控制台csharptips按钮 模式

fastadmin中自定义按钮

fastadmin中自定义按钮 围巾的ACM 于 2018-01-22 15:55:14 发布 9150 收藏 6分类专栏: PHP版权 PHP专栏收录该内容8 篇文章0 订阅订阅专栏fastadmin是基于thinkphp的后台开发框架,由于是第一次用,很多东西都是盲人摸象啊,官方文档又少,所以记 ......
fastadmin 按钮

fastadmin页面执行js方法(点击按钮出现弹窗为例)

fastadmin页面执行js方法(点击按钮出现弹窗为例) 雯0609~ 于 2023-01-04 14:56:00 发布 339 收藏文章标签: javascript 前端 html版权例子:在页面设置按钮,点击按钮出现alert弹窗 方法一:根据id进行方法设置(以主页面中添加按钮为例) 一、i ......
fastadmin 按钮 页面 方法

Redis哨兵模式实施方案

部署 Redis 主从节点 在部署 Redis 主从节点时,可以选择单机部署、容器部署或者集群部署等方式。需要注意的是,主节点和从节点的配置要保持一致,并且在主节点中设置密码,以增加安全性。 单机部署可以通过下载 Redis 的二进制文件并解压来完成,具体步骤如下: (1)下载 Redis 二进制文 ......
哨兵 实施方案 模式 方案 Redis

前端设计模式——状态模式

状态模式(State Pattern):将对象的行为和状态分离,使得对象可以根据不同的状态来改变自己的行为。在前端开发中,可以使用状态模式来管理页面的状态和响应用户的交互。 在状态模式中,对象的行为取决于其内部状态,当状态发生变化时,对象的行为也会相应地发生改变。这种模式通过将状态抽象为独立的类来实 ......
模式 设计模式 前端 状态

Solon2 接口开发: 实战 Gateway 模式效果

1、效果预览 网关 @Mapping("/api/v3/app/**") @Component public class ApiGateway3x extends UapiGateway { @Override protected void register() { filter(new Break ......
实战 接口 效果 Gateway 模式

[oeasy]python0 113_字符编码_VT100控制码_iso_8859_1_拉丁字符_latin

拉丁字符 回忆上次内容 上次回顾了字型编码的进化过程 7-bit 的 点阵字库 终于让 字母、数字、标点 明确了字型 但是 7-bit 的 ascii中 没有法文字符的位置 ​ 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 如果扩展位为1 不同的计算机厂商 有各自不同的 扩展方式 这噩梦 比法语不兼容 ......
字符 编码 python0 python oeasy

策略模式1

package com.cmit.budget.strategy; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.Map; ......
策略 模式

日常开发记录-远程搜索下拉根据上一个表单值去动态控制必填还是非必填

当手机号中的值为123验证码必填。 手机号为非123的值非必填。 代码示例: <template> <div> <el-form :model="ruleForm" status-icon :rules="rules" ref="ruleForm" label-width="100px" class ......
表单 还是 动态

PC 护眼模式(凑合用)

产品经理说PC客户端要做护眼模式,理由是竞品做了! win10 自带夜间模式,win7通过调整饱和度,色调也可以达到同样的效果,但是多方查找并没有找到系统提供的api。参考其它可以实现此功能的软件,比如“联想护眼管理 v2.6.50.4081.exe”,或者 LightBulb等。有的是自己做了一层 ......
模式 PC

go 常用设计模式-创建型模式

本次分享的创建型模式主要包括: 单例模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象共工厂模式 1.单例模式 package singleton import "sync" /* 创建型模式 */ var ( instance Singleton once sync.Once ) type Singleton s ......
模式 设计模式 常用 go

go 常用设计模式-行为型模式

本次分享的行为型模式,主要包含: 责任链模式 策略模式 观察者模式 模板模式 访问者模式 1.责任链模式 package chainOfResponsibility import "fmt" /* 行为模式: 通过账目报销的例子说明,不同的级别领导,其权限不同,如100元级别,100元级别等 */ ......
模式 设计模式 常用 行为 go

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

(二十二)命令模式

1. 概述 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 示例 Command 类,用来声明执行操作的接口。 Command.java public abstract class Command ......
命令 模式

单片机第八次实验课——循环彩灯控制实验(定时器控制方式)

八、单片机第八次实验课——循环彩灯控制实验(定时器控制方式) (1)用 P1 口作为输出口实现循环彩灯。(至少要有 5 种形式) 汇编: ;可自行拓展,这里只写了五种,另外加闪烁模式需修改模式种数增加模式初值个数,在循环内添加对应处理就好了 ORG 0000H MOV DPTR,#TAB1 MOV ......
实验课 彩灯 定时器 单片机 方式

Apinto Dashboad V2.0 发布:可视化控制台让配置更轻松!

大家好, Eolink 旗下开源网关 Apinto 本次带来了 Apinto Dashboad V2.0 的版本发布。 Dashboad 需要与 Apinto 主版本一起使用,目前 Dashboad 可兼容 Apinto 0.12.4 以上版本。 👉Apinto : https://github. ......
控制台 Dashboad Apinto V2

el-table在设置了@row-click事件后,在点击行row上的按钮时,不要同时触发row-click事件(事件冒泡)的解决办法

解决办法 在按钮的@click上加上修饰符.stop来阻止事件冒泡,如:@click.stop="xxx" ......
事件 row-click row click 按钮

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

GLM数据结构输出到控制台

#include <iomanip> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <locale> #include <codecvt> #include <limits> // #include <glm/gl ......
数据结构 控制台 结构 数据 GLM

hash模式下前后端路径相同时,nginx如何转发

背景:前期没有进行前后端分离,前端页面由后端转发,即路由的前缀由后端的接口前缀决定;现在想要做到不改变路径做前后端分离且容器化。 前后端分离后,前后端的转发要根据路径前缀做转发,假如项目没有对外开放,内部使用,前端直接在router添加baseUrl,url会自动带上这个路径,以后访问路径需要更改; ......
路径 模式 nginx hash

02--Qt按钮与窗口

创建窗口 首先需要创建一个程序,该程序中.cpp文件添加以下代码 //修改窗口大小的标题(第一个窗口) this->setWindowTitle("第一个窗口"); //设置窗口的大小,设置完成后可以拉伸 this->resize(800,600); //设置固定大小,设置完成不可拉伸 this-> ......
按钮 02 Qt

设计模式(二十五)----行为型模式之访问者模式

1 概述 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2 结构 访问者模式包含以下主要角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲 ......
模式 设计模式 访问者 行为

设计模式(二十七)----行为型模式之解释器模式

1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } ​ //用于两个整数相加 public static int a ......
模式 解释器 设计模式 行为

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为

前端设计模式——模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个行为的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个行为的结构即可重定义该行为的某些特定步骤。 这些步骤被称为“具体操作”(Concrete Operations),而整个行为的结构和顺序则被称为“模板方法”(T ......
模式 设计模式 前端 模板 方法

前端设计模式——桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能够更好地组合和扩展这些类。 在前端开发中,桥接模式通常用于处理 UI 组件的复杂性,将组件的抽象与实现分离,使得它们能够独立地变化。通过桥接模式,我们可以让组件的 ......
模式 设计模式 前端

前端设计模式——过滤器模式

前端设计模式中的过滤器模式(Filter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许我们使用不同的条件来过滤一组对象,并返回符合条件的对象列表。 在过滤器模式中,我们有一个包含多个对象的列表,需要根据一些条件来筛选出符合条件的对象。通常情况下,可以使用多个过滤器来实现这个功能。每个过滤器都是一个独 ......
模式 设计模式 前端 过滤器

责任链模式

begin 2021年12月11日20:47:41 责任链模式 定义 Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the reques ......
模式 责任