控制台csharptips按钮 模式

桥接模式

The Bridge design pattern decouples an abstraction from its implementation so tha the two can vary independently. 桥接模式将抽象和实现解耦,以便两者可以独立变化。 UML Class D ......
模式

组合模式

The Composite design pattern composes objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. This pattern lets clients treat individual obj ......
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装饰器模式

The Decorator Design Pattern attaches additional responsibilities to an object dynamically. This pattern provide a flexible alternative to subclassing ......
模式

外观模式

The Facade design patten provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.This pattern defines a higher-level interface that makes t ......
外观 模式

享元模式

The Flyweight design pattern uses sharing to support large numbers of fine-gained objects efficiently. 享元模式用共享有效支持大量细粒度的对象。 UML Class Diagram Flyweigh ......
模式

责任链模式

The Chain of Responsibility design pattern avoids coupling the sender of the request to its receiver by giving more than one object a chance to handle ......
模式 责任

命令模式

The Command design pattern encapsulates a request as an object, thereby letting you paramize clients with different requests, queue or log requests, a ......
命令 模式

解释器模式

Give a language, the Interpreter design pattern defines a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to int ......
解释器 模式

迭代器模式

The Iterator design pattern provides a way to acess the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 迭 ......
模式

状态模式

The State design pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes, The object will appear to change its class.状态设计模式允许当对 ......
状态 模式

策略模式

The Strategy design pattern defines a familiy of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. This pattern lets the algorithm vary ......
策略 模式

模板方法模式

The Template Method design pattern defines the skeleton of an algorithm in an operation, defering some steps to subclasses. This pattern lets subclass ......
模板 模式 方法

创建型设计模式

The Creational Design Pattern are Categorized into two types. Object-Creational Patterns: Object -Creational Patterns deal with object creation. Here, ......
设计模式 模式

访问者模式

The Visitor design pattern represents an operation to be peformed on the elements of object structure. This pattern lets you define a new operation wi ......
访问者 模式

3月25日邓老师设计模式面试资料02

Spring面试专题 1.Spring应该很熟悉吧?来介绍下你的Spring的理解 有些同学可能会抢答,不熟悉!!! 好了,不开玩笑,面对这个问题我们应该怎么来回答呢?我们给大家梳理这个几个维度来回答 1.1 Spring的发展历程 先介绍Spring是怎么来的,发展中有哪些核心的节点,当前的最新版 ......
设计模式 老师 模式 资料

3月25日邓老师设计模式面试资料 有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

大话设计模式之单例,策略,简单工厂

基于实际面试题实现 import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 用java设计一个机房环境监测系统的代码框架,机房有多种传感器,可以实时检测机房的温度、湿度、噪音等数据, * 并把数据实 ......
设计模式 大话 工厂 策略 模式

设计模式(创建型)-工厂方法设计模式

> 定义 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建性工作推迟到子类中 > 重要角色 ■ 抽象工厂(Creator)角色:该角色是工厂方法模式的核心,与应用系统无关,任何在创建对象的工厂类必须实现这个接口。 ■ 具体工厂(Concrete Creator)角色:该角色实现了抽象工 ......
设计模式 模式 工厂 方法

pygame-05人物控制

### 1-实例代码 ``` import math,random import pygame from pygame import mixer # 游戏初始化 pygame.init() # 窗口设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 背 ......
人物 pygame 05

15-触摸按键控制LED灯

# 1.触摸按键 触摸按键可分为四大类:电阻式,电容式,红外感应式和表面声波式 * 电阻式触摸按键使用人体破压电阻,改变电阻,实现开关效果,**耐用性差,很少使用** * 红外感应式是通过红外扫描的方式,**一般使用在比较恶劣的环境当中** * 表面声波式主要通过声波扫描的方式进行识别按键是否被按下 ......
按键 LED 15

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One 树莓派设置启动模式:切换桌面模式和命令行模式 GUI vs CLI 图形化界面 vs 命令行 ......
树莓 raspi-config 桌面 模式 config

大白话讲解数据库的三级模式(所谓的内外模式在生活中到底是什么东西?)

具象化理解数据库的三级模式 形象一点来说,把数据看做货物,数据库是仓库,模式就是表格。 你有一个仓库,仓库里成千上万的货物,随便你怎么堆,你堆个正方体,堆个圆柱体,甚至随便乱堆都行,你怎么堆的叫内模式。 完事你写了一张表,表上对全部货物按某个标准分类,而且标清了啥货物在哪(这个是模式内模式映射),你 ......
模式 大白话 大白 东西 数据库

以下是几款自动控制PC风扇速度的软件

以下是几款自动控制PC风扇速度的软件: SpeedFan:SpeedFan 是一款免费的 PC 风扇控制软件,它可以通过智能控制风扇来监测电脑硬件温度,并实时调整风扇转速。SpeedFan 支持多种风扇控制协议,如 DELL、ASUS 等。 Argus Monitor:Argus Monitor 是 ......
自动控制 风扇 速度 软件

3.6 流水线逻辑控制

加载/使用冒险:在一条从内存中读出一个值的指令和一条使用该值的指令之间,流水线必须暂停一个周期。 处理ret:流水线必须暂停直到ret指令到达写回阶段。 预测错误的分支:在分支逻辑发现不应该选择分支之前,分支目标处的几条指令已经进入流水线了。必须取消这些指令,并从跳转指令后面的那条指令开始取指。 异 ......
流水线 逻辑 流水 3.6

单例模式的运用

[TOC] ## 一、介绍 `单例模式`:属于创建型模式,涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其**唯一的对象**的方式,可以**直接访问**,不需要实例化该类的对象。 单例设计模式分类两种: - `饿汉式`:类加载就会导致该单实例对象被创建。 ......
模式

单例模式8种写法

### 0. 为什么需要单例模式? - 节省内存和计算 - 保证结果正确 - 方便管理 **使用场景:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1220983/202306/1220983-20230603114517917-2115984051.png) ## ......
写法 模式

LOOK!两步控制直播APP源码平台的稳定

我就把简单两步控制直播APP源码平台的稳定的方法分享给大家了,开发直播APP源码平台优质知识分享,大家有什么不懂的或是想要开发直播APP源码平台可以问我,我会为大家继续分享知识。 ......
源码 平台 LOOK APP

fastadmin隐藏右上角的搜索按钮及其导出等

想要隐藏这些按钮,有两种方式 一、直接html文件里修改 data-show-export="false" data-show-toggle="false" data-show-columns="false" data-search="false" data-common-Search="false ......
fastadmin 按钮

fastadmin隐藏搜索按钮

设置 showSearch: false 即可 ......
fastadmin 按钮

单例模式总结

## 综述 本文总结了单例模式的定义,特点,使用场景以及实现思路。 但如果你是一个新手且恰好赶时间,只想快速的要找一个可以直接使用的单例模式,那么在本文介绍的几个例子中,"双重检查"的写法应该算是最常见的做法,直接crtl+f, 然后copy即可。 ## 单例模式的定义: 单例模式为23种设计模式之 ......
模式