控制台csharptips按钮 模式

软件设计实验 22:状态模式

实验 22:状态模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解状态模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用状态模式解决实际问题。 [实验任务一]:银行账户 用Java代码模拟实现课堂上的“银行账户”的实例,要求编写客户端测试代码模拟用户存款和取款,注意账户对象状态和行为 ......
状态 模式 软件

软件设计实验 23:策略模式

实验 23:策略模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解策略模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用策略模式解决实际问题。 [实验任务一]:旅行方式的选择 旅游的出行方式有乘坐飞机旅行、乘火车旅行和自行车游,不同的旅游方式有不同的实现过程,客户可以根据自己的需要选 ......
策略 模式 软件

软件设计实验16:命令模式

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
命令 模式 软件

软件设计实验18:迭代器模式

实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA ......
模式 软件

软件设计实验19:中介者模式

实验19:中介者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解中介者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用中介者模式解决实际问题。 [实验任务一]:虚拟聊天室 在“虚拟聊天室”实例中增加一个新的具体聊天室类和一个新的具体会员类,要求如下: 1. 新的具体聊天室中发送的 ......
中介者 中介 模式 软件

软件设计实验 20:备忘录模式

实验 20:备忘录模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解备忘录模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用备忘录模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销 改进课堂上的“用户信息操作撤销”实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap、ArrayList等 ......
备忘录 模式 软件

软件设计实验 21:观察者模式

实验 21:观察者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解观察者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用观察者模式解决实际问题。 [实验任务一]:股票提醒 当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价格下降时会大哭 ......
观察者 模式 软件

java循环控制语句

java循环控制语句 都只能默认作用于所属层次的循环 break 退出循环 continue 跳过本次循环; public class LoopControl { public static void main(String[] args) { int count = 0; for (int i = ......
语句 java

Unreal入门,通过蓝图控制小球

1. 新建Pawn,添加StaticMesh并设置StaticMesh为小球,启用物理模拟(新手内容应该是有小球的) 2. 新建GameMode,WorldSetting中设置为默认GameMode,一并设置默认Pawn为刚创建的Pawn 3. 添加轴映射事件,并绑定WASD按键 4. 在Pawn的 ......
小球 蓝图 Unreal

Spring MVC学习随笔-控制器(Controller)开发详解:调用业务对象、父子工厂拆分(applicationContext.xml、dispatcher.xml)

这部分笔记深入探讨了SpringMVC控制器开发。主要涵盖了请求参数处理、业务对象调用和页面跳转,展示了整合SSM时的核心思路和具体的编码示例。讨论了父子工厂拆分、配置文件的分离,解决了父子容器问题,确保事务在子容器中配置正确。提供了完整的XML配置和Java代码示例,展示了如何通过不同的容器管理不... ......

30_rust_模式匹配

模式匹配 模式:是rust中的一种特殊语法,用于匹配复杂和简单类型的结构。 将模式与匹配表达式和其他结构结合使用,可更好控制程序控制流。 模式由以下元素(及组合)组成: 字面值 解构的数组、enum、struct和tuple 变量 通配符 占位符 模式匹配的场景 match的Arm(分支) 格式: ......
模式 rust 30

流程控制

流程控制语句 (一)什么是流程控制 程序是由语句构成,而流程控制语句是用来控制程序中每条语句执行顺序的语句。 可以通过控制语句实现更丰富的逻辑以及更强大的功能。 几乎所有编程语言都有流程控制语句,功能也都基本相似。 流程控制结构可分为三种: 顺序结构 分支结构 顺序结构 (二)顺序结构 (1)什么是 ......
流程

流程控制

流程控制语句 (一)什么是流程控制 程序是由语句构成,而流程控制语句是用来控制程序中每条语句执行顺序的语句。 可以通过控制语句实现更丰富的逻辑以及更强大的功能。 几乎所有编程语言都有流程控制语句,功能也都基本相似。 流程控制结构可分为三种: 顺序结构 分支结构 顺序结构 (二)顺序结构 (1)什么是 ......
流程

设计模式之-单例模式

1、是什么? 单例模式是一种常用的软件设计模式,它在一个类中只允许创建一个对象实例,并且提供一个全局访问点来访问该实例。 2、怎么玩? 单例模式需要满足三个条件:单例类只能有一个实例;单例类必须自己创建自己的唯一实例;单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 (1) 懒汉式 package com.l ......
模式 设计模式

《游戏编程模式》笔记

地址: https://gpp.tkchu.me/ 前言 本文无参考价值,主要记录博主在学习本书时,觉得有用的东西 不代表这些知识对你有用,也不代表没记录的东西对你没用,想学习请看上面的原文。 设计模式 状态机 有限状态机 层次状态机:部分状态可以通过继承,来处理通用的状态。比如在地面上按B,和在空 ......
模式 笔记

中间件:Redis-x64-5.0.14.1高可用集群-哨兵(Sentinel)模式(Win10)

原文:https://blog.csdn.net/chenyang_wei/article/details/127846656 在 Redis 主从复制模式中,因为系统不具备自动恢复的功能,所以当主服务器(master)宕机后,需要手动把一台从服务器(slave)切换为主服务器。在这个过程中,不仅需 ......
哨兵 中间件 集群 Sentinel Redis-x

URL绕过-后缀路径模式匹配设置错误绕过过滤器

@Configuration public class UrlMatchConfig extends WebMvcConfigurationSupport { @Override public void configurePathMatch(PathMatchConfigurer configure ......
后缀 过滤器 路径 错误 模式

java基础学习:流程控制--if,switch分支

一.1.顺序结构 2.分支结构 3.循环结构 二.if,switch分支 1.if分支: 2.switch 3.switch使用时注意事项: ......
分支 流程 基础 switch java

秦疆的Java课程笔记:44 流程控制 打印三角形及Debug

作业:打印5行三角形 这是我写的: public class TestDemo1 { public static void main(String[] args) { int line = 5; //定义总行数line for (int i = 1; i <= line; i++){ //i是循环输 ......
三角形 流程 课程 笔记 Debug

秦疆的Java课程笔记:42 流程控制 增强For循环

Java5引入的一种主要用于数组或集合的增强型for循环。这里只是先了解一下。 格式如下: for(声明语句:表达式) { //代码语句 } 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用于限定在循环语句块,其值与此数组元素的值相等。 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是 ......
流程 课程 笔记 Java For

秦疆的Java课程笔记:43 流程控制 break、continue、goto

break:在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break也在switch语句中使用) public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { in ......
continue 流程 课程 笔记 break

流程控制语句

流程控制语句(if-elif-else) 1. 单分支语句(if) 单分支结构指的是程序根据条件的成立与否 常见的单分支结构语法是if语句 if 条件: # 条件成立,执行此处代码 # 示例 age = 20 if age >= 18: print("你成年了") 2. 双分支语句(if-else) ......
语句 流程

Day05_流程控制

流程控制在编程中起着至关重要的作用。它允许程序根据不同的条件执行不同的操作,从而实现灵活的控制流程和逻辑。 在Python中,流程控制有以下几种作用: 条件控制:流程控制语句(如if语句)可以根据条件的真假来决定程序的执行路径。它们允许程序根据不同的条件执行不同的代码块。条件控制使得程序可以根据特定 ......
流程 Day 05

echarts散点图默认选框,不用点击按钮再选框

直接上代码 HTML <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Basic Scatter Chart - Apache ECharts Demo</title> </head> <body> < ......
按钮 不用 echarts

设计模式

var observer={ list:[], subscribe:function(key,fn){ if(!this.list[key]){ this.list[key]=[] } this.list[key].push(fn) }, publish:function(){ const key= ......
设计模式 模式

查看网络ip,网络连接模式

vmware提供了三种网络连接模式:桥接模式虚拟机直接连接外部物理网络的模式,主机起到了网桥的作用。这种模式下,虚拟机可以直接访问外部网络,并且对外部网络是可见的nat模式虚拟机和主机构建一个专用网络,并通过虚拟网络地址转换设备对ip进行转换,虚拟机通过共享主机ip可以访问外部网络,但外部网络无法访 ......
网络 模式

每日随笔——命令模式

[实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; 3. 注意编程规范。 AddCo ......
随笔 命令 模式

设计模式(十五)解释器

一、定义 定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种行为型模式。 二、描述 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它主要用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言解释器,包含以下四个角色: 1、Ab ......
解释器 设计模式 模式

day2-JS基础&流程控制

typora-root-url: img 自增自减运算符 1、基本使用 内置提供 ++、--运算符 是用于将变量本身进行加1或者减1操作 // 1、基本使用 var i = 10; i++;//等价于语句 i+=1 console.log(i);//11 var m = 10; m--; conso ......
流程 day2-JS 基础 day2 day

SD Host控制器的datasheet

SD-Host控制器的datasheet更多的是给嵌入式软件工作人员使用,datasheet中主要包含一些寄存器以及读写擦除流程 寄存器主要有: 控制寄存器 状态寄存器 配置寄存器 软件和硬件进行交互,就是通过配置寄存器和中断进行交互 功能列表 控制器架构图 datasheet中描述的主要是ahb_ ......
控制器 datasheet Host SD