控制台csharptips按钮 模式

后台管理系统权限控制

菜单栏控制 实现思路 一般是后端返回菜单栏数组,前端根据数组动态创建菜单栏,这里以fe-backend-archive项目为例。使用elementui的 el-menu ,以及组件的递归调用,动态渲染菜单栏。 <el-menu :default-active="defaultActive" back ......
后台 管理系统 权限 系统

数据库复习总结(并发控制一)

目录前言3种并发异常丢失修改(写写异常)不可重复读(包括幻读情况 读写异常)脏读为处理并发异常出现的机制--加锁加锁规范--封锁协议一级封锁协议(解决修改丢失)举例二级封锁协议(解决修改丢失,脏读)举例三级封锁协议(解决修改丢失,脏读,不可重复读)举例加锁产生问题活锁死锁解决办法针对活锁针对死锁一次 ......
数据库 数据

wpf 自定义按钮模板

<Button Width="300" Height="100" Content="自定义按钮" Background="Bisque" FontSize="23" Foreground="Orchid"> <Button.Template> <ControlTemplate TargetType= ......
按钮 模板 wpf

设计模式—结构型模式之享元模式

设计模式—结构型模式之享元模式 享元模式(Flyweight Pattern),运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。对象结构型。 在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状态(IntrinsicState),而那些 ......
模式 结构型 设计模式 结构

JavaSE面试题02:单例设计模式

通俗解释:单例模式 > 单:唯一 > > 例:实例 > > 单例设计模式,即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式 > > 例如:代表JVM运行环境的Runtime类 ......
设计模式 模式 JavaSE

去掉uniapp程序中顶部返回按钮

去掉uniapp程序中顶部返回按钮 1.javascript "autoBackButton": false 在小程序下生效,H5不生效 { "path": "pages/donation/list", "style": { "navigationBarTitleText": "公益捐款", "ap ......
按钮 顶部 程序 uniapp

学习随笔(设计模式:建造者模式)

内容 今天学习了建造者模式。 1.建造者模式是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.简单来说就是一个类的所有的特性方法与这个类对象的构建分离 3.本来觉得有点类似于工厂模式,但细想又不太一样。工厂模式是创建一个类,这个类用来创新用户所关注的类对象,类的构建也 ......
模式 设计模式 随笔

PHM对复杂控制系统的状态监控及故障诊断

背景 该型号复杂控制系统是由7台各种车辆组成的复杂电子、机械复合系统,这些系统通过数据总线连接在一起,总线数据中既有控制指令数据也有执行响应数据或BIT数据,这些数据可以作为系统健康状态评估或故障诊断的依据,然而在以往类似型号中这些数据并未得到有效的利用,系统维护效率一直停留在较低水平。 图 1 复 ......
控制系统 故障 状态 系统 PHM

设计模式-享元模式

参考:https://blog.csdn.net/shuai_h/article/details/129701459 概述 -运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 优缺点 优点 极大减 ......
模式 设计模式

虚拟机桥接模式(网络渗透测试2)

题目: 1、Kali虚拟机采用桥接模式;物理机连接Guet-WiFi,Kali中查看网络配置并截图,能获得IP地址吗?2、Kali虚拟机采用桥接模式;物理机连接手机热点,Kali中查看网络配置并截图,能获得IP地址吗?3、对于1、2的结果,进行总结分析。 首先我们需要知道桥接模式,桥接模式即将主机网 ......
模式 网络

抽象工厂模式

[实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 画出对应的类图; 提交源代码; Black.java package PeopleAndSkinColor; public class Black implements Color{ @Override public Man pro ......
工厂 模式

享元模式

目录享元模式概述结构案例实现优缺点和使用场景JDK源码解析 享元模式 概述 定义: ​ 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: ......
模式

模版方法模式

目录模版方法模式概述结构案例实现优缺点适用场景JDK源码解析 模版方法模式 概述 在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。 例如,去银行办理业务一般要经 ......
模版 模式 方法

策略模式

目录策略模式概述结构案例实现优缺点使用场景JDK源码解析 策略模式 概述 先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。 作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse ......
策略 模式

命令模式

目录命令模式概述结构案例实现优缺点使用场景JDK源码解析 命令模式 概述 日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。 定义: 将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。 结构 命令模式包含 ......
命令 模式

组合模式

目录组合模式概述结构案例实现组合模式的分类优点使用场景 组合模式 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的 ......
模式

秦疆的Java课程笔记:33 流程控制 Scanner

之前学习的基本语法中并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,可以获取用户的输入。 java.util.Scanner是Java5的新特性,可以通过Scanner类来获取用户的输入。 基本语法:Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Sca ......
流程 Scanner 课程 笔记 Java

为什么说SaaS模式的CRM系统是更好的选择?

在以前,CRM系统只有本地部署一个选择。但近年来,SaaS模式CRM逐渐火热。SaaS模式CRM系统联网即可访问,不需要用户在自己的服务器上安装和运行,通过订阅的方式即可获得服务。下面说说,选择SaaS模式CRM系统的理由。 1、费用更低 使用SaaS模式CRM系统,只需要支付账号费用,就可以通过浏 ......
模式 系统 SaaS CRM

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果 import 'package:flutter/material.dart'; class ScaleAnimation extends StatefulWidget { final Widget child; final Function()? on ......
弹簧 源码 按钮 效果 Flutter

控制器

if分支 package com.itheima.branch; public class ifDemo1 { public static void main(String[] args) { //目标:if流程用法 //需求:测量用户体温高于37度报警 double t =36.9; if (t> ......
控制器

SpringBoot 策略模式 切换上传文件模式

策略模式 策略模式是指有一定行动内容的相对稳定的策略名称。 我们定义一个接口(就比如接下来要实现的文件上传接口) 我们定义所需要实现的策略实现类 A、B、C、D(也就是项目中所使用的四种策略阿里云Oss上传、腾讯云Cos上传、七牛云Kodo上传、本地上传) 我们通过策略上下文来调用策略接口,并选择所 ......
模式 SpringBoot 策略 文件

学习随笔(设计模式:外观模式)

内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
模式 设计模式 随笔 外观

springboot 控制序列化反序列化示例(接口返回数据处理/接口接收数据处理)

1.返回Long转JSON package com.mingx.drone.config; import com.fasterxml.jackson.core.JsonGenerator; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer; i ......
数据处理 序列 接口 数据 示例

迭代器模式--Java实现

具体代码 //Student.java package org.example.test016; public class Student { public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = ......
模式 Java

命令模式--Java实现

相关类图 具体代码 //Invoker.java package org.example.test015; public class Invoker { public void setCommand(Command command) { this.command = command; } priva ......
命令 模式 Java

命令模式

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
命令 模式

每日随笔——外观模式

实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load( ......
随笔 外观 模式

实验18:迭代器模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名, ......
模式

Java设计模式之命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,又叫动作模式或事务模式。它将请求(命令)封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化,具体的请求可以在运行时更改、排队或记录,它讲发出者和接收者解耦(顺序:发出者-->命令-->接收者)本质:封装请求 抽象命令(Command): ......
模式 设计模式 命令 Java

Java设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种统一的方式来访问集合对象中的元素,而不是暴露集合内部的表示方式。简单地说,就是将遍历集合的责任封装到一个单独的对象中,我们可以按照特定的方式访问集合中的元素。 抽象迭代器(Iterator):定义了遍历聚合对象所需的方法,包括hashNext()和next ......
模式 设计模式 Java