截图tensorspace three webgl

three.js加载环境贴图

three.js加载环境贴图 HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围;动态范围是指图像中所包含的从“最亮”至“最暗”的比值,也就是图像从“最亮”到“最暗”之间灰度划分的等级数;动态范围越大,所能表示的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。那高动态范围(HDR)顾名思义就是从“ ......
环境 贴图 three js

CleanShot X:截图、录屏、标注甚至识别文字的多合一小工具

如果经常使用截图功能,需要记录或者保存一些灵感的,或者喜欢在截图上直接写备注的,我真的好推荐cleanshotX这个软件,缺点大概就是只能mac用。 应用简介 CleanShot X 不仅可以搞定截图、标注、录屏以及滚动截屏。有些「不务正业」的它还能一键隐藏桌面所有图标,不过这也是它的细节之一:进行 ......
截图 合一 CleanShot 文字 工具

记录--我在前端干工地(three.js)

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间接触了Three.js后,试着用他加载了一些模型three.js初体验简陋的了解了一下three.js的相关使用,并且写下了第一篇文章。但是过后还是对很多一知半解,作为不会建模且目前没有接触到相关业务需求的开发,难道没有模型就什么 ......
前端 工地 three js

SVG、Canvas、WebGL对比

SVG 使用XML描述2D图形 SVG中的元素和HTML元素一样,在输出图形前需要经过浏览器引擎的解析、布局计算和生成DOM树(SVG 元素太多时非常消耗性能),可以添加事件 SVG 对象的属性发生变化,浏览器自动重现图形 SVG绘制矢量图形,不依赖于终端设备的像素,可以随意放大缩小不会失真 适合场 ......
Canvas WebGL SVG

python 监控摄像头 截图

#!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: utf-8 -*- ''' @ Copyright (C) 2019 @ @ env stetup:pip3 install opencv-python @ @ 免费知识星球:[一番码客-积累交流](https://t.zsxq. ......
截图 摄像头 python

webgl 系列 —— 绘制猫

其他章节请看: webgl 系列 绘制猫 上文我们了解了如何绘制渐变彩色三角形,明白了图形装配、光栅化,以及片元着色器计算片元的颜色。 现在如果让你绘制如下一只猫。难道绘制很多三角形,然后指定它们的颜色?那样简直太难、太繁琐了。 这时可以使用三维图形学中的纹理映射技术来解决这个问题。 纹理映射简单来 ......
webgl

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
乒乓球 小游戏 物理 效果 之旅

webgl 系列 —— 三角形

其他章节请看: webgl 系列 三角形 有人说三维模型的基本单元是三角形。比如复杂的游戏角色,也只是用许多三角形画出来的。 不管上述说法是否属实,本篇先把三角形画出来。 如何绘制一个三角形 鼠标点击绘点示例我们写了这样的代码: points.forEach(item => { gl.vertexA ......
三角形 webgl

webgl 系列 —— 变换矩阵和动画

其他章节请看: webgl 系列 变换矩阵和动画 动画就是不停地将某个东西变换(transform)。例如将三角形不停地旋转就是一个动画 和 CSS transform 类似,变换有三种形式:平移、缩放和旋转。 简单的变换用普通表达式容易实现,如果事情复杂,比如旋转后平移,这时就可以使用变换矩阵。 ......
矩阵 动画 webgl

webgl 系列 —— 渐变三角形

其他章节请看: webgl 系列 渐变三角形 本文通过一个渐变三角形的示例逐步分析:varying变量、合并缓冲区、图形装配、光栅化、varying 内插 绘制三个点v1 需求:绘制三个相同颜色的点,效果如下: 通过三角形的学习,这个需求非常容易实现。代码如下: const VSHADER_SOUR ......
三角形 webgl

webgl 系列 —— 绘制一个点(版本2、版本3、版本4、版本5)

其他章节请看: webgl 系列 绘制一个点 我们初步认识了 webgl,本篇主要围绕绘制一个点的示例,逐步实现下面功能: 点的位置从 js 传入着色器 点的大小由 js 传入着色器 通过鼠标点击绘点 通过鼠标点击绘点,并改变点的颜色 绘制一个点(版本2) 需求 在上篇中我们在canvas中心绘制了 ......
版本 webgl

👋 和我一起学【Three.js】「初级篇」:0. 总论

「和我一起学 XXX」是我 2023 年的一个新企划,目的是向读者(也包括未来的自己)介绍我正在学习的某项新技术。文章会通过长期反复迭代的方式保持其内容的新鲜度。文章有较大内容更新时,会在文章开头进行更新时间说明(由于时间精力有限,更新的内容只能保障少数几个平台的同步,请见谅)。 1. 什么是 Th ......
总论 128075 Three js

webgl 系列 —— 初识 WebGL

其他章节请看: webgl 系列 初识 WebGL 什么是 WebGL webgl 在支持 canvas 的浏览器中进行 2d 或 3d 渲染。 webgl 程序除了有 Html、javascript,还需要加入着色器语言(GLSL ES)。 WebGL 使得网页在支持 HTML <canvas> ......
webgl WebGL

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

Three.js 进阶之旅:新春特典-Rabbit craft go 🐇

兔年到了,祝大家身体健,康万事顺利。本文内容作为兔年新春纪念页面,将使用 Three.js 及 其他前端开发知识,创建一个以兔子为主题的 3D 简单的趣味页面 Rabbit craft go。本文内容包括使用纯代码创建三维浮岛、小河、树木、兔子、胡萝卜以及兔子的运动交互、浮岛的动画效果等。本文包含的... ......
之旅 Rabbit 128007 Three craft

Selenium4+Python3系列(八) - Cookie、截图、单选框及复选框处理、富文本框、日历控件操作

我所在的城市昨天出了近20+的阳性案例,但这丝毫没有 “影响” 到996的工作时间,当然,也没有影响到我想继续更新文章的决心。 一、cookie常用操作入门 上一篇有写过关于cookie的实战案例,个人觉得没有很好地照顾到入门同学的感受,所以就又更新了关于cookie的基本使用操作。 1、获取所有c ......
控件 截图 Selenium4 Selenium 文本
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