按钮 模式 下划线 效果

20230418 1. 简单工厂模式 - 计算器

## 简单工厂模式实现计算器 ![简单工厂模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_230418095022_image.png) 定义运算类 ```java public abstract class Oper ......
计算器 20230418 工厂 模式

20230419 8. 工厂方法模式 - 计算器

## 介绍 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。 就编程来说,我们应该尽量将长的代码分派切割成小段,再将每一小段'封装'起来,减少每段代码之间的耦合,这样风险就分散了,需要修改或扩展的难度就降低了。 工 ......
计算器 20230419 工厂 模式 方法

设计模式

# 常用的设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 ## 1. 创建型模式: - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) - 单例模式(S ......
设计模式 模式

Java Websocket 02: 原生模式通过 Websocket 传输文件

服务端和客户端的 onMessage() 方法可以存在多个, 分别用于处理不同格式的内容, 传输文件时需要使用 ByteBuffer 类型的消息处理, 在处理过程中和普通的文件传输是一样的, 需要将文件分片传输, 并约定合适的消息头用于判断文件传输的阶段, 在服务端根据不同的阶段进行文件创建, 写入... ......
Websocket 模式 文件 Java 02

使用 Sa-Token 实现 [记住我] 模式登录、七天免登录

### 一、需求分析 如图所示,一般网站的登录界面都会有一个 **`[记住我]`** 按钮,当你勾选它登录后,即使你关闭浏览器再次打开网站,也依然会处于登录状态,无须重复验证密码: ![../static/login-view.png](https://oss.dev33.cn/sa-token/d ......
Sa-Token 模式 Token Sa

针对传递过来的 Map 请求体数据的字段转换为 MySQL 字段命名规则(下划线命名规则)

# 业务需求 有时候需要通过 Map 作为请求体接收 Post 请求传递过来的数据。而前端传递来的字段是驼峰命名法规则的字段,在使用时希望多一层自动转换。 特别是,希望在 update 语句中,遍历 map 的字段和值,循环遍历插入,减少写 update 的字段和 values 字段(偷懒罢了)。 ......
字段 规则 下划线 数据 MySQL

C++ 单例模式

C++ 单例模式有两种写法: 饿汉模式 和 懒汉模式 饿汉模式: 优点:对象提前创建好,使用的时候无需等待,效率高 缺点:对象提前创建,所以占用内存高 以空间占时间 懒汉模式: 优点:使用对象时,对象才创建,不会提前占用内存 缺点:首次使用对象时,需要等待对象的创建,效率低 以时间换空间 饿汉模式: ......
模式

Java Websocket 01: 原生模式 Websocket 基础通信

原生模式下, 服务端通过 @ServerEndpoint 实现其对应的 @OnOpen, @OnClose, @OnMessage, @OnError 方法, 客户端创建 WebSocketClient 实现对应的 onOpen(), onClose(), onMessage(), onError(... ......
Websocket 模式 基础 Java 01

单例模式-07

### 概述 单例模式 (Singleton Pattern) 又称单件模式、单态模式。确保一个类只能有一个实例,同时保证该类的实例只能在类内部创建,提供给整个系统使用。 **优点**:节约系统资源,提高系统性能。 **缺点**:扩展困难,一定程度上违反了“单一职责原则”。 ```java clas ......
模式 07

原型模式-06

### 概述 原型模式 (prototype pattern) 是将某个类实例作为原型,对这个原型进行复制得到相同类型的多个实例。 **优点**:当需要创建的类型比较复杂时,使用原型模式可以简化创建过程。 **缺点**:每个类都需要有一个克隆方法,对于深复制比较复杂。 Java 中,实现 Clone ......
原型 模式 06

数据科学中的数据挖掘:如何从海量数据中提取有价值的信息和模式

[toc] 数据科学中的数据挖掘是一门探索如何将海量数据转化为有用信息和模式的学科。在这篇文章中,我们将介绍数据挖掘中的技术原理、概念、实现步骤和优化改进。我们将重点讨论如何从海量数据中提取有价值的信息和模式,以及如何处理和分析数据,以提取有意义的见解和预测结果。 ## 1. 引言 数据挖掘是指在大 ......
数据 数据挖掘 海量 模式 价值

Python编程和数据科学中的大数据分析:如何从大量数据中提取有意义的信息和模式

[toc] 《Python编程和数据科学中的大数据分析:如何从大量数据中提取有意义的信息和模式》 引言 大数据时代已经来临,随着互联网和物联网的普及,海量数据的产生和存储已经成为一种普遍的现象。这些数据包含各种各样的信息,如文本、图像、音频和视频等,而大数据分析则是将这些海量数据中提取有意义的信息和 ......
数据 数据分析 模式 科学 Python

WPF入门教程系列二十八 ——DataGrid使用示例MVVM模式(6)

在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。 MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和... ......
入门教程 示例 DataGrid 模式 教程

前端Vue分享菜单按钮弹框、微博分享、QQ分享、微信好友、朋友圈

#### 前端Vue分享菜单按钮弹框、微博分享、QQ分享、微信好友、朋友圈 , 下载完整代码请访问uni-app插件市场址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=13085 #### 效果图如下: #### ![](https://p3-juejin.byteimg ......
前端 按钮 菜单 好友 朋友

策略模式

行为型:策略模式 定义 定义一系列的算法,将他们一个个封装起来,使他们直接可以相互替换。 算法:就是写的逻辑可以是你任何一个功能函数的逻辑 封装:就是把某一功能点对应的逻辑给抽出来 可替换:建立在封装的基础上,这些独立的算法可以很方便的替换 通俗的理解就是,把你的算法(逻辑)封装到不同的策略中,在不 ......
策略 模式

SpringBoot整合RabbitMQ -- 直连交换机模式

前提是电脑上已经安装 RabbitMQ 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: ......
交换机 SpringBoot RabbitMQ 模式

迭代器模式(Iterator Pattern)

### 迭代器模式(Iterator Pattern) #### 一、定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 #### 二、优缺点 **优点:** 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。 2、迭代器简化了聚合类。 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、 ......
Iterator Pattern 模式

设计模式:适配器模式(论如何把鼠头适配成鸭脖)

适配器模式(Adapter Pattern)有时候也称包装样式或者包装,是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有三种类型:类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。类适配器模式采用... ......
模式 设计模式 适配器

包装模式(Decorate)

#include <iostream> #include <sstream> using namespace std; template <class T> string MyConvertToStr(T obj) { stringstream ss; ss << obj; return ss.st ......
Decorate 模式

Go设计模式实战--用状态模式实现系统工作流和状态机

大家好,这里是每周都在陪你进步的网管~!本节我们讲一个行为型的设计模式--状态模式,并通过Golang示例进行实战演示。 状态模式(State Pattern)也叫作状态机模式(State Machine Pattern)状态模式允许对象的内部状态发生改变时,改变它的行为,就好像对象看起来修改了它实 ......
状态 模式 工作流 设计模式 实战

Java代理模式

一、基本概念 1、代理模式:使用代理对象来代替目标对象的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。 2、有静态代理和动态代理两种实现方式 二、静态代理 静态代理是在编译时期就已经确定代理类的代码,在程序运行前就已经存在。 静态代理需要为每个被代理的类创建一个 ......
模式 Java

SRv6的转发模式

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模式 SRv6 SRv

element ui 修改按钮公共样式

// .el-button--text .btntext .el-button--text { color: #000bff; } .btntext .el-button--text:hover { color: #000bff; } .btntext .el-button--text:active ......
样式 按钮 element ui

设计模式:适配器模式(论如何把鼠头适配加工成鸭脖)

适配器模式(Adapter Pattern)有时候也称包装样式或者包装,是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有三种类型:类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。类适配器模式采用... ......
模式 设计模式 适配器

爆炸效果

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效果

Python设计模式-07-装饰模式

装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们动态地将行为添加到对象中,而不需要使用继承。装饰模式通常包括以下几个角色: - 抽象组件(Component):定义了一个接口,用于被装饰对象和装饰器共同实现。 - 具体组件(Concrete Component):实现了抽象组件定义的接口,并提供了默认的行为 ......
模式 设计模式 Python 07

Python设计模式-17-外观模式

外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供了一个简单的接口,从而隐藏了子系统的复杂性。外观模式通常包括以下几个角色: - 外观(Facade):提供了一个简单的接口,用于访问子系统中的一组接口。 - 子系统(Subsystem):实现了子系统的功能,并处理外观对象指派的任务。 下面是一个简单 ......
模式 设计模式 外观 Python 17

Python设计模式-18-中介模式

中介模式是一种行为型设计模式,它允许对象之间通过一个中介对象进行通信,从而减少对象之间的直接耦合。中介模式通常包括以下几个角色: - 中介者(Mediator):定义了一个接口,用于与各个同事对象通信,并协调它们之间的交互。 - 具体中介者(Concrete Mediator):实现了中介者定义的接 ......
模式 设计模式 中介 Python 18

Python设计模式-21-解释模式

解释器模式是一种行为型设计模式,它定义了一种语言,用于解释和执行特定的任务。解释器模式通常包括以下几个角色: - 抽象表达式(Abstract Expression):定义了一个接口,用于解释和执行特定的任务。 - 终结符表达式(Terminal Expression):实现了抽象表达式定义的接口, ......
模式 设计模式 Python 21

Python设计模式-22-模板模式

模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。模板模式通常包括以下几个角色: - 抽象类(Abstract Class):定义了一个算法的骨架,其中包含一些抽象方法,用于延迟到子类中实现。 - 具体类(Concrete Class):实现了抽象类定义的接口,并实现 ......
模式 设计模式 模板 Python 22