按钮 模式 下划线 效果

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果 import 'package:flutter/material.dart'; class ScaleAnimation extends StatefulWidget { final Widget child; final Function()? on ......
弹簧 源码 按钮 效果 Flutter

SpringBoot 策略模式 切换上传文件模式

策略模式 策略模式是指有一定行动内容的相对稳定的策略名称。 我们定义一个接口(就比如接下来要实现的文件上传接口) 我们定义所需要实现的策略实现类 A、B、C、D(也就是项目中所使用的四种策略阿里云Oss上传、腾讯云Cos上传、七牛云Kodo上传、本地上传) 我们通过策略上下文来调用策略接口,并选择所 ......
模式 SpringBoot 策略 文件

学习随笔(设计模式:外观模式)

内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
模式 设计模式 随笔 外观

迭代器模式--Java实现

具体代码 //Student.java package org.example.test016; public class Student { public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = ......
模式 Java

命令模式--Java实现

相关类图 具体代码 //Invoker.java package org.example.test015; public class Invoker { public void setCommand(Command command) { this.command = command; } priva ......
命令 模式 Java

命令模式

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
命令 模式

每日随笔——外观模式

实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load( ......
随笔 外观 模式

实验18:迭代器模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名, ......
模式

Java设计模式之命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,又叫动作模式或事务模式。它将请求(命令)封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化,具体的请求可以在运行时更改、排队或记录,它讲发出者和接收者解耦(顺序:发出者-->命令-->接收者)本质:封装请求 抽象命令(Command): ......
模式 设计模式 命令 Java

Java设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种统一的方式来访问集合对象中的元素,而不是暴露集合内部的表示方式。简单地说,就是将遍历集合的责任封装到一个单独的对象中,我们可以按照特定的方式访问集合中的元素。 抽象迭代器(Iterator):定义了遍历聚合对象所需的方法,包括hashNext()和next ......
模式 设计模式 Java

实验迭代器模式

实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA ......
模式

11月15日《软件需求模式》阅读笔记二

今天我开始阅读《软件需求模式》这本书的第3,4章,以下是从这本书中获得的一些知识。 其中第3章描述了需求模式扮演的角色,解释了每个模式的一些具体内容和具体结构。而第4章则介绍了何时以及如何去使用需求模式,如何从原有的模式创造出新的模式或者直接编写新的模式。 第3章首先为我们解释了需求模式的概念:定义 ......
需求 模式 笔记 软件

Netty源码学习4——服务端是处理新连接的&netty的reactor模式

系列文章目录和关于我 零丶引入 在前面的源码学习中,梳理了服务端的启动,以及NioEventLoop事件循环的工作流程,并了解了Netty处理网络io重要的Channel ,ChannelHandler,ChannelPipeline。 这一篇将学习服务端是如何构建新的连接。 一丶网络包接收流程 当 ......
源码 reactor 模式 Netty netty

末行模式下的相关操作

在写Linux实验二的时候发现对末行模式的相关命令还不太了解,故在博客里面记录一下,免得以后又忘记了☆ 如何进入末行模式进入末行模式的方法只有一个,在命令模式下使用冒号:的方式进入。 ☆ 末行模式下我们能做什么文件保存、退出、查找与替换、显示行号、paste模式等等 ☆ 保存/退出(!):w => ......
模式

单例模式

某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考 摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力 ......
模式

rust程序设计(6)枚举与模式匹配

rust中的枚举有什么用?枚举可以嵌入类型的好处是什么 你可以在同一个枚举中既有单个值,也有元组或结构体。 枚举的每个变体可以拥有不同数量和类型的关联数据。 这增加了类型的灵活性和表达力,使你能够更精确地建模你的数据。 我知道rust可以为枚举创建方法,那在哪种场景下枚举会比结构体会有优势 表示多个 ......
程序设计 模式 程序 rust

知乎自动评论脚本,可实现点赞的效果,按键精灵开源插件!

用按键精灵开发的一个按键精灵自动评论点赞脚本,也是客户定制的,现在这个代码留下没用,就直接开源出来,你可以复制自己粘贴到按键精灵手机助手里面 ui界面: 界面2: 界面代码: 界面1: {请在下面设置话术: {输入框: {名称:"输入框1", 提示内容:"提示用户应该输入什么内容", 初始文本:"测 ......
按键 脚本 插件 精灵 效果

软件设计模式学习每日总结-第七天

第七天学习 结构型模式:描述如何将对象或类组合成更大的结构。 类结构型模式:类的组合 对象结构模式:类与对象的组合 适配器模式:使接口不兼容的类可以一起工作。 ......
设计模式 模式 软件

企业集成模式:第八章

八、消息转换 8.1 引言 元数据管理 要把消息从一种格式转换为另一种格式,则需要解决好元数据问题,所谓元数据是指用于描述实际数据格式的数据。如果从一个应用向另一个应用发送了一个消息,告诉我们ID号为123的客户从加利福尼亚的 San Francisco搬到了北卡罗来纳州的Raleigh,相关的元数 ......
模式 企业

Dynamics CRM UCI中选择网格项后命令栏中的按钮不会显示

需求: 在 Web 客户端中,无论是否选择了网格项,此按钮都将显示在功能区/命令栏中。 问题: 在 UCI 中,当未选择网格项时,此按钮会显示,但一旦选择一个或多个网格项,该按钮就会消失。 解决方案: 在其自定义功能区命令的定义中,添加以下规则:<EnableRule Id="Mscrm.AnySe ......
网格 按钮 Dynamics 命令 CRM

从六大模式破局:感受智能制造的力量

制造企业在自动化、信息化方面存在短板,且面临着应对市场变化的诸多障碍。因此,企业智能化转型势在必行。目前,智能制造实践存在以下问题: 01、缺乏顶层规划设计 许多企业在战略层面上缺乏智能制造发展蓝图。这导致智能制造转型缺乏思想领导和战略规划,缺乏整体业务价值目标规划和现状评估分析,因此难以将新技术与 ......
力量 模式 智能

C++ 观察者模式实现

观察者模式 主体(被观察者)通知一个或多个观察者状态改变/数据更新/事件发生。 描述 C++ 实现观察者模式有几个要点: 观察者都有一个共同的抽象基类 Listener,定义了一个纯虚接口 OnNotified(),主体调用该接口通知观察者 每个观察者 ConcreteListener 继承自抽象基 ......
观察者 模式

软件设计模式学习每日总结-第六天

第六天 单例模式:一个类只有一个实例,并且自行实例化向全局提供这个实例。 ......
设计模式 模式 软件

学习随笔(设计模式:迪米特法则)

内容 今天学习了设计模式中的迪米特法则,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 收获 1.这个在软件编程中的应用还是挺多的。比如一系列对象需要进行管理,不要单独操作对象本身,而是设计一个管理者, ......
设计模式 法则 随笔 模式

PVE 下虚拟机 Ubuntu 无法进入恢复模式的解决方案——提取原有系统文件

问题说明 某天重启虚拟机 Ubuntu,发现虚拟机只有容器IP,桥接的接口在虚拟机显示状态为 DOWN: 想重启进入恢复模式,却发现恢复模式一直花屏,无法使用: 没有办法了,只能想办法提取原有系统内原有文件。 解决方案 定位虚拟机编号: 找到虚拟机主硬盘: SSH 登录宿主机,执行以下命令 ls - ......
解决方案 模式 文件 方案 Ubuntu

Vue 设置为history模式之后,刷新页面报404错误的解决办法

网上搜索出现很多修改前端或后端的方法试了都不行,后来在IIS中添加URL重写规则就解决了(如果没有Url重写模块,需要下载安装:rewrite_amd64_zh-CN.msi),设置重写之后会在网站前端根目录下生成一个web.config文件。所以如果嫌配置url重写麻烦的话,直接把这个web.co ......
错误 history 模式 办法 页面

.NET8 Blazor的Auto渲染模式的初体验

.NET8发布后,Blazor支持四种渲染方式 静态渲染,这种页面只可显示,不提供交互,可用于网页内容展示 使用Blazor Server托管的通过Server交互方式 使用WebAssembly托管的在浏览器端交互方式 使用Auto自动交互方式,最初使用 Blazor Server,并在随后访问时 ......
模式 Blazor NET8 Auto NET

最有效率的资金模式

我在想最有效率的资金模式是什么?就是做股票的主升浪,如何做? 1.跟踪市场热点。 2.合适的价格介入,想清楚安全边际,盈亏比。(股票的合理价格作预估,目前处于什么水平) 3.切忌在很热的时候买,风险较高。 4.平时做好功课,选择一些股票列入股票池观察,当有异动出现,第一时间买入。 5.根据当时的市场 ......
有效率 资金 模式

软件设计实验14:代理模式

实验14:代理模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解代理模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用代理模式解决实际问题。 [实验任务一]:婚介所 婚介所其实就是找对象的一个代理,请仿照我们的课堂例子“论坛权限控制代理”完成这个实际问题,其中如果年纪小于18周岁,婚 ......
模式 软件

软件设计实验12:外观模式

实验12:外观模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解外观模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用外观模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ......
外观 模式 软件