为了方便引用,于是我们单独对这块的内容进行封装。 1. 新增自定义函数和变量 在utils下新建自定义函数和变量的文件,my_builtins.py,新增了在接口中需要用到的一些变量和函数。这样,在传入 ......
变量 函数 关键字 关键 10

【Nginx/IIS】解决uniapp/Vue history模式下页面刷新404

uniapp/Vue 开启History模式 本地开发:二级页面刷新或者通过链接进入二级页面是正常的 打包部署后:二级页面刷新或者通过链接进入二级页面会报错404页面找不到 解决方案: Nginx配置: 在nginx.conf的对应location里配置一行代码 try_files $uri $ur ......
history 模式 页面 uniapp Nginx

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能

从0到1,手把手带你开发一款截屏工具ScreenCap,001版本,实现基本的截图功能,实现全屏截图,实现局部截图,实现保存截图,实现截图另存为 ......
截图 ScreenCap 功能 工具 001
共10700篇  :37/357页 首页上一页37下一页尾页