性能sysctl k8s k8

在 Microsoft SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存,您可以考虑使用表变量、临时表以及临时存储过程等方法来在数据库服务器的内存中创建临时性的数据存储,从而提高查询性能和减少对物理存储的访问

在 Microsoft SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存,您可以考虑使用表变量、临时表以及临时存储过程等方法来在数据库服务器的内存中创建临时性的数据存储,从而提高查询性能和减少对物理存储的访问。以下是关于如何在 SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存的一些建议: ......
数据 临时性 缓存 变量 Microsoft

k8s cronjob

k8s cronjob 任务模版 k8s cronjob 任务模版 cat > ${k8s_resource_list}-cronjob.yaml << EOF apiVersion: batch/v1beta1 kind: CronJob metadata: name: ${k8s_resourc ......
cronjob k8s k8 8s

升级k8s版本废弃docker引擎

1、废弃docker引擎 systemctl enable kubelet systemctl enable containerd cat <<EOF | sudo tee /etc/modules-load.d/k8s.conf overlay br_netfilter EOF cat /etc/ ......
版本 引擎 docker k8s k8

ArrayList的contains()方法的性能问题及优化方法

背景 今天定位一个接口耗时问题,通过日志定位到在数据库查询完毕后,中间一段逻辑耗时很长有十几秒的样子,发现是循环中使用ArraysList中的contains方法,当循环数量级变得很大时,执行时间变得不可控。 代码示例 // 有5万个门店 List<Store> storeList = storeM ......
方法 ArrayList contains 性能 问题

使用 C++ 构建 WebAssembly:提升前端开发的性能和功能

最近项目中遇到一个文档解析的场景,目标是在浏览器端能预览markdown文件。 拿到这个需求,相信很多前端同学会想到使用开源的库,比如github上很受欢迎的marked,当然,是一个简单而有效的方案。 但是如果你了解webassembly一点点的话,相信你也会觉得,像这种数据处理的活交给C++来干 ......
前端 WebAssembly 性能 功能

K8S Calico网络插件之BGP模式,BGP模式只能在同个子网内使用,无法跨网段

注:本文基于Calico v3.20.1版本编写 1 切换到BGP模式因为按照官网的配置文件部署calico时,默认使用的是IPIP模式,如果需要使用BGP模式,就要做一些修改。 主要有两种方式, 修改IPPool中的ipipMode为Never,也就是禁用IPIP模式[root@master ho ......
模式 网段 个子 BGP 插件

【详细】性能测试的概念、分类、性能指标与流程

一、性能测试概论1、性能的概念性能:就是软件质量属性中的“效率”特征,效率又可以划分为时间和资源 ——时间:系统处理用户请求的响应时间 ——资源:系统运行过程中,系统资源消耗的情况 2、性能测试的概念使用自动化工具,模拟不同的场景,对软件各项性能指标进行测试和评估的过程 3、性能测试的目的评估当前系 ......
性能 流程 概念 指标

Unity性能调优技术集锦

性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节, 游戏帧率过低,手机发烫, 低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。 性能调优的指导思想 接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想, 导致很多想法 ......
集锦 性能 Unity 技术

Unity 程序员性能优化指南

Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。 包体大小优化 游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致 ......
程序员 性能 指南 程序 Unity

针对移动端CPU端的性能调优

做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优 ......
性能 端的 CPU

Unity程序员如何把控项目性能

作为一个主程,应该如何把控控游戏项目的质量,游戏项目的性能。在今天的文章中我将会给大家分享一些我的项目经验,希望能帮助大家顺利带好自己的游戏项目,转型为优秀的技术管理者。 1 从项目管理的角度来把控项目性能 医学里面有句名言, 治病最好的方式是防范于未然, 做项目把控项目的性能问题和稳定性也是一样的 ......
程序员 性能 程序 项目 Unity

AbsInt—确保代码安全的静态性能分析工具

德国AbsInt公司是专注于安全苛求软件研发、确认、验证和认证的工具链供应商,能够为客户提供完整的确保代码安全的性能分析工具套件以及软件分析、验证、确认和编译器技术相关咨询服务。AbsInt产品广泛地应用于工业、交通、汽车、通信和能源等行业的安全苛求软件研发过程中。 ......
性能分析 静态 性能 代码 工具

数仓实践丨表扫描时过滤行数过多引起的性能瓶颈问题

本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)性能调优:表扫描时过滤行数过多引起的性能瓶颈问题案例》,作者: O泡果奶~ 。 1、【问题描述】 SQL语句执行过程中,对12亿数据量的大表进行扫描,过滤99%的数据仅留617行数据,性能瓶颈位于扫描该表这里。 2、【原始语句】 set search_p ......
瓶颈 过多 性能 问题

一文带你认识「Docker」与「k8s」

转载:https://juejin.cn/post/7015729458959089701 随着 k8s 作为容器编排解决方案变得越来越流行,有些人开始拿 Docker 和 k8s 进行对比,不禁问道:Docker 不香吗? k8s 是 kubernetes 的缩写,'8' 代表中间的八个字符。 其 ......
Docker k8s 8s k8

性能测试包括哪些方面?指标和收费是什么?

​ 性能测试 性能测试是一种软件测试类型,主要用于测试软件系统在各种负载和压力下的性能和可靠性, 一、性能测试中常见的方面: 1、负载测试,测试系统在正常和峰值负载下是否能够承担工作的负载。负载测试中,会测试测试对象承担的不同工作量,从而评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能 ......
性能 方面 指标

【慢SQL性能优化】 一条SQL的生命周期

本文采用一张简单的架构图说明了MySQL查询中使用的组件和组件间关系。解析了一条sql语句从客户端请求mysql服务器到返回给客户端的整个生命周期流程。 ......
SQL 周期 性能 生命

Unity游戏排行榜制作与性能优化

游戏排行榜是一个很重要的功能,在弱联网的单机游戏与网络游戏中排行榜都是非常重要的,今天我们来详细的讲解游戏排行榜的制作方案,主要有4个点: (1) 游戏排行榜排序算法核心算法实现; (2) 游戏排行服务器如何制作; (3) Unity客户端如何对接与请求排行榜数据; (4) Unity如何优化排行榜 ......
性能 排行榜 Unity

k8s的使用

apiVersion: v1 #必选,版本号,例如v1kind: Pod #必选,Podmetadata: #必选,元数据 name: string #必选,Pod名称 namespace: string #创建资源所属于的命名空间,不写的话默认创建在default空间 labels: #自定义标签 ......
k8s k8 8s

前端性能优化有哪些?

前端有哪些性能优化?前端性能优化分两部分1、加载性能优化2、渲染性能优化一、加载性能优化 本质: • 1、减少请求次数; • 2、减少请求资源的大小; • 3、网络优化; 1、 减少请求次数方式 1)图片资源 ○ CSS雪碧图:把一些常用、重复使用的小图合并成一张大图 ○ 图片懒加载: 利用css的 ......
前端 性能

k8s 外部ip定义

apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: xinxi-azure-svc namespace: jituan-xinxi-be spec: ports: - name: xinxi-azure-port port: 443 protocol: TCP ......
k8s k8 8s

k8s-服务网格实战-配置 Mesh(灰度发布)

在上一篇 k8s-服务网格实战-入门Istio中分享了如何安装部署 Istio,同时可以利用 Istio 实现 gRPC 的负载均衡。 今天我们更进一步,深入了解使用 Istio 的功能。 从 Istio 的流量模型中可以看出:Istio 支持管理集群的出入口请求(gateway),同时也支持管理集 ......
灰度 网格 实战 Mesh k8s

Unity性能优化之内存篇

本文和传统的内存优化不一样,不是讲如何降低内存占用,而是讲编程开发中要注意的内存问题以及一些内存技术的演变与原理。 本文很长,目录如下: (1)Application进程的内存分段; (2)OS动态内存分配与手动内存管理; (3)什么是内存碎片,避免内存碎片常用手段; (4)什么是内存泄漏,预防与追 ......
内存 性能 Unity

如何做好Unity项目性能优化

在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是 ......
性能 项目 Unity

Sealos 私有云正式发布,三倍性能 1/5 成本

马斯克将推特下云后可以节省 60% 成本,不代表你可以。 但是有了 Sealos 之后,你真的可以! Sealos 私有云正式发布,详情地址:https://sealos.run/zh-Hans/self-hosting 原文链接:https://forum.laf.run/d/1091 成本分析 ......
性能 成本 Sealos

这次弄下k8s 分布式多机测试,这次专门多创建了几个机器进行安装,实时监控机器状态

k8s 实机分布式测试,这次弄一下这个,上次弄的是单机版本的minikube, 在单机上minikube替代了kubectl的工作,在单机上可以创建多个布署等,实际使用会有多个系统,分布式才是正常生产时发按它效率的时间。 k8s说明上要求机器要有2g内存,这里我创建了四个vm, 每个4g内存,这样可 ......
机器 分布式 实时 状态 k8s

应用架构的演进 | 拒绝牺牲性能为代价的安全

微服务架构下有大量服务,每个服务都会暴露自己的 API。随着时间推移,不同服务的 API 容易出现不一致、重复的情况。这给 API 的维护带来很大难度。同时,服务间存在复杂的依赖关系。一个 API 的实现可能依赖多个其他服务的 API。这种依赖关系的管理非常复杂。一个 API 的变更会影响依赖它的其... ......
架构 代价 性能

从零开始构建性能测试技术体系

前几天知识星球一位同学找我咨询过性能测试相关的问题,我在文章《性能测试的实践痛点和解决方法》中分享了性能测试实施过程中常见的一些痛点和解决方案,后台很多同学反馈确实帮他们提供了很多思路。 其中有位同学留言问了这样一个问题:有没有比较完整的性能测试技术体系?该如何构建性能测试的技术体系? 在我近十年的 ......
性能 体系 技术

编写高性能C#代码 —— Span<T>

Span 提供任意内存的连续区域的类型安全和内存安全表示形式。它是在堆栈而不是托管堆上分配的ref结构,是对任意内存块的抽象 。 1.关于Span 在NET Core 2.1中首次引入 提供对任意内存上的连续区域的读写视图 利用索引/迭代来修改范围内的内存 几乎无开销 2.和内存的关系 Span 表 ......
高性能 代码 Span lt gt

基于k8s安装kubesphere:镜像prometheus-k8s-0一直处于Init

系统 Centos7 k8s版本 v.1.28.0 (自签证书) kubesphere版本 v3.4.0 问题: Output: mount.nfs: mounting 192.168.2.21:/data/kubesphere-monitoring-system-prometheus-k8s-db ......
prometheus-k kubesphere prometheus 镜像 8s

不同数据库优化器性能比较(非优化案例、水贴)

最近优化了不少SQL,简单的SQL不好意思发出来了,复杂的很考验逻辑思想,但是又不想分享出来,怕被人抄袭思路🤭。 本次内容仅仅分享不同数据库优化器性能比较。 一条复杂的标量子查询 SQL(未优化) 作为引子(金融行业,SQL需要保密),单纯测试标量子查询CBO算法性能: ORACLE(11.2.0 ......
性能 案例 数据库 数据